《全境封锁》制作人朱立安宣布退出育碧 转投《战地》工作室
育碧旗下工作室Massive(马尔默)Entertainment今天宣布,旗下经典名作《全境封锁》的执行总监导演制作人Julian Gerighty已经正式退出育碧,同时透露了新东主,已经转投了《战地》工作室。·Julian Gerighty早在1999年加入了育碧,之后转到Massive Entertainment工作室,长期担任《全境封锁》的执行总监导演,就在1月9日时还代表工作室出演游戏发布会,介绍《全境封锁3》的游戏新情报,然后那时就透露了很快就会离职。·前几天关于育碧消减国家工作室规模恶消息就已经传出,涉及到《全球封锁》《阿凡达》背后的开发商——育碧Massive(马尔默)以及育碧斯德哥尔摩。
育碧2026年又开始裁员了 《全境封锁》开发商再被波及
进入到2026年,育碧的裁员计划又开始了。近日IGN报道称,《全球封锁》《阿凡达》背后的开发商——育碧Massive(马尔默)以及育碧斯德哥尔摩,这两家瑞典工作室遭遇裁员,可能有55名员工被裁。 值得一提的是,早在去年(2025年),育碧就针对Massive工作室进行了裁员,当时玩了一个文字游戏——“自愿休假计划”,但没有达到裁员人数目标。IGN了解到,此次裁员是在育碧去年“自愿休假计划”未能达到缩减员工人数目标之后发生的。育碧告诉IGN:“此次重组是在2025年秋季启动的自愿离职计划完成、长期发展路线图最终敲定,以及人员配置与任命流程结束之后进行的。这些举措共同让我们更清晰地了解,为长期、可持续地支持两家工作室的工作,所需要的组织结构与人员规模。这些拟议中的调整是面向未来的结构性变化,与个人绩效、近期项目交付
《全境封锁2》全新模式“真实模式”公开 30分钟试玩
《全境封锁2》全新模式“真实模式”正式公布。该模式定位为“旨在最大限度提升沉浸感的重构模式”,其特点是大幅削减了游戏中的RPG元素——而RPG元素恰恰是该游戏的一大亮点。它似乎更像是另一个版本的《全境封锁2》,更加注重战术性第三人称射击游戏(TPS)而非数值管理。 在与育碧“FPS Day X”活动同期举行的开发者简报会上,公布了真实模式的以下功能概要 一款独立的游戏体验,通过新角色槽创建角色进行游玩预计游玩时长约5~10小时适用于拥有DLC“纽约军阀”的用户将于2026年3月限时上线,以纪念该系列诞生10周年。仅可在3月内的指定期间开放游玩,正式上线与结束时间将另行公布 游戏玩法变化 无等级系统HUD极度简化不显示敌人血条击杀时间大幅缩短(敌我双方均适用),爆头威力极高,可一击毙命无自动生命回复技能冷却时间延
宏伟计划! 朱利安·格瑞蒂透露《全境封锁3》开发进展
游戏门户网站NEW Game Plus发布了《全境封锁》系列执行制作人朱利安·格瑞蒂的独家专访,其中最引人关注的内容当属新作《全境封锁3》的相关讨论。 目前《全境封锁3》的开发工作正在全面展开,Massive Entertainment团队制定了极为宏大的计划。近期被任命为该系列负责人的朱利安·格瑞蒂分享了项目当前进展的初步感受。格瑞蒂表示,这款游戏目前已经"展现出成为真正庞然大物的潜质"。开发团队致力于重现2016年系列首作带来的震撼体验与文化影响力——当年那款以白雪皑皑的纽约氛围和创新玩法风靡市场的现象级作品。 "在Massive工作室内部,我们正全力以赴打造一个我认为将产生与初代《全境封锁》同等影响力的项目。"格瑞蒂如此宣称。虽然目前尚未公布具体背景设定或发行日期,但显而易见的是,育碧对这个三部曲终章寄予
《全境封锁3》开发团队正在重组 官方招募主动离职者
育碧旗下近期多个工作室都在发生变动,日前《全境封锁3》开发团队Massive Entertainment在进行大规模重组,官方招募主动意愿离职者,当然承诺给于丰厚补偿,目前官方强调仍会尽全力开发《全境封锁3》,粉丝玩家无需担心。·育碧旗下的Massive Entertainment工作室迄今为止开发了多款系列名作,包括《全境封锁》系列,《星球大战:法外狂徒》、《阿凡达》等等,还参与了育碧的独家开发引擎Snowdrop的开发和更新。·本次变动主要集中在团队重组以及代码资源的整理和后续开发路线图的重新评估,工作室今后仍将重心放在《全境封锁3》的开发,以及对Snowdrop的后续更新优化等工作上面。
《全境封锁3》负责人离职 27年老将也离开育碧了
近日,育碧资深制作人朱利安·格里蒂(Julian Gerighty)离开了这家公司。他在育碧任职近27年,目前育碧未透露谁将接手《全境封锁》系列后续开发与管理工作。朱利安·格里蒂在离职前,是《全境封锁》系列的执行制作人,并负责监督《全境封锁3》的开发。此前他曾担任全境系列前两部作品的创意总监,还曾担任《星球大战:亡命之徒》创意总监。
