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魔窟冒险 (The Cave)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:Wiiu
  • 开发:Double Fine Productions
  • 发售:2013年1月24日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
Sega将发布一款由Double Fine制作的游戏《魔窟冒险(The Cave)》,这款“古怪又引人入胜”的2D横向卷轴式多角色冒险游戏预计在2013年在PC,PS3,Xbox 360上与各位玩家见面。在游戏中你会见到一群,准确来讲是7个,不拘一格而又性格独特的洞穴探险者——包括一名科学家,一个武僧,骑士,时间旅行者,乡巴佬还有一对可爱的双胞胎——在一个庞大的,神秘的,额...“闷热的”地下网络中寻找他们的命运(也许还有别的什么)。什么?“闷热的”?双引号?没错,是这个洞穴自己说的...   发布者说:“如果你喜欢绳索垂降,探险还有黑漆漆的石头洞穴,那么准备好失望吧!然后你会好奇,然后感到惊讶,然后又会失望,不过只会失望一小下,之后是感到安心,觉得有趣,困惑,激动,最后是满足。应该是这么一个顺序。”“你能得到的第一个线索就是《魔窟冒险(The Cave)》是在一个人迹罕至地方,你的所有财富就是你招募到的3个队友,3个个性鲜明而且能力相异的队友。你们会偶然发现一个地下爱玩棋牌游戏下载场或一个中世纪城堡,更别提一个准备发射的洲际核导弹了。”   同一时间玩家能选择最多三名冒险者进入洞穴,此时其他角色会保持沉默。在挑选了你的三人小分队之后,将不能够暂停或读取进度(暂时来讲),玩家需要带领他们深入庞大的地下网络中,穿梭于地下房间之中,运用他们各自的能力来切换不同的开关,并揭开谜题。比如说,骑士能够激活守卫天使来保护他,避免火焰或者摔落的伤害。乡巴佬可以在水下憋气。相对于动作来说,该游戏更偏向于解谜成分。 游戏本身可以通过任意角色组合通关,不过特定结局或者特殊的区域只能够由特别的角色来完成。还拿骑士打个比方,他有能力打开上文中提到的中世纪城堡还有城堡中的谜题,还有城堡中的公主。其实在洞穴的深处还有一个奇怪的机器蠢蠢欲动,就好像设计师Ron Gilbert的鬼点子一样,就是他设计了整个东西。   Ron Gilbert来自Double Fine公司,他说道:“《魔窟冒险(The Cave)》的念头已经在我的脑袋里蹦了好几年,直到有一个小小的声音告诉我是时候把这个游戏搞出来了。我非常高兴能够与Double Fine的这些有才华的家伙们共事,他们很棒,并且当我知道Sega也信任这款冒险游戏和这些奇怪的点子时我简直欣喜若狂。”   Sega的数字业务部高级副主席Haruki Satomi补充说:“Sega一如既往的大力拓展我们的数字游戏业务,我们做了许多的努力来寻找一种能够带给玩家的真正原始的经历。Ron和他的团队都非常有经验并且具有创造力。我们十分珍惜与他们联手打造《魔窟冒险(The Cave)》的机会”   《魔窟冒险》预计将于2013年登录PC、PS3、Xbox 360。
9.6
心灵杀手:美国噩梦 (Alan Wake: American Nightmare)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Remedy Entertainment
  • 发售:2012年5月22日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
