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专栏文章
  • TGS 2013:《Jump全明星乱斗》实机试玩演示屏摄
    东京电玩展 2013-09-20 13:51:14
     TGS 2013展会上,《Jump全明星乱斗》提供了试玩体验,参与展会的网友为大家带来了实机试玩演示屏摄视频。《Jump全明星乱斗》是为了纪念集英社老牌漫画周刊杂志“周刊少年jump”创刊45周年与漫画游戏复合志“V jump”创刊20周年所制作的大乱斗型动作游戏。游戏中玩家将能操作两本杂志至今连载过的众多人气漫画作品登场角色,通过团队战斗来一决高下。部分视频截图:
  • 《圣斗士星矢:勇士》新截图 青铜五小强绝招亮相
    圣斗士星矢:勇士 2013-09-20 13:15:14
    今日,Namco Bandai 欧洲分部公布了动漫改编游戏新作《圣斗士星矢:勇士》的新截图。南梦宫之前宣布,《圣斗士星矢:勇士》将于10月17日登陆日本PS3平台,售价为7480日元。南梦宫还公布了游戏的典藏版,其中包括一个16cm高的原色圣衣天马座星矢手办,一个可以在游戏中获得相同衣服的激活码,还有一个天马座圣衣盒。第一批拷贝内会包含一个下载激活码,可以获得黄金圣斗士白羊座史昂和一个服装主题。新截图如下:
  • 快速进入次世代 PS3游戏升级为PS4版本具体方法
    PS4 2013-09-20 13:14:35
    索尼在Gamescom的发布会上曾经宣布,玩家可以花费一小笔钱很简单的把4个特定游戏从PS3版本升级到PS4版本。这些特定的游戏为《刺客信条4:黑旗》,《使命召唤10:幽灵》,《看门狗》,《NBA 2K14》和《战地4》。当你购买实体或者数据版的时候,在一段特定时间内,你可以下载这些游戏的PS4数码版,价格为9.99欧元。(《NBA 2K14》价格为14。99欧元)购买了这些游戏的PS3实体版的玩家可以获得一个下载码。玩家需要在下载了PS4版本的游戏后,放入PS3实体版的碟片来运行游戏。购买数字版的玩家不需要下载码。当PS4版本推出后,玩家可以在PS商店花费上面说明的金额来购买游戏。对于购买PS3实体版游戏的玩家,你不需要PS4主机来注册下载码,所以当拿到PS3版本以后你就可以立即注册你的下载码,然后在拿到PS
  • 再起波澜 对薄公堂导致动视暴雪的赎身计划受阻
    动视 2013-09-20 13:06:48
    动视从目前所有人Vivendi处为自己赎身的计划在Dalaware法庭收到一份相关诉讼后全面受阻。动视确认Hayes与动视暴雪的诉讼阻碍了自购的完成,除非这次交易能被非Vivendi股东认同,这个交易将被暂时搁置。这份自购交易从7月被提出后就受到多方反对,股东认为交易的金额同资产的实际价格不符。但是,动视表示会继续努力完成这个交易,并表示:“动视暴雪仍然会全力推进交易的完成,并且会寻求迅速完成交易的方法。”动视希望可以从Vivendi处以58.3亿美金的价格购买4.29亿份股权,而在独立后,动视暴雪的总裁Bobby Kotick和主席Brian Kelly将会获得另外的1.72亿股权。
  • EA总裁重燃战火:不打败《使命召唤》决不罢休!
    使命召唤 2013-09-20 10:53:53
    EA Games总裁Patrick Soderlund在近日重新点燃了本已相对平静的《使命召唤》和《战地4》之间竞争的战火。他在一次采访中表示,《战地3》的商业成功无疑让动视担忧,而EA将会不懈努力,让自己的射击游戏成为世界第一。他是在《使命召唤》和《战地4》即将在英国上市前发表的这番言论。这两款游戏在英国的发售日前后相差只有4天。Soderlund表示:“竞争是一件好事,它让人们都全力以赴。如果世界上只有《使命召唤》和《战地4》其中一款游戏,那么开发团队可能会比较容易自满。”“我们不会特意去关注并且模仿他们。但是我们会考虑到他们。也许他们在《战地3》上市之前对我们是不屑一顾的,但是我知道,他们现在肯定会感受到我们的存在。他们必须要考虑到我们。我们在第一人称射击游戏市场上留下
  • 这个月流行偷跑 《FIFA 14》Xbox360正式版发布
    FIFA 14 2013-09-20 10:35:20
    游戏名称:FIFA 14英文名称:FIFA Soccer 14游戏类型:体育运动(SPG)类游戏游戏制作:EA Sports游戏发行:Electronic Arts游戏平台:Xbox360发售时间:2013年9月24日官方网站:http://www.ea.com/soccer/fifa点此进入下载地址发布帖
  • TGS 2013:次世代作品《丧尸围城3》游戏截图放出
    丧尸围城3 2013-09-20 10:31:37
