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《辐射4》周年纪念版Switch 2发售预告片公布!
Nintendo Switch 2平台上的《辐射》粉丝们期待已久的《辐射4》周年纪念版终于正式发售。伴随发售同步公开的预告片,将玩家带回多年来与这款游戏相伴的珍贵回忆中,一起来看看吧!发售预告片:这一版本堪称体验《辐射4》的终极方式。除游戏本体外,还包含全部六款扩展包,并为喜欢自定义狗肉与装备的玩家提供了来自创造俱乐部的丰富选项。入手本作意味着你将迎来无数次长时间的游戏体验——一旦在这片广袤的废土世界中找到节奏,你可能会在不经意间度过数小时,直到需要寻找充电器时才回过神来。 然而,有必要提醒的是,这一版本在其他平台首发时曾经历过相当混乱的状态。尽管在Switch 2版发售前这些问题可能已经得到修复,但这一背景仍值得提及。不过本着乐观精神,让我们期待Switch 2版能比此前版本表现更好,为玩家带来应得的体验。从

2026-02-25

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知名导演押井守空闲时只靠游戏消磨 最爱《辐射4》
凭借《攻壳机动队》等名作闻名的知名动画导演押井守日前接受采访,透露了不少个人的有趣故事,声称爱好不多,没有工作(电影)的空闲时只靠游戏消磨,其中最爱《辐射4》。 ·押井守表示,没有工作(电影)的空闲时,“唯一对策”就是玩游戏,没有游戏就会变得一蹶不振,在房间里坐在被炉里玩游戏太爽了。·在制作《攻壳机动队》时,正赶上世嘉《VR战士》流行时期,不过对于格斗游戏实在不在行,玩过《绝地求生》等FPS游戏,虽然有过侥幸吃鸡的经历,但觉得自己还是不喜欢。·谈到真正的命中那款游戏,无疑就是《辐射4》了,自己已经持续游玩8年以上,总计时间超过1万小时,最欣赏无需反射弧的V.A.T.S.设定和爱犬游荡废墟的过程。·近期游玩了小岛秀夫的《死亡搁浅2》,通关后继续《辐射4》,最后表示很想玩小岛秀夫的新作。

2026-02-10

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《辐射4》NS2版定价引争议 60美元给谁玩?
原本玩家在周四任天堂第三方直面会上看到《辐射4》、《上古卷轴4:湮灭重制版》登陆任天堂Switch2的幸喜之情瞬间被惊人的定价浇了盆开水,60美元的全价让玩家痛骂吃相难看。玩家们在Reddit上分享了他们的不满,尤其考虑到《辐射4》基础班在允许效果更好的PC(Steam)上只卖5美元,更是气不打一处来。有玩家称,哪怕是去年发售的《上古卷轴4:湮灭重制版》有卖不到60美元,还经常打折,一款发售10年的老游戏凭什么卖这么贵!即便Switch2上的版本是去年刚刚更新的周年纪念版,它在Steam上的定价也只有45美元左右,更何况这个周年纪念版根据玩家反馈表现极其不佳。此外,雪上加霜的是,根据早期反馈称《辐射4》在Switch2上的表现并不理想。看来这款传奇游戏的NS2版本已经在发售前便宣判了死刑。

2026-02-06

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《辐射4:周年版》2月24日登陆Switch 2
发行商Bethesda Softworks和开发商Bethesda Game Studios宣布,《辐射4:周年版》将于2月24日登陆Switch 2平台。 《辐射4:周年版》现已登陆了PC(Steam,Epic,GOG,微软商城),PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series平台。

2026-02-06

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B社总监陶德:我不指望让所有人对《辐射5》满意
最近陶德?霍华德接受外媒PCGamer采访,他表示不指望所有人都对《辐射5》满意,这款新作如果不是你心中最佳《辐射》,也没关系。《辐射5》如果没达到你的预期,陶德表示也很正常,他说一个系列能让玩家各抒己见,说出自己最爱的作品,这本身就很健康。粉丝对作品的喜好存在分歧,是这系列的优势,而不是需要修正的败笔。陶德还正面回应了《辐射》社区长期以来的争论:到底哪一部作品才是系列最佳。他没有反驳大家对各代作品的评价,反而欣然接纳这些不同的声音。他觉得《辐射》粉丝群体分成了不同派系。从《辐射3》《新维加斯》到《辐射4》《辐射76》,再到更早的作品,每个派系的玩家都会热情地为自己喜欢的作品辩护。陶德继续说:“粉丝们能分成不同派系,有人偏爱初代、二代,有人力挺三代、四代,还有人钟情《新维加斯》或《76》,这种情况特别好”。在他