XBLA游戏《心灵杀手:美国噩梦》公布已有一段时间,但是关于这款游戏我们知之甚少,幸运的是最新一期XBOX World杂志的一份游戏详尽前瞻给我们透露了不少游戏的最新情报。   根据杂志报道,《心灵杀手:美国噩梦》灵感源于From Dusk的《杀出个黎明》以及一些昆丁塔伦蒂诺/罗伯特·罗德里格兹的电影。   这款XBLA的系列外传作品将重回《心灵杀手》的开放世界的最初根基,主要特色是游戏角色在游戏主线的其他时间重返故事发生地,这款游戏比起游戏任何一章的内容都要充实。   《心灵杀手:美国噩梦》发生在初代故事的两年之后,在拯救爱丽丝之后,阿兰限制自己前往的Cauldron Lake Alan成为了城市传说。在他的最新写作中他将自己想象成一名毒贩,突然消失在Bright Falls的丛林之中,并以杀人狂Mr Scratch的身份回归。   就像所有的城市传说,无数的召唤使得Mr Scratch成为现实,一连串的神秘事件出现在阿兰的生活之中,罪恶的幻象显现,并且试图再一次的杀死爱丽丝,并留下视频和一些痕迹让阿兰再一次展开冒险拯救爱妻。   在游戏中玩家将会通过全新的手稿,电视内容和电台内容懂得什么改变了爱丽丝以及阿兰的经纪人Barry。   尽管战斗系统和初代一致,但是敌人对于阿兰的手电筒攻击的反应会根据玩家的策略有所不同,全新的十字弩武器可以洞穿黑暗保护自己不受敌人的侵害,除此之外,游戏还引入部分全新火力武器。 《心灵杀手:美国噩梦》正式公布   Remedy公司确认,恐怖生存游戏《心灵杀手:美国噩梦》PC版将于5月22日发布。   本作是作为独立的故事,任何人都可以轻松理解剧情。本作对《心灵杀手》的世界进行了扩展,而且包含很多在前作之后发生的事情。   Remedy表示本作的风格结合了塔伦蒂诺的《从黄昏到黎明》和《低俗小说》。   游戏细节   -游戏的地点设定在美国亚利桑那州的一个城镇。开发团队想要营造一种典型的美国66号公路风格的氛围,而且游戏节奏比以往会发生巨大的改变。   -Wake在亚利桑那州的时候被困在了自己年轻时创造的电视连续剧《Night Springs》中。本作以图反应Alan在现实和虚幻之间的徘徊挣扎。随着游戏的进行,Alan一次又一次的被卷入光明于黑暗的战争中。 游戏截图   -游戏将于2012年第一季度发售。对比前作,耐玩性大大提高。   生存模式   -游戏中包含一个可解锁的模式,“杀出黎明(Fight Till Dawn)”。这个模式实际上就是很常见生存模式,玩家在一个区域里面对一波又一波的敌人。   -Remedy承诺不会是这个系列的最后作品,一定会有更多的续作。Remedy希望可以将本作和前作都移植到PC平台,不过目前还没有定论。
8.3
魂斗罗马里奥:史诗组合 (Contra Mario: Combination of Epics)
  • 更新:2012-04-23
  • 平台:PC
  • 开发:NF Entertainment Studios
  • 发售:2012年4月23日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
想必大家童年的时候都玩过《马里奥》和《魂斗罗》系列。但是这两款游戏结合之后又会怎样呢?不妨试试这款由NF Entertainment Studios制作的游戏。
7.2
泰拉 (Terra)
  • 更新:2024-12-16
  • 平台:PC
  • 开发:Vancouver Film School
  • 发售:2012年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
Vancouver Film School开发。一款3D动作游戏,玩起来很像虐杀原形,建议用xbox360手柄玩,会比较顺手。
8.0
佣兵行动 (Mercenary Ops)
  • 更新:2024-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Yingpei Games
  • 发售:2012年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
