《匹诺曹的谎言》及DLC销量破400万!90%收入来自西方
韩国游戏发行商Neowiz在其最新财报中宣布,旗下类魂动作角色扮演游戏《匹诺曹的谎言》取得了显著的商业成功。该游戏(包含其“序曲”DLC)的全球累计销量已突破400万份。其中,高达90% 的销量来自于北美、欧洲等西方市场,标志着这款基于经典童话改编的暗黑幻想作品在国际范围内获得了高度认可。对于《匹诺曹的谎言》这类中型规模(AA级)的游戏而言,400万份的销量是一项非凡的成就。Neowiz在财报中将其称为公司的“增长驱动者”。这一成功也为其他亚洲开发的类魂游戏开辟了前景。此外,得益于首发加入Xbox Game Pass服务,游戏在发布后的6个月内吸引了超过700万玩家体验,极大地扩展了用户基础。回顾去年夏季,游戏销量已达300万份,为此,开发商Round8工作室曾向员工发放了奖金、额外假期以及任天堂Sw
《匹诺曹的谎言:序曲》荣获第 15 届纽约游戏大奖 “最佳 DLC”
NEOWIZ宣布,旗下作品《匹诺曹的谎言:序曲》在第 15 届纽约游戏大奖(New York Game Awards)中,斩获纽约乔治·华盛顿大桥奖(NYC GWB)“最佳 DLC” 奖项。荣获“最佳DLC”奖项的《匹诺曹的谎言:序曲》,因深度拓展原作独特世界观而收获高度评价。该DLC不仅是对于世界观的延伸,更凭借独树一帜的叙事脉络与精巧的战斗机制,完成度获得业界广泛认可。纽约游戏大奖由纽约电子游戏评论家协会主办,旨在评选全球范围内在游戏领域取得卓越成就的作品,是一项极具权威性的年度奖项。“最佳DLC”奖项往届获奖作品包括 2025 年的《艾尔登法环:黄金树之影》与 2024 年的《赛博朋克 2077:往日之影》。NEOWIZ相关负责人表示:“此次获奖,再次印证了 ROUND8 工作室与 NOUGH 团队顶尖的
《匹诺曹的谎言》团队正开发5款新作 希望推出成功的长寿游戏
Neowiz于2023年推出的类魂动作游戏《匹诺曹的谎言》一经发售便广受好评,媒体和玩家都给予了极高的评价。该作意外走红,成为一匹黑马,出乎了所有人的意料。它巩固了Neowiz作为一家优秀工作室的地位,而工作室也希望借此机会再创佳绩。 工作室CEO Sean Kim在最近的一次采访中透露,Neowiz目前正在开发5款游戏,其中包括《匹诺曹的谎言》的续作。他表示,工作室计划推出能够让玩家玩上很多年的长盛不衰的系列作品。Neowiz联合CEO Sean Kim在接受Gameinformer采访时详细阐述了工作室的未来发展方向。他表示,《匹诺曹的谎言》(Lies of P)取得了巨大的成功,而其DLC《序曲》更是通过吸引新玩家、扩大粉丝群体,进一步推动了游戏的发展。“我们正在内部开发五款以上的全新PC和主机游戏。我们
《匹诺曹的谎言2》开发顺利!确认团队正全力投入中
