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莫蒂默贝克特:深红的小偷 (Mortimer Beckett and the Crimson Thief)
  • 更新:2011-09-14
  • 平台:PC
  • 开发:Paprikari
  • 发售:2011年9月14日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
加入Mortimer最具挑战性的冒险!在经历了惊人的旅程后,他最终回到了家中,恢复了简单的生活。Mortimer从报纸上得知,世界各地的著名文物一个接一个的从个人收藏或博物馆中失踪。这名绰号为绯红色的盗贼如幽灵般神出鬼没,警方也无能无力。然而,Mortimer决定接手此案,去找回被盗的文物,同时将小偷绳之以法! 游戏画面展示出优秀的制作水准,不仅整体图像效果细腻精美,值得称赞的是每个关卡所呈现出的背景环境无一重复。写实风格游戏场景和卡通感十足过场动画,以及形形色色的可爱角色,会使你沉浸在童话般的游戏国度中。 延续前作设计,游戏的主架构依旧采用了隐藏类冒险解谜原理。和之前的不同点在于寻找图形碎片到完整物体的变化,玩家依旧可以从地图中切换不同的区域,展开调查并进入到隐藏房间或更为深入的场景。 跟随Mortimer前往世界各地去追回被盗文物,从巴黎,里约热内卢,到伦敦,以及其他美妙的目的地,你会寻找有用的物品,解开怪诞的谜题,与形形色色的人物进行互动。如何才能接触到文物?Mortimer能否拼凑线索碎片找到全部?Crimson贼是谁? 游戏评测   画 面:   游戏画面展示出优秀的制作水准,不仅整体图像效果细腻精美,值得称赞的是每个关卡所呈现出的背景环境无一重复。写实风格游戏场景和卡通感十足过场动画,以及形形色色的可爱角色,会使你沉浸在童话般的游戏国度中。   声 音:   游戏的音乐环节同样优秀,配合不同的时代背景,都会有相得益彰的旋律为之搭配,演绎出华丽的乐章。   上手度:   游戏中没有时间的限制,玩家可以轻松进行。提示功能采取了储蓄时间的方式,等待一会便可以使用。但提示功能只限制于帮助寻找物品,道具的使用和还原还需要玩家自己推理并充分发挥想象力。   创 意:   延续前作设计,游戏的主架构依旧采用了隐藏类冒险解谜原理。和之前的不同点在于寻找图形碎片到完整物体的变化,玩家依旧可以从地图中切换不同的区域,展开调查并进入到隐藏房间或更为深入的场景。   可玩性:   跟随Mortimer前往世界各地去追回被盗文物,从巴黎,里约热内卢,到伦敦,以及其他美妙的目的地,你会寻找有用的物品,解开怪诞的谜题,与形形色色的人物进行互动。如何才能接触到文物?Mortimer能否拼凑线索碎片找到全部?Crimson贼是谁?