日前,Yingpei Games刚刚公布了即将到来的第三人称PC射击游戏《佣兵行动》的首支宣传片。 据发行商透漏,这款射击新作融合了传统第三人称射击游戏的最佳战术和多人在线网游中快节拍、竞技合作小队组合元素。在此之上,又增添了对故事角色的深度挖掘。 另外,在上次报道之后,有许多读者称这就是目前国内正在运营的网游《全球使命》,不过是否真的如此?还是说这会是一个全新的游戏?目前尚未得到官方确认。由于国外网站报道“尚未在亚洲运营”,所以真相十分扑朔迷离。究竟这是《全球使命》的国外马甲,还是又一款换汤不换药的山寨作品呢?请大家看过预告片之后再做判断吧。 《佣兵行动》由虚幻3引擎打造,定于2012年夏季上市。
10.0
生命 (Life)
  • 更新:2012-03-28
  • 平台:PC
  • 开发:Cheap Date Games
  • 发售:2012年3月28日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
Cheap Date Games 开发。生命是一个温和的节奏的第三人称动作冒险星球上。由于变形,半透明的绿色一滴,你必须通过一个郁郁葱葱的森林战斗空隙返回的颜色和生活,回到他的星球的外来旅程。变形使用他的力量,一拳摧毁Voidling是生命和颜色返回到他的星球,让他进步激活开关,门和陷阱。变形必须寻求虚空之源,并从他的星球,它清除。玩家将攻击不同的敌人,摧毁他们的生活和融入世界的颜色重新返回。经常冲攻击组合,可用于摧毁敌人的移动对象的球员攻击,摧毁了一些破坏的对象,并激活触发器和陷阱。球员也将有能力吸收从voidlings颜色,并返回它回到他的星球上使用释放行动。
7.2
凯恩的遗产:噬魂者2 (Legacy of Kain: Soul Reaver 2)
  • 更新:2001-11-20
  • 平台:PC
  • 开发:Crystal Dynamic
  • 发售:2001年11月20日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《凯恩的遗产:噬魂者2(Legacy of Kain: Soul Reaver 2)》是Crystal Dynamics制作的一款动作冒险游戏。《噬魂者》、《噬魂者2》主要讲述的是主角Raziel(拉兹艾尔)是个背叛英雄,他本是王国的统治者Kain的得力部下,吸血鬼军队的头领,为统治整个Nasgoth大陆而卖命,然而有一次他在Kain的面前张开了翅膀,被愤怒的Kain扔进了山下漩涡中的死亡之湖,从此他肢肉凌离,失去了原有的雄健形貌,以一件破披风来遮挡丑陋不堪的身体。当他醒来时身在一个山洞之中,发生了与光线中Elder的对话,得知自己必须推翻Kain统治的宿命,他不但要返回到Nosgoth大陆去战斗,还要寻找回自己被剥夺的灵魂。
8.0
海扁狂徒 (The Asskickers)
  • 更新:2011-06-29
  • 平台:PC
  • 开发:AGO Games
  • 发售:2015年2月6日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《The Asskickers》把街机风格的2D动作过关游戏的刺激体验通通找回来,玩家们将可在各自拥有不同格斗技巧的Alex、Diane 与Marcus 中选择,而这3 名角色届时要在摩登的都市丛林中,通过7 个不一样的关卡来打败敌方首领。玩家可在多人模式中进行两人的合作过关,并可施展出特别的联合攻击。
8.0
野蛮人时代加长版 (Age of Barbarian Extended Cut)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Crian Soft
  • 发售:2016年5月20日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《野蛮人时代》是由Crian soft开发的一款横版卷轴动作冒险游戏,游戏的官方网站上对本作的介绍也并不是很多,而从配置需求上来看,似乎可以双人同时进行游戏。从截图中看,本作的制作相对粗糙,游戏的唯一卖点似乎就是不管是男性还是女性角色穿得都挺少。以下给玩家带来的是在《野蛮人时代》的一段游戏宣传视频。
