《装甲核心5:审判日》设定画集此前网购的装甲核心设定集《Armored Core Designs 5 & for Answer》终于到手,现扫描为电子版并上传,以馈同好。装甲核心设定集《Armored Core Designs 5 & for Answer》下载地址:点击下载
游戏剧情细节及整体框架固定,但就像一个残缺的字谜,提供碎片让玩家重新拼接起来。该作的关卡选取上以时间轴为特色,并且第一次玩时不能选择未解锁的场景,而场景的时间顺序上是随机的。
《杀戮地带:雇佣兵》使用了PS3主机上的《杀戮地带3》一样的游戏引擎,制作商Guerilla Games向该引擎中加入了一些新要素,允许开发团队尽可能地利用PSV的机能。
《口袋妖怪XY》获取“不可思议”礼物教程3DS端网络设定这步骤,笔者跳过了1.准备工作1.1建立存档XY刚刚开始游戏时没有不可思议礼物选项首先要选择语言然后玩到游戏内能存档的时候存档之后重新进入游戏就有不可思议礼物选项了1.2确认接收方法有4种接收方法本地通信接收网络接收红外线接收下载码接收1.3 设置3ds本体不同网络设置笔者跳过了。1.4网络接收和下载码接收需要网络环境 2.网络接收不可思议礼物网络接收选择不可思议礼物选择接收礼物确认开始通信选择网络接收这里选择是接收完成前请勿关闭电源或切断网络出现不可思议卡片后按A返回标题下载码接收[以快速球为例][某些活动或者商品会附带下载码,目前知道的是英国有个送精灵球下载码的活动,以及コロコロ月刊12月号的陆咬猎鲨下载码]选择不
刺客信条4:黑旗 招募海盗的方法 视频演示我们现在有一段最新的《刺客信条4:黑旗》演示画面,这段预告片主要教你怎样招募海盗。这段演示来自PS4主机,所以大家可以看看次世代主机的效果如何。视频演示如下,欢迎发表自己的观点:点此进入3DM《刺客信条4:黑旗》游戏论坛专区
足球经理2014 配置要求 配置要求高吗游戏名称:足球经理2014英文名称:Football Manager 2014游戏类型:模拟经营类(SIM)游戏游戏制作:Sports Interactive游戏发行:SEGA游戏平台:PC发售时间:2013年10月31日官方网站:http://www.footballmanager.com/游戏介绍《足球经理2014(Football Manager 2014)》的一段新视频,展示了游戏的“新闻”系统。《足球经理2014》中汇聚了超过1000个改进的细节,Sports Interactive希望这能成为公司历史上最具特色和技术最先进的游戏。配置要求OS: Windows XP, Vista, 7, 8Processor: Intel Pent
足球经理2014 发售时间 什么时候发售游戏名称:足球经理2014英文名称:Football Manager 2014游戏类型:模拟经营类(SIM)游戏游戏制作:Sports Interactive游戏发行:SEGA游戏平台:PC发售时间:2013年10月31日官方网站:http://www.footballmanager.com/游戏介绍《足球经理2014(Football Manager 2014)》的一段新视频,展示了游戏的“新闻”系统。《足球经理2014》中汇聚了超过1000个改进的细节,Sports Interactive希望这能成为公司历史上最具特色和技术最先进的游戏。游戏截图点击进入3DM《足球经理2014》游戏论坛专区
威尼斯崛起 便宜买竞争对手设施的方法 怎么买设施问:竞争对手的设施不能买,有什么办法吗? 还有怎么便宜买生产设施,每次都提示是满载的,怎么让这些生产设施不满载?答:需要降低对手的名誉,然后使这个货物价格走低。不过,一个满载的工厂也就20W上下,还思考什么?低城市繁荣,减少人口。例如断粮啊,长时间封锁啊之类的。打到一定程度了就会降价的。50%吧貌似是的。点此进入3DM《威尼斯崛起》论坛专区
腐烂国度PC版 玩家心得感想 期待2代目前1代虽然好玩,但是又很多缺陷。既然好评如潮,我想肯定已经把2代的开发提上日程了,不过不知道是哪家公司开发的。个人觉得1代其实有很多缺陷,当然不足以影响体验,希望2代能做好地图的大小类似于GTA4的一半就可以,太大也不可能,毕竟GTA的房子很少有进入功能,这样开发难度太大。最好出个联机模式,人数不能超过3-4人,否则很影响体验,生存类还是人少点有意思,而且最好是类似于模拟城市的联机,线上保存进度,我如果能自己制作工具,比如给车子加装防护设备,武器比较好。基地的升级制造花样能多点。还有一点就是丧尸群的数目能多点,10个丧尸群太少了点吧。总的来说,这类游戏可玩性挺高,想想当初L4D多少人玩呀,不过现在看看L4D挺烂的,因为完全没有自由度,一条路走到底。对了,1代有个大缺陷,我
