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《龙腾世纪:审判》有女领导者 但无靴子自定义
一位粉丝询问《龙腾世纪3:审判》制作者Mike Laidlaw,游戏中靴子是否可以自定义。Mike回答说游戏里护甲是可以自定义外表的,但是靴子不行。之后粉丝又问是否女性审判者和其它角色相处会有一个双重标准。Mik回答说这确实会有这样的事情,因为在《龙腾世纪》世界里,并不在意女性握有权力。《龙腾世纪:审判》将于今年秋季登陆Windows, PS3, PS4, Xbox 360, 和 Xbox One。

2014-04-18

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莫姐在哪?《龙腾世纪:审判》NPC爱情感人肺腑
BioWare的标志性“恋爱”游戏系列《龙腾世纪》的新作《审判》将会迎来多种不同类型的爱情。这回你可以和敌人产生“禁忌的爱情”,也可以和周围朋友开玩笑地亲吻。但是BioWare在PAX East大会上还透露了一些令人意想不到的信息。现在已经确认了每一代都出现的圣殿骑士Cullen和第二代审问Varric的探索者Cassandra Pentaghast将产生爱慕之情。玩家在游戏里一共会有9个同伴,而且各个在自己的领域中都是最棒的。他们都有自己的原则和感情,所以团队建设可以非常灵活。新作里很有可能出现前作的英雄Hawke和Grey Warden,Morrigan的妈妈、也是条龙Flemeth或许会出现,而《龙腾世纪》的小说《Asunder》中的角色至少会出现一位。Bi

2014-04-17

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《龙腾世纪:审判》将会达到环境真实度全新水平
BioWare公布了更多关于《龙腾世纪:审判》的细节信息,透露了游戏中的环境机制。根据首席环境美工Ben McGrath透露,寒霜3引擎的强大能力和次世代开发技术将为游戏带来全新水平的真实度。他们采用的替代绘图法将给已有的地貌环境带来改进,增强场景的浸润感,深度,真实度。McGtath解释说:“替代绘图法为环境增加了全新水平的真实度。上个世代的技术就已经为地图表面的贴图带来了大量细节,而替代绘图法则让这些细节更加清晰有立体感。地面上的碎石,鹅卵石和其他突兀的物体,都比以前更加真实。”另外,环境中的流水与其他物体的互动性也得到了增强,新技术会让水体的流动更加自然,从很小的细节就能看得出来。McGrath说:“互动水体是我们次世代技术的关键特性。真实的反光,波纹和溅射效果,将随

2014-04-15

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《龙腾世纪:审判》情报 爱情系统挑动禁忌羁绊
在今天的PAX East大会上,Bioware的《龙腾世纪:审判》也放出了一些新的消息。Cassandra Pentaghast和Cullen之间已确认可以产生浪漫。就关于浪漫,在《审判》中将会比之前两部作品有较大的改变。玩家可以和同伴产生深刻的爱情,相互吃醋的禁忌爱情,甚至是幽默式的爱情,或者你可以完全忽略和别人的爱情。新作会有比前作2代更加开放的结局,你的同伴都会有不同的身份背景。Cassandra被认为是一位探索者,Vivienne则是首席法师等等。这点和前作也有很大不同,前作中你的同伴基本都是被流放的人。游戏除了探索以外也会提供许多的奖励,比如打怪,印象深刻的boss遭遇战。其中会有一个随机机制,也就是说你的遭遇战不会相同。还有游戏会追求真实感,就是说生物和敌人都会特别贴合特定的环境,拥有自己独特的效果

2014-04-14

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Bioware确认《龙腾世纪:审判》具有Kinect声控指令
 尽管之前一直否定,但日前Bioware又承认《龙腾世纪:审判》将支持Kinect声控系统。看样子EA和微软之间的合作关系又有所变化了。在同OXM交流时,Bioware的创意总监Mike Laidlaw表示,“我们计划《龙腾世纪:审判》的Xbox360及Xbox One版都会配置Kinect语音指令特性,就像之前《质量效应3》中那样。”当然具体细节Laidlaw没有给出。不过他还解释了新作中DLC不会包含新角色,原因在于“游戏伙伴系统同游戏的深度结合,我们不能随便加入新角色。”