7.2
红魔城传说:血色交响曲
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Frontier Aja(ホームページ)
  • 发售:2009年8月15日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 日文
是上海アリス幻乐団制作,东方Project 的同人游戏作品。为了保持东方系列原汁原味的特色,游戏设计成经典横版卷轴式动作游戏,共有8个关卡。推荐使用手柄进行游戏以感受最大的游戏乐趣。 「红魔城伝说 スカーレット・シンフォニー」由FrontierAja进行开发制作,上海アリス幻乐団不直接回复任何相关问题,如有任何疑问请直接发送函件向FrontierAja进行咨询。
6.6
悠久之翼 (ef-the first tale)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:minori
  • 发售:2006年12月22日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文 | 日文
本作品是日本minori公司的第五部作品,招揽了以《水夏~SUIKA~》、《初音岛》原作者而闻名的御影,和负责该作品人物设定、原画的七尾奈留,在2005年初发表制作消息。 本作品采用了称之为视觉小说的类型。在这种类型当中玩家≠主角,而是以第三人称视点参加戏剧一样。同时御影对游戏的故事进行时的互相排他性以自己的方式解读,对于每个登场人物们,各章节皆以不同的视点与笔触来描写。 同时游戏中的插图,也不是用其他冒险游戏常见的站立图像为底,大量使用了事件插图,并取消了女主角的分歧路线,让玩家没有攻略游戏的心态,而着重于鉴赏故事。 由于上述的讲究使得制作与研发时间拉长,是否能够发行,各式各样的揣测也一一浮现。《ef - the first tale》的发售日为2006年底。过了两年之后,《ef -the latter tale》也于2008年推出。 《a fairy tale of the two》是“两个人的童话”之义。而“ef”一词并无官方详写,但“ef”的相关音乐里有五首代表作都是以“ef”为字首:游戏主题曲“eternal feather”、“emotional flutter”,动画主题曲“euphoric field”、“ebullient future”,以及ef全体作品都有的“ever forever”,以出名度和顺序来排列的话,“eternal feather”(悠久之翼)最具代表性。故此硬要给“ef”一个中译的话,可称为《悠久之翼 - 两个人的童话》。 因为优良的制作而获得无数好评,悠久之翼于2007年10月推出第一季电视动画ef-a tale of memories,并于一年之后的2008年10月推出第二季电视动画ef-a tale of melodies。动画由大沼心监督,此人曾与新房一起制作过《月咏》、《魔法老师》第二季等作。2010年9月,minori官方发布了粉丝收藏盘(fandisk)。 minori 在2004年的产品『春天的足音』使用的崭新的电影式的演出手法, 以及抒情性的故事情节的群像剧交互式小说取得了很高的评价. 在此之后, 经过了更高一层的技术洗练, minori 以更高层次的表现为目标, 开发了本作『ef - a fairy tale of the two.』  至此为止更加具有独创性的故事. 每个细节都被描绘出来的纤细的演出和绘图表现. 表现出各种各样的「感情」及「景色」的乐曲与动画. 把这些所有的要素结合起来创作出的作品.  就是这个充满了跃动的起伏, 以及“开始的紧张感”的戏剧性的故事——『ef』.  交互式小说的表现方式, 在本作可谓到达了顶点. 本作也可以称为minori新的品牌名作. 为了更好的描绘出『ef - a fairy tale of the two.』的故事, 我们选择了"群像剧"这样的表现方式.  minori 的处女作『BITTERSWEET FOOLS』也使用了的这个风格, 即玩家的地位并非主人公. 用另外一种解释的话, 玩家就好像电影的观众, 或者小说的读者的视点来感受整个故事世界.  『ef』主体由四章组成, 包括序章以及终章全六章. 各自的故事包含着共同的登场人物以及共通的时间, 通过各个人不同的视点, 沿着从震灾后复兴的这个城市向舞台另外一边轻轻流动. 这些细微流动着的故事, 逐渐互相重迭, 然后汇集成为这个名为“ef”的故事的长河. 为了更浓厚而细腻描绘出这个故事的「蜿蜒流动」, 本作选用了群像剧这样的表现形式.  在这个作品描绘的各章中, 有着各自的男女主人公, 以及周围的人物们的登场. 在那个中, 譬如在第一章为中心的人物, 在第二章他的登场人物的视点就会不同的. 同样, 即便是同一件事情, 在每个人看来也有各自不同的「真实」存在. 这个可以体验各种各样的「作品世界」的『ef』, 正是被这些因为视角而改变的故事们所组合起来的.  『BITTERSWEET FOOLS』描述的“故事”, 『Wind -a breath of heart-』中烙印的“情景”, 『春天的足音』深化演出的“心”之读入, 我们用这个交互式小说追求着他们.  于是, 本作品『ef - a fairy tale of the two.』, 便是凝结起来的我们全部的结晶.  请尽情的享受 minori 这次新的标准. 全六章构成的本作品, 大方面分为二个部分.  是学生也是漫画家的少年·广野纮, 在偶然的契机结识的女孩子·宫村宫子. 纮的青梅竹马·景, 纮的恶友·京介. 他们之间的交往的「成长」故事为『ef』第一部的主题.  然后是景的双胞胎妹妹·千寻, 不善与人交往的青年·莲治, 专业的小提琴演奏者·久濑们的接触为中心, 以及关乎于全部故事的瑞希, 火村, 优子们的交错, 把所有的故事归结为一线的第二部.  这二个部分统合起来, 就是『ef - a fairy tale of the two.』这个浩瀚的故事,同时各自也是独立完成了的作品. 本作品鉴于作为群像剧的特质与每个作品本身的特点, 采用了如同电影般一个个小故事的播放形式.