腐烂国度PC版 子弹替换MOD 任何枪对应同类型子弹【子弹替换】还在为爱枪找不到对应子弹发愁吗?咱们用别的类型子弹吧!从此妈妈再也不担心我没子弹啦!打开需要替换的子弹类型的枪支:武器.XML。找这句:<param name="ammo_type" value="bullet_50cal"/>这是MK15的,为什么我这么喜欢拿MK15举例,因为它能打裂僵尸……只要你把红字部分替换成常见的子弹类型,就可以,它的威力不会变,但是子弹类型变了,例如9MM,或者45cal或者22cal。例如改成22口径的是这样:<param name="ammo_type" value="bullet_22cal"
《口袋妖怪XY》联机图文视频教程来源:巴士原创作者:巴士K/paddy9920相信很大部分玩家已经拿到游戏有几天了,下面小编为大家演示一下面联和网联教程。希望可以帮助到大家。本作的联网相比于前几作方便了不少,不用跑到“精灵中心”进行联机。只需通过下屏的选择即可。面联对战篇:首先需要玩家打开3DS的WIFI开关进入游戏,在下屏选择PSS功能中的第二项是搜索到的身边的朋友。点击对方头像,这时候画面切换,下面会出现四个选项。第一项:对战第二项:交换第三项:观看自我介绍动画第四项:配信之力下面我们从对战开始,下屏点击对战选项,系统会让玩家设置一些对战中的条件。比如宠物出场数量,对战时间等等。设置完成以后点击决定。接着系统会让玩家保存现在存档。所有准备工作做好之后,就是等待对方的确认了
《超凡:双生》探寻者奖杯 图文视频攻略(注:本攻略收录了“探寻者奖杯”的图文攻略和视频攻略,任君选择) 本文导读:游戏中总共有22个追加要素可收集,收集齐后会解开奖杯“探寻者”。说明如下:1. 所有的奖励都需要按△后用Aiden找寻并获得,靠近后按L1并且转动左右摇杆。2. 主菜单中选择“追加内容”-“追加要素”,可以看到你已经获得的追加要素。每一个追加要素都有自己的名字,他们是按照故事的顺序在菜单中列出的。3. 通过章节选择可以搜集之前落下的追加要素。每找到一个后可以立刻退出游戏,不需要到达下一个检查点。搜集的进度是自动并且立即储存的。4. 最后两个追加要素是在通关后自动获得的。图文攻略部
《阿加雷斯特战记》入门基础指南SP详解篇,新人必看。作为一个90年代开始就玩SLG的老玩家,觉得这个游戏的素质还是不错的,但是系统比较复杂,上手不太容易,所以现在介绍一下游戏中另外一个特色的设定,就是关于SP的增长。作为一个创新的系统,以前的SP都是固定值,但是这个游戏中,SP在战斗开始时都是0,而EX技能的发动和一些被动will power(意志力)的发动都需要SP达到一定的值,而EX的发动则需要消耗一定的SP值。那么,SP在战斗中到底是如何产生和提高的,很多玩家对于此不是很明白,我现在就给大家介绍下。SP的产生(绿色部分为不确定部分):A、通过攻击产生SP:一般SP的产生途径都是通过攻击来发动的,当你用一个技能攻击对方的时候(不管是不是MISS),你的SP会增长5点;当你发动反击的时候,你的S
《罗马2:全面战争》4.0版实用独立MOD合集,10月份。[4.0实用独立MOD] (加秩序,十万粮食,加远程弹药,给AI加钱,二和三回合科技,小整合),体验全战乐趣,解除后顾之忧!说明:看到很多人需要加秩序,以解决后顾之忧。所以做了个加秩序150的MOD。想想自己整合了R大的MOD,修改了很多,所以就干脆拆了自己这些修改,做成一些单独和实用的MOD,让大家各取所需。这些独立MOD都是单独的,没有附加其他内容,理论上可以叠加使用。它们是针对4.0制作的,3.0版本应该也可以使用,但在3.0版本上未做测试。本人在4.0的D版上测试正常。MOD只对玩家有效,对AI无效。使用十万粮食,加远程弹药,给AI加钱MOD不用重新开档,加秩序MOD最好重新开档。如果你发现这些MOD中有些没有生效,那么说明你还装有其他MOD,可
