《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》细节曝光 引入多结局机制
在近期举行的State of Play 2026发布会上,经典吸血鬼题材系列《恶魔城》全新正统作品意外亮相,令众多粉丝惊喜。这款由《死亡细胞》开发团队打造的2D动作游戏《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》不仅呈现了精美的像素艺术风格与爽快战斗,其叙事模式也将引入系列少见的角色扮演元素。有Reddit用户通过搜索发现首席编剧玛丽·鲁齐耶的领英资料,从中挖掘出多项重要信息。 在加入Evil Empire开发团队之前,玛丽曾担任广受好评的《瘟疫传说:安魂曲》的叙事设计师,并为育碧的《纪元117》及多款《刺客信条》系列作品提供协助。其丰富经验预计将为《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》塑造深刻的故事情节与众多鲜活的角色。根据鲁齐耶的履历,游戏主要角色阵容将至少包含25名登场人物,既包括系列熟悉的面孔,也有身份尚未公开的角色。 游戏将开发对
科乐美纪念《恶魔城》诞生40周年 新作只是全新系列启动第一弹
曾经的游戏老厂近期似乎终于想起来自己当年怎么发家的老本行了?今天的索尼发布会公布新作计划,也包括经典新系列《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》,而且专门开设了新的SNS账号(@Castlevania_JP)。·今年是《恶魔城》诞生40周年,科乐美选择今年重启《恶魔城》项目意义非凡,而且还在纪念贺词中明示《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》只是全新系列启动第一弹游戏,敬请期待。·科乐美纪念《恶魔城》诞生40周年贺词:《恶魔城》的大门如今再次开启。距离一代《恶魔城》呱呱坠地今年已经40周年。这个值得纪念的年份我们要复活《恶魔城》。首先是第一弹《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》。我们与才华横溢的Evil Empire、Motion Twin工作室合作打造,传达给玩家们兼具《恶魔城》传统特色与新意的探索型2D动作新游。仅以本作为引子,将开启更多围