10.0
西里斯的游戏 (A Sirius Game)
  • 更新:2012-01-17
  • 平台:PC
  • 开发:Phantasm Game Studio
  • 发售:2015年8月22日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
一款带RPG元素的动作冒险游戏。天气晴朗的一天,傲慢的小子西里斯因为争吵被父亲逐出家门。西里斯视此为奇耻大辱,决定复仇,于是率领战舰奔赴大海。这个平时被娇惯坏的孩子不得不收敛自大傲慢,面对海上的种种任务挑战,例如护送商船安全抵港,交易货物甚至打败一些传奇怪兽。
7.6
海猫鸣泣之时 (Umineko When They Cry)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:07th Expansion
  • 发售:2016年7月9日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文 | 日文
由动漫改编的谋杀虚幻小说游戏,玩家扮演一位叫Battler的男子,在Ushiromiya家族年会举办地Rokkenjima岛上,发生了一系列谋杀事件。你要拼凑出所有线索,调查诸多奇怪且神秘的事件,最终揭开谜题。
7.2
咕噜小天使 (Gurumin)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Falcom
  • 发售:2004年12月25日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
日本著名游戏开发商Falcom近日公布了一款PC超可爱动作游戏《Gurumin》,本作的故事发生在童话般的超可爱3D世界中,主角是一个叫做帕琳的12岁的小女孩,帕琳的父母都是考古学者,为了发掘遗迹而奔波于世界各地。由于父母工作的关系,帕琳从小就经常搬家,不过她总是把搬家当作是结交新朋友的过程,是一个非常开朗的小女孩。如今她搬到了爷爷的家里。这是一个没有小孩子的小镇,叫做Tisu。喜欢交朋友的帕琳觉得非常失落,有一次她终于在镇子里发现了一个被狗吓哭的小女孩,很快他们就成了好朋友。这个小女孩的名字叫做皮诺,皮诺性格温和,很依赖哥哥普库也非常仰慕帕琳,总是叫她姐姐。然而帕琳却不知道,这个小女孩并非人类,而是一种叫做Obake的,只有小孩才能看到的生物。知道了皮诺和普库的身份之后,帕琳一点都不害怕,相反她与很多Obake结成了朋友。然而他们快乐游玩的日本没过多久,邪恶的Obake“幻影”复苏了。为了帮助朋友,帕琳要前往遗迹、洞窟、森林、雪山寻找“传说中的钻子”
7.2
黑暗之眼:桑缇娜夫的羁绊 (The Dark Eye: Chains of Satinav)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:Daedalic Entertainment
  • 发售:2012年6月23日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
Daedalic Entertainment和Deep Silver为PC游戏《黑暗之眼》(The Dark Eye: Chains of Satinav)发布了预告片,片中为我们展示了游戏的实际画面。《黑暗之眼》的故事发生在奇幻世界Aventuria。在安静的Andergast里,主角Geron和他的神秘伙伴Nuri追踪调查神秘的乌鸦瘟疫,以找到罪恶的源头。片中为我们展现了他们途中所遇到的危险。 在《黑暗之眼》中,玩家将体验Aventuria的全新冒险,主角Geron也会被牵涉到北欧Andergast王国的阴谋中。Andergast的子民长久以来一直十分迷信,和邻居Nostria几个世纪以来都存在争执,不过,现在双方已经开始迈向和平。不过这一切都被神秘的乌鸦瘟疫所摧毁,这些攻击性极强的乌鸦们甚至还开始向人类发起攻击。 这些不明生物甚至入侵到国王的城堡,所以国王找到资深猎人Geron解决此次事件。不过,任务的难度远远超出他的想象,这段历程成为他人生中最奇妙的冒险。 颇具特色的画面,极具挑战性的谜题,还有引人入胜的故事和上佳的角色塑造,这款点击式冒险解谜游戏绝对是冒险游戏爱好者必玩作品。