    微软为TGS 2013放出了《丧尸围城3》的一系列游戏截图,不过这些截图的一部分有种似曾相识的感觉,看来厂商经常拿一些E3和Gamecom的东西去TGS忽悠岛国人民。
  • TGS 2013:PS3新作《雨》第一章流程演示公布
    东京电玩展 2013-09-20 09:51:49
     外媒近日公布了2013东京电玩展PS3新作《雨》的第一章流程试玩,《雨》是SCE日本工作室为PS3打造的一款冒险游戏。游戏最初在科隆游戏展亮相,目前已经在PSN2013发售日程上了,游戏发售日期尚未公布。视频如下:
  • Atlus承诺一如既往进行开发 全力效力新东家世嘉
    世嘉 2013-09-20 09:44:49
    世嘉正式宣布收购Index集团,同时也接手了Atlus工作室及其知识产权。随后,Atlus公布了一份声明,由用户软件总监Naoto Hiroaka亲自书写,以下是大致内容归纳:感谢用户们的支持,让大家担心非常抱歉。Atlus与世嘉的关系非常良好,目标很一致。有了世嘉的营销网,他们将会成长得更快更壮大。两家公司的联合将让他们在游戏市场中形成互补,而且世嘉的业内经验也会让Atlus的品牌更加成熟。Atlus的商业连贯性依然很好,没受影响。目前所有游戏部门的员工都在全力开发新作品,而且Atlus也对未来的挑战充满信心。就是这样了:Atlus不仅没有受到破产影响,而且全部员工还都在努力开发新作,不惧未来的挑战,与世嘉共同携手成长。祝他们事业成功,看看会给我们带来怎样的惊喜。
  • Spencer答玩家问:次世代主机上的《战争机器》?
    战争机器 2013-09-20 09:35:34
    微软游戏工作室副总裁Phil Spencer说,《战争机器》为什么不登陆次世代Xbox One,这件事你得去问Epic工作室。在接受《Fami通》采访时,记者问他《战争机器》是否将登陆Xbox One。他回答说:“《战争机器》是由Epic工作室打造的,他们在Xbox 360上与我们进行了长期合作。他们自己的打算,你应该去问他们。”“我们目前尚未公布任何关于《战争机器》的消息,但我们希望能以某种形式将其带到次世代主机上。但现在我真的没什么可以透露的。”Spencer居然让我们去问Epic,似乎微软自己也“希望”《战争机器》能够登陆Xbox One;只不过听上去他自己也没底,可能没太大希望了。《战争机器:审判》与前几部作品相比,销量不够出色,这
  • TGS 2013:《巫师3:狂猎》新预告片再现华丽场景
    巫师3:狂猎 2013-09-20 09:32:09
    在东京游戏展的展台上,厂商公布了《巫师3:狂猎》PS4版游戏的预告片,再现了激烈的战斗场景。游戏截图:
  • 游戏从业者表示主机游戏的制作风险比手游更低
    游戏新闻 2013-09-20 09:28:44
    《荒野老城》的创作者Brian Provinciano对自己的从业生涯进行了总结,并表示他在主机平台上的游戏更成功。因此他认为主机游戏的制作风险相对较低,并不像外界看到的那样。在中国游戏开发者大会上,Provinciano指出,主机游戏制作行业并不像看上去那样坑深水混,并不逊色于当下“毫无风险”的手机游戏平台。“我在主机平台上就非常成功,而我目前还没有碰过手机游戏。我感觉很多时候主机游戏的风险都相对更低。你的游戏售价起点更高,而且市场饱和的情况也更少,玩家们总是会期待更优秀的游戏。而且你还可以在发售游戏的时候选择发售档期和多种多样的促销手段。而且你的作品会一直都被摆在货架上,因为你已经和主机厂商达成协议了。”Provinciano指出,经常有一些独立制作组一心扑在
  • TGS 2013:《消逝的光芒》最新游戏预告片公布
    消逝的光芒 2013-09-20 09:24:50
    在2013年的东京游戏展上,厂商公布了《消逝的光芒》的一段最新游戏预告片。游戏截图:
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆起源》多人游戏:绝非滥竽充数
    蝙蝠侠:阿卡姆起源 2013-09-20 09:13:24
    感谢Splash Damage工作室,《蝙蝠侠:阿卡姆起源》提供了PVP部分游戏内容,在这里,阿卡姆世界中的各路英雄组成三人小队,与另一个小队进行殊死较量。有人担心这种后天附加的多人游戏内容只是为了存在而存在,完全是滥竽充数,对此,制作组进行了回应。创意总监Alastair Cornish在接受媒体采访时,记者问他这款游戏的多人游戏部分与游戏主体部分的关系,并要求他对外界担心的“滥竽充数”言论进行回应。Cornish回答说:“这是我们设计一开始就想到的。总是会有一部分内容受到人们的质疑,尤其是PVP部分。我认为这里需要强调两点,首先,这两部分游戏是平行开发的,单人剧情部分由华纳兄弟蒙特利尔工作室负责,PVP部分由我们Splash Damage负责,我们之间互不干扰,专心负责各