7.2
决战效应 (The Showdown Effect)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Arrowhead Game
  • 发售:2012年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
 Arrowhead Game Studios(箭头游戏工作室)的设计主任Emil Englund表示,“整个概念,其实是我们和Paradox Interactive合作策划所得出的结果,他们对于一款类似《任天堂明星大乱斗》风格的游戏有兴趣,而我们则有这方面的经验——说真的,这次挺新鲜。我们已经花了好长一段时间搞合作模式(co-op)的游戏,也不是说我们厌倦了这类型的作品,只是我们想做点不同的创作。” 《决战效应》首度发布时会包含两个场景:“Neo Tokyo(新东京市)”和“Medieval(中世纪)”,每个场景都有数个不同的关卡。Arrowhead会于该作发布后释出更多场景,而且完全免费。   Englund解释,之所以会释出免费的新场景,是因为他们不想把玩家群分割开,统一发放可以让玩家拥有该游戏所能提供的全部场景。
7.2
忍者神龟2:并肩作战 (Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Konami
  • 发售:2004年10月29日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
KONAMI著名的游戏系列最新作《忍者神龟2》终于宣布北美率先发售,PC/PS2/NGC/XBOX四大版本游戏都可支持四人游戏,该作的PC和家用机版难度将比前作更高,需要玩家更多的技巧才能过关。游戏包括故事和“战斗联结”模式。在故事模式中,玩家扮演四位忍者神龟与数之不尽的敌人战斗,最后碰上他们的宿敌史莱德。四位忍者神龟都有其各自的能力,配音同样来自电视动画系列。游戏的“战斗联结”模式可以让玩家与朋友们共同战斗。根据KONAMI所说,这款游戏还有一个隐藏的原版《忍者神龟》街机版游戏。KONAMI数码爱玩棋牌游戏下载的产品经理EricaMason说:“《忍者神龟》的吸引力持续数年,如今依然保持十足的魅力,这要多亏目前重新推出的新作和原作系列的吸引力,我们开发的《忍者神龟2》希望给玩家带来全新的爱玩棋牌游戏下载体验,通过四人合作游戏模式让新玩家和系列的老玩家们都其乐融融。”
9.8
忍者印记 (Mark of the Ninja)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Klei Entertainment
  • 发售:2012年10月16日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
《闪客》开发商Klei Entertainment于今日公布了旗下新作品 - 《忍者印记》。 在游戏公布具体视频之前,有兴趣的玩家可以浏览游戏的官方网站:http://www.markoftheninja.com/ 了解一下游戏。 游戏将不再是《闪客》的硬派砍杀为主题,《忍者印记》将侧重于潜行和游戏策略。 这款横向卷轴动作游戏将于今年夏季在Xbox Live Arcade发布,目前仍然未有其他平台的情报,不过此前的《闪客》发布于多平台。
7.9
小小和大大 (Tiny and Big)
  • 更新:2010-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Black Pants
  • 发售:2010年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
小小和大大:爷爷的剩饭剩菜是一款具有另类趣味的独立游戏,玩家将控制一个小人,以第三人称的方式在一个奇异的世界里展开冒险,并解决大量的谜题。
7.2
