魔兽世界游戏引擎进化史:每部资料片都会变强
有人说《魔兽世界》的视觉效果已经过时了,他们说游戏的图形图像从发布以来就从未更新过。某些保留下来的旧模型确实是这样,但魔兽的整体视觉则是另外一回事。《魔兽世界》刚刚发布时所需的系统配置仅仅是800MHz的CPU、256M的内存和32M的显存。然而今天,最低配置要求已经提高到了双核CPU、2GB内存和至少256M的显存。如果想把熊猫人之谜的游戏效果开到最高,那么很明显你需要一台昂贵的电脑,然而就算是8年前的配置也依然可以运行它。你听说过其他任何可以做到这一点的游戏么?我想恐怕很多人都已经忘记了过去的那些魔兽引擎,它们发布的时间跨度实在是太大了,下面是我找到各代资料片的引擎更迭信息:- 燃烧的远征,并没有太多关键性的技术革新(至少在图像这块没有),但画面相比60年代依然有提升(纹理质材和模型)。我想给玩