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专栏文章
  • 慢工出细活 《口袋妖怪》每个怪物都要设计半年
    3DM汉化 2013-10-11 10:46:44
    《口袋妖怪X/Y》即将在本周发售,官方最近表示,每只妖怪的设计都要花费团队三到六个月的时间。在一场对VG247的访谈中,游戏的妖怪设计监督增田顺一说道,当他们设计妖怪的时候,团队必须考虑玩家群的组成,以此达成一种创作和受众之间的平衡。“我们有一个由20位不同的图像设计师组成的团队,他们的职责就是设计口袋妖怪,还有一个五人团队则是负责评估这些设计,由他们来决定哪些妖怪最终出现在游戏里。”他说。“然后他们会考虑为妖怪们设计特性,各种各样的外形,除此之外,他们还会思考得很深入,去考虑这些妖怪的习性,食物,以及角色特征。”“不仅仅是外形设计,同时我们还会有很多点子去创造一个单独的妖怪。我们在这上面花了太多心思,每只妖怪的设计花费的时间都在三到六个月之间。&rd
  • 暴雪新作《炉石传说》国服已内测 卡牌售价曝光
    炉石传说:魔兽英雄传 2013-10-11 10:40:36
    一直以来与暴雪关系甚好的网易在今年7月初宣布引进全新卡牌游戏《炉石传说:魔兽英雄传》。现在,在经过数月的筹备之后,该游戏的终于在网易内部开启了国服员工内测,同时,随之曝光的还有玩家们最为关心的卡牌道具售价。据《炉石传说》中国官网“水手之家”消息,该游戏国服已于本月10日正式开启员工内测,游戏中的所有内容均于国际服保持一致,文本汉化全部完成。另一方面,由于《炉石传说》采用的是游戏免费,卡牌收费的运营机制,因此其价格自然成为玩家所关注的焦点。目前,在国服内测开启之后,卡牌的售价也正式浮出水面,采用战网点数结算(1点战网点数对应人民币1元)。换算下来,最便宜的X2卡包需要18元,而最贵的X40卡包则要价328元。不过,国服官方如今已经做出进一步解释称,现在玩家所看到的价格还只是内测暂定,未来正
  • 这才叫核心RPG!超高难度游戏《深牢大狱》预告
    游戏新闻 2013-10-11 10:35:46
    《深牢大狱》是一款由Red Hook Games开发的核心向回合制RPG游戏。游戏拥有像《未知敌人》一样的永久死亡设定,即角色一死就不能复活和读档重来,而角色扩展系统则很像洛夫克拉夫特游戏。这款卷轴地下城游戏将会登陆Linux Mac和PC,同时其他平台也在考虑中,官方还将发起Kickstarter募资。最近,官方放出一部预告片,大家一起来看看吧。预告欣赏:
  • 霸气!《战国无双4》本多忠胜和岛左近新服装
    战国无双4 2013-10-11 10:24:25
    最近,PS3/PSV平台游戏《战国无双4》又有了新消息发布,游戏的官方网站得到了更新,这次的更新中,现有的角色“本多忠胜”和“岛左近”新服装隆重公开,以下为详细信息:◆本多忠胜(CV:大冢明夫)武器:大枪 德川军首屈一指的猛将,有着巨大功勋的高贵勇士。“对作为自己君主的家康要拥有着绝对的忠义”,这句话他时刻的铭记在心,带着这一信念,忠胜带领着自己的女儿“稻姬”和家臣坚定的前进着。◆岛左近(CV:山田真一)武器:斩马刀大和出身的优秀军事家。之前身为牢人的他在各地辗转,后来得到石田三成的破格待遇,成为其亲信。虽然表面上总是一脸轻浮,摆出一副玩世不恭的态度,本质上确是十分真挚与细心之人,经常在三成身边为其出谋划策
  • 丧尸太血腥性感?德国禁止发售《丧尸围城3》
    丧尸围城3 2013-10-11 10:19:27
    日前,《丧尸围城3》被送到了德国评级机构进行评级,最终结果就是这款Xbox One独占大作被禁止在德国本地发售。微软的发言人对此声明称:“《丧尸围城3》将不会和Xbox One一起在德国的11月22日发售了,因为没获得德国评级机构USK的评级,而到11月22日也无法及时获得德国爱玩棋牌游戏下载软件调节机构BPjM的重审年龄评级。”“微软对这个决定表示很失望,我们尊敬德国机构的决定,并撤掉了德国Xbox One的首发作品《丧尸围城3》。《丧尸围城3》依然会在其他地区市场上于11月22日和大家见面。”虽然不知道具体评级细节,但根据德国USK评级的一贯作风,该作应该是过于暴力血腥。到目前为止,三部《丧尸围城》作品都没有在德国发售。
  • 效果碉堡!《上古卷轴5》新水质特效Mod视频
    上古卷轴5:天际 2013-10-11 10:15:05
    最近,ENBSeries制作人,鲍里斯·沃龙佐夫(Boris Vorontsov)发布了一个有关《上古卷轴:天际》的最新Mod视频,展示一些游戏中新的水质特效,这一优化将很有可能加入到他即将推出的Bethesda公司RPG系列ENBSeries MOD当中。根据鲍里斯的发言,他的新MOD将使《天际》世界中的水体看起来更好,通过程序的优化,水体的纹理和光的散射效果会更加真实美丽。以下的这部视频将会向大家展示游戏中水体的优化改进效果,敬请欣赏吧!