2014-04-11

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《龙腾世纪:审判》新图欣赏 光影效果十分惊人
今日,EA和BioWare公开了一张效果非常棒的《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》游戏截图,以此来展示游戏中惊人的光源系统,在残光映照下的山间溪流,颓废而又充满生机。本作讲述大灾变事件将西达斯大陆陷入混乱,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,法师将与圣殿骑士全面对抗,你将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱。游戏新图:之前截图:

2014-04-11

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《龙腾世纪:审判》将不会以DLC形式加入新角色
在最近的一次采访中,游戏的创意总监Mike Laidlaw证实,同传言的一样,BioWare即将发售的奇幻RPG《龙腾世纪:审判》将不会以DLC的形式加入角色。这是因为如果这样做,那么这些角色就会被包括在游戏盘中,BioWare因为2012年在《质量效应3》上遇到的类似争议而不会再重蹈覆辙。Laidlaw表示:“因为游戏伙伴系统同游戏的深度结合,我们不能随便加入新角色,一部分必须包括在碟片中。这就导致玩家认为我们强迫他们为已经拥有的内容付款的批评。其实并不是如此,但是我们已经决定这一次不在重蹈覆辙。这一次将不会退出DLC角色。”根据前Epic Games设计总监Cliff Bleszinski的说法,碟片内容是游戏开发的丑鄙的现实。他在2012年的时候就表示,因为很多原因,包括兼容问

2014-04-11

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《龙腾世纪:审判》新图 超棒画面展示狂野之地
今日BioWare再次放出了两张效果很棒的《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》游戏截图,以此来展示游戏中“狂热的戴尔斯平原”地貌。这里是充满魅力与死亡气息的矛盾之地,既有希冀又充满绝望!截图中我们可以看到鸟儿在空中展翅翱翔。与此同时,Steve Valentine和Greg Ellis在推特上表示,官方目前正忙着为骑士长Cullen和Warden录音。《龙腾世纪:审判》使用的是寒霜3引擎制作,讲述大灾变事件将西达斯大陆陷入混乱,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,你将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱。《龙腾世纪:审判》预计于今年秋季登陆PC,PS3,PS4,Xbox 360和Xbox One。。游戏截图:

2014-04-10

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《龙腾世纪:审判》新图公布粉丝最爱两名角色回归
Steve Valentine和Greg Ellis日前在推特上表示,期待BioWare《龙腾世纪:审判》的玩家一定会喜欢该作的。两人都确认他们正在忙着为骑士长Cullen和Warden录音。BioWare今天也公布了游戏的最新截图,游戏目前尚未公布具体发售日期,估计将于今秋发售。

2014-04-10

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《龙腾世纪:审判》新图 满是怨灵的精灵终结地
 上周我们曾看到过《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》的一张新截图,本周,Bioware如法炮制,我们将看到另外一张新截图,同时还有一段游戏情报。上图的场景名叫“狂热的原野”,Bioware这样描述这块平原:“狂热的戴尔斯平原是一个美丽与冲突并存的地方。就是在这里,几个世纪之前,精灵王国走到了自己的尽头。在这片战场,精灵军团殊死抵抗人类武装的侵袭,保卫着他们的应许之地,直到用尽了最后的气力。这段冲突的记忆并没有被抹去,戴尔斯的怒火被再次点燃。“在奥尼斯国内战争中,‘狂热的原野’成了交战双方的必争之地,难以数计的战士在这里拼杀,献出生命。随着瑟达斯大陆现实的秩序被打破,关于过去和现在种种不公的记忆被唤

