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  • 《赛博朋克2077》杰克退场太草率?总监:他不是核心角色!
    《赛博朋克2077》中角色杰克·威尔斯被部分玩家视为游戏中最受欢迎的伙伴之一,其性格深受好评。 然而,并非所有人都认为玩家应该有更多时间与杰克互动——包括《赛博朋克2》的创意总监伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzynski)。他表示,杰基虽然是个好人,但他并不是真正的故事核心。萨尔津斯基在Bluesky上写道:“那么如果延长《赛博朋克2077》第一幕(抢劫前)会让游戏更好吗?不会。这就像说我们应该在塔图因更多地陪伴农民卢克,直到他卷入所有的绝地事件。” 他还指出,虽然有些玩家很快就失去了杰克,但其他玩家(包括他本人)可能会在游戏的开场区域——《赛博朋克2077》的沃森(Watson)——“压榨出20小时”。在这个区域,玩家在大规模的阿拉萨卡抢劫前被限制行动。而由于该区域的目标和动机定义模糊,延长这一阶段“只

    2026-01-06

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  • 历史性里程碑!《赛博朋克2077》Mod下载量突破10亿次
    《赛博朋克2077》在NexusMods上的模组下载总量近日突破10亿次,成为首款达成这一成绩的非Bethesda(B社)系游戏。此前,只有《上古卷轴5:天际》《辐射4》和《辐射:新维加斯》等B社作品曾达到这一里程碑。 这一数据表明,尽管《赛博朋克2077》已发售超过五年,但其玩家活跃度和社区参与度依然保持在较高水平。NexusMods页面显示,目前该游戏已拥有超过数万款玩家自制模组,涵盖性能优化、画面提升、界面改进、新住宅、服装及角色外观定制等多个方面。 在发售初期,《赛博朋克2077》曾因技术问题和版本差异引发广泛争议。此后,CDPR通过持续更新、系统重做以及资料片推出,逐步改善游戏体验。同时,官方还推出了REDmod模组工具,以支持社区创作,这在一定程度上推动了模组生态的成长。 从平台表现来看,《赛博朋克

    2026-01-06

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  • 《星空》为何成不了第二个《赛博朋克2077》!
    近日外媒Thegamer发文称,《星空》未能达到B社和粉丝们的期望,它也成不了第二个《赛博朋克2077》。 尽管《星空》美术风格与部分场景设计有不少惊艳之处,但其玩法框架早已陈旧过时。其并非一个太空史诗剧,而是一个被黑屏和重复据点任务填满的合集。该作发售后,B社一直在反思它为何未能复制《上古卷轴5》的成功,但其实答案很明显了。 《星空》将登陆PS5,然而有许多业内人士认为:《星空》成不了第二个《赛博朋克2077》。B社对《星空》的持续改进值得肯定,但重大变革难以实现。去掉加载画面的无缝太空探索固然重要,但以目前游戏基础架构而言几乎不可能实现。该作战斗和探索系统仍停留在20年前设计思维,除非游戏彻底重制,否则难有本质提升。与《星空》不同,当年CDPR必须挽救《赛博朋克2077》,该作发售时漏洞百出,但其核心潜力早

    2026-01-05

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  • 皇室认证!《赛博朋克2077》李德演员获封英国爵士
    2026年英国新年授勋名单于近日公布,曾为《赛博朋克2077:往日之影》中传奇特工所罗门·李德配音并参与动捕的知名演员伊德瑞斯·艾尔巴,因其在青少年事业及慈善领域的杰出贡献被授予爵士头衔,正式成为“伊德瑞斯爵士”。 艾尔巴为《赛博朋克2077》资料片带来的所罗门·李德一角,以其深沉的嗓音和细腻的演绎,塑造了一位在忠诚、背叛与国家利益间挣扎的复杂特工形象,成为玩家记忆中令人难忘的夜之城传奇。这一角色展现的不仅是其精湛的演技,更体现出他对复杂人物的深度理解与塑造能力。 除了在游戏领域的卓越表现,艾尔巴长期以来致力于青少年公益事业。他通过创办“艾尔巴希望基金会”,积极参与社区发展、教育支持及青年倡导等工作。近年来,他多次公开呼吁关注青少年暴力问题,主张通过系统性的社会支持帮助年轻一代成长。 在影视领域,艾尔巴同样成就