三个铳剑士 (Devil s Third)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC
  • 开发:Valhalla Game
  • 发售:未知
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  《三个铳剑士》由坂恒伴信的Valhalla Game工作室开发,是一款融合了多人格斗,激烈的肉搏战,大规模枪战以及各种武器技能的混合刺杀动作射击游戏。前Team Ninja的老手创作的《Devil's Third》无论是在单人游戏模式还是多人游戏模式都将充满新颖的特色。    目前可以确定游戏的世界组成为不久的将来,经历了“凯斯勒症候”(所描述的卫星连锁冲突)之后混乱不堪的世界。游戏的故事将发生在包括亚洲、欧洲和美洲在内的世界各地。 NeoGAF论坛的会员“InfiniteNine”曝光了一张问卷,其中介绍了板垣伴信新作《恶魔三人组》(暂译,Devil's Third)的详情。现陈列如下:   ·《恶魔三人组》是一款前所未有的第三人称动作打击游戏。玩家操作的角色像是装配了涡轮马达的格斗家,飞檐走壁无所不能。现实世界中的物理法则根本束缚不了他们。   ·玩家可以组合使用三种截然不同的战斗方式来杀死敌人,即枪械、近战武器以及徒手格斗术。   ·玩家扮演的角色名叫“伊万”(Ivan),是一名突击刺客精英。他踏上了一条赎罪之路,决心摧毁一个恐怖主义组|织,该组|织曾对伊万洗脑以驱使他。伊万可不是有着菩萨心肠的超级英雄,他要以血偿血。非常多的血!   ·玩家要掌握杀戮的技巧,用高度个性和炫目的方式来处决敌人。将死亡艺术带至战场,欣赏血花怒放。你不是在追踪刺杀一个目标,因而可以随心所欲的寻觅追逐;你是一名志在毁灭恐怖组|织的突击队员,你要上天入地,与众多凶神恶煞杀个痛快。   ·赎罪之路,你要为过去的黑历史而赎罪,为此你决心彻底摧毁曾经效力的组|织,你要杀死该组|织的神秘领袖,他曾是你的战友同事。   ·在游戏的多人游玩模式中,你要成为终极刺客。玩家们要以忍者突击队员的身份血战到死。利用剑、刀、赤手空拳放到敌人。跟单人战役一样,在多人模式中,玩家也可以摆脱物理准则,利用好周身环境是玩家的取胜秘诀。
7.2
灵气 (Nimbus)
  • 更新:2010-10-25
  • 平台:PC
  • 开发:Noumenon Games
  • 发售:2010年10月26日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《灵气》是一款令人费解的赛车与解密的独特混搭。玩家控制一个工艺品,任务就是毫无目的的冲向终点。搜寻地图上所有的岛屿,找回迷失的爱。谜题有一点难度,想要通关得花上个把小时。
7.2
雷曼4:疯狂兔子 (Rayman Raving Rabbids)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft Bulgaria
  • 发售:2006年12月11日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
Ubisoft公司招牌游戏《Rayman》最新第四代《Rayman Raving Rabbids》将会跨平台通吃所有主机版本,但只有Wii主机板本会最具创意,也预计与Wii主机同步推出。 《Rayman》是Ubisoft公司的成名作品,当年这家还只是名不见经传的法国游戏小厂,就靠《Rayman》系列一炮成名,如今成为举足轻重的欧美游戏大厂,所以《Rayman 4》正宗系列推出对他们意义很大,也会推出包含PC/PS2/PS3/XBOX/Xbox360/NGC/Wii/NDS/PSP所有游戏版本,不过其中以Wii版本因为对映3D空间感应手把,创意上会超越其他版本甚多。 这次《Rayman 4》游戏中,主角雷曼面对的是一群发狂的兔子,因为他们的领袖兔子王已经疯了,认为兔子的红眼睛是最美丽的颜色,只要不是红眼睛的就是他们的敌人,而倒楣的雷曼却是个蓝眼睛小子,当然被认为是异类而被关进大牢。