9.9
明日的世界
  • 更新:2007-11-22
  • 平台:PC
  • 开发:etude
  • 发售:2007年11月22日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
《明日的世界》为etude社继处女作《巫女舞~唯一的心愿》之后推出的又一力作,在本作中同样 启用了 在《巫女舞》中有着出色表现的健速X植田亮这对组合,健速细腻的笔触,植田亮的治愈系画风,以及 优秀的世界观设定,使得本作在发售之后便好评如潮。
8.3
量子谜题中文版 (Quantum Conundrum)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Airtight Games
  • 发售:2012年6月22日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
Kim Swift曾是《传送门》的首席设计师,但他在2009年离开了Valve。他开发的这款新游戏被命名为《量子谜题》(Quantum Conundrum)。 在游戏中,玩家将扮演一个孩子寻找他的叔叔——Fitz Quadwrangle教授,一位疯狂的科学家。他的寓所内满是各种奇怪的科学实验,这些将会成为游戏中的谜题元素。玩家将使用一副允许他们改变大小的手套,玩家要将“发光的粉红色电池”安放到插座上,这允许裂缝成长为较大的空间。这将把玩家拉入一个平行维度。 这些平行维度将把寓所中的房间和内容实现某种现实交替。其中一个房间考验玩家“重新装修它”的能力,通过了就会转到下一个区域。在正常的现实中,保险箱和其它物体将很难移动或够到,因此切换维度具有帮助解决谜题的作用。 《量子谜题》预定在2012年初通过Steam、PSN和XBL发布。
8.0
丁丁历险记 (The Adventures of Tintin: The Game)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft Montpellie
  • 发售:2011年10月21日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
丁丁这个卡通形象诞生在1929年,其作者埃尔热一共画过24部丁丁的冒险故事,infogrames公司将其中几部比较有代表性意义的作品如《黑岛(The BlackIsland)》、《黑金之国(Land of Black Gold)》、《月球探险(Explorers onthe Moon)》、《714 班机(Flight 714)》等有机的组合在一起,就成了游戏《丁丁历险记-TinTin Destination Adventure》的整个背景故事,所以如果你曾是个丁丁迷的话,你可以看到许多熟悉的场景和故事。   游戏的开始竟然是从丁丁的小狗-白雪的梦开始的,他在卡尔库鲁斯教授的一次试验中莫名其妙的地睡着了(看过丁丁的玩家应该知道,这个教授发明的东西每一个都有或多或少的小毛病,这次嘛当然不会例外)它梦见了自己与主人丁丁曾经经历过的一系列冒险,而玩家也就从白雪的梦中开始您的冒险。   游戏将由五大场景组成--沙漠、丛林、海洋、火山小岛和月面世界。每个场景又会包含数个关卡。玩家将操纵丁丁和小狗白雪在这些关卡中进行他们的冒险,漫画中丁丁的敌人们自然也会现身在各个关卡里阻挠玩家的冒险行动,随着剧情的发展,他们会越来越难对付,给丁丁设下的陷阱也会越来越诡异,稍不小心就会陷入,不过相信各位玩家会和聪明而且好运的丁丁一样,化险为夷完成冒险。   《丁丁历险记》是一款3D的动作冒险游戏,infogrames公司声称游戏中丁丁的动作可以与《古墓丽影》的劳拉相媲美,动作灵活而矫健,一些漫画中丁丁固有的一些幽默性的动作也原汁原味的再现,你可以亲手做出一些高难度的动作或是自成一套华丽的组合。因此游戏中一些纯动作性的关卡,可对玩家的手指灵敏度是个大考验哦。游戏在某些关卡中还会出现一些迷题需要玩家解决,相信看过丁丁的玩家会毫不费力。 游戏内会出现大量的交通工具,飞机、汽艇、月球车,玩家可以充分体验多样的驾驶乐趣,而悦耳动听的背景音乐将会让玩家们更加投入游戏。   丁丁迷们想重温儿时的感动吗?那就快进入《丁丁历险记-TinTin Destination Adventure》吧。