    2025-12-31

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  • 《赛博朋克2077》续作开发预算约4.19亿美元
    根据分析师最新预测,CD Projekt Red下一次重返夜之城,可能还要等上很多年,目前的时间表甚至被推到了下一个十年。《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、多次延期以及极高的外界审视后,终于在2020年12月发售。虽然首发时因性能问题饱受争议,但CD Projekt Red随后通过持续更新、发布资料片以及对质量的重新重视,重建了玩家的信任,最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,即使在五年后的今天,它仍然拥有庞大的粉丝群体。玩家们翘首以盼续作,但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。最新的预测显示,其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,而且其制作预算也相当可观。 分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算 据波兰分析机构Noble Securities,《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。波兰媒体

    2025-12-31

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  • 《赛博朋克2077》总监否认删减蓝月恋爱线 不过确实有想过
    CDPR叙事总监伊戈尔·萨金斯基公开辟谣了游戏社区中关于《赛博朋克2077》曾经删减与游戏中的流行歌手蓝月的恋爱线。 此前,有Reddit用户发帖称在游戏文件中发现了这位歌手的详细裸体模型,并推测这与许多其他因开发问题未能进入最终版本的功能一样,是内容删减的证据。而这位叙事总监否认这一说法,并表示:“这是假的。我们从未计划过此内容。每个人物模型的衣服下面都是‘裸体’的,因为我们的外观系统就是这么设计的。” 他也提到了关于角色亚历克斯以及竹村的类似传言,强调能和角色调情不代表你可以和角色谈恋爱,就像现实生活一样。但他澄清了一点:“不过我要补充一点,我们确实在游戏发布后讨论过添加与蓝月谈恋爱的可能性,但最终决定改为制作《往日之影》” 通过这段话,他表示工作室确实考虑过与蓝月发展恋爱线的想法,但仅是在讨论游戏本体发布

    2025-12-30

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  • 分析师预测《赛博朋克》续作还要至少五年才能上市
    和《赛博朋克2077》的情况如出一辙,CD Projekt Red早在续作筹备就绪前,就已公开确认了《赛博朋克2》的开发工作。不仅如此,据分析师预测,即便距离官宣已过去三年,《赛博朋克2》的发售恐怕仍要再等五年。这一预测来自诺布尔证券公司分析师马特乌什·赫扎诺夫斯基。他在接受波兰媒体采访时解释了相关原因:尽管《赛博朋克2》早在2022年就已官宣,但他们预测这款游戏要到2030年第四季度才会正式发售。虽然CDPR尚未对此作出官方确认,但今年早些时候曝光的一份招聘启事显示,该工作室正在招募能为“猎户座计划”(《赛博朋克2》曾用的内部代号)整合多人游戏系统的人才。这也让外界普遍认为《赛博朋克2》将加入多人模式元素,而这也是诺布尔证券预测游戏发售时间比预期更晚的原因所在。该报告并未提及,在多人模式相关消息泄露之前,分析

    2025-12-28

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  • 由于要加入多人模式 《赛博朋克2077》续作有望在2030年底发售
    CD Projekt RED目前正全力开发《赛博朋克2077》续作。工作室一直在招募游戏行业顶尖人才参与该项目。虽然距离游戏发售还有数年时间,但最新传闻指出,续作或许在2030年底发售,也就是《赛博朋克2077》发售十周年时。 一位波兰分析师预测,代号为“猎户座计划”(Project Orion)的《赛博朋克2077》续作将于2030年Q4发售。与原作不同的是,续作首发将包含多人游戏模式。曾预测过《巫师3》DLC发布的波兰分析师Mateusz Chrzanowski表示,《赛博朋克2077》续作预计将于2030年发售。目前有132名开发人员正在参与该项目,但几年后人数将会翻倍。 有趣的是,由于CDPR还计划推出多人游戏模式,预算已飙升至15亿波兰兹罗提(约4亿美元),使得该游戏的基础成本远高于其前作。 《赛博朋

