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《宝可梦 Pokopia》评测:别离而诉相思

在无人的大地发出呐喊

    《宝可梦 Pokopia》通称“宝托邦”,是一款在各种意义上都非常特殊的“宝可梦”作品。

    它是“宝可梦”三十周年的纪念作,是游戏作品历史上为数不多的“种田游戏”,是一款完全没有对战要素的“宝可梦”游戏,也是一款在游戏全程都没有任何“人”出现的游戏——从开头与蔓藤怪博士相遇的洞窟,到结局动画开始播放的那一刻,唯一的人形生物,就是化身成训练家模样的豆豆眼百变怪。

    《宝可梦 Pokopia》评测:别离而诉相思

    听上去,《宝可梦 Pokopia》似乎与许久没有推出续作的“宝可梦不可思议迷宫”有几分相似之处,但二者的内核,却存在着微妙的区别。

    “宝可梦不可思议迷宫”的世界,是完全属于宝可梦的“异世界”,自上而下的所有职能,都由宝可梦本身承担。从人类世界穿越而来的主角,只是一介意外闯入的外来者,全程以宝可梦的身份与伙伴们相处。

    《宝可梦 Pokopia》则不同,它的舞台就是我们最熟悉的那个“人类和宝可梦一起玩耍,互相帮助,并且成为好伙伴”的世界。只不过,当本作的主角——那只喜欢变身成训练家模样搞恶作剧的百变怪,从沉睡中醒来时,周围的世界已变得一片空寂,除了你和那只对着废品堆发呆的蔓藤怪博士外,目之所及一片破败。

    《宝可梦 Pokopia》评测:别离而诉相思

    如《寂静的春天》中所预言的那般,大地开裂板结、树木枯死凋零,昔日栖息着无数宝可梦,走几步都会跳出波波和小拉达的草丛,现在干燥、焦黄而无一丝生机,栖息着虫系与草系宝可梦的花丛,只剩下几茬一碰就碎的枯枝败叶。

    山岗之上,风力发电机的叶片还在飞转着,可负责输送电力的电线杆却已倒得七七八八;砖砌小屋的瓦片和外墙,被山风吹得斑驳脱落,屋内的电视与沙发被沙尘层层覆盖。

    就连城镇最核心的宝可梦中心,都变成了一片废墟,只剩下一台破旧的电脑还在堪堪运作——人类消失了,只剩他们曾经存在于此的痕迹。

    宝可梦们都去哪了?人类又去哪了?世界为什么会变成这样?

    《宝可梦 Pokopia》评测:别离而诉相思

    你不明白。因为,你只是变成人类模样的百变怪,搞不懂这些复杂的东西。但也好在你是百变怪,你可以用自己的“变身”来拯救这一切。

    前面有一只快要被晒干,再不喝水就要完蛋的杰尼龟——你连忙使出了变身,复制出“水枪”的招式浇了他一脸,杰尼龟活了过来,他身下的草地也一并活了过来,干旱的城镇第一次出现了绿意。

    《宝可梦 Pokopia》评测:别离而诉相思

    见状,你开始满大街给干枯的草地浇水。那些枯死的草丛、树木、花田都活了过来。妙蛙种子、三蜜蜂和飞天螳螂,也从焕发生机的栖息地里钻了出来。

    宝可梦们感激你重建了自己的家园,因而也乐意和你做好朋友,愿意将自己的招式倾囊相授,和你一起重建家园——于是,你学会了变出藤鞭和树叶,好生出更多草丛供宝可梦们居住;也学会了把手臂变成镰刀,切断挡路的枯木残骸和藤蔓;新生草丛里钻出的小火龙,帮你点起了取暖的篝火,花田里栖息的三蜜蜂,给你带来了刚采的甜甜蜜,把蜜献给和三蜜蜂一起搬来的蜂女王,她就会把珍藏的家具送给你……把家具摆在宝可梦的栖息地旁,他们又会因生活环境的改善与你更加亲密。

    《宝可梦 Pokopia》评测:别离而诉相思

    为宝可梦们搭建各自的栖息地,改善他们的生活环境,和宝可梦们交朋友,不断解锁新技能和建造配方,并在与宝可梦的互帮互助中,逐渐复兴破败的世界……这就是本作的核心玩法。

    说白了,这几乎就是“勇者斗恶龙 创世小玩家”的翻版——实际上,《宝可梦 Pokopia》就是“创世小玩家”的原班团队所打造的,两款游戏共享类似的玩法框架,但玩家几乎不会因此而产生什么倦怠感。