2014-04-08

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《龙腾世纪:审判》结局不止40个 部分地区不可用
上周我们曾报道过,据最新一期Xbox官方杂志报道,《龙腾世纪:审判》的结局数量将有40余个,但根据创意总监Mike Laidlaw透露,这个数字并不完全准确,他在推特上进行了进一步补充。关于结局数量,Laidlaw表示:“共有上百种具有细微差别的结局,40个结局之间具有较大差别,而其中几个将是完全不同的剧情。”所以之前的报道也并非完全错误,只不过算上细微差别的话,玩家可以打出更多不同种类的结局。另外,杂志中还报道了Free Marches和Nevarra将游戏会出现在游戏地图中,但Laidlaw表示,事实并非如此。可能只是在游戏文本中着重提到,但并不会对玩家开放。《龙腾世纪:审判》还有大量信息没有公布,请大家继续关注3dm带来的前沿消息。

2014-04-06

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《龙腾世纪:审判》总监透露翻滚动作与角色对话
BioWare创意总监Mike Laidlaw是《龙腾世纪:审判》的中流砥柱,他经常在推特上回答网友提问,今天,他又向大家介绍了该作的最新信息。首先,Laidlaw透露,玩家必须花费技能点才能学会战斗中的翻滚动作,而不像其他动作游戏那样是基本动作。然后,Laidlaw再次确认,Morrigan将在本作中回归,但不会加入玩家队伍。她将在整个剧情中扮演重要角色。玩家将可以为游戏主角选择不同的口音,英语语音支持英音和美音。最后《龙腾世纪:审判》的对话选项将继续沿袭《龙腾世纪2》和《质量效应》系列的对话轮盘。玩家与小队成员之间的对话将更具自由度。和《龙腾世纪:起源》较类似。

2014-04-06

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《龙腾世纪:审判》新图 展示寒霜3引擎强大威力
EA和BioWare近日为《龙腾世纪:审判》放出了一张新的截图,展示了游戏中Dales的荒凉景象。另外,公司还将在下周公布更多游戏的信息。之前有报道称,《龙腾世纪:审判》与初代《龙腾世纪:起源》(Dragon Age:Origins)相比在结局数量上进行了进一步扩张,主要的结局被保持在了40种以上的超大数量。另外,游戏中还会有描绘诸多玩家非选择人物动向的固有结尾得到搭载。《龙腾世纪:审判》预计于9月1日发售,对应平台为PS3,XBOX360,PC。

2014-04-04

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《龙腾世纪:审判》丰富结局确认 多达40种以上
上周在海外发售的OXM杂志特集记事中,有关BioWare公司人气系列最新作《龙腾世纪:审判》(Dragon Age:Inquisition)的新消息得到了隆重揭载。消息显示,《龙腾世纪:审判》中将会有超过40种的丰富结局得到准备。最近,担任本作开发的BioWare Edmonton公司制作人马克·达拉(Mark Darrah)先生正式在官方论坛中提到了游戏的丰富结局,并证实了40种以上的传闻是真实的,与结局有关的主要构成和分类细节也得到了明确。马克·达拉说到:“《龙腾世纪:审判》的结局是基于本篇与系列作品中上百单位的细小选择支进行变化的,以游戏中大的选择支为依据的有约40种主要结局,并且还有少数的完全固有结局得到了准备。”《龙腾世纪:审判》与初代《龙腾世纪:起

2014-04-01

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《龙腾世纪:审判》铁腕法师Vivienne人物细节
Bioware宣布每月都将公布一位审判者同伴,3月份公布的人物是Vivienne,她是一位人类魔法师,玩家在《龙腾世纪:审判》中有机会将她收为同伴。高级美工Rion Swanson公布了这个角色的设计历程,“Vivienne是一个非常强大的角色。”他强调,Vivienne是工作室高品质要求的体现,经过了多次评测和来回改动以后,Vivienne最终成型,成为了一个设计精良,细节充分,人格复杂的角色。“最后,我认为我们设计出了非常戏剧化的外表,结合了流线型与力量的外星,搭配黄金和精美针织品,让Vivienne外观非常独特。她动作优雅,衣物如流水般跟随,而她的魔法能力也出色地弥补了其他重甲角色的不足”Vivienne号称铁娘子,她是帝国议会御用附魔师,她绝不容许任何事

2014-03-30

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龙腾世纪3:审判
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 发行:EA
7.9
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