    2025-12-26

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  • 《赛博朋克2077》FSR Redstone测试 画质大幅改善
    12月10日,AMD为最新的Radeon RX 9000“RDNA 4”系列显卡推出了FSR Redstone重磅更新,其中40款游戏支持帧生成功能(Ray Regeneration)。对于FSR Redstone,国外玩家使用RX9070 XT显卡测试了《赛博朋克2077》这款游戏开启路径追踪后的表现。根据测试,使用全新的FSR Redstone以及FSR基于机器学习的帧生成技术,在1440p分辨率、FSR设为性能模式的情况下,游戏最高可达130FPS。和之前版本的FSR相比,性能提升并不算特别大,但画质有了非常明显的升级,尤其是在开启帧生成时。玩家表示,这套基于机器学习的帧生成比旧版本好了很多,基本上消除了之前常见的伪影和重影问题。虽然画质有了巨大改善,但这名玩家仍然不太推荐开启FSR RedStone,因

    2025-12-23

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  • 《赛博朋克2077》Switch2版75折优惠中!巴西区仅需100元
    更新:本次折扣为临时工,折扣现已结束《赛博朋克2077:终极版》于今年6月作为Switch2平台首发游戏之一推出,首发定价为70美元。近日,该作在假日促销期间出现大幅降价,售价下调约75%,目前价格为17美元。 该折扣最早由玩家在ResetEra论坛上发现。由于降幅较大,一度被认为可能是“定价错误”。随后,CDPR通过新闻稿确认,此次价格调整并非错误,而是官方认可的促销行为。 通常情况下,Switch2平台的游戏在发售后较长时间内价格变动幅度有限。尽管《赛博朋克2077》最初于2020年发售,但《赛博朋克2077:终极版》登陆Switch2平台仅约六个月,因此此次降价在时间与幅度上均较为罕见。此外,值得注意的是,巴西区现仅需84.99巴西雷亚尔,折合人民币106元,优惠截止日期为26年1月5日。 《赛博朋克2

    2025-12-23

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  • 不可能绝对不可能! CDPR称《赛博朋克2077》无需电梯加载画面
    在《赛博朋克2077》玩家社区中,一直流传着一种看法:夜之城的电梯实际上是用来掩盖场景加载的手段。这种方式在其他游戏中,尤其3A大作中十分常见。不过CDPR坚称事实并非如此。 《赛博朋克2077》创意总监兼原版游戏过场动画导演伊戈尔·萨金斯基在社交平台上对此传闻做出激烈回应。他表示,Red引擎允许玩家在庞大的开放城市中自由穿梭,无需任何加载界面即可进入大型室内场景,因此根本不需要"电梯把戏"。 "难道你们真的认为,我们可以无间断地探索整个城市和巨型建筑,却需要靠电梯来加载顶层公寓?"这位开发者略带讽刺地指出。他强调电梯的存在完全基于世界观逻辑和关卡设计需求,若有必要甚至完全可以做成透明电梯。"这个引擎确实是奇迹。我拒绝接受这种诽谤。"萨金斯基补充道。 玩家产生此类怀疑其实情有可原,毕竟许多大型游戏确实会利用走廊