开什么玩笑,只因为不是红眼睛就要被关进牢里,雷曼当然要想办法跑路啊,不过这群发狂的红眼兔子可不会这么想,疯狂的《Rayman 4》冒险也就此展开。 而这次《Rayman 4》与前几代最大的不同,就是游戏的自由度更高,甚至还有变装系统,只要雷曼穿着不一样的服装就会有不同的能力,甚至连性格也会改变喔,如他穿起了嬉皮装就看起来一副吊儿郎当的,不过个性也更为灵活。另外《Rayman 4》冒险舞台上天下海,通过Wii独特的3D感应手把还能体验包含驾驶飞鹰、开气垫船、手拉轨道车等独特交通工具操作,玩法更新鲜。
7.6
细胞分裂 (SPLINTER CELL)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:UbiSoft
  • 发售:2003年2月19日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《分裂细胞》共有9个关卡(扩展包另有3关),每一个关卡都比较长,富有吸引力。令人失望的是,在游戏刚开始的时候就揭示了后面所有关卡的发生地点——就象是人们在欣赏一部以前从没看过的影碟时,可以利用菜单来选择播放片段——只有第一个训练关卡没有在片头出现。一般花1015个小时的时间就可以玩完整个游戏。因为它的关卡都是按照剧本来编写的,所以重玩价值比较低。另外,游戏的难度设置中还有一项选项:“困难”。如果选择了它,秘密行动将会变得更加艰难,那些在默认设置下完成游戏的玩家可以选择它再玩一遍。令人遗憾的是,《分裂细胞》的PC版本缺少Xbox版本所附的DVD式的“制作花絮”,而且情节内容与Xbox版本一模一样,没有任何新内容。不过,据Ubi Soft称,他们将会制作一个附加的游戏关卡,Xbox版本游戏的玩家可以通过Xbox Live服务下载,PC版本也会推出类似的东西。推出更多关卡供玩家下载,这样的承诺确实让《分裂细胞》变得更具诱惑力了,最重要的是,让玩家们觉得自己掏出去的钱是值得的。
7.8
月姬格斗 (MELTY BLOOD Actress Again Current Code)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:Arc System Works/French Bre
  • 发售:2016年4月20日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 日文
由同人冒险游戏《月姬》改编的同人格斗游戏系列。原本是由TYPE-MOON(《月姬》原作者)和渡边制作所共同开发的Windows平台的PC游戏,渡边制作所解散后,由新组织フランスパン继承其版权并进行后续开发,并由ECOLE SOFTWARE进行发行及其它平台的移植。 由于网上对此游戏的资料特别少,所以我查询了游戏的日本网站,希望对大家有些提示,次游戏为格斗游戏. 出招表和游戏资料从网上收集,图片版权所有TYPE MOON渡边制作室 完整出招表和资料转自 弦月小站和 铁傲游戏网 基本操作 ↙or↓or↘一瞬 ↗ 大跳跃 以极快的速度跳约一个画面份的距离.奇袭用 D 特殊防御 MB中的废物,在Re.ACT中稍微有用些 当对手攻击时算準时机按下D钮可以无损伤的接下对手攻击 理论上来说是为自己製造反击机会 可分类为站立D,蹲下D,跳跃中D三种 特殊防御成立后 ↓↘→+D 特殊防御反击 站立D后↓↘→+D依照角色不同会使出不同的招式来反击 蹲下D后↓↘→+D多数是绕到对手后面 跳跃中D后↓↘→+D多数是使出空中拳脚技反击 ↓↙←+D シールドバンカー 另一个特殊防御技.摆出特别姿势后发动攻击 在特别姿势的状态下可挡下对手的攻击 此招另一个用途是当对手用连续技把你钉的死死的时候 可用这招做防御取消后反击 被打飞后 A or B or C or D 受身 可在空中恢复体势避免被追打 但事实上有些连续技要对方受身才接的起来 对於受身不可属性的技巧当然无效 被打飞后 著地前 ←←or↑↑or→→ 地上受身 可决定倒地后爬起来的位置.