  • 《真高达无双》火爆视频欣赏 惊现大脚扎姆!
    高达无双 2013-10-11 10:07:35
    高达机器人绝对算巨人了,但是机动装甲炮塔的尺寸比机动战士还夸张。我们曾在《高达无双2》里见过大扎姆,不过在《真·高达无双》里,你可以直接驾驶它。看着这家伙把军队当蚂蚁一样踩真是太带感了。视频欣赏:《真·高达无双》比其他几作的机体更多,将在12月19日登陆PS3和PSV,地区为日本。
  • 呼吸自由空气 暴雪赎身行动有望在10月15结束
    暴雪 2013-10-11 10:01:11
    在之前,暴雪与维旺迪就产权方面一直不和。而这个结局很可能就是动视暴雪和由CEO Bobby Kotick带领的一众投资者一起支付80亿美元,来购买了维旺迪在暴雪中12%的股份。并且在这段时间内,其中有一些动视的股东一直在寻找办法阻止维旺迪进行股份回购,比如将其告上法庭或者寻求法庭的禁令。之前动视暴雪公司已经宣布维旺迪的股份一共为4290万股,加上税率总价值大约为58.3亿美元,每股13.6美元来收购。而同时另一方,由动视暴雪CEO Bobby Kotick和联合总裁Brian Kelly领导的ASAC II LP投资公司希望购买维旺迪剩下的1720万个股份,总价值约23.4亿美元,每股13.6美元。而且暴雪还宣布了今天德拉华洲最高法院已经开始准备解除此次收购的回购禁令。这也推动整个收购的进行,公司有望在10月1
  • 冷饭炒香 《奴役:西游记》高级版确定登陆PC
    奴役:西游记高级版 2013-10-11 09:53:46
    八月份的时候,我们报道了《奴役:西游记》可能登陆PC的消息。根据Polygon,《奴役》已经确定登陆了。《奴役:西游记》高级版将在这个月晚些时候同步登陆PS3和PC。没错,Steam上已经上架了。另据国外著名游戏媒体Eurogamer的报道,《侠盗猎车5》可能在2014年初发行PC版,但并没有提供任何有力的证据,所以请谨慎对待!不过我们都清楚《侠盗猎车5》终究会出PC版,哪怕R星没有正式确认。这只是时间问题,而不是有没有的问题。而2014年第一季度对《侠盗猎车5》PC版来说也是一个可行的时间,因为那时距主机版的发行已经过去大约6个月了。
  • 育碧有信心 称《刺客信条4》PC版优化好于前作
    刺客信条 2013-10-11 09:20:30
    《刺客信条3》糟糕的PC优化已经饱受PC玩家的诟病,想必育碧自己也意识到了这个严重的问题。最近在一次国外媒体采访中,育碧向我们确定,《刺客信条4:黑旗》的PC版本优化将会好于它的前作。不过究竟能好到什么地步,还是等到游戏发售的时候让我们再来评判吧。在最近一次采访中,育碧蒙特利尔的游戏渲染组组长Luc Poirier表示他们为游戏引擎完成了一个非常重要的优化,由此一来,该作的表现必定会好于前作。Luc Poirier表示:“我们为游戏引擎完成了一个非常主要的优化,并不单单只针对PC平台,同样也面向所有平台。渲染所用到的调度程序被完全重写了。在《刺客信条4》里,引擎会利用它所需要的所有核心,直到它判定使用更多核心也不会带来更多收益为止。所以,我们可以期待本作的PC表现将好于《刺客信条3》,尤其是在DX1
  • 《使命召唤10:幽灵》最新宣传片“派系”一览
    使命召唤10:幽灵 2013-10-11 08:17:00
     外媒近日公布了《使命召唤10:幽灵》最新宣传片“派系”,《使命召唤10:幽灵》“派系”系统将延伸至PC,360以及PS3平台,将于游戏发售日11月5日开启,此外依次也会在11月15日PS4版发售以及11月22日XBOX ONE版发售的时候覆盖。这五个平台的任何一名玩家都可以选择加入相同或者不同的派系。视频如下:
  • 有图有真相 PS4零售样机惊现家得宝购物商场
