调查显示:近一半玩家将游戏作为自我表达的一种形式
根据爱玩棋牌游戏下载公司和分析向百科网站供应商 Fandom 最新的“InsideGaming 2024”年度调查显示,46%的游戏玩家游玩电子游戏的目的是培养创造力、发挥想象力,并将其视为一种自我表达的形式。 此次公司对全球5000 名用户进行了调查,发现使用游戏作为自我表达形式的玩家同比增加了10%。在各种自我表达的方式中,角色定制最受欢迎,占比76%;其次是用户名定制(48%)和与其他玩家交流(35%)。大多数玩家依然将游戏视为放松和缓解压力的方式,占受访者的54%。其他玩游戏的动机包括为了排名增长(40%)、借由游戏进行社交(39%)、逃避现实(37%)、挑战(33%)、消磨时间和探索(两者均为 31%)、智力刺激(20%)、竞争(18%)以及满足控制欲和拥有欲(10%)。该报告还强调,那些认为游戏可以让他们展现真