在要著地前一刻输入指令才有效 ←←往后翻,↑↑为原地爬起,→→为向前滚 被击中之前 ←or↓ 闪避 在对手快要打到你的时候才按防御可做出闪避动作 MB中有的技巧,在Re.ACT中一直试不出来,好像被拿掉了 名词解释 霸体 英文(其实是日文)为SUPER ARMOR 中文说真的,不知是谁想到的(不是我自创的) 在这种状态下的角色受到攻击也不会中断自己的动作 如过有招式带有这种属性的话不管怎么受到攻击也会将招式发出 (有例外) MAGIC CIRCUIT MB中的魔力,一般格斗游戏的\"气\" 在MB中使用一次EX技消耗100%,最大储存值为300% 体力表 MB中的体力表悬S色跟红色两个 黄色是一般体力表,黄色的值归零的话就输了 红色是角色的底力,代表体力能够恢复的上限 一般来说被接了一连串的超强连续技后黄色的量表会减少很多 但红色的量表会剩很多 反之,被对手非连续的攻击,黄色跟红色之间差别就不大 HEAT 当MAGIC CIRCUIT满300%时会进入HEAT的状态 MAGIC CIRCUIT会呈现蓝色并慢慢减少 在HEAT状态之下体力会慢慢的恢复,但不会超过红色范围 使用EX技时会让MAGIC CIRCUIT减少一部份 使用ARC DRIVE后会解除HEAT状态 在MAGIC CIRCUIT 100%以上的状态下 输入↓↓↓+D会强制进入HEAT状态 BLOOD HEAT 在HEAT状态下输入↓↓↓+D会进入BLOOD HEAT 体力会快速的恢复,并且可使用LAST ARC 依照HEAT量表剩下的多寡BLOOD HEAT量表的衰退速度会不同 BLOW BACK EDGE 特定的拳脚技中有些可以用按住按钮来延迟攻击时间 同时:1.攻击力加大.2.特殊属性附加 好好善用有助於打开局面 ARC DRIVE 可说是这个游戏的超必杀,MAGIC CIRCUIT 300%的状态下才能使用 MAGIC CIRCUIT 在Ver.2.003中由本来的使用后归零改成剩下150% LAST ARC 在BLOOD HEAT 状态下用特殊防御接下对手攻击 这个游戏耍帅用的超必杀,实战中用成功的机率接近0%
7.6
魔法少女武斗祭 (Magical.Battle.Arena )
  • 更新:2008-08-16
  • 平台:PC
  • 开发:暂无
  • 发售:2009年2月23日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
。。。 近日思前想后茶饭不思。。夜晚辗转反侧难以入眠。。总觉事情太过虚幻。。心里一直没有着落。。 但尽管如此。。我也是无能为力。。能做的只能是默默等待。。待卷轴应验。。 一日。。我在家近的湖边钓鱼。。(说是湖,,其实是泉。。水都是从地底涌出来的。。)时至酉时。。夕阳西下。。正待收杆回家之时。。。 “一个人钓鱼呢。。真是悠闲呢。。” (说话的是一个披着斗篷的人。。我看不清他的脸。。) “看似好像过着与世无争的生活。。其实---你很困扰吧。。” (虽然看不清她的脸。。但是从声音。。我知道--她是个女的) “让我猜猜。。是什么--困扰着你的人生。。” (虽然我不知道她是谁。。也不知道她来这里干什么。。但是我做了个决定。。) “真是不好意思。。我该回去了。。不然这些小家伙该饿肚子了。。(我指了指竹篓里的鱼)”(说完。。我起身。。准备离开。。) “我可以帮你。。” (虽然我知道这句话是对我说的。。但我怎么也感觉不到这句话是向着我这边说的。。) “你说。。可以帮我”(我转过身问道。。见她坐在湖边的大石头上。。) “啊。。嗯。。好像是有说过。。”(一面望着天一面说道。。) (你是故意的么。。)“呵。。哼。。你凭什么说我被困扰着。。难道我脸上有写着「困」「扰」两个字么。。真是奇怪。。”(心中暗自不爽。。) “就凭你转过身来了啊。。难道不是吗。。” (虽然看不清她的脸。。但见她嘴角微微撩起。。我知道她现在正得意地笑着。。) “啊。。是~~没错。。我的确是遇到了点小麻烦。。但很快就会解决了。。所以~~不用你操心。。”