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专栏文章
  • 小米360两家再起纷争:MIUI应用商店下架360卫士
    小米 2013-04-30 09:02:37
    MIUI指360手机卫士冒充MIUI官方提示内容来诱导用户小米科技旗下MIUI官方发布声明称,360手机卫士冒充MIUI官方提示内容来诱导用户。随后,小米公司在自己的应用商店下架360手机卫士。据小米官方指出,当小米手机和MIUI用户安装360手机卫士后,第一次启动时的用户引导界面第三张图片上赫然显示着“MIUI温馨提示”的字样。MIUI称,360手机卫士启动时的画面中有“MIUI温馨提示”的字样,此内容并非小米官方提供,与小米官方无关。为避免对用户产生不必要误导,希望360安全卫士尽快修改此文案。MIUI还表示,小米公司于4月28日发现该问题后即对用户进行告知,但360公司对此不予理睬。4月29日,小米公司MIUI应用商店将360手机卫士全面下架。目前正值今年劳
  • 即时战略大作《英雄连2》新截图详解战争剧院模式
    英雄连2 2013-04-30 08:41:36
    备受期待的策略游戏《英雄连2》中有一项功能叫“战争剧院”(Theater of War)模式,它通过新的可玩单人游戏和合作内容的形式,让玩家进一步体验二战期间的不同故事。这个模式包括单人挑战(玩家在敌众我寡的形势下战斗)、与一个带有独特战斗风格的AI对战以及与好友合作通关。《英雄连2》游戏发布后,“战争剧院”模式将提供1941年间的关键战役。玩家可以在苏联经军或纳粹德军之间选择,重新细历欧洲前线的各个不同地点,参加发生在当年的著名战役。每个阵营都有9个独特的任务。以后制作商Relic Entertainment将慢慢加入更多的“战争剧院”任务,包括之前宣布过的专门为筛选过的预定用户推出的“迷你包”。本作的制作人Gre
  • 《暗影狂奔:归来》登陆Steam接受预定 将推豪华版
    暗影狂奔:归来 2013-04-30 07:53:19
    2D策略游戏《暗影狂奔:归来》已经登陆Steam,目前可以预定该作,普通版价格17.99美刀,豪华版31.49美刀。发售日期为今年6月间。豪华版的内容有:*原声音轨(出自为我们带来过众多精彩的世嘉和SNES游戏配乐的作曲家之手)*《暗影狂奔:归来》选集(以带插画的PDF文档,通过短故事形式文档介绍《暗影狂奔:归来》的背景故事)感兴趣的童鞋请戳这里:http://store.steampowered.com/app/234650/
  • 《看门狗》发售日公布 众多版本细节曝光+PS4预告
    看门狗 2013-04-30 07:40:05
    育碧宣布,其年度动作大作《看门狗》将于11月19日登陆三大平台、PS4和WiiU。北美玩家通过GameStop预定本作的,可以获得一张由著名漫画艺术家Alex Ross设计的独占海报。另外,本作还将发行Dedsec版、义务警员版(Vigilante Edition)、Uplay独占版和特别版4个版本。Dedsec版(从英国零售商处获得)实体内容:*1个23厘米高的主角Aiden Pearce手办*铁盒包装盒*DedSec收藏盒*《看门狗》艺术设定*游戏原声音轨*《看门狗》游戏中的芝加哥地图*4张的游戏角色收集卡*3个独占徽章数字内容:3个单人游戏(Palace Pack、Signature Shot、Breakthrough Pack),增加近一个小时的额外游戏内容义务警员版(英国的Game零售商和爱尔兰的Ga
  • 新老乞丐交流骗人经验:找年轻女孩 别碰中年人
    游戏新闻 2013-04-30 00:04:10