    PS4 2013-10-11 08:00:25
    国外一家“家得宝”商场惊现首台PS4零售样机。这家零售商拥有一套完整的PS4主机和演示展台以及相关设备,目前已经准备就绪,允许玩家早早体验PS4主机。下面这张图片是Reddit用户Ldominguez1986不久前上传的。他说:“我有一个家得宝的员工朋友,我确定这是真的!他们将会在下周开放体验活动。”家得宝PS4零售样机
  • 日式MMORPG游戏《鬼斩》将于明年2月登陆PS4
    PS4 2013-10-11 07:48:05
    外媒近日公布了日式MMORPG游戏《鬼斩》将登陆PS4的消息并放出了最新截图,《鬼斩》是一款角色扮演网络游戏,其官网已经公布了PC和PS4版的发售日期。Windows版オープンβテスト:2013年12月5日(木)~2013年12月10日(火)正式サービス  :2013年12月12日(木)サービス形態:基本プレイ無料 + アイテム課金PlayStation(R)4版オープンβテスト:2014年2月22日(土)~2014年2月25日(火)正式サービス:2014年2月27日(木)サービス形態:基本プレイ無料 + アイテム課金视频如下:截图如下:
  • 《黑道圣徒4》首部DLC“施虐狂魔”本月22日出炉
    黑道圣徒4 2013-10-11 07:22:52
    Deep Silver近日公布了《黑道圣徒4》首部DLC“施虐狂魔”将于10月22日发售。如果你拥有黑道圣徒4的季卡,那么你将免费获得这款DLC,如果没有季卡,你也可以花6,99美元购买这部DLC。此外Deep Silver还公布了《黑道圣徒4》下半年季卡以及最终任务包将于今年年末放出的消息。粉丝可以通过Deep Silver的官方电视台对DLC的制作进行提问。游戏已于8月份发售,受到了外界的好评。这款游戏我们给出了9/10的高分。请在下面发表你们的看法。截图如下:
  • 3D卷轴式闯关游戏 《眩光》3DMGAME破解版公布
    眩光 2013-10-11 06:44:48
    游戏名称:眩光英文名称:Glare游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:Phobic Studios游戏发行:Phobic Studios游戏平台:PC发售时间:2013年10月10日官方网站:点我进入游戏介绍《眩光》是一款3D横向卷轴动作游戏。被召唤的战胜传染病的星光生物被称之为“Ramora”,玩家将扮演“Shiner”,装备充满生命之光的古代铠甲。玩家必须探索梦幻般的外星世界,解决面临的一个个挑战。配置要求OS: Windows Vista, 7, 8 Processor: 2.2 GHz dual-core or faster Memory: 2 GB RAM Graphics: 256 MB Dedicated&nbs
  • PS4恐怖游戏《曙光》“每次都有新的恐怖体验”
    曙光 2013-10-11 05:09:42
    Zombie工作室为了让玩家每次进入游戏都有新的恐怖体验,将在PS4新作《曙光》(Daylight)中采用随机生成环境地图。创意总监Andre Maquire在PS 官方博客中透露:“我们非常喜欢恐怖题材,我们想要制作一款让人每次进入该游戏都有恐怖体验的感觉。”“我们非常了解虚幻4引擎的特点,我们有能力在每次进入游戏时随机生成游戏环境地图和恐怖内容,这种机制很奏效。真正让人产生恐惧感的是未知,而在这款游戏中,你绝对无法预料前边角落里藏着什么。”Maquire 表示,Zombie工作室希望能将随机生成地图的功能作为创新元素融入恐怖游戏类型中。“这个元素增强了耐玩性,不会让玩家觉得自己每次都在重复同样的流程。随机生成的环境让我们打造的气氛更加紧张。我们这款
