《古墓丽影》创意总监Tim Longo跳槽到343工作室
343 Industries 迎来新的创意总监(Creative Director) Tim Longo,他已经在推特更新了简介。Tim Longo 之前在两个作品中出任创意总监:LucasArts《共和国突击队 | Republic Commando》以及 Crystal Dynamics 今年的《古墓丽影 | Tomb Raider》。其中后者的质素获得业界和玩家的肯定。另外 Halo 4 创意总监 Josh Holmes 最新的头衔是执行制作人(Executive Producer)。
VGX 2013:《古墓丽影9:终极版》首支游戏预告片
在正在进行中的VGX电子游戏颁奖典礼上,Crystal Dynamics和United Front工作室共同公布了《古墓丽影:限定版》首支视频,并透露,这款游戏将更加具有浸润感,视觉细节更加丰富,但不会支持真3D 显示功能。此前,亚马逊意大利站曾在11月不小心透露过本作的存在。《古墓丽影:限定版》包括所有已发售DLC,并附赠原画图集和精美包装。SE曾表示将于近期放出更多关于《古墓丽影》的信息,所以这次VGX上的亮相毫无意外。视频截图:
日期确定 《古墓丽影9:终极版》明年1月28日发售
外媒日前公布了《古墓丽影9:终极版》次世代版,游戏将于明年1月28日正式发售,对应平台为PS4和XBOX ONE。 这个《古墓丽影:最终版》包含之前推出的所有DLC,现在预定游戏的话,将送一本原来《古墓丽影》限定版中包含的设定图集画册。意大利亚马逊网站给出的发售日是1月24日,比实际提前了几天。
《古墓丽影9:终极版》公布 将登陆Xbox One/PS4
史克威尔正式公布了 《古墓丽影9:终极版》, 将登陆Xbox One/PS4次世代平台,并确定作为VGX 2013出展游戏。这一消息最早由意大利亚马逊透露,并提及本作将拥有次世代画面与精细建模,集成本世代全DLC,并附赠数字版艺术设定集与数字漫画《起始》。VGX 2013预告片:
史克威尔透露将于下月公布《古墓丽影》续作消息
史克威尔目前并没有公布《古墓丽影》续作是否会登陆次世代主机的消息,但是公司的一名代表在采访中透露,公司可能会在下个月透露更多的消息。在一份PS4版本的《古墓丽影》游戏出现在意大利亚马逊以后,该系列的次世代主机版本游戏的报道就在网上俞传俞烈。尽管这款游戏的信息已经被移除,但是有报道显示,游戏的发售日期为2014年1月24日,并且将捆绑游戏的DLC。游戏信息中还提到了次世代主机,有可能指的是Xbox One和Wii U。虽然史克威尔的一名代表并没有确认游戏的存在,但是却表示以后会提供更多的信息。这名代表表示:“现在保守一个秘密太难了。对于所有的热情我们非常感激,但是我们目前还没有可以公布的细节。我们建议玩家们关注12月初将会发生所有游戏活动。”12月初指的很可能是年度的Spike游戏颁奖仪式
意大利亚马逊上架《古墓丽影:最终版》登陆PS4
意大利亚马逊网站近日上架了《古墓丽影:最终版》,这款作品将于2014年登陆PS4,售价为50.41欧元。游戏描述如下:所有发行过的DLC都会收录到该次时代版本中,并且首发预定将有画册赠送发售日期为2014年1月24日SE官方并未宣布任何次时代版本的古墓丽影,不过有声明次时代续作正在开发中。
《古墓丽影》续作有望!制作组公开招聘设计师
