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专栏文章
  • 《恶魔城:命运之镜HD》360与3DS原版画面对比
     《恶魔城:暗影之王命运之镜HD》近日已登陆PS3和Xbox 360,外媒Ninten2tv 发布了Xbox360《恶魔城:命运之镜HD》与3DS原版画面对比视频。3DS平台版《恶魔城:暗影之王命运之镜》是第一部脱离Konami公司而独立开发的游戏,游戏的开发商MercurySteam公司全权代理了这部游戏的整个开发过程。3DS《恶魔城:暗影之王命运之镜》以FC上的《恶魔城3》为基本框架。共有4名角色,在自己的关卡之中,可以和月下夜想曲一样自由来回,穿梭地图之中。游戏里会有《恶魔城3》一样的多路线分支。近日,《恶魔城:暗影之王命运之镜HD》以高清重制版的形式登陆PS3和Xbox 360。部分视频截图:
  • 暴雪新动作曝出 魔兽6.0或命名为:“德拉诺霸主”
    魔兽世界 2013-11-03 20:21:39
    众所周知,暴雪将在今年的嘉年华活动(BlizzCon)中宣布新的《魔兽世界》资料片(6.0)。现在,暴雪已经开始他们的准备工作,而随着一个全新商标的出现,新资料片的轮廓也开始逐渐清晰起来。今天有媒体报道,暴雪近日在澳大利亚和新西兰注册了名为“德拉诺霸主”(Warlords of Draenor)的新商标,文件中的用途描述已经清楚告诉我们该商标是为一款电脑网络游戏准备的。至于为何推断“德拉诺霸主”会是6.0资料片的名称,相信熟悉魔兽历史的玩家一定都明白,“德拉诺”便是兽人的故乡,后来这里又接纳了被燃烧军团追击的德莱尼人。但是最终这片安详之地被基尔加丹发现,而整个部落也在兽人被基尔加丹和其手下诱骗喝下“玛诺洛斯之血”后开
  • 抢先计划 《使命召唤10:幽灵》武器数据信息前瞻
    使命召唤10:幽灵 2013-11-03 17:00:14
    虽然《使命召唤10:幽灵》尚未发售,但我们已经得到了一份武器数据列表。大家可以先睹为快,决定一下自己在游戏中最想先试用什么武器。从我们得到的信息中,可以看到许多神器,比如速射步枪杀人只需要两发子弹,冲锋枪Ameli杀人也只需两发子弹,MTAR-X被划分到轻机枪类别中,射程远,杀人需4发子弹,而且还增加了射速,保持后坐力不变,可以说是目前游戏中最强力的神器。此外,还有一些强整合了某些特性和配件性能。VKS, K7, Honey Badger 和SVU整合了消音器,Chain SAW 和ARX-160整合了激光瞄准。ARX-160前七发子弹后坐力减小。CBJ-MS附带穿甲属性。USR狙击步枪则会在连续击杀以后的下一发子弹提供后坐力减免。TAC 12具有智能收束功能,提高准确度。.44 magnum 则是在近距离一击
  • 洗剪吹效果 《最终幻想14:重生国度》推出新发型
    最终幻想14 2013-11-03 16:11:16
    《最终幻想14:重生国度》2.1补丁即将于12月发布,更新内容允许玩家进入美发院为自己换个新发型。今天,史可威尔艾尼克斯公布了四张截图,展示了玩家可选的人物发型。一个阴阳萝莉头,一个莫西干小辫子猥琐大叔头。
  • 毫无压力 10款僵尸威胁度最低的僵尸游戏大盘点
    盘点 2013-11-03 14:51:10
    僵尸主题一直都是爱玩棋牌游戏下载媒体最喜爱的反派,更是万圣节的常客,僵尸的设定其实非常可怕,它们生命力超强,虽然不会繁殖,但却能把人类变成自己的同类。而大多数僵尸游戏也都以这个规则为核心制造恐惧感。毋庸置疑,人们对僵尸已经开始麻木了,新一代僵尸游戏已经不再简单地兜售这种廉价的恐惧感,而是通过表现人类在极端环境中的人性选择打动观众。还有一些通过加入食物,武器和工具等拟真元素,打造真实的求生体验。在这些作品中,虽然僵尸依然是数量最多的敌人,但它们却不再是玩家在冒险过程中最关系的东西。以下就是10大僵尸威胁度最低的僵尸游戏,排名不分先后。《求生指南》平台: PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U发售状态:已发售几个月前我第一次看到《求生指南》的时候,我以为这就是一款普通的俯视视角射击游戏。我错了,这
  • PS4对决Xbox One:画面实际效果差别并不是很大