(我若无其事地说道) (她取下斗篷。。从石头上跳下来。。) “诶~~是吗?那还真是可惜呢。。本来还以为可以取回卷轴的说。。既然这样。。那我就回去了。。”(好像有点失落。。) “等等。。你刚才说卷轴。。是什么卷轴。。”(我急忙叫住她问道。。) “你想知道。。?”(她一脸怪笑的问道) “诶。。嗯。。嘛。。”(我有种不好的感觉。。) “诶。。一点诚意都没有嘛。。到底要不要告诉你呢。。”(一面摇晃着脚一面说道。。) “你到底想怎么样。。”(我大声吼道。。) “呜哇啊~~呜哇啊~~好可怕。。”(做出差点从石头上摔下来的样子。。) “。。。我回去了。”(转身离去。。) “不要走嘛。。既然你这么想知道我就告诉你好了。。” (这次我感觉到了这句话是向着我这边说的。。) “我说的卷轴是我师傅的宝物。。当有人遇到困难的时候就会出现在他的面前。。上面会有解决困难的办法。。当然。。并不是所有人都能遇到这种好事。。师傅说只有。。只有。。啊啦。。只有什么来着。。 (。。。) 总之。。你能遇到师傅的卷轴是你三世修来的福气。。” “原来是这样。。嘚。。那你又是来做什么的。。刚刚还说要取回卷轴。。是什么意思。。”“啊。。忘了说啦。。并不是有什么困难都可以的。。是很困难。。非常困难的那种。。嗯。。简单地说就是受困着无法解决的那种才有可能遇到卷轴。。所以这种其无法解决的困难会由我们代为帮助解决。。于是我就到这里来啦。。只要帮助你解决了困难。。我就可以取回卷轴。。回师傅那儿复命了。。不过好像我得空手而归了。。” “空手而归。。为什么呢。。难道你帮不了我。。?” “不是我帮不了你。。而是现在我没办法帮助你。。你刚刚不是说你的困扰很快就要解决了吗。。如果是受困者自己解决了本应自己解决不了的困难了的话。。那他就拥有了支配卷轴的权利。。就可以将卷轴送给其他人。。使他人获得帮助。。所以我现在没办法帮助你。。我也该回去了。。”(说完。。她准备离开。。) “啊。。慢。。其实。。我。。” (十五分钟之后。。) (。。。) (。。。) (。。。) (。。。) “。。。诶。。那个。。” “。。。笨蛋。。” “诶?。。” “笨蛋~笨蛋~笨蛋~笨蛋~笨蛋~。。你知道吗。。如果我就这样被骗。回去复命的话。。卷轴和我就会同时消失。。” (同时~~消失。。) “真的~~很对不起。。我不知道会是这样。。请你原谅我。。还有。。请你~~帮助我。。”(虽然我的歉意并不能治愈她心中的伤痛。。但她仍然答应了会帮助我解决我的困扰。。) “能告诉我你的名字吗。。虽然这样问不是很礼貌。。” (她转向湖面。。)“夕阳的光辉洒照在泉水里。。涟漪的泉水~将光辉编织成金红的网。。荡漾在~我的心里。。” “。。。” “明天。。还是这个时候。。还是在这里。。我来找你。。”(说完。。便消失的无影无踪了。。)
9.9
荒野老城 (Retro City Rampage)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Vblank Entertainment
  • 发售:2012年6月
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  《荒野老城(Retro City Rampage)》是由 Brian Provinciano 制作的一款向 8Bit 游戏致敬的游戏作品,游戏将登录 Wiiware 以及 Xbox 360 XBLA 平台。游戏开发商今天放出最新一段宣传片影像,并公布游戏发售日为2012年2月20日。   游戏类似横行霸道的沙盘型游戏,视角和画面风格也和掌机上的横行霸道作品比较相似。游戏中充满了经典8位游戏的影子,你可以像《赤色要塞》般驾驶战车冲进敌人基地营救同伴,也能像魂斗罗那样奋勇杀敌,甚至还能拥有《希魔复活》中的高科技勾爪。如此给力的8bit复古作品怎能不让老玩家心动呢?!   此前公布的视频中,我们的角色将变装为类似蝙蝠侠的 BIFFMAN,而今天游戏最新影像又展示了游戏中角色变身《爆炸人》的火爆效果。下面我们就来看一看8位像素风格的爆炸人是怎样的效果吧。
8.0