《全境封锁2》开发者透露开发佚事 重启时仅5个开发者
育碧旗下大型《全境封锁2:幸存者》日前在科隆展亮相,引发关注,其中开发者现场访谈透露了不少开发佚事,一位核心开发者表示,公司立项重新启动《全境封锁2》新资料片项目时,当时的开发团队成员仅5人。·《全境封锁2:幸存者(The Division 2: Survivors)》,育碧称其是“一个生存撤离体验”,计划在2026年上线,同时也是《全境封锁2》长期支持的最新主要部分。·Massive Entertainment工作室的艺术总监Palle Hoffstein分享了《全境封锁2》新资料片复活重启的时的往事,201年时,《全境封锁2》的原计划开发路线图顺利完成,不过游戏并未取得预想中的成功。·育碧在2019年的股东答疑电话会议上就列举了另股东们失望的游戏名单,《全境封锁2》就列举其中,也就是这个时期,“重启”《全境
《全境封锁2:幸存者》公布 全新生存撤离体验、2026年上线
育碧在科隆游戏展上终于公布了自家游戏消息,全都是和《全境封锁》有关。首先是该公司公布了《全境封锁2:幸存者(The Division 2: Survivors)》,官方称其是“一个生存撤离体验”,计划在2026年上线,同时也是《全境封锁2》长期支持的最新主要部分。 另外一个宣布是手游《全境封锁:曙光(The Division Resurgence)》,这是一款免费MMO游戏。育碧表示它将拥有“与《全境封锁》系列其他手游相同的游戏体验”。它将带领玩家前往曼哈顿,故事背景设定在《全境封锁》系列第一部作品事件发生几个月后。《全境封锁:曙光》将弥合《全境封锁》第一部和第二部之间的叙事差距,随着时间的推移,用额外的故事情节来丰富现有的设定。 全境封锁系列更新计划育碧在博客中写道:“《全境封锁 2:幸存者》将为《全境封锁2
《全境封锁2》将亮相科隆展 座谈会与大型项目细节!
育碧今日宣布,《全境封锁2》将在下周举行的2025年科隆游戏展上亮相,并带来两场主题座谈会以及开发者见面会活动。这两场座谈会旨在揭示《全境封锁2》的未来发展路线图,包括育碧近期刚刚开始提及的“大型《全境封锁2》项目”。同时,正在开发中的全新手机游戏《全境封锁:曙光》也将在展会上进行展示。大型《全境封锁2》项目具体细节尚未透露,但根据育碧最新的社交媒体公告,下周科隆游戏展揭幕时将会有更多线索。开发团队就此次参展内容发表了以下声明:“《全境封锁2》将参加今年的科隆游戏展,带来两场座谈会和两场见面会。第一场座谈会将探讨DLC《布鲁克林之战》背后的创意与美术设计方向,同时我们也将小小地透露一下未来赛季的规划。第二场座谈会将讨论玩家反馈如何塑造《全境封锁2》,分享一些关于《全境封锁:曙光》的更新信息,并进一步揭示关于‘大
《全境封锁2》×《收获日》联动确认!定档7月15日
育碧与Starbreeze联合宣布,《全境封锁2》将与《收获日》系列展开惊喜联动。尽管玩家对《全境封锁3》呼声高涨,育碧仍持续为这部发售六年的作品注入新活力。预告视频: 继五月姗姗来迟的《布鲁克林之战》DLC后,此次联动将把《收获日》标志性的劫匪面具带入特工们的装备库。《全境封锁2》虽在最佳合作游戏榜单中渐显疲态,但通过《细胞分裂》《生化危机》等IP联动保持热度。《收获日3》经历灾难性首发后,Starbreeze通过海量更新竭力挽回口碑,但Steam玩家数仍不敌前作。 据双方社交媒体确认,联动将于7月15日周二正式上线。目前预告片仅展示三款经典面具,但数据挖掘表明实际内容更为丰富。与以往《潜行者2》等联动不同,本次似乎专注于还原《收获日》最具辨识度的劫匪头套文化——毕竟这些面具正是该系列的精神图腾。
制作人谈《全境封锁2》未来 表示我们的游戏“蒸蒸日上”
《全境封锁2》近期推出新DLC“布鲁克林之战”。作为游戏第七年内容更新内容的一部分,这部DLC象征着这部游戏将要继续运营下去。这部DLC包括了一片新区域,新敌人以及许多新战利品等等。 在MCM动漫展上,外媒采访《全境封锁2》的创意总监Yannick Banchereau“这次新DLC的发售是否意味着《全境封锁2》还会运营相当一段长时间呢?”他回答道:“我认为我们的前路是光明的。我的意思是,我们在游戏的第七年还在制作DLC,这本身就是在告诉玩家,我们相信这款游戏将走很远的信心。之后,我们还有一整年的内容规划,即第七年的更新,想想看,《全境封锁2》的第七年,真是难以置信。但是,你知道,我们的游戏正在“蒸蒸日上”,不断壮大。所以,只要玩家们希望我们继续,我们就将坚持下去。所以,我们还将带来更多的更新内容。”
《全境封锁2》DLC“布鲁克林之战”预告片发布 现已上线!