    Xbox 2013-11-03 13:24:22
     次世代游戏主机大战已经拉开帷幕,每一次的对决都免不了谈到机能,所以索尼PS4和微软Xbox One谁更强这样的话题也将持续一段时间。根据游戏开发商Infinity Ward表示(代表作《荣誉勋章》),PS4能够支持真正原始的1080P全高清游戏画面,而Xbox One仅能支持720P,换句话说,PS4拥有两倍于Xbox One的机能,那么这样的差距对实际画面影响大吗?是否说明微软已经输在起跑线上了呢?一起来看看对比分析。1080P和720P的差别重要吗?首先,可以肯定的是,1080P和720P的差别是很重要的,虽然一些用户会说“游戏性”才是第一位的,但是不能否则两种画面输出的差距。比如你拥有一款1080P电视,在正常观赏距离下,1080P画面要比720P画面更细腻一些;当然如
  • 微软计划将于明年春天播放《光晕》题材的电视剧
    光环 2013-11-03 13:10:03
    大约在1年前,微软宣布邀请CBS电视演播室的Nancy Tellem加盟公司,负责新开设的Xbox爱玩棋牌游戏下载部门。这周,Tellem宣称,该部门的首个成品将在明年春天推出。据悉,Tellem在参加由TheWarp.com赞助的爱玩棋牌游戏下载大会演讲中透露了这一信息。她表示,Xbox爱玩棋牌游戏下载部门其中需要实现的一个目标是制作能与HBO的《权力的游戏》相媲美的电视剧集。Tellem表示,目前公司还未决定这一剧集播放的模式。截至到目前为止,微软只曝光了剧集以游戏《光晕》里的内容展开这一信息。
  • 外媒记者谈次世代:玩家不应该只关注次世代画面
    游戏新闻 2013-11-03 11:44:07
    每当一款新游戏发售后,玩家总是会说相同的话。“哇哦,看看游戏的画面!”我曾经也有段时间在玩《FIFA 99》和《合金装备》的时候被画面深深打动。当你回头看看在那几年后当PS1被PS2取代以后,这些游戏的画面对比起来糟透了,并且角色的运动也十分的机械化。对于现代游戏来说,太多玩家都希望游戏有着最好的画面,我相信这种趋势正在伤害着整个产业。游戏业有一些区域虽然并没有相对的画面技术,但是也在繁荣着。为什么玩家变得这么关注优秀的画面,而玩游戏的主要目的却是带你远离现实,去享受一个整体的游戏体验?一开始,非常明显PS3更先进一些,如果开发者没有选择根据Xbox360来优化他们的游戏,那么PS3的画面应该更好一些。当我们往前看,同样的事情好像再次发生,但是好像共多的变成了玩家的问题。当证明《使命召唤
  • 《星际公民》新截图 展示黄蜂战机与私掠船员模型
    星际公民 2013-11-03 11:39:13
    《星际公民》的众筹项目依然在继续刷新纪录,目前已经筹集到接近2600万美元。Cloud Imperium工作室放出了一系列新图像,展示他们的工作成果。图片中展示了黄蜂战机的新模型,比我们从之前宣传视频中看到的更加精细。此外我们还看到了私掠船员角色模型的创作与优化过程。果然有钱了以后干活的效果就不一样了是吗。
  • 盘点5款试图干掉《使命召唤》却无功而返的FPS作品
    盘点 2013-11-03 11:11:26
    《使命召唤》已经称霸销量榜单六年之久,所谓物极必反,风水轮流转,《使命召唤》已经开始出现销量下滑,同时EA的《战地4》来势汹汹,为FPS玩家提供了更多选项。虽然今年的战果如何依然未见分晓,但从以往打着“专治《使命召唤》”旗号的作品的表现来看,EA是从来都不会放弃治疗的。以下就是曾经5款试图击败《使命召唤》却没有成功的游戏。《荣誉勋章》EA在2010年拿出了《荣誉勋章》与《使命召唤》对抗,但他没想到面对的是《使命召唤:黑色行动》。那一年,《黑色行动》创下了各种记录,包括当时的史上最热卖游戏。而《荣誉勋章》则完全被冷落,多人游戏服务器空无一人。而2012年的《荣誉勋章:战士》则更是逗比一个,直接让EA终结了《荣誉勋章》系列续作计划。《战地3》说到《战地3》,他选择的对手则是2011年的《现代
  • 惨遭腰斩 Eidos取消与史克威尔合作的未公布游戏
    史克威尔·艾尼克斯 2013-11-03 11:01:43