《古墓丽影9》的开发组Crystal Dynamics日前发布了一个最新的招聘信息,寻找一个新的多人游戏设计师,帮助开发团队开发一款独特的在线体验。下面是招聘信息:这份招聘信息确实提到了一款3A大作,并且是动作冒险类和第三人称射击类。因为本年度的《古墓丽影9》的多人模式让人很失望,很有可能制作组想在新的《古墓丽影10》中设计出一个新的多人游戏,这也暗示着《古墓丽影10》可能已经进出开发阶段。
神秘项目被砍?《古墓丽影》制作团队小规模裁员
Crystal Dynamic工作室确认,他们裁掉了一个小团队,他们原本是在负责一个原创新游戏项目。一位史克威尔艾尼克斯发言人向媒体表示:“我们上周做出了一个关于Crystal Dynamics工作室的决定,我们调整了手中第二个项目的规模,导致大约12名员工被认定为冗余人员。这个决定并未影响下一部面向次世代主机的《古墓丽影》续作的开发。”“我们的团队成员非常相亲相爱,如果不是出于绝对需要,我们也不会做出这样的决定。我们会尽力帮助那些受到影响的员工,并在此对他们付出的努力工作表示感谢。”上个月,史克威尔艾尼克斯欧洲部老板Phile Rogers确认了《古墓丽影》续作的制作计划,并同时透露他们正在进行公司结构调整。关于这个“新项目”,我们知之甚
史克威尔正在开发次世代主机版《古墓丽影》续作
史克威尔正式确认,Crystal Dynamics制作的新一代《古墓丽影》的续作正在制作中,将会在次世代主机平台上发售。正在绘制《古墓丽影》漫画的Gail Simone在上周表示,将在2014年推出的漫画系列将会成为第一款游戏和第二款游戏的衔接。史克威尔的新老板Phil Rogers在一封关于公司内部重组的公开信中,正式确认了这款游戏的存在。“大家最近可能都听到了一些关于《古墓丽影》续作的消息。我非常高兴的宣布,次世代版本的《古墓丽影》续作已经开发有一段时间了。”“我们将给予玩家更多的选择,支持更多的平台,尝试更多新的技术。但是,不管在哪个平台,我们都会努力的保证游戏的质量。我们觉得这才一款史克威尔出品的游戏应该提供给玩家的。”作为史克威尔欧洲部的CEO,Roge
《古墓丽影》将推出劳拉漫画 剧情通向游戏续作
《古墓丽影》将会推出一系列漫画,故事发生在游戏剧情不久之后,并且可能引向续作的故事。漫画界老面孔Gail Simone向媒体透露,她正在与发行商Dark Horse就Crystal Dynamic的游戏作品《古墓丽影》漫画版展开合作。“在续作中,《古墓丽影》的传统将会体现,并且引向游戏版续作。”Simone说。“我选择这么说仅仅是因为我热爱这款游戏,并且认为自己能够领悟游戏剧情的核心。我一直很喜欢传统的、冷酷的劳拉,但那更像她最初的形态,那时候大家还不认识这个人物,她还没有成为标志。如今游戏中的叙事更能深得我心。”“现在我对劳拉的观点是,她并不是一个冰冷的宝藏猎人。她并不仅仅为了寻找刺激。她是一个疑问者,是一个探索者。她渴求答案。早期的游戏对主角内心并
诺克森加盟古墓丽影电影版 强悍劳拉挽救低迷票房
据外媒报道,曾经担任美国经典电视剧《吸血鬼猎人巴菲》监制,以及近期热播美剧《欢乐合唱团》、《广告狂人》制片顾问的马蒂·诺克森(Marti Noxon)可能会为米高梅电影公司的系列电影《古墓丽影》续写剧本,尝试接触之前很少涉及的题材,塑造强悍的女性形象。古墓丽影马蒂·诺克森关于马蒂·诺克森加盟《古墓丽影》重启项目以及米高梅电影公司已经着手电影制作,欲借最新款同名游戏造势的传闻,外界依旧是众说纷纭。《古墓丽影》的游戏于1996年上线,而由安吉丽娜·朱莉主演的同名电影则是2001年推出的。《古墓丽影》票房成绩不俗,仅全美就狂卷13亿美元,但其续集《古墓丽影:生命的摇篮》则实属狗尾续貂之作,与预计效果相差甚远,令观众大跌眼镜。此次米高梅电影公司启用电视剧写手马蒂&
