《犹大》将带来类似生化奇兵体验:开放式玩法沉浸体验
近日《生化奇兵》之父肯·莱文(Ken Levine)表示,即将推出的款第一人称射击游戏《犹大》(Judas)将带来类似《生化奇兵》的体验,采用开放式玩法,沉浸式体验。 肯·莱文最近接受油管频道“Last Stand Media”采访,他表示《犹大》和《生化奇兵》有很多共同之处。因为其将提供由玩家控制的体验和开放式游戏玩法。本作继承了玩家所熟悉的机制,比如将枪战和特殊能力相结合;以及新的游戏元素,比如主角的工程和黑客能力。据说后者将为游戏玩法增添新层次。此外莱文表示,《犹大》的目标是带来开放式玩法和有意义的选择。旨在为玩家提供能对故事产生重大影响的选择,其基于复杂的道德和伦理问题。他曾用“剧情乐高”一词来形容上述元素。据说,该系统对玩家行为的反馈要比他之前制作的游戏要高。莱文还提到,《犹大》剧情发生在一艘飞船上,