    “假装擦眼睛抹眼泪,头发胡子留长弄乱,邋遢点显老”新老“乞丐”经验交流雷倒网友。新浪微博 @ cindybear8888:昨天又看到了那位熟悉的乞丐,四季不变的打扮。他正和对面另一个乞丐聊天,我听到如下对话:“恁是河南哪里的?”他问,“驻马店。”“老乡啊!”两人兴奋了,接着互问对方收入,交流起了乞讨经,怎么编谎话等。记者微访(李芳):两名职业乞丐闲聊起“骗人经”,被过路网友“捡耳朵”,微博“直播”他们的对话。博主熊女士是位摄影爱好者。她昨介绍,前晚,她在循礼门车站花坛边等人。旁边面对面坐着两个乞丐正聊天。其中一个年纪稍大、
  • 或许值得收藏 《星际争霸2》粉丝团原创作品赏析
    星际争霸2 2013-04-29 23:18:58
    好久不见的《星际争霸2》玩家作品集今天重开啦,我们将会每周收集全世界各地的玩家作品并分享给大家。希望玩家们喜欢!作品赏析:
  • 创意无极限!Xbox 720 IllumiRoom 技术演示Demo
    Xbox 2013-04-29 22:36:04
    微软XBOX 720给玩家提供了一种新的游戏体验,IllumiRoom应用一台投影仪配合Kinect完成一次超凡的游戏体验,Kinect与投影仪的有机结合完美地融合了游戏世界与真实世界。Xbox 720 IllumiRoom 技术演示Demo:
  • 《超级房车赛:起点2》新多人模式演示 极速飞驰
    超级房车赛:起点2 2013-04-29 22:28:23
    外媒VG247今天公布了由尘埃系列赛车游戏开发商Codemasters开发的新作《超级房车赛:起点2》最新多人模式演示视频,十分精彩刺激,来欣赏吧!
  • 《地铁:残光夜影》最新预告释出 残酷的求生之旅
    地铁:最后的曙光 2013-04-29 22:03:09
    Deep Silver今天公布了旗下巨制《地铁:残光夜影》的最新预告片,目前游戏已经正式进场压盘,将于5月14日在北美上架,5月17日登陆欧洲,游戏提供PC,Mac, Xbox 360和PS3版。最新预告片欣赏:
  • GT评游戏史上十大最糟糕开场 众多名作一起中枪
    TOP 10 2013-04-29 21:07:38
    对大多数游戏而言,开场的流程和剧情都占有非常重要的地位,毕竟这一部分的品质也决定了游戏给玩家留下的第一印象。良好的开端虽然意味着成功的一半,但糟糕的开场自然也会让人失去继续游戏的动力。而现在国外游戏媒体GT就评选了他们心目中最糟糕的十大游戏开场流程,不少知名大作都中枪了,玩家们是否认同呢?
  • 微软新会议技术将实现3D Skype聊天和远程会议
    微软 2013-04-29 20:35:00
    微软企业研发部门正在招聘一位软件开发工程师,而根据招聘信息,微软一项软件和硬件的 3D 远程呈现技术可能将孵化为正式产品,为远程会议带来“面对面”的体验。更长远的目标,微软希望这套系统能够整合入 Skype,加强消费者“高清沟通”体验 – 他们团队的一项任务是将微软研究院的技术产品化。尽管说 3D 远程呈现技术并不是新东西,Cisco 和 Sony 都已经有企业方案。微软这次的招聘也可能暗示着微软研究院 Viewport 研究项目的产品化 – Viewport 是微软研究院在去年 4 月揭晓的研究项目之一,通过 Kinect 和投影生成 3D 远程影像进行会议。目前还不知微软是否或何时推出这套会议系统。
  • 日本也在内 联合国称已有46个国家组建网络战部队
    联合国 2013-04-29 19:47:33
    联合国裁军研究所相关人士27日透露,最新调查结果显示已有46个国家组建了网络战部队。这一数量约相当于全球国家数量的1/4。2011年上次调查时有33个组建网络战部队的国家。本次新增了包括日本在内的13个国家。这一结果显示出网络空间内国家间的对抗正趋激烈,各国纷纷在军事国防领域加速了应对措施。在上次调查中,日本被划为在非军事领域展开应对的国家。日本防卫省去年9月公布了应对网络攻击的指针,计划在2013年度内组建“网络空间防卫队”,因而在此次调查中被重新归类。除该研究所外,美国智库“战略与国际问题研究中心”(CSIS)、德国汉堡大学和平研究与安全政策研究所也参与了调查。三家研究所正在撰写报告,预计将于近期公布。已组建网络战部队的国家中包括拥有核武器的联合国安理会常任理