8.0
寂静岭2 (Silent Hill 2)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC
  • 开发:Creature Labs
  • 发售:2024年10月8日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
  对那些在《生化危机》中已经习惯了恐怖惊吓和血腥场面的玩家来说,也许《寂静岭》(也译为《沉默的山丘》)是唯一能够让这部分人再次动容的游戏了。有的人这样评价这两款经典的作品:如果说《生化危机》是黑暗中行走着的僵尸,那《寂静岭》就是来自地狱的恶魔。其实《寂静岭》中的很多创作灵感都是来自于制作人本身的,比如像在游戏中出现过的Bachman Street,其名称来自于史蒂芬金的笔名;而另外的Midwich Elementary School则是来自于《Hell House》作者的名字。现在,Konami正在策划于今年下半年推出其续集,还是让我们去了解一下制作的具体情况吧。   如果大家玩过一代(有谁没玩过吗?)的话,你就一定会对游戏中那始终被薄雾笼罩着的小镇——“寂静岭”记忆犹新,因为这里是我们的主角Harry Mason寻找他失踪女儿Cheryl的全部舞台,而《寂静岭2》也仍然使用了这座谜一样的小镇作为整个游戏的背景舞台,只不过主角换成了一个名叫James的人。由于突然收到了一封有他三年前死去的妻子签名的信,使得他追踪来到了这座死气沉沉的小镇上进行调查。在这里,他遇到了很多莫名其妙,而且无法解释的奇怪事情,当然,也有困难和危险。和一代中一样,《寂静岭2》把玩家放在了一个交错的二元世界中,一个世界是在现实的小镇中,这里终日被谜雾笼罩;另外一个世界则是在虚幻中,这里漆黑如夜,生活着非常多的外形极端恐怖,足以让人精神崩溃的生物。这两个世界在整个游戏中时有交替,让人无法真正分清楚哪是现实,哪是虚幻(这种设计可是经典哦)。另外,玩家应该还记得,在一代中,玩家到最后都还是无法知道为什么自己会遇到这么多奇怪的事情,也不知道这里为什么会出现这么多奇怪的生物,不过,这个谜底在这款《寂静岭2》中也许能够揭晓那么一点点。   《寂静岭2》沿用了很多同类游戏通常采用的设计,并将这些设计加以综合运用。在游戏中,玩家必须使用和《生化危机》中一样烦人的控制设置(也就是说,游戏前进和后退的方向不是根据玩家来决定的,而是根据你控制的角色的面向来决定的),这样使得在移动上总是让人有点笨拙的感觉,无法很流畅的进行。使用物品和查看背囊的设计也没有什么改变:玩家的血量仍然用绿色表示安全,用红色来表示危险;玩家使用的武器也是需要分次装填弹药的,而物品当然还是能够进行组合的,玩家在游戏中所遇到的谜题也都会在你的冒险日记本上用图文并茂的方式进行记录。和前作略有不同的是,在《寂静岭2》中不但物品的使用和移动在画面上能够很直观的看出来,而且很多的谜题也能够在屏幕上用光标直接解决掉,比如说开启宝箱上的锁等等,这对于玩家来说是可以节省一大笔时间的。同时应该说这种操作性的加入,也使得谜题对玩家的吸引力更大了。   和一代中的Harry Mason一样的是,为了在这个恐怖的地方生存下去,必要的装备还是要的,James身上就有手电筒以及一些看上去作用并不太大的武器。在这种游戏中,玩家绝对不要奢望能够发现什么榴弹枪啊,什么火焰喷射器之类的武器,你所拥有的只能够是一把射速很慢,威力也不大的手枪或者一根比较粗壮的木棒而已。当然,手电筒对玩家来说是一件非常重要的道具,也是你在黑暗的游戏世界中探索所必须的东西。同时,这个道具也是证明游戏制作者美工水平的最好证据,因为从游戏中的光影效果就不难看出整个游戏的美术质量如何,应该说在这方面不光是《寂静岭2》,整个《寂静岭》系列的光影效果都是一流水准的。且不说其他的,就单单说从光明到黑暗中的过渡,游戏就处理得相当的好,十分自如,而且真实。