  • 画面相当不错!《伊森卡特的消失》首批截图公布
    伊森卡特的消失 2013-09-20 09:07:38
    该作根据20世纪早期的死亡童话和科幻小说改编,剧情是本作的核心元素,玩家将扮演一位拥有可视化境界眼超能力的侦探,可以提前预览犯罪场面。主线任务是拯救一个被绑架的小男孩,他们要前往一座山林,会遇到众多可怕的场景,主角将利用超能力与现代侦探工具,探寻隐藏其中的秘密,还有统治这片区域的远古力量。本作采用虚幻3引擎打造,还有一些新版的技术,预计2013年发售,PC独占,不过制作组很希望能将该作带到次世代主机平台,至于发售日期还不确定,但是可以确定的是将在2013年内发售。截图如下:(点击查看大图)
  • Capcom公布RPG新作《刀锋幻想曲》预告片公布
    卡普空 2013-09-20 08:45:59
    Capcom Channel不久前在YOUTUBE视频网站上传了旗下手游RPG游戏《刀锋幻想曲》预告片,本作将于9月26日登陆iOS平台,游戏采用免费下载+道具收费。DMC鬼泣、逆转裁判5的江城元秀是这款游戏的制作人,导演是龙战士系列为闻名的池原実。游戏概念为剑与魔法的世界为主题的传统RPG。战斗中所运用的四格滑动战斗对于手机玩家来说也特别贴心,同时战斗中还包括连招、怪物破坏部分奖励等诸多要素。同时玩家可以随意根据喜好打造属于自己的角色。视频如下:
  • 《灵魂献祭 DELTA》最新预告片 明年3月登陆PSV
    灵魂献祭 2013-09-20 07:33:58
    外媒近日公布了PSV独占作品《灵魂献祭 DELTA》的最新预告片,这是一款《灵魂献祭》系列新作,画面,战斗系统都得到全面升级,《灵魂献祭 DELTA》不仅仅是一款系列的升级版,更是一款称得上”创新“的作品。视频如下:《灵魂献祭 DELTA》将于2014年3月登陆PSV。
  • XBOX ONE电源适配器细节公布 再与索尼PS4比高下
    索尼 2013-09-20 07:18:08
    大家都已经了解到XBOX ONE有一块电源适配器。这难道是微软技术上的倒退,现在的技术发展使得主机更简洁化,索尼就完美地展示了带有内置电源身材苗条的PS4主机。上面是Reddit用户贴出的XBOX ONE电源适配器数据图。他首先透露了主机的尺寸细节:“我们的目标是低功耗,零噪音,更久的使用时间。为了达到这些,我们必须把机身加大。”此外他还透露外置电源就可以让机器保持静音。他随后补充到,“当你的电源烧坏了,只要重现换个适配器就好,而不用修整个主机。”他说的也很有道理,你有什么想法,请在下面留言。
  • 原力再次爆发 《愤怒的小鸟:星球大战2》今日上架
    愤怒的小鸟:星球大战2 2013-09-19 22:04:20
    Rovio旗下的招牌游戏愤怒的小鸟系列今日发布了最新的《愤怒的小鸟:星球大战2(Angry Birds Star Wars II)》,这次的星战2剧情继续延续《星球大战前传》三部曲,对于已经发布了众多版本的《愤怒的小鸟》系列来说再不添加一些新的元素就吸引不到更多的玩家了,这次的《星战2》中,玩家不仅可以扮演代表正义的小鸟一方,还可以加入猪猪们的反派阵营来实现自己的野心。除了扮演反派,游戏的另一大卖点就是联合了孩之宝公司推出了超过30种TelePods角色玩偶,当玩家使用智能手机或平板电脑的前置摄像头扫描放置在特殊底座上的玩偶时,便可解锁游戏中的对应物品或角色形象。Rovio此次依然延续之前的大气风格,对所有平台都一视同仁,iOS版、Android版、WP版齐发,售价方面均为6元RMB。游戏特色:加入猪猪阵营!有
  • 生存FPS《首日:加里迷踪》已开放预订 预告片放出
    游戏新闻 2013-09-19 21:39:51
    去年暑期,开发商Wild Games Studio曾公布了这款用虚幻3引擎打造的游戏《首日:加里迷踪(Day One:Garry’s Incident)》,但之后就没了任何下文。今天,开发商公布该作已在Steam上开放预订。该作是一款生存冒险FPS,在游戏中玩家可以打造他们自己的武器和弹药,为了生存而去寻找食物。《首日:加里迷踪》将会有一个完全开放和可破坏的世界环境,将会支持四种语言:英语、法语、德语和西班牙语。在9月25日前,玩家在Steam上预订该作,都可以享受25%的优惠。此外,开发商还放出了该作的最新预告片,下面就让我们一起来看一下吧!预告片:
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