  • 索尼甩卖五折数字版《古墓丽影9》 不仅仅是便宜
    古墓丽影9 2013-04-29 18:31:33
    索尼:时间有限,欲购从速!索尼通过PlayStation Network甩卖数字版《古墓丽影9》,进行5折促销,折后价格为29.99美元。该活动将持续到周一。这个促销版本不仅便宜而且还追加了游戏之外的新元素。《古墓丽影9》捆绑数字版包含:·完整的游戏内容·3个武器包-《杀手5:赦免》Agent47所用·平民窟多人地图,这是一张剧烈摇晃的地图,玩家将在该图体验游戏攀爬特性,通过高空滑索逃跑,给你的敌人设置死亡陷阱等。·《古墓丽影9》全套装备(3套劳拉的不同职业装备-猎人,飞行员,游击队)·游戏《量子谜题》
  • 3D跑酷新作《除尘斗士(Dust Fighter)》登陆安卓
    安卓 2013-04-29 17:15:53
    自iOS游戏《疯狂的刺猬(Crazy Hedgy)》大获成功之后,来自澳大利亚的游戏工作室Cybertime又发布了一款3D跑酷新作《除尘斗士(Dust Fighter)》,现已登陆iOS和Android平台。《除尘斗士(Dust Fighter)》是由Cybertime携手德国著名企业博世共同打造的一款全新跑酷游戏,依然采用了无尽奔跑的模式,只不过这次游戏的主角是一台电锯。游戏发生在工场作业区的一块薄木板上,整个过程看起来像是在进行某项工作,玩家需要操控这台电锯在木板上的线不断前行,并且避开沿途的各种障碍。游戏的操作很简单,只需倾斜手机改变方向和点击屏幕跳跃即可。在游戏中不断奔跑的同时,你还要躲避飞刀、钉子、扳手以及卷尺等障碍物,如果电锯撞击到两次障碍物,基本就玩完了。游戏中也有相应的补血道具,还有必杀道具,
  • 迅速!3DM《火星:战争记录》完整内核汉化放出
    火星:战争记录 2013-04-29 16:32:58
    《火星:战争记录》3DM汉化补丁v1.0策划:不死鸟项目负责人:reishin初翻:reishin,Ace,Acehole,牧,Ellispsis,酒酒,Kuroze,狐狸大人,蝶恋花,温带气旋,Farcry,我心狂野校对:seven,Andy.K,北极熊仔,吉猪技术:大维美工:节操猎人使用方法:1、解压缩2、复制到游戏目录运行本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不得用作商业用途。游戏版权归游戏公司所有,如果喜欢该游戏,请支持正版。本补丁严禁游侠剽窃网转载、剽窃以及整合或重新打包,此外欢迎转载,但请务必保留以上信息!点击此处下载及讨论!游戏截图: 
  • 去年移动聊天数量首超短信 短信减收230亿美元
    游戏新闻 2013-04-29 16:23:14
     BBC网站29日引述欧洲市场研究公司Informa的统计数据称,去年,全球移动聊天工具发送的信息条数,首次超过了电信公司的短信数量,不过全球欠发达国家仍大量使用短信,因此短信收入仍然会增长。该机构称,去年平均每天,移动聊天工具(比如WhatsApp、微信等)每天发送的信息为190亿条,而短信数量仅为176亿条,移动聊天比短信多出了8%。目前,短信业务仍然是移动运营商重要收入之一,这种消费习惯的迁移,将对电信商产生冲击。该机构的分析师迪克森(Pamela Clark-Dickson)指出,一些运营商已经看到来自短信业务的收入出现了萎缩。根据另外一家研究公司Ovum的数据,2012年电信行业因为移动聊天损失的短信收入高达230亿美元。Informa预测说,未来几年,移动聊天发送的信息数量还将增长。到20
