期望越大,失望越大 国外游戏大作宣传策略现状
想想最近的E3,或者科隆游戏展,或者东京电玩展。媒体发布会上最受关注的都是什么?宣传视频,实际操作视频,还有各种让人对游戏产生超高期望的东西。只要视频制作的合适合理,人们就会喜欢,就会引起更多关注和话题,然后呢?更多的宣传视频和细节信息,让游戏在发售前获得最多的关注与期待。但等游戏发售以后,你会发现实际游戏总是不如看上去那么美好。其实这种做法很科学,所有游戏公司都要靠宣传攻势来制造销量,而实际游戏往往很少有能完全媲美宣传视频造成的美好假想的。甚至专业游戏评测媒体也会受到前期造势的影响。因为这种期待会让人改变自己对一款游戏的看法,即使水平一般,也会让人觉得没那么糟。比如最成功的宣传视频《死亡岛》,宣传视频的成就和影响其实比游戏本身更大。期望值不怕高一般来说一款游戏获得的期望都与实际品质成正比。制作团队剪辑出的视频