2026-01-27

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只是想炸老家!《辐射4》选址波士顿的原因曝光
近日,《辐射4》总监陶德·霍华德在访谈中透露,这款经典开放世界RPG最初的选址并非波士顿,而是纽约。首席设计师埃米尔?帕格里亚鲁洛表示,团队当时希望呈现“宏大且美国化”的主题,而纽约无疑是完美的象征。然而,他们最终放弃了这个想法,原因很简单——当时市面上以纽约为背景的游戏太多了。“那时其他游戏正把纽约作为舞台,《孤岛危机》系列刚出了一部在纽约的,还有其他游戏也是如此,”埃米尔解释道。团队经过讨论后认为,“也许纽约并不是最佳选择”。关于波士顿如何成为最终舞台,开发者的回忆出现了有趣的出入。埃米尔称自己并未主动推荐,而是首席美术师伊斯凡·佩利和总监陶德·霍华德找到他提议使用波士顿。但佩利回忆说,正是埃米尔本人建议了波士顿,因为那是他的家乡。“我记得在着手《辐射4》时,埃米尔说‘我们能选波士顿吗?能选我的家乡吗?’”

2026-01-22

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《辐射:伦敦》制作人呼吁贝塞斯达卖掉《辐射》IP
《辐射:伦敦》——一款备受关注的《辐射4》大型完整转换模组的项目负责人迪恩·卡特近日在采访中表达了对贝塞斯达未来处理《辐射》系列能力的质疑,甚至提出该公司应考虑将这一IP出售给其他开发商。 尽管有传言称贝塞斯达已在开发新的《辐射》作品,但官方迟迟未予确认。卡特对此表示:“对贝塞斯达抱有最大敬意,但说实话,我感觉他们可能多做了一部游戏。”他直言,贝塞斯达或许该“考虑出售IP”,因为“虽然人们喜欢这个系列,但我实在不确定它是否还在合适的人手中——这么说让我很痛心,因为我爱贝塞斯达。” 卡特的主要批评集中在贝塞斯达近年来游戏剧本质量的下降趋势。他以《上古卷轴5:天际》为例,认为它“并非像某些人所说的是史上最佳游戏”,而只是“一部非常、非常优秀的作品”。他强调:“如果他们能引入优秀编剧,下一部《上古卷轴》和《辐射》才可

2026-01-16

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Mod作者打造玩家提议《辐射4》最恶Mod 陶德看板触碰即死
知名Mod开发者兼主播Blurbs近期发起了玩家调查,征集《辐射4》最恶Mod创意,其中一个颇受欢迎的点子被实现了,就是将游戏导演陶德做成了真人大小的看板,分布于游戏各处,特点么,只要一触碰即刻死亡。·陶德这位B社知名开发者被玩家用来恶搞已经不是一次两次了,这回直接化身成为死神看板,想要触碰看板就得付出生命的代价,足以彰显陶德的威严。·感兴趣的玩家可以前往:下载页。

2026-01-15

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前B社开发者:《辐射5》团队或难以满足玩家期待
近日前B社首席美术师内特·珀基派尔(Nate Purkeypile)表示,由于玩家期待值过高,《上古卷轴6》《辐射5》开发团队已陷入左右为难的境地,这实际上正是他当初离开B社的部分原因。除《GTA6》之外,很难找到比《上古卷轴6》更受期待的游戏,而考虑到《辐射5》可能要到2035年才会面世,它必将加入这份万众瞩目的名单。然而鉴于《辐射4》玩家反响略显平淡,《星空》更遭到大量玩家批评,下一款作品必须赢得玩家真正认可的这份压力,将随着这些备受期待的续作开发周期延长而持续累积。珀基派尔在Esports Insider接受采访,被问及在经历漫长等待后,《上古卷轴6》《辐射5》开发团队是否已陷入难以满足玩家期待的困境。他坦言:“确实如此,这正是我选择离职的重要原因之一。《上古卷轴5:天际》作为史上十佳游戏之一,续作该如何

2026-01-15

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历史的必然! 初代《辐射》开发者曾欲购回版权但付不起575万美元报价
《辐射》系列的发展历程曲折而复杂,但最终决定其命运的,是B社近600万美元的报价。这笔交易让B社获得了该系列的完全控制权——无论其原创作者曾抱有怎样的期望与规划。 最初,《辐射》版权归属于Interplay公司,该公司不仅持有游戏版权,还负责发行与开发工作。后来Interplay将游戏授权给B社,但到了本世纪初Interplay陷入严重的财务困境。公司急需资金支付员工工资,据Interplay联合创始人布莱恩·法戈回忆,当时唯一可供出售的核心资产正是《辐射》版权。 在接受Game Informer采访时,法戈透露,因财务纠纷引发的法律诉讼最终迫使Interplay将《辐射》版权完全出售给贝塞斯达。该系列艺术总监莱昂纳德·博亚尔斯基则表示,他曾与Troika Games工作室创始人蒂姆·凯恩、杰森·安德森共同尝试