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆起源》游戏前瞻 最新截图曝光
    蝙蝠侠:阿卡姆起源 2013-04-29 16:21:50
    国外杂志日前公布了华纳蒙特利尔巨制《蝙蝠侠:阿甘起源》的前瞻与新截图,从Rocksteady转交为华纳本社后,加入了很多新鲜元素,不过系列前作,还有蝙蝠侠的二次元御用配音演员Kevin Conroy将不再作为为新作主角配音,为贴合本作第一次遭遇恶棍的年轻蝙蝠侠,华纳将采用新的配音,预订10月25日登陆Xbox360,PS3和PC平台。前作配音游戏总览:“前作的蝙蝠侠是5.0版,我们的则是0.9版本。”每场Boss战玩法都不相同。史上最棒的丧钟,本作的最佳反派。将让蝙蝠侠更加令人恐惧,以往的都太世俗化了。团队取消了起初设计的动态天气系统,这个元素会影响战斗,比如暴风雪将影响敌人的路线,当然主角也更难操控。还有一个就是无人攻击机,不过制作商认为这样会让蝙蝠侠有点小人。游戏规模:界面有一个暴风
  • 老生常谈的话题 又有机构表示艾滋病患者有救了
    游戏新闻 2013-04-29 16:07:47
     之前有消息称,美国国家级医学机构“国立过敏反应与传染病研究院”已经暂停了艾滋病疫苗临床实验,原因是目前研制出的疫苗基本没有效果。不过丹麦方面却传来捷报,科学家可能已经寻找到一种可大范围推广并且费用较低的艾滋病治疗方法。据外媒Businessinsider报道,丹麦的科学家正对这种“独特的治疗方法”进行指导性的临床试验。简单来说,这种治疗方法可将HIV病毒从细胞中分离到表面,并依靠人体自身的免疫系统将病毒永久性地消除。虽然这种方法还处在临床试验阶段,但已经表明,人类在对抗艾滋病毒的道路中迈出了关键性的一步。事实上,在今年1月份,丹麦的科学家就在实验室的体验实验中证明了这种治疗方法非常安全。不过,要确保绝对的可靠,最终还要进行人体试验。此前,丹麦科研委员会
  • 分析师表示索尼将允许ps3奖杯系统转移到ps4上
    索尼 2013-04-29 15:59:42
     随着索尼在2月份正式发布了ps4,他们展示了了很多相应的在线特性。但他们没有提及玩家是否能够将目前的ps3奖杯系统转移到ps4上去。知名游戏分析师Michael Pachter相信这个完全有可能。在他最新的PachAttack中,他表示Sony会利用新的基础结构和特性来更新Playstation网络,这将允许ps3玩家把其已经积累的奖杯系统转移到ps4当中。当然,Pachter表示该特性只有当玩家已经支付了PlayStation Plus服务之后才可用。索尼会在ps4中推行这个相应模型,而那些选择免费版的用户将不能转移他们的将被系统。当然,这还只是Pachter个人推测的。
  • 次世代首席系统架构师谈制作组该如何突破PS4瓶颈
    PS4 2013-04-29 14:13:06
    PS4首席系统架构师Mark Cerny表示,虽然PS4机能强大,但依然有自己的瓶颈,因此需要游戏制作组合理地绕过瓶颈。“图像方面,第一个瓶颈就是内存带宽。当代游戏中,平均每个物体都有10个以上的贴图,很容易就占满了内存带宽。有许多渲染处理步骤都受限于内存带宽,似乎除了降低贴图材质以外没什么更好的办法。我们的策略很简单,采用GDDR5内存,提高带宽。”“解决了内存的瓶颈以后,由于多边形数量很多,顶点数量将成为下一个瓶颈。或许你想要求美工使用更大的多边形,但从实际角度来讲这很难做到。很多时候,一个多边形最终在屏幕上只占几个像素大小。因此顶点数量是关键瓶颈。”“有许多技术手段可以用于扩展顶点数量的瓶颈。大多数都是硬件层面的加强。通过硬件,GPU固件和编程技
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