在初代游戏发售两年多后,关于《匹诺曹的谎言》续作的官方消息一直不多。尽管前作通过DLC《序曲》获得了大量更新,但玩家对新作的期待持续高涨。近日,NEOWIZ联合首席执行官Sean Kim在接受采访时确认,《匹诺曹的谎言2》的开发正在稳步推进。“目前,我们还没有任何具体的细节可以分享,”Kim表示,“但我可以告诉大家,Round8 Studio团队对他们的工作感到兴奋,并且正全力专注于开发。” 他补充道,随着《匹诺曹的谎言》DLC因其获得的各项奖项而得到进一步认可,以及游戏总监Choi Ji-Won对工作室下一个项目表现出强烈信心,他希望粉丝能和他们一样,继续对未来保持期待。去年,总监Choi Ji-Won曾表示,续作将提供“我们能在游戏中实现的最大乐趣”,并承诺“绝对不会让大家失望”,这无疑进一步拉高了玩家的期
Neowiz联席CEO:韩国政府助力本国独立游戏发展
《匹诺曹的谎言》开发商Neowiz联席CEO金承徹表示,韩国政府正在助力本国独立游戏圈发展。在接受采访时,这位高管提到,韩国本土独立开发者数量正在增加。他还指出,多家大型企业正有意发行独立游戏领域的作品,但补充称,近年来行业融资变得“更为保守”。“政府正在大力扶持众多独立开发者,”他表示,“韩国涌现出了许多独立工作室,尤其是来自年轻有才的开发者群体。不少韩国中大型发行商也在关注独立游戏圈,同时逐步转向PC和主机领域——因为移动游戏市场已经趋于饱和。”“与前几年相比,融资环境变得保守了许多,尤其是风投机构的投资。如果不是规模庞大、目标宏大的项目,想要筹集资金其实非常困难。”Neowiz已从移动和在线游戏领域转移重心,未来将聚焦主机和PC平台的单人付费游戏。金承徹表示,公司的战略是多管齐下,未来产品线将结合第一方作
Neowiz CEO G-Star接受专访 《匹诺曹的谎言》续作在路上 中国市场是核心
在今年 G-Star 展会期间,韩国知名游戏公司 Neowiz 联席 CEO 金承徹接受媒体采访,深度分享了公司在 3A 游戏开发、IP 长线经营以及中国市场布局等方面的重要规划。通过此次交流,我们可以更全面地了解 Neowiz 的未来方向,以及其背后更宏大的全球化战略。Neowiz 成立于 1997 年,是韩国历史较悠久的游戏公司之一,主营 PC、主机与移动平台业务。公司以其多样化产品线著称,代表作包括《棕色尘埃2》,以及广受欢迎的动作 RPG《匹诺曹的谎言》。近年来,Neowiz 上升为具有全球发行能力的重要发行商和内容创造者。从独立到3A:Neowiz的转型之路在采访中,金承徹谈到 Neowiz 正处于一个 “向大型、叙事驱动游戏全面转型” 的关键阶段。他指出,《匹诺曹的谎言》是 Neowiz 投入力度最
《匹诺曹的谎言》制作人:续作绝不会让玩家失望!
《匹诺曹的谎言:序曲》在2025年金摇杆奖中获得“最佳游戏扩展”奖项。尽管作为扩展内容推出,作品的体量与完成度被评价为接近独立续作,新增约15至20小时内容,并延续了本篇的高品质表现。 获奖后,制作人在接受外媒采访时表示,对奖项感到“十分激动”,并透露团队在制作过程中并未将《匹诺曹的谎言:序曲》视为普通DLC,而是以接近续作的标准进行开发。谈及未来计划时,制作人表示,玩家可期待工作室在新项目中呈现“团队所能实现的最大乐趣”,强调团队正全力投入开发,并承诺不会令玩家失望。至于他所指涉的具体项目尚未明确——Neowiz目前拥有多个在研计划,其中包括《匹诺曹的谎言》的正统续作。 随着本作扩展内容的成功,外界普遍对工作室后续动作保持高度关注。
NEOWIZ《匹诺曹的谎言:序曲》荣获2025金摇杆奖最佳游戏扩展包!