不过,要提醒玩家的是,使用手电筒固然能够照亮周围,但同时也增加了自己的危险,因为这无疑为所有的敌人提供了一个“我在这里”的信息,并给了它们一个方向来攻击你。此外,在玩家的身上还有一个小型的收音机(一代中就有的奇怪东西,当有敌人来的时候能够给玩家一个警告),在有生物接近的时候它就会发出劈劈啪啪的杂音,让玩家及时的提高警惕,而这种声音在游戏里那寂静的空间中回响,倒也成为了营造游戏恐怖气氛的一个好办法。   从技术上来分析,《寂静岭2》这种游戏之所以能够给玩家带来刺激的体验就在于制作者在游戏中使用了动态的视角和比较封闭的空间设计。你可不要小看这种设计,因为从心理学上来说,人通常在一个密闭的空间里都会感到恐慌,对玩家也是一样,虽然是游戏,但是长时间呆在一个色调灰暗,狭小密闭的空间中,这也是玩家时时感到恐怖的主要原因之一。再来看视角,游戏中有很多场景都将玩家置于一种比较特殊的观察角度,有的令玩家感到是从背后望过去的,有的则令玩家从另外的生物的角色看过去,画面时不时还会静止,将那种瞬间的恐怖定格,这样一来,《寂静岭2》的制作者们所要努力达到的各种效果也就通过上面的种种手法而成功的达到了。   目前我们所看到的测试版本是发生在医院里的。James随身只有一点基本的装备和一张这个区域的地图。在这个场景中,背景音乐听上去非常的低沉,带有那么一点重金属摇滚的味道,只是没有摇滚那么喧嚣罢了,而且这种音乐就好象时时在提醒我们身处的地方和地狱是没有什么区别似的,很是怪异。另外,游戏的音效也是情节的重要衬托,在玩家探索前进的过程中,你随时都会听到一些叮叮当当的怪响,这种声音有时还会持续一阵,很是让人觉得不安。正是这些音乐和音效使得玩家在游戏中整个的冒险过程没有一刻能够很平静的去进行,一直都处于一种紧张,甚至是神经兮兮的状态,压迫得要命。这里我举一个简单的例子,整个医院是没有任何灯光的,因此玩家必须用自己的手电筒所发出的那点微弱的光去对这个地方进行彻底的调查。当玩家走进游戏中一间四英尺乘四英尺的侧屋的时候,你会发现这里几乎被血浸透,就在这个时候游戏会陷入一片死寂中,好象要将你心里出现的那分恐惧延续下去似的。当你走出房间后,那些该死的声音就又回到你的耳朵旁边,让你觉得有声音也害怕,没有声音也害怕,简直就摆脱不了这种郁闷和慌乱,可能只有在上楼梯或者下楼梯的时候你才会稍微感到平静一点。
7.9
星际迷航 (Star Trek)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Namco Bandai Games
  • 发售:2013年4月23日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
2009年上映的、J.J. Abrams执导的好莱坞科幻电影《星际迷航》讲述了Kirk和Spock两人从一开始的敌视到后来并肩携手,对抗一个威胁银河系的传奇敌人的故事。如今这个题材将由Digital Extremes改编成游戏,并由Namco Bandai Games公司发行,于2013年第一季度登陆三大平台。 《星际迷航》电影制作商Paramount Pictures公司的全球营销关系部以及游戏部门的执行副总裁LeeAnne Stables说:“鉴于我们的合作伙伴Namco Bandai在游戏发行方面的领先优势,我们有信心把这个游戏的优秀体验传递给各位玩家和世界各地的《星际迷航》系列粉丝们。在去年E3大展上,我们首次公布这个游戏时,收到的正面反应是空前的,我们的团队中也很幸运地拥有产品和创意方面的最高水平人才,因此将会在明年把这款伟大的游戏推向市场。” Namco Bandai Games美国公司的营销部副总裁Carlson Choi说:“《星际迷航》续写着其在全世界最受欢迎的爱玩棋牌游戏下载题材的地位,Namco Bandai Games美国公司很高兴能与Paramount Pictures公司一同打造权威性的《星际迷航》互动体验。” 游戏的原创故事由BAFTA(英国电影和电视艺术学院)奖获得者以及《战神》系列的作者Marianne Krawczyk与即将放映的《星际迷航》最新电影剧作家和制作人Roberto Orci 、Alex Kurtzman共同执笔。这个游戏注重合作体验,玩家要控制Kirk和Spock,用23世纪最新的武器装备,到一系列未知的星球上去与敌人对抗。