  • 岩田聪:任天堂不善于正面竞争 但会提供其他内容
    任天堂 2013-10-11 04:30:45
    任天堂经理岩田聪发表演讲,表达了公司对于Wii U未来经营计划的立场。而且他强调,模仿竞争对手从来都不是任天堂的做法,他对未来充满勇气。岩田聪在大阪召开的D Dash Camp会议上发表演讲。“当我们说到任天堂的时候,就不得不提前经理山内溥,他前阶段刚刚过世。他总是说,不需要太过纠结于过往的失败。人生总是有起有落,任天堂的发展史也是这样。如果你总是想模仿别人,你就总是会落后于别人。任天堂并不善于正面竞争,我们不善于跟别人硬拼技术指标,所以我们总是另寻突破口,寻求创新,开拓新的市场。”日本传统游戏理念在西方市场中能够行得通吗?岩田聪表示,最初的《口袋妖怪》就十分令他担心。“美国人会喜欢小怪兽卖萌吗?不,他们不喜欢。甚至有人建议将皮卡丘做的更加凶悍一些。但如果我们听从他们的建议,
  • 《使命召唤10:幽灵》“战队”早期注册已经开启
    使命召唤10:幽灵 2013-10-11 04:07:07
    Infinity Ward曾经表示,在《使命召唤10:幽灵》中,战队是多人模式游戏体验的重要组成部分。游戏的“战队战争”将会是一个跨平台的游戏体验,这意味着不管玩家的平台是哪个,都可以加入一个战队。玩家还可以升级他们的战队来获得独特的解锁和多人模式经验奖励。战队的注册时间会持续到10月25日,想注册和加入战队的玩家应该赶紧行动了。现有的《使命召唤》精英战队队长将可以预定他们的战队名称,同时还可以把队员阵容同时转移。新加入的玩家和目前还没有精英账号的玩家可以免费注册一个账号来创建或者加入一个战队。《使命召唤10:幽灵》将于11月5日在PC,PS3,Wii U和Xbox360上发售。次世代主机版本将会随着各自的主机一同发售。
  • Valve召开“Steam开发日”大会 不邀请任何媒体
    V社 2013-10-11 03:14:08
    Valve宣布将于明年一月份在西雅图举办为期两天的“Steam开发日大会”(Steam Dev Days),将汇集各大制作组,共享他们各自的理念和创意。本次大会仅邀请业内人士。老实讲,制作组在开会讨论问题达成共识的时候,最讨厌的就是我们这些媒体了,总是想采访到第一手信息,套到最新情报。所以Valve谢绝媒体的做法其实很正确。Steam开发日大会官方页面已经上线,上面介绍说,本次会议将包括圆桌会议,讨论虚拟现实技术等业界前言概念,还有玩家自制内容,Linux开发等等。与会人员将有机会试用SteamOS,Steam machine原型机和Steam手柄。本次大会将在2014年1月15到16日举行,地点在Valve的老家西雅图。相信届时会有开发组通过推特等渠道透露前沿消息,随后也会有新闻发布会
  • 《愤怒的小鸟》电影版已签下索尼与迪士尼导演
    愤怒的小鸟 2013-10-11 03:13:37
    《愤怒的小鸟》电影版已经确定了导演,两位分别来自索尼和迪士尼的大导演。据Deadline Hollywood报道,《愤怒的小鸟》电影项目成功请到了迪士尼19年工龄的元老Clay Kaytis,他最近担任了《长发公主》的动画总监,和《无敌破坏王》的动画设计师。与他合作的是索尼影业的Fergal Reilly,他2003年加入索尼,曾在《天降美食》和《精灵旅社》中担任分镜艺术家。目前他是索尼影业动画部首席编剧。两位导演在动画电影界都已经有长期从业经验,他们将与Rovio工作室合作制作这款第一方电影。此前我们曾报道过,动画电影界传奇人物Jon Vitti(辛普森一家,艾尔文与花栗鼠)已经确认加盟,担任编剧。《愤怒的小鸟》电影版预计2016年7月1日上映。
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