    《宝可梦 Pokopia》评测:别离而诉相思

    因为,《宝可梦 Pokopia》是一款“宝可梦”游戏——而且是难得的,以宝可梦为主视角,来深度描绘宝可梦生态的“宝可梦”游戏。

    众所周知,宝可梦和人类的语言是不互通的。在以往的作品中,即便你最爱的宝可梦和你一起打赢八个道馆,拿到了地区冠军,他们却还是只能发出听上去完全相同的电子音,就游戏内有限的互动做出有限的回应——不论是255的亲密度,还是那些“怕寂寞”“开朗”“固执”的性格,都只是屏幕上的一串字符。这难免会令希望在其中投入更多情感的玩家感到扫兴,也会令宝可梦们看起来更像作为训练家附属品的“宠物”小精灵,而非心意相通的伙伴。

    《宝可梦 Pokopia》评测:别离而诉相思

    尽管GameFreak和TPC一直在历代作品中,试图进一步塑造宝可梦生态,并用种种旁支作品来补齐世界观与设定,但在玩家们这里,宝可梦与训练家间的关系,始终还是隔了那么一层捅不破的窗户纸——直到《宝可梦 Pokopia》,玩家终于能够完全进入“宝可梦一方”的视角,制作组也能放开手脚,将全部的精力投入到宝可梦本身的塑造中。

    本作中登场的足足三百只宝可梦,都拥有属于各自的、截然不同的人设与性格——妙蛙种子是个天真懵懂的小妹妹,说话时会带着“人家”的口癖,还会用藤鞭摆出比心的姿势;沙漠蜻蜓和九尾是两只隐藏大绿茶,表面上和谐相处,实则会小声蛐蛐对方尾巴臃肿/声音刺耳;蚊香蛙皇则是个自恋狂,天天脑子里想的都是怎么迷倒还没进化的蚊香蝌蚪和蚊香君。

    《宝可梦 Pokopia》评测:别离而诉相思

    电击怪没事会挥动手臂转圈给自己充电,米粒龙见了陌生人会立刻翻肚皮伪装成寿司装死,快拳郎和飞腿郎一旦相遇就会开始格斗家间的交流切磋,快龙赖床太过严重,需要五个闹钟一起闹才能闹醒……

    那些平常不会注意到的细节,那些只写在图鉴上的设定,在《宝可梦 Pokopia》里突然变得活灵活现,近在眼前了。

    《宝可梦 Pokopia》评测:别离而诉相思

    当然,还有大家最喜闻乐见的派拉斯特笑话:妙蛙种子找派拉斯聊天,说自己背上的蒜头要开花了,派拉斯羡慕极了,也想赶快长大,让背上开出漂亮的花……好吧,起码这下大伙不用再怀疑什么“你的派拉斯真的想进化吗”了。

    《宝可梦 Pokopia》评测:别离而诉相思

    在此基础上,还有部分宝可梦作为主线剧情里的重要角色,获得了更进一步的重点塑造——就比如那只耷拉着耳朵,说话像大家闺秀一样柔和有礼,脸上却常带着疲惫微笑的褪色皮卡丘。我做梦都不会想到,一只早已被各路动画、游戏、旁支IP用到审美疲劳的电耗子,居然能在三十年后以“薄幸、优雅、病弱、献身、妈妈系”的属性,带来又一种不同的诠释。

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    所以,玩家们也就更有动力去跟这些被充分塑造过的宝可梦交朋友,为他们改善居住环境了——你懂的,面对一只落落大方、谈吐优雅的沙奈朵,你真的很难忍住不去给她建一座大豪斯。

    《宝可梦 Pokopia》评测:别离而诉相思

    只是,宝可梦们不仅仅生活在草丛、树荫和花田里,千百年的共存时间里,宝可梦的生活早就和人类融为了一体——破破袋嗜食人类产生的不可燃垃圾,洛托姆寄居在人类造出的家电里,咩利羊一家会在自动贩卖机的周围出没偷偷充电,喵喵最喜欢堆成山的纸箱和亮闪闪的豪华家具……

    浇水、种地、碎石之类宝可梦与生俱来的本领无法填补失去人类留下的空缺,百变怪和宝可梦们现在只能从人类文明的断壁残垣中,一点点拼回记忆中当年的景象——所以,你会自然而然地被引向那些破败的房屋、发电站、矿井、工地、博物馆,一点一点探索,一点一点重建。