7.6
神秘黄昏:歌剧院的诅咒 (Nightfall Mysteries Curse of the Opera)
  • 更新:2010-11-12
  • 平台:PC
  • 开发:VASI Studios
  • 发售:2010年7月16日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
在游戏中,玩家要扮演歌剧院的舞台管理员这一角色,你的任务是负责解开一个致命的秘密!隐居的伯爵Vladd Vansig三世邀请该歌剧团前往他的小村庄去表演一场特殊的歌剧。奇怪的是,除了伯爵和他的看守整个村庄没有任何村民说话。在此行程的夜间,有人失踪,并被杀害!运用你的隐藏冒险技能找出杀人凶手的身份,并逃离这个可怕的村庄!
7.6
恐惧专卖:神秘的麦金罗伊庄园 (Fear for Sale: The Mystery of McInroy Manor)
  • 更新:2011-07-22
  • 平台:PC
  • 开发:Focus Multimedia
  • 发售:2011年7月22日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 英文
艾玛被恐惧专卖杂誌社付予一项艰难的工作,他将写一篇关於老旧且闹鬼庄园的故事,该庄园已经被封锁了许多年,但从艾玛编辑得到的一笔相当大的捐款已经开啟了庄园以便进行探索。在这款阴暗又神祕的解谜找图冒险游戏中,揭开麦金罗伊家族消失的神秘故事,并让他们的灵魂得以释放。
7.6
欲望血液VR
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:illusion
  • 发售:2003年3月28日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:日文
——公元2156年。
6.7
德波尼亚 (Deponia)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Daedalic Entertainment
  • 发售:2012年8月7日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中
鲁弗斯生活并不快乐,他生活在垃圾覆盖的行星德波尼亚的偏僻角落,自信的他梦想着更好的生活,他无意间发现自己与天使谷儿的丈夫长相非常相像,于是很快想出了一个大胆的计划,一场起伏跌宕、神秘莫测的冒险就此开始了。
9.8
交叉方程 (The Cross Formula)
  • 更新:2012-02-02
  • 平台:PC
  • 开发:KatGames
  • 发售:2017年3月14日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
KatGames制作,Big Fish发行的一款冒险解密类游戏。
7.6
亚尔默逊:冒险者的遗产 第一章 (AmerZone: The Explorer s Legacy)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Microids / Anuman Interactive
  • 发售:1999年10月18日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
《亚尔默逊:冒险者的遗产(AmerZone: The Explorer s Legacy)》是由Microids / Anuman Interactive制作的一款冒险解谜类游戏,玩家将扮演一个发现了神秘的“白鸟”传说的年轻记者。为了解开个秘密,他开始了他的丛林历险。玩家在途中将遭遇守卫士兵、为信仰而失明的牧师、还有疯狂追求权力的独裁者。
8.0
命运石之门 (Steins;Gate)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:掌机 PS3 XBOX360
  • 开发: MAGES.INC.