回顾《古墓丽影》发展史 劳拉留下的不仅是大胸
不屈不挠的Edios想试试最后一次能不能让劳拉起死回生。他们将《古墓丽影》的创作权(也就是版权)派给了另一家分公司,Crystal Dynamics(以下以它的中文译名水晶动力称呼,洛杉矶工作室)。劳拉的粉丝,包括媒体在内可能会质疑:Eidos,你说你冷落Core,古墓的创始者,我就不说什么了,但现在还要把劳拉交给老美去开发,你还能保留劳拉英国本土化的身份吗?在当初1992年创建的时候谁能想到这家公司将造就一个《传奇》呢?估计你的质疑可以到此打住了,因为Edios选择水晶动力可不是闹着玩的。虽然说这个工作室一开始创立时就负债运营,或者应该叫负盈利(很多公司不都这样起步的嘛),他仍能为Eidos制作5款第三人称动作游戏佳作,《凯恩的遗产》(Legacy of Kain,1996出品的一款动作冒险游戏佳作,前两作游
《古墓丽影》电影续作主演确认 能否超越安吉丽娜?
著名女影星海莉·阿特维尔(Hayley Atwell)将会在下一部《古墓丽影》电影之中扮演劳拉·克劳馥(Lara Croft), 即将上映的新版《古墓丽影》将会由MGM Studios负责制片工作,故事剧情将会沿用游戏《古墓丽影9》的主线,劳拉将会在一座充满着野蛮人,雇佣兵和超自然危险的神秘荒岛上试图生存,只是这一次的主演不再是安吉丽娜·朱莉(Angelina Jolie),而是海莉·阿特维尔。虽然到目前为止还没有关于《古墓丽影》电影新作的具体详情,但我个人认为海莉·阿特维尔还是比较适合新作中年轻劳拉的定位的。海莉·阿特维尔之前主演安吉丽娜·朱莉古墓丽影9
GK影业携手米高梅根据游戏摄制《古墓丽影》电影
据《好莱坞记者》的最新报道,GK影业将与米高梅联合摄制《古墓丽影》的最新电影。此前GK影业已于2011年从史克威尔艾尼克斯手中获得了《古墓丽影》的电影版权,公司创始人Graham King将出任本片的制作人。尽管演职阵容尚未公布,但摄制工作会立即展开。派拉蒙曾于2001年和2003年根据游戏摄制了两部电影《劳拉·克劳馥 古墓丽影》(Lara Croft: Tomb Raider)和《劳拉·克劳馥 古墓丽影 生命摇篮》(Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life),饰演女主角劳拉·克劳馥的是安吉丽娜·朱莉(Angelina Jolie),全球累计票房高达4.32亿美元。古墓丽影游戏女主角劳拉 史克威尔
十大起死回生的游戏系列 古墓丽影转型如同涅槃
即使是同一个系列的游戏,其质量水平也层次不齐。纵览每个游戏的发展历程,你就会发现即使经典如《古墓丽影9》《模拟城市5》之类的游戏也曾经备受冷落。而某些为了应急,满足一时之需的速成品,也有可能大红大紫。只有那些了解玩家们需求,不断尝试探索,不断改进的开发商们才能创作出好的作品。《古墓丽影9》让我们面对事实吧:劳拉差点成为笑柄。续作不断老调重弹,大波妹安吉丽娜·朱莉越演越差劲,克劳馥小姐是时候改弦更张了。新作正好迎合玩家们的胃口。要知道,劳拉费了很大力气才瘦下身来。《古墓丽影》经历了荣辱兴衰,终于回到了起点。《腐尸之屋》你知道第一部《腐尸之屋》难度有多高吗?就差包装上写上“如果你是脓包,赶紧退出吧”。如果你旁边有人坐着,你肯定会毫不犹豫地杀了他。那种失败感犹如一把鬼头刀,时刻悬