根据分析师最新预测,CD Projekt Red下一次重返夜之城,可能还要等上很多年,目前的时间表甚至被推到了下一个十年。《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、多次延期以及极高的外界审视后,终于在2020年12月发售。虽然首发时因性能问题饱受争议,但CD Projekt Red随后通过持续更新、发布资料片以及对质量的重新重视,重建了玩家的信任,最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,即使在五年后的今天,它仍然拥有庞大的粉丝群体。玩家们翘首以盼续作,但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。最新的预测显示,其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,而且其制作预算也相当可观。 分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算 据波兰分析机构Noble Securities,《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。波兰媒体
和《赛博朋克2077》的情况如出一辙,CD Projekt Red早在续作筹备就绪前,就已公开确认了《赛博朋克2》的开发工作。不仅如此,据分析师预测,即便距离官宣已过去三年,《赛博朋克2》的发售恐怕仍要再等五年。这一预测来自诺布尔证券公司分析师马特乌什·赫扎诺夫斯基。他在接受波兰媒体采访时解释了相关原因:尽管《赛博朋克2》早在2022年就已官宣,但他们预测这款游戏要到2030年第四季度才会正式发售。虽然CDPR尚未对此作出官方确认,但今年早些时候曝光的一份招聘启事显示,该工作室正在招募能为“猎户座计划”(《赛博朋克2》曾用的内部代号)整合多人游戏系统的人才。这也让外界普遍认为《赛博朋克2》将加入多人模式元素,而这也是诺布尔证券预测游戏发售时间比预期更晚的原因所在。该报告并未提及,在多人模式相关消息泄露之前,分析
CD Projekt RED目前正全力开发《赛博朋克2077》续作。工作室一直在招募游戏行业顶尖人才参与该项目。虽然距离游戏发售还有数年时间,但最新传闻指出,续作或许在2030年底发售,也就是《赛博朋克2077》发售十周年时。 一位波兰分析师预测,代号为“猎户座计划”(Project Orion)的《赛博朋克2077》续作将于2030年Q4发售。与原作不同的是,续作首发将包含多人游戏模式。曾预测过《巫师3》DLC发布的波兰分析师Mateusz Chrzanowski表示,《赛博朋克2077》续作预计将于2030年发售。目前有132名开发人员正在参与该项目,但几年后人数将会翻倍。 有趣的是,由于CDPR还计划推出多人游戏模式,预算已飙升至15亿波兰兹罗提(约4亿美元),使得该游戏的基础成本远高于其前作。 《赛博朋
在近期接受 The Gamer 的采访中,《赛博朋克2077》首席任务设计师 Pawel Sasko 回顾了 CD Projekt Red 从《巫师》系列转向科幻题材开发时所经历的巨大转变。他表示,在多年连续制作《巫师》后,团队已非常熟悉奇幻世界的叙事结构,而构建一个全新的现代与未来科技世界,则带来了完全不同的挑战与机会。 Sasko 指出,在《巫师》的中世纪设定中,为玩家设计任务的方式受到诸多限制,任务往往必须通过偶遇、信使或特定道具触发。而转向《赛博朋克2077》后,汽车、枪械与手机等现代元素提供了更高的灵活性,让任务触发方式能够更加自由。例如,任务发布者可以直接向主角发送电话或短信,显著减少了对复杂接触场景的依赖。 他表示,这些变化不仅让团队获得更多创作自由,也促使工作室重新思考叙事结构与玩法设计。展望未
今天,CD Projekt RED公司为纪念《赛博朋克2077》发布五周年发布了一支怀旧预告片。 这支名为《City of Legends(传奇之城)》的视频是一次感人的重返夜之城之旅。正如以彩蛋闻名的工作室惯例,该视频也包含了一条给玩家的"秘密"信息,这条信息很难被发现,因为它只在预告片中闪现了一瞬间。要想看到它,需要在2分14秒处,单词"Cyberpunk"出现后快速按下暂停键。 信息内容如下: 五年了。转瞬即逝!但在这段时间里,夜之城变得比我们想象的更加庞大。已有超过3000万人造访过夜之城,其中1000万人也体验了《往日之影》。这对我们来说意义非凡。你们,我们的社区,简直太不可思议了。五年来,你们给了我们如此多的回忆。你们举办了Samurai乐队的完整音乐会,创建了聚会、庆祝和讨论一切与《赛博朋克20
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