    有报道指出,《神偷4》和《杀出重围3:人类革命》的开发商Eidos取消了一款未公布的游戏。这个被取消的项目据称为一款全新系列,并且与日本的史克威尔有关联。这个星期早些时候,《最终幻想13:雷霆回归》的游戏总监阿部雄仁曾经表示公司同Eidos正在讨论制作一款最终幻想游戏。他说:“在公司内部肯定讨论过让Eidos或者其他工作室来接受最终幻想系列。”在2008年,瑞典的开发者Grin开始制作一款名为《堡垒》的《最终幻想》派生游戏。在开发了6个月后,游戏被取消。Eidos的下一款游戏《神偷4》将会在2014年的2月登陆PC,现代主机和次世代主机。《杀出重围3:人类革命》的导演剪辑版则于上周发售。
  • EA新CEO:次世代大战“很难回到过去” PC市场坚挺
    游戏新闻 2013-11-03 10:51:29
    EA新上任CEO Andrew Wilson在接受Kotaku采访时表示,他对次世代主机市场充满积极的期待,而且他自己在次世代主机大战中也是中立的,每款主机都有自己的优势。而且也提到了他对PC市场的看法。关于PS4和Xbox One,他明确表示,次世代主机之间的关系将发生很大改变,肯定不会继续现在的拉锯战。“想要回到过去其实很难。”此外,他还认为,虽然平板电脑会带来负面冲击,但是PC市场会继续保持增长。“有许多人都说,‘我去,现在平板电脑的销量这么高,难道不会冲击到PC市场吗?’我的感觉,是的,可能会造成某种程度上的影响。不过PC游戏全都非常优秀,而且也有许多免费类型的游戏,所以这部分游戏市场会保持增长。”没错,Wilson先生,前阶段St
  • 极品飞车电影版主角座驾登陆《极品飞车18:对决》
    极品飞车18:宿敌 2013-11-03 10:45:47
    由大热美剧《绝命毒师》中Jesse扮演者Aaron Paul领衔主演的《极品飞车》电影即将上映,而Ghost Game开发的《极品飞车18:对决》中将包括电影中Aaron Paul的座驾。首席设计师James Moaut今天在一次采访中说:“非常高兴的通知广大玩家,你们将可以在游戏中拥有,驾驶并且升级Aaron Paul在《极品飞车》电影中的标志性座驾福特野马GT。”《极品飞车》电影将会在2014年3月14日登上大屏幕。电影的故事描述一个赛车手同一个傲慢的朋友联手后被陷害,最终被关进监狱。在出狱后,他为了复仇加入了一个从纽约到洛杉矶的竞速比赛。在采访中,Moaut再次强调《极品飞车18:对决》将通过全新的AllDrive功能完全摧毁单人和多人模式间的限制。他说:“系列最大的革
  • Tony Hawk考虑在移动平台推出滑板系列游戏作品
    游戏新闻 2013-11-03 10:43:23
    前职业滑板选手Tony Hawk在最近的一次采访中表示想在移动平台推出一款滑板游戏。他认为越来越多的人们加入了手游的行列,所以他想抓住这个机会在移动平台上推出游戏。Hawk说:“你必须去适应现状,必须明白人们会在什么平台玩游戏。以前人们都在任天堂或者PS上玩游戏,而现在平台非常多。所以你要去适应。我一直以来都想制作一款移动平台游戏。”采访中,Hawk表示免费服务是手游市场最吸引人的商业模式,因为玩家可以免费下载游戏。《Tony Hawk》系列滑板游戏最早是在1999年推出的。从那以后,有超过10款的游戏在各种主机和平台上推出。系列2000年推出的《Tony Hawk:职业滑板2》在后来被动视移植到了IOS平台。最新的Tony Hawk游戏是在2012年上市的《职业滑板 HD》,这款游戏是
  • 还在斟酌之中 Bungie介绍《命运》的多人竞技细节
    命运 2013-11-03 10:41:58
    根据Bungie的社区经理Eric Osborne的说法,工作室一直都非常重视他们最新游戏《命运》的多人竞技部分。目前还没有具体的数据或者镜头来展示这个模式的细节,但是Osborne在最近的一次采访中解释了工作室这方面的思维程序。Osborne表示:“团队非常重视多人竞技。我们都非常喜爱多人竞技,我们每周都在午饭的时候玩。我们为此争论。目前工作室的观点非常多元化。但是这个方面现在已经很有趣了,并且目前都是在做出修改,并且通过每天测试来寻找一种独特的游戏体验,但是同时也要迎合那些喜欢不用装备压制的技术性多人竞技的玩家。”Osborne没有透露玩家具体如何进入游戏的多人模式部分,比如是否通过一个传统的菜单选项或者其他方式。但是,他确认玩家在游戏中不能强迫其他玩家进行PVP。Bungie对于多
  • 登陆次世代?微软高管谈论《战争机器》系列未来