2026-01-09

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《辐射》真人剧第三季确定5月1日开拍 故事将连接《辐射5》
日前据外媒报道,好评热门游改美剧《辐射》真人剧第二季还没有结束,第三季已经确定将于5月1日开拍,可靠消息称故事会连接《辐射5》游戏剧情,敬请期待。 ·据悉,《辐射》真人剧第三季5月1日于加利福尼亚州的圣塔克拉利塔开拍,导演、编剧以及主演等阵容依然延续第二季,敬请期待。·另外,之前《辐射》真人剧集总监制、《辐射》游戏系列导演陶德曾经强调称,《辐射》真人剧是正史并非衍生外传,而且与工作室正在开发的《辐射5》有密切关联,敬请期待。

2026-01-07

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陶德对《辐射4》最令人印象深刻的Mod毫无兴趣
历经多年开发后,《辐射:伦敦》于2024年7月正式上线。这款Mod堪称最具野心、最受玩家期待的大型Mod之一。其上线后收获粉丝好评。凭借庞大内容与超高完成度,该Mod在数年间积累了许多忠实粉丝。然而B社老大陶德?霍华德对这款Mod毫无兴趣。近日他接受采访,坦言自己没玩过《辐射:伦敦》,也未真正关注过这款作品。外界认为,陶德之所以对《辐射:伦敦》表现得兴致缺缺,很可能是受到相关法律条款的限制,不便对该项目公开称赞。众所周知,Mod在合法性与知识产权问题上一直处于灰色地带,但即便如此,Mod文化早已是B社游戏生态中不可或缺的一部分。试想,如果陶德对《辐射:伦敦》大加赞赏,势必会引得全球网友在社交媒体上热议,甚至直接将这款Mod奉为系列“正史”,引发一系列不必要的麻烦。记者向陶德问及他对《辐射:伦敦》这款Mod的看法

2026-01-07

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《辐射4》首席设计师:没想到给主角加上配音争议那么大
日前,B社开发者,当年担任《辐射4》首席设计师的Emil Pagliarulo在游戏10周年之际接受外媒采访,谈到了当年游戏开发的逸闻趣事,表示印象最深刻的就是完全没想到给主角加上配音引发的争议会那么大。·在2015年时,带有配音的游戏主角实际上在业界很普遍,只是《辐射4》也是跟风追随时代潮流而已,没想到引发众多玩家的争议。·媒体分析指出,当时引发争议的主要原因或许是因为在众多玩家的心中,B社名作的主角多数都是没有什么背景的纯真白纸性格类型,突然加上配音很不和谐。·于是乎,在2023年B社推出的新作《星空》中,主角又恢复成了没有配音的设计,正是因为开发组考虑了更多玩家的想法。

2025-12-26

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B社总监希望《辐射5》能让玩家玩600个小时
在《上古卷轴6》之后,B社下一款将会开发的游戏就是《辐射5》,B社一位总监表示,他希望《辐射5》能让玩家玩上600小时。 距离《辐射76》已经过去七年,距离该末日题材系列的上一部正统作品《辐射4》也已有十年之久。新作《辐射5》在短期内显然不太可能推出,因为B社目前的重心仍然是《上古卷轴6》。尽管《辐射5》距离发售还有很多年,开发团队已经开始公开谈论这款游戏。此前他们确认,《辐射》电视剧的成功将会直接影响《辐射5》的开发方向。如今,工作室设计总监Emil Pagliarulo进一步透露了他们希望这款游戏最终能做到多么庞大。 《辐射5》或将拥有高达600小时的内容 在接受Game Informer采访时,工作室设计总监Emil Pagliarulo表示,希望“为粉丝提供一个真正能投入其中的故事,以及他们喜爱的系统,

2025-12-25

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《辐射5》目标游玩时长可达600小时 要吸引住玩家
随着《辐射》第二季播出,新玩家开始接触《新维加斯》,并继续被废土世界魅力所吸引。目前关于《辐射5》的消息寥寥无几,但外媒GameInformer采访了B社几位核心开发者,询问他们对《辐射》系列未来发展的期待。 《星空》设计总监埃米尔?帕格里亚鲁洛(Emil Pagliarulo)表示:“我希望《辐射5》能延续系列前作的成功,继续为粉丝带来他们喜爱的内容,为他们提供一个引人入胜的故事、他们喜欢的游戏系统,最终呈现的体验不是玩20小时、100小时就结束,而是能让玩家投入200小时、300小时甚至600小时——因为这就是我们擅长的游戏类型。”若说B社游戏有什么标志性特征,超长游玩时长绝对是其一。许多玩家游玩《辐射4》《上古卷轴5》等B社游戏达数百小时。无论《辐射5》最终以何种形态呈现,它在游戏规模与可玩性方面都需达到

2025-12-25

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辐射4
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Bethesda Softworks
7.9
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