    2025-12-23

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  • 《赛博朋克2077》序章故意骗人 让人觉得该作像GTA
    近日《赛博朋克2》总监帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)透露,《赛博朋克2077》开篇几小时的内容是刻意营造的假象,其目的是让玩家觉得该作是一款类似《GTA》的游戏。《赛博朋克2077》序章刻意模仿了《GTA》等游戏风格,展现霓虹闪烁、豪车飞驰、昂贵武器以及与杰克的派对等元素,暗示游戏目标是在夜之城闯出名堂,成为黑道传奇,坐拥财富与地位。萨斯科承认:“我们从一开始就在误导大家。这段人为营造的浮华假象,唯一目的就是形成强烈反差。当V在抢劫后头部中弹那一刻,虚假幻象便轰然破碎。这一幕也成为游戏的关键转折点,彻底颠覆了玩家们对游戏的初始印象。”《赛博朋克2077》序章结束后,游戏的基调发生剧变:不再是讲述黑道崛起的“爽文”,转而成为一部黑暗且充满个人色彩的生存史诗。尽管游戏中玩家仍可购买更好的公寓和汽车,但主线

    2025-12-15

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  • 有车了!CDPR团队从巫师转向赛博朋克后对科技感到兴奋
    在近期接受 The Gamer 的采访中,《赛博朋克2077》首席任务设计师 Pawel Sasko 回顾了 CD Projekt Red 从《巫师》系列转向科幻题材开发时所经历的巨大转变。他表示,在多年连续制作《巫师》后,团队已非常熟悉奇幻世界的叙事结构,而构建一个全新的现代与未来科技世界,则带来了完全不同的挑战与机会。 Sasko 指出,在《巫师》的中世纪设定中,为玩家设计任务的方式受到诸多限制,任务往往必须通过偶遇、信使或特定道具触发。而转向《赛博朋克2077》后,汽车、枪械与手机等现代元素提供了更高的灵活性,让任务触发方式能够更加自由。例如,任务发布者可以直接向主角发送电话或短信,显著减少了对复杂接触场景的依赖。 他表示,这些变化不仅让团队获得更多创作自由,也促使工作室重新思考叙事结构与玩法设计。展望未

    2025-12-12

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  • 是整个城市! 《赛博朋克2077》主创透露游戏最大的反派
    昨日,正值CDPR出品开放世界动作rpg《赛博朋克2077》发布五周年纪念日。游戏的核心成员——首席编辑Tomasz Marchewka与DLC《往日之影》的叙事导演Igor Sarzynski(他还负责了基础游戏中的过场动画)接受了外媒GamesRadar+采访并回顾了项目自2020年以来走过的漫长道路。 创作团队透露,他们在开发早期阶段并明确了一点:玩家真正的敌人并非荒坂公司或亚当·重锤,而是夜之城本身。"我们在《赛博朋克2077》的预制作阶段就很快意识到,夜之城将成为我们真正的主要反派。尽管游戏中存在荒坂、亚当·重锤等势力,但事实上是夜之城在与所有人对抗——甚至包括那些大人物。这是一个很酷的概念——让城市成为主要敌人。" 这一创作理念解释了为何主角V在整个游戏旅程中始终笼罩在宿命感与对抗系统的挣扎之中。这

    2025-12-11

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  • 给玩家的一封信! 《赛博朋克2077》五周年纪念短片内含感谢彩蛋
    今天,CD Projekt RED公司为纪念《赛博朋克2077》发布五周年发布了一支怀旧预告片。 这支名为《City of Legends(传奇之城)》的视频是一次感人的重返夜之城之旅。正如以彩蛋闻名的工作室惯例,该视频也包含了一条给玩家的"秘密"信息,这条信息很难被发现,因为它只在预告片中闪现了一瞬间。要想看到它,需要在2分14秒处,单词"Cyberpunk"出现后快速按下暂停键。 信息内容如下: 五年了。转瞬即逝!但在这段时间里,夜之城变得比我们想象的更加庞大。已有超过3000万人造访过夜之城,其中1000万人也体验了《往日之影》。这对我们来说意义非凡。你们,我们的社区,简直太不可思议了。五年来,你们给了我们如此多的回忆。你们举办了Samurai乐队的完整音乐会,创建了聚会、庆祝和讨论一切与《赛博朋克20

    2025-12-11

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赛博朋克2077
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:CD Projekt RED
已有 5318 人评分,您还尚未评分!

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