《全境封锁2》的全新DLC“布鲁克林之战”将于5月27日正式上线,现育碧已同时发布了上线宣传片,一起来看看吧!宣传视频:据悉,该DLC的定价为14.99美元(约为110元人民币),拥有《全境封锁2》黄金版或终极版的玩家将直接获取。内容时长约为8-10小时,将带领玩家回到最初熟悉的街道,并为玩家提供了全新的探索内容和机制。DLC中包含4个全新控制点、12项开放世界活动、8个猎人谜题、10个悬赏地点以及一套全新收藏悬赏系统。玩家将深入探索重新设计的布鲁克林工业区,与盘踞在改造船坞的「清道夫」帮派展开激战,该区域还将引入动态天气系统和昼夜循环机制。视频截图:
《全境封锁2》正式推出DLC“布鲁克林之战” 5月27日上线
近日,在《全境封锁2》展示会上,育碧正式宣布开放世界合作射击网游《全境封锁2》,全新DLC“布鲁克林之战”将于5月27日正式上线!据悉,该DLC的定价为14.99美元(约为110元人民币),拥有《全境封锁2》黄金版或终极版的玩家将直接获取。内容时长约为8-10小时,将带领玩家回到最初熟悉的街道,并为玩家提供了全新的探索内容和机制。 DLC中包含4个全新控制点、12项开放世界活动、8个猎人谜题、10个悬赏地点以及一套全新收藏悬赏系统。玩家将深入探索重新设计的布鲁克林工业区,与盘踞在改造船坞的「清道夫」帮派展开激战,该区域还将引入动态天气系统和昼夜循环机制。值得一提的是,“布鲁克林之战”DLC原计划于2024年推出,但被育碧延后了两次,现在是第七年更新的一部分,现在距离《全境封锁2》上一个DLC“纽约军阀”已经过去
《全境封锁2》“布鲁克林之战”DLC有望在5月底上线
《全境封锁2》的粉丝不用再等太久就能玩到最新公布的DLC了。《全境封锁2》下一个DLC名为“布鲁克林之战(Battle for Brooklyn)”,知名舅舅Tom Henderson爆料该DLC将于5月底左右上线。Henderson说:“据我所知,这不是一个大型DLC。它很可能是这个系列中最小的一个,而且他们也计划以15美元的价格出售。”“布鲁克林之战”DLC原计划于2024年推出,但被育碧延后了两次,现在是第七年更新的一部分。育碧计划在4月23日公布该DLC的更多细节。除了继续开发《全境封锁2》外,育碧此前也确认《全境封锁3》正在开发中。
《布鲁克林之战》DLC即将来袭 育碧将于下周举办《全境封锁2》专场发布会
发布会定于4月23日举行,具体时间尚未最终确定。届时将公布《布鲁克林之战》的详细信息,并展示大量实机演示画面,很可能同时官宣DLC的正式上线时间。预告视频: 这是一款战术性的第三人称射击游戏,玩家在其中扮演精英政府特工的角色,在虚构的华盛顿特区与敌对派系作战。玩家使用机枪、狙击步枪和炸药在疯狂的战斗中杀死一波又一波的敌军士兵/暴徒。育碧和Massive工作室此前决定推迟《全境封锁2》的下一部DLC,随后又透露该DLC定名为《布鲁克林之战》。如今,开发商准备全面展示这款动作游戏新篇章的内容,并正式宣布将举办《全境封锁2》专场发布会。 活动将通过YouTube平台直播,育碧承诺将“很快”公布直播链接。