  • 发售:2009年10月15日
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
中文名: 命运石之门(又名:斯坦因之门)英文名: Steins;Gate   命运石之门(Steins;Gate)的Steins(德语的意思是石头,音译:斯坦因)来源于Albert Einstein(阿尔伯特·爱因斯坦)名称,取其提倡的相对论。而命运石则是冈部创造出来的新词,对应Steins,本身不具有含义,却是本作最终的关键词。   5pb.Games于2008年推出了由社长志仓千代丸亲自企划并担当制作人的科学幻想作品[Chaos;Head]后,取得了非凡的成功与不俗的成绩。在改编为新番动画后人气更是经久不衰,在2009年年初推出的“增强完整版”性质的[Chaos;Head Noah]在次时代主机Xbox360上首周竟也卖出万套以上。携此作的空前成功之势,5pb.Games在2009年10月15日推出同系列新作[Steins;Gate],前作的核心团队新加入近期的话题人物组成了更强的制作团队。本作在发售后取得了超高的人气,超高的口碑与超高的销量。可以视为5pb.游戏分公司成立以来最为成功的一款作品。而其制作人志仓千代丸、剧本家林直孝也因此成为了近期人气飙升的话题人物。 命运石之门 冈部伦太郎–患有中二病的大学生,自称疯狂科学家-凤凰院凶真。他在同好会“未来机械研究所”里发明了“电话微波炉”,这个道具有着是类似时空跳跃的惊人机能,能够对过去寄送电子邮件。某日,主角遇到了年约18岁的天才少女-牧瀬红莉栖,但是,就在数个小时前,主角才亲眼目击到她在大厦的屋顶遭到杀害…。究竟牧瀬红莉栖为什么还活着呢?
8.1
卡勒瓦拉英雄 (Heroes of Kalevala)
  • 更新:2010-09-21
  • 平台:PC
  • 开发:10tons
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:冒险游戏
  • 语言:英文
选择你最喜好的英雄领导村民,在卡勒瓦拉的土地上自食其力创建本身的乡村。典范三三消除游戏,游戏中必要议决消除获得资源来设置装备摆设乡村。从速参加吧,看看你的乡村是怎样开始繁荣而孕育发生的财产。 选择你喜爱的英雄,带领你的部落走向光明的未来。《卡勒瓦拉英雄》是“MythPeople”带来的休闲新作,它融合了令人上瘾的匹配消除玩法,不同的英雄能力,以及趣味十足的村庄建造模拟系统,会为你带来持续不断的游戏乐趣。 游戏画面具有优质的表现,场景变化丰富,既有清爽明亮的淡彩效果,又不失浓重华丽的欧式风情,结合了手绘风格的华丽图像、卡通人物造型,使画面不仅是精美绝伦的展示,更增添了一份细腻的质感。飘渺而优美的异域主题背景音乐,配合清脆而动听的消除音效,具有动静相宜的和谐氛围。同游戏的画面一样,游戏的音乐系统也将带给你高品质的享受。 本作不仅具备了经典的交换消除玩法,可以使玩家充分体验到传统消除游戏的魅力,也增设了家园建设的模拟系统,通过消除累积金钱,购买房屋增加村民,添加花草树木美化环境,打造一座座繁荣的村庄。探索超过140个手绘关卡,逐渐解锁更多的物品来建造你的村庄。《Heroes of Kalevala》中设计了8位具有强大能力的英雄,不同的能力起到了多样化的道具效果。游戏中包括丰富多彩的内容,展示出益智消除游戏的休闲趣味性。
7.2