NEOWIZ(联合代表金承哲、裴泰根)今日宣布,《匹诺曹的谎言:序曲》荣获2025金摇杆奖(Golden Joystick Awards 2025)“最佳游戏扩展包(Best Game Expansion)”,展现出其在全球市场的强大IP竞争力。2025年金摇杆奖颁奖典礼已于11月21日在英国伦敦举行。NEOWIZ 相关负责人表示:“此次获得金摇杆奖,正式肯定了《匹诺曹的谎言:序曲》的作品品质与市场表现。未来我们将继续在玩家的支持下推进续作开发,进一步巩固《匹诺曹的谎言》IP的品牌价值。”金摇杆奖是自1983年起在英国举办、拥有悠久历史与权威性的全球知名电子游戏颁奖典礼,由专业媒体GamesRadar+主办,并以全球玩家投票的方式评选奖项,是业内最具代表性的用户参与型游戏奖项之一。本次获奖不仅意味着《匹诺曹的谎
Neowiz称《匹诺曹的谎言》团队正开发新IP恐怖游戏
凭借《匹诺曹的谎言》成功跻身全球视野的韩国游戏发行商Neowiz,近日在其2025年第三季度的投资者演示文稿中,披露了令人瞩目的未来游戏阵容。公司目前正同步开发七款PC与主机游戏,其中包括《匹诺曹的谎言》续作及多款由资深开发者领衔的未公开角色扮演游戏。 根据公开资料,Neowiz的“全球扩张”计划包含一个丰富的产品矩阵:核心续作:备受期待的《匹诺曹的谎言》续作(暂称)。新类型尝试:一款全新的生活模拟游戏和一款生存动作冒险游戏。重磅RPG项目:两款尤为引人注目的角色扮演游戏——其一是由免费MMORPG《洛奇英雄传》创意总监Kay Lee领导的新“类魂”RPG;另一款则是由悬疑冒险游戏《深埋之星(Buried Stars)》导演Seungho Jin操刀的叙事向RPG。此外,产品线还包括由《诡野西部》开发商Wolf
《匹诺曹的谎言》即将登陆WePlay2025!总监崔智远亲临现场
今日,《匹诺曹的谎言》官方公开了即将参展WePlay2025的消息,总监崔智远也将亲临现场,与中国玩家面对面交流,这也是《匹诺曹的谎言:序曲》DLC发布后团队首次线下亮相中国展会。在官方公开的参展视频中,崔智远总监向中国玩家表达了感谢:“非常感谢中国玩家在《匹诺曹的谎言》及DLC「序曲」上线后对游戏的支持和鼓励,即使没有机会我也希望创造机会来到中国,向中国的玩家朋友们问好。” 《匹诺曹的谎言:序曲》WePlay展会现场将开放DLC「序曲」的首次线下公开试玩,玩家可现场体验精彩刺激的战斗旅程。同时,现场还将邀请P、蕾娅、欧也妮的coser,与玩家一起回到克拉特。参与现场活动还可领取众多官方精美周边奖品。总监也在视频最后发出邀请:“期待大家都能来参加和一起享受,也请一定来找我哦!”We
高调招募!Neowiz加速开发《匹诺曹的谎言》续作
近期,Neowiz旗下Round8工作室正在为《匹诺曹的谎言》续作招募资深开发人员。招聘岗位涵盖程序开发(引擎程序员、战斗程序员、内容程序员)与设计领域(地牢关卡设计、平衡性设计、怪物战斗设计)。据悉,续作将基于虚幻5引擎打造顶级视觉效果与深度关卡设计,延续硬核动作体验。 值得关注的是,“战斗程序员”需负责实时战斗系统设计、玩家技能实现及敌人AI开发;而“怪物战斗设计师”岗位明确要求应聘者必须深度理解类魂游戏,且需通关《匹诺曹的谎言》全部BOSS——这被列为具体录用标准之一。 所有申请者必须提交包含三大要素的求职信:作为游戏开发者的自我剖析、入职动机与目标、以及人生中最难忘的游戏体验及原因。Round8工作室强调,这里是“真正热爱游戏且懂得趣味本质之人”的创作基地,明确表示“不玩游戏者请勿投递”。截至今年6月,
《匹诺曹的谎言》销量突破300万!DLC表现亮眼