    《宝可梦 Pokopia》评测:别离而诉相思

    在这个过程中,你会自然而然地发现那些人类留下的照片、报纸、日记之类,记载着世界曾经样貌的信息碎片——

    一张晶光花睡在公主床上的美丽照片。

    一篇报道近几年来世界各地异常气候愈发严重的新闻。

    一则关于研究宝可梦们肢体语言的报道。

    一个主妇抱怨菜价飞涨、电力紧张。

    一则因灾害导致失眠率上升,为您推荐安眠熏香的广告。

    《宝可梦 Pokopia》评测:别离而诉相思

    ……

    一位百变怪训练家的日记:今天,他把自己最心爱的宝可梦,托付给了宝可梦中心的电脑,他相信终有一天,他能和自己的搭档重逢。但现在,他必须前去避难了。在最后,他打算去看看那些他和搭档一同去过的城镇。

    他也不知道为什么,但他就是想这样做。

    《宝可梦 Pokopia》评测:别离而诉相思

    宝可梦看不懂人类的语言,所有的这些信息,只会呈现给屏幕前的玩家——看着满目疮痍的城镇、几近垮塌的大楼、毫无生机的荒野,以及泥土中埋藏的人类遗留物……玩家的心中很容易浮现出一个答案。

    或许,他们不会再回来了。

    《宝可梦 Pokopia》评测:别离而诉相思

    但屏幕后的宝可梦不知道。宝可梦看不懂人类的语言,曾和人类搭档建立了牵绊的他们,心里只有一个“再见一面”的朴素愿望——栖息地恢复了生机,宝可梦就会回来。那人类的栖息地——也就是城市,如果城市重新焕发了生机,变得热热闹闹的,人类是不是就会回来?

    宝可梦们并不是人类。

    宝可梦不通晓人类的文字,只能用口口相传来传递知识;有些宝可梦的双手没有人类灵活,没办法使用工具;有些宝可梦脑子呆呆的,找不到路;有些宝可梦走路缓慢,跟不上旁人的步伐……即便是变成了人形的百变怪也不例外——用碎岩拆除建错的方块时,你时不时就会误把旁边建好的方块一并拆掉,这常常让你白费力气,懊恼无比。

    可即便如此,宝可梦们还是逐渐修复着人类留下的世界。

    《宝可梦 Pokopia》评测:别离而诉相思

    干旱的荒原终于下起了雨,死寂的港口城市亮起了灯,停转了不知多久的矿井城镇响起了冶炼的声响,残破不堪的购物大厦又一次拔地而起,就连传说中的宝可梦都被宝可梦们的壮举惊动了,但他们也不知道人类究竟去往了何方。

    宝可梦们也同样不会知道,为什么所有的宝可梦都会在那个环境灾难无可挽回,末世已然逼近的时刻,突然进入休眠……直到栖息地重焕生机才逐渐苏醒,仿若一切只是隔日;又是谁在宝可梦中心,留下了足以让宝可梦们重建文明的充沛物资,让他们依着记忆中的过去,重现搭档们昔日的家园。

    《宝可梦 Pokopia》评测:别离而诉相思

    但他们都在期待同一个时刻——当终有一天,世界重回原样,人类也像宝可梦一样,从被彻底修好的城市里忽然跳出来时,他们会怎么想,又会说些什么?会因宝可梦们修好的世界而惊讶,还是为与久别重逢的搭档们再会而喜悦?

    这么想着,百变怪把自己最珍爱的照片,挂在了一艘红红的、一截一截的、像箭一样的、像塔一样高大的、顶部开着窗户的建筑顶部——几分钟后,这艘被人类刻意留下的火箭,载着这颗无人星球上的呼唤声,飞入了无尽的星间。

    人类不在,但宝可梦与人类的牵绊却无处不在。

    《宝可梦 Pokopia》评测:别离而诉相思

    这大概就是对“宝可梦”系列最浪漫的诠释了。

    本游戏评测硬件配置规格如下:
    显示器

    微星 MPG 322URX QD-OLED

    尺寸

    31.5英寸

    面板

    平面QD-OLED

    分辨率

    3840x2160(UHD)

    刷新率

    240Hz

    响应时间

    0.03ms GtG

    对比度

    1500000:1

    可视角度

    178°(H)/178°(V)

    亮度

    250尼特(SDR)/1000尼特(HDR)

    HDR

    HDR TRUE BLACK 400

    Adobe RGB 98%

    DCI-P3 99% / sRGB 138%(CIE1976)

    3DM 评分:9.6
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