《罗马2:全面战争》战车玩法心得,4.0版最强作战单位。4.0后战车直接a敌人,会自动往复冲锋。这样一来就牛逼啦,自定义战斗大量测试发现,以前的坑爹战车轻松打败任何步兵单位。具体操作是:1、直接a对方比较松散的队伍,如果一冲就对方就散了,恭喜你,可以看戏了,战车ai会残忍的碾杀一切。2、如果对方队伍列了密集阵,就需要操作了,冲不过去就往旁边拉一下,冲拉几次对方就散了,多利用移动杀敌。经验:基本操作如同以前的大象,但问题是大象怕火箭和远程。而战车就没有这顾虑了,不晓得战车会不会向骑兵一样受到矛兵加成伤害,但不管如何战车已经是最强野战单位了。目前最强战车是埃及和本都的刀镰战车野战全面超过顶级骑兵(各种密集阵都能强行冲过),爱西尼的轻战车也不错,战场表现算上等骑兵了,但是遇到密集的地方需要操作一下。点击进入3DM《罗
《罗马2:全面战争》用事务官打赢内战的玩法心得。靠事务官们打赢了内战!这难道就是传说中的胸中有百万雄兵吗?刚打完了内战,我是罗马统一意大利,拿下了迦太基,回头侵略西欧的路线,结果刚打下米兰,马赛,诺里(只有诺里那一个城)内战爆发了。诺里刷出了9支军队,丫的结构几乎和我的军队一样,我赶紧就调回王牌军,和其他杂牌军,和雷帝还有另一个国家签停战,由于感觉临近的米兰行省挨着诺里的那个小村庄守不住,就直接舍弃了,准备耗光他们的粮食,于是我就把王牌军放在米兰,把守护罗马的御林军埋伏在了小村庄去往罗马省的树林里埋伏好(御林军全是禁卫...真正的御林军)。为了怕电脑看破我的埋伏,我把事务官全调来了,电脑出一个间谍杀一个,顺便战士,贵族也杀,本来想有场硬仗要打了。结果电脑围着我就是不敢下手,我就跟他耗着,趁它没兵把守就夺回小村庄
《罗马2:全面战争》兵牌MOD,兵牌图标替换MOD。目前这个MOD势力还不是很完善。用了新兵种MOD的童鞋,不建议使用,会冲突。MOD下载:https://dl.3dmgame.com/201310/38906.html安装方法:1,解压缩得到PACK文件和UI文件夹。2,把PACK文件直接扔进DATA下。3,把解压得到的UI文件里面的UNITS文件夹,直接复制进罗马2》DATA》UI里面。不用MOD管理器安装。点击进入3DM《罗马2:全面战争》游戏论坛专区
《罗马2:全面战争》1个军团守村庄抵挡11个军团,附录像。斯巴达内战爆发!!!仅靠一只军团守村庄抵挡11支军团3波进攻!!! [录像更新到patch4可用]心得:现在的全战录像不是只有回放功能可以重玩,大家可以试试看。很不幸的是爆发位置周围没有城墙的城市。比较幸运的是发生在国土边疆。早知道是守城镇,当初应该多用点攻城武器来降低难度。事实上后悔为何不放弃城镇直接退到省城。但是已经错了,只好硬着头皮守,一回合对抗11支军团。电脑是COPY以一个个军团为单位复制。就是你有一只军团是这样:5个投石 6个长枪 7个矛电脑就会按照空格直接一对一复制假设困难难度16队一支军团,复制结果就是 5个投石 6个长枪 5个矛原则上守城墙才是对的。附上3次防御同各军团。(建议先自己动手玩玩看再来看录像)我的战绩是:第一二波
《罗马2:全面战争》写实风格建筑替代MOD,大气图标。MOD说明:所有景观采自原生游戏,神庙奇观建筑换了大气图标。MOD使用安装方法:pack文件直接放入dataui文件夹里的文件放入data》ui里。不需要MOD加载器加载支持目前及未来所有游戏版本!MOD下载:点击进入下载!MOD效果图:点击进入3DM《罗马2:全面战争》游戏论坛专区
《装甲核心5:审判日》武器变化系统分析经过测试和记录以及叁考一些资料後,ACV的武器变化系统可归纳出几点:1.武器在购买时就已经决定了最终数值,但要变化过一次後才能推算出最後结果2.武器性能的变化完全随机,和战斗内容完全无关,因此最快的方法就是用双肩CE火箭打ORDER MISSION 06的FLAMEFLY3.变化次数从9次(一次一格)~5次(一次两格)不等,特化型的次数较多(7~9次);一般型的较少(5~7次)4.变化一次後的数值大致可以反应出最终的结果, 依成长比例可推算出最终数值会落在哪个范围,也可用目标值反推 看第一次变化後的性能要多少以上才有可能达成目标下面是一些用来推算的工具点击下载
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