    战争机器 2013-11-03 10:12:37
    微软的高管Phil Spencer在最近一次采访中谈论了《战争机器》系列的未来,表示系列如需登陆Xbox One,则需要在现有基础上有所拓展。在采访中,他说:“我想看到一款优秀的《战争机器》游戏。”自从《战争机器:审判》在今年早些时候上市以后,系列的未来就一直是大家谈论的首要话题,因为系列的最新作并没有像系列以前几部作品一样在口碑和销售商获得巨大成功。Spencer说:“我以为我们在《审判》上已经做的很好了。但是我不认为同之前几作在一个水平线上。评测的分数证明了这点。销售量也证明了这点。我想我们真的需要同Epic冷静一下然后仔细考虑一下系列未来的走向和如何来拓展这个系列。”他继续说:“我很希望能有这样一次对话,我和Epic工作室的人经常交谈。他们现在也
  • 《横冲直撞》制作者展开破坏风格赛车游戏筹款计划
    火爆狂飙:天堂 2013-11-03 10:11:24
    制作了《横冲直撞》和《山脊赛车:无限》的Bugbear Entertainment在Kickstarter上为他们最新的3A大作,暂定名为《下一款赛车游戏》的游戏展开了筹款的计划。《下一款赛车游戏》已经加入了Steam的绿灯计划,而游戏的预定之前也在游戏的网站上展开,但是具体预定数目并没有透露。游戏的Kickstarter筹款计划今天正式开启,筹款的目标是在12月1日之前达到35万美金。本文发表的时候,筹款的数量为1506美金,参与的玩家数目为18人。《下一款赛车游戏》目前正在开发PC版本,但是如果筹款达到了150万美金,游戏将会同时或者单独在Xbox One和PS4上发行。Bugbear表示,这将有投资的玩家决定。游戏将包括复杂和成熟的驾驶机制和有深度的车辆升级系统。游戏将同时包括德比冲撞赛车赛道和传统赛车赛
  • 还是别等了 Epic表示《堡垒之夜》不会在今年发售
    堡垒之夜 2013-11-03 10:06:38
    在今天下午的一次采访中,Epic Games表示,他们为PC平台独家制作的,被誉为“《我的世界》和《生存之旅》结合体”的沙盒游戏《堡垒之夜》将不会在今年发售。工作室的代表说:“尽管我们对于该游戏开发的进展非常满意,但是我们还没有具体可以公布的发售时间。游戏不会在今年发售。”这款使用虚幻引擎4制作的游戏是在2011年12月公布的,但是Epic Games从那以后就一直对这个项目闭口不谈。游戏并没有在今年的E3,PAX,Gamescom或者任何其他展会上展出。在4月,一小波玩家有幸成为首批工作室以外测试过游戏的玩家。Epic Games在今天同时确认《子弹风暴》和《战争机器:审判》的制作人Epic Games波兰部是多个正在制作《堡垒之夜》的工作室之一。《堡垒之夜》被
  • 天下没有不散的筵席 《战神:升天》总监离开索尼
    战神:升天 2013-11-03 09:52:54
    今天在推特上,《战神:升天》的总监Todd Papy宣布已经离开了索尼的Santa Monica工作室。他在推特上说:“昨天是我在Santa Monica的最后一天。成为这个团队的一员是我无上的光荣。<3你SSM(Sony Santa Monica)。是开始下一段冒险的时候了!!”Papy同时还是《战神3》的设计总监。他像玩家保证他的离开不会对索尼造成影响。他说:“工作室中有大量有才能的人。工作室已经并且持续的在寻找有才能的人加入。”在随后的一个推特中,Papy表示他决定去德国,体验一下不同的文化和欧洲其他美好的事物。当被问及是否会完全离开游戏业的时候,他回答说:“我还没有离开游戏业。;)”德国拥有一些有名的工作室,包括Crytek,
  • 《使命召唤10:幽灵》最新视频展示电子竞技模式
    使命召唤10:幽灵 2013-11-03 09:50:26
    Infinity Ward今天早晨在最新放出的一段视频中展示了《使命召唤10:幽灵》的电子竞技直播模式。这段不长的视频展示了PC版本的盒子,然后镜头转向屏幕展示了直播模式。动视目前对这个模式还没有提供更多的细节。《使命召唤10:幽灵》将于11月5日在Xbox 360,PS3,PC和Wii U上发售,并且是两部次世代主机的首发游戏。
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