P社总结《天际线2》失败:玩家要求更高
今日(10月11日),Paradox副总裁Matthias Lilja在接受Rock Paper Shotgun采访时表示Paradox Interactive在城市规划模拟器《城市:天际线2》推出失败并遭遇技术问题后得出几个结论。公司意识到玩家对游戏质量的要求越来越高,并且对开发商修复所有问题的承诺越来越不宽容。MatthiasLilja表示:“我们发现,现在游戏玩家的游戏预算更加紧张,他们的期望更高,并且对开发人员随着时间的推移修复问题的容忍度较低。这是我们的理解。游戏行业总是奖励胜利者。少数游戏吸引了大多数玩家,而几乎所有其他项目都很快失去了玩家。现在,也许是在过去几年里,这一点变得更加引人注目。至少,我们从我们的游戏和市场上的其他项目中得出了这样的结论。”MatthiasLilja承认在《城市:天际线