NEOWIZ与Round8 Studio今日宣布,类魂ARPG《匹诺曹的谎言》全球累计销量(含DLC)已突破300万份。这一数据涵盖PlayStation、Xbox、Steam等平台的数字版及实体版销量,但未计入Xbox Game Pass(截至2025年3月)的订阅用户。《匹诺曹的谎言》改编自经典童话《木偶奇遇记》,于2023年9月19日登陆PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、PC及Mac平台。游戏凭借独特的战斗系统、精致的场景叙事及高水准配乐广受好评,发售后首月销量即突破100万份。截至2024年2月,包括Game Pass订阅用户在内的全球玩家总数已达700万人。值得注意的是,其销量主要来自海外市场——北美、欧洲、日本等地区贡献了总销量的90%以上,印证了作品的全球化成功。2025年
《匹诺曹的谎言》DLC太难让玩家苦不堪言 官方将降低难度
类魂游戏《匹诺曹的谎言》首个DLC“序曲”已于6月7日上线,该DLC带领玩家回到克拉特城“人偶狂乱”爆发前的黄金时代,探索主线故事背后隐藏剧情,提供15-20小时体验,内容密度堪比本体终章。 然而DLC“序曲”难度曲线不太合理,即使是老玩家也会选择逃跑以避开某些遭遇,这似乎比大家预想的还要难。游戏总监崔智远(Jiwon Choi)表示,开发团队正在积极收集反馈意见,并着手指定调整方案。他表示在所有反馈中,最关注的是战斗体验问题。他们发现部分内容偏离设计初衷,因此正在研究包括难度下调在内的多项调整。无论重新平衡的内容如何,大家都不要指望在未来几天内看到。崔智远强调,战斗至关重要,因此任何改动都需谨慎打磨和全面测试,以确保平衡性和乐趣。此外,《匹诺曹的谎言》故事本篇已新增两个更简单的难度选项,以吸引更多玩家并提升可
《匹诺曹的谎言:序曲》IGN 8分 带来了大量新内容
《匹诺曹的谎言》DLC“序曲”海外媒体评分出炉,IGN打出8分好评。IGN评分:8分,优秀即便它依旧在老旧的牵线下起舞,《匹诺曹的谎言:序曲》依然是一款出色的扩展内容,为本就优秀的游戏增添了大量新内容。评分总结:《序曲》是一款前传DLC,它只是进一步丰富了《匹诺曹的谎言》的内容,这本身就是一件非常值得称道的事情。新增的区域在很大程度上带来了一股清新的气息,而新增的敌人类型则为这个原本就充斥着各种敌人、试图摧毁你傀儡脸的世界增添了更多变化。虽然本作在玩法机制上并没有带来太多令人惊喜的新意,但新增的一批强力Boss足以让人热血沸腾,其中一些战斗甚至可以列入《匹诺曹的谎言》中最精彩的战斗之一。再加上内容丰富的剧情,其精彩程度丝毫不逊于原作,这部令人毛骨悚然的木偶剧让我很高兴能够再次踏入。其他媒体评分Game Info
《匹诺曹的谎言:序曲》现已正式上线!国区售价129元
北京时间2025年6月7日——NEOWIZ和ROUND8 Studio在夏日游戏节的舞台上宣布《匹诺曹的谎言》DLC「序曲」正式上线!同时发布了一支震撼人心的预告片,向观众们展示了DLC中更为宏大的世界设定以及冷酷无情的新敌人。DLC现已正式上线,玩家可立即前往Steam、PlayStation和Xbox购买解锁。 《匹诺曹的谎言:序曲》将带领玩家回到傀儡狂潮的起源,探索《匹诺曹的谎言》主线故事背后的隐藏剧情与令人毛骨悚然的秘密,并解锁一系列武器组合与军团义手,自由打造更具个性化的战斗风格。“《匹诺曹的谎言》是我们团队具有重大意义的首部作品,能在夏日游戏节上以如此引人注目的方式带来这部DLC惊喜发售的消息,这让我们感觉非常自豪,”ROUND8 Studio游戏总监崔智远说道。“这次DLC的推出,也标志着我们故