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新闻
《风启之旅》内容大更新还要等半年 将引入全新生态区
近日,《风启之旅》开发商Kraken Express在Steam上发布了新的博客,文章确认《风启之旅》即将迎来新的更新,但重大更新至少还要等半年(6个月)时间才回来。官方表示即将到来的小型更新将专注于各种重要修复和改进,包括CPU占用,减少SSD负载,性能和稳定性改进等技术优化,此外还会新增40多种建筑组件。而完成上述内容后,官方计划全面开发下一个大型内容更新,届时将引入名为“灰烬之地”的新生态区。理念是丰富现有的游戏系统,而不仅仅是添加带有相应内容的新生态区,因此即使在确定全部方案之前,也可以肯定地说,游戏不仅会扩大规模 —— 还会进化。官方博客:游戏发布已进入第三周,海上依然热闹:上周末的同时在线玩家数虽略低于首周,但游戏仍在稳健航行(周日同时在线劫掠的船长超过21万!),日活跃玩家数实际上还在增长!看到大

2026-04-29 21:23:25

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新闻
《风启之旅》公布大型更新计划 多项新内容以及改动
Kraken Express工作室公布了旗下好评爆火生存冒险游戏《风启之旅》(Windrose)的最新更新计划,预定近期发布,一起来先睹为快。 《风启之旅》:Steam地址 ·《风启之旅》是一款以虚构海盗时代为背景的生存冒险游戏。在充满隐秘谜团、程序生成的广袤生态区中穿梭,探索精心打造的地下城与任务,步步解锁游戏进程。建造、锻造,并探索这个暗藏秘辛的广阔开放世界。钻研轻魂系战斗,挑战强大头目;掌舵战船,掠夺尘封的宝藏! ·即将发布的下次更新将带来40种以上的新建筑配件,修复50个已知的问题,包括性能改善,Steam Cloud存储问题等多项问题。 ·另外,新的生态系统「Ashlands」届时也将实装上线,官方还根据玩家呼声建立了特别服务平台「Windrose.support」Beta版,专门用来收集玩家提交的B

2026-04-29 13:29:50

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新闻
《风启之旅》IGN7分好评:印象深刻 未来可期!
《风启之旅》是由Windrose Crew开发的海盗题材开放世界生存冒险游戏。游戏以架空海盗黄金时代为背景,玩家扮演遭黑胡子背叛、失去一切的海盗船长,以复仇与崛起为目标,在程序生成的广袤海域与岛屿间探索,融合建造、制作、生存、海陆无缝切换战斗与海战核心玩法。玩家能收集资源建造据点、招募NPC船员、自定义双桅纵帆船、护卫舰等战舰,体验远程炮击与近身接舷战,还可挑战融合超自然力量的强力首领,战斗带有轻魂系格挡破防机制,同时卷入帝国、海盗帮派与神秘黑暗力量的纷争,沉浸于航海冒险与生存建造的双重乐趣。 现IGN对其给出了7分的评价,称:《风启之旅》的抢先体验版凭借干脆利落的地面战斗和出色的音效设计留下了深刻的第一印象,尽管部分任务设计以及海战还需要更多时间打磨。IGN(7/10): 凭借干脆利落的地面战斗和出色的音效设

2026-04-24 10:26:23

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新闻
《风启之旅》Steam在线峰值是《碧海黑帆》85倍
随着海盗题材《风启之旅(Windrose)》的现象级火爆,一些玩家开始想起同样题材的育碧“4A”级大作《碧海黑帆》。《碧海黑帆》这款诞生更早的游戏,首发价格高达70美元,短短半年内跌至10美元。该作由育碧新加坡工作室负责,据说前后共烧掉了8.5亿美元预算。相比而言,《风启之旅》的开发者只有几十个,预算方面更是不到《碧海黑帆》的零头。根据SteamDB显示,《风启之旅》在PC Steam上的同时在线峰值为22万2134人,而2024年8月推出的《碧海黑帆》其在线峰值只有2615人。简单计算,《风启之旅》在线峰值大约是《碧海黑帆》的85倍。当然,《碧海黑帆》当初登陆了多个平台,即使加上育碧自家PC平台以及主机,充其量也不会太多。《碧海黑帆》在Xbox平台发售三个月后,也遭到了超过90%玩家的放弃。同期PlaySta

2026-04-20 20:20:58

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新闻
《风启之旅》抢先体验六天销量破百万!Steam在线超20万
近日,发行商Kraken Express宣布,合作生存冒险游戏《风启之旅》开启抢先体验仅六天后,销量已突破100万份。与此同时,游戏在Steam的同时在线玩家数也超过了20万。《风启之旅》是一款融合了类魂战斗与手工打造地下城的合作生存冒险游戏,世界为程序生成。游戏发售不到一周便接连创下百万销量与20万同时在线两项里程碑。 官方在公告中向玩家表达了感谢:“嘿,船长们!我们刚刚跨越了又一个重要的里程碑——100万份销量,而这个‘我们’,其实就是‘你们’——那群勇敢的、在Windrose海域中破浪前行的船长们。不仅如此,今天Windrose的同时在线玩家数还突破了20万!你们对游戏的支持令人惊叹,而你们在我们努力修复问题期间展现的耐心,真的让我们感动不已。在我们持续改进游戏的同时,我们在阅读你们的反馈和评论,观看你们

2026-04-20 09:00:45

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攻略
《风启之旅》升级护甲机制介绍
《风启之旅》里面有很多不同的的机制,对我们游玩有很大的影响其中就包括升级护甲机制,护甲升级简单易行,其防御力(DEF)越高,吸收的伤害就越多。护甲的防御力数值会提升你的防御力,而防御力是您所装备护甲的平均值。风启之旅升级护甲机制是什么升级护甲护甲升级简单易行,其防御力(DEF)越高,吸收的伤害就越多。护甲的防御力数值会提升你的防御力,而防御力是您所装备护甲的平均值。显然,游戏并未针对身体各部位进行具体区分,因此即使头盔已完全升级,也无法减轻头部受伤的严重程度;而等级1的靴子搭配其他所有装备都达到等级5时,反而会降低您的整体防御力。此外,请记住,防御力与伤害减免是不同的,后者是一种额外的防护层,主要来自武器技能和天赋,且可能更加具体(例如,仅影响近战伤害,而不影响远程伤害)。要升级盔甲,你需要:1-5级:粗糙兽皮

2026-04-17 11:56:37

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攻略
《风启之旅》探索其他岛屿方法介绍
《风启之旅》里面有很多不同的的机制,对我们游玩有很大的影响其中就包括探索其他岛屿机制,前往其他岛屿可能耗时较长,而且相当枯燥,尤其是第一趟船。你可不想在遥远的地方丧命,还得重走那条路,所以务必随身携带快速传送铃,最好再带20根木材。风启之旅探索其他岛屿方法是什么探索其他岛屿前往其他岛屿可能耗时较长,而且相当枯燥,尤其是第一趟船。你可不想在遥远的地方丧命,还得重走那条路,所以务必随身携带快速传送铃,最好再带20根木材。一踏上沙滩,就立刻建造一个快速传送站。这样,你就能在新岛屿与主基地之间快速往返,以刷新休息状态增益效果、卸载战利品或返回你的尸体。

2026-04-17 11:47:46

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攻略
《风启之旅》最小化尸体跑动机制介绍
《风启之旅》里面有很多不同的的机制,对我们游玩有很大的影响其中就包括最小化尸体跑动机制,死亡惩罚算相当温和了——这款游戏显然就是它的灵感来源。你能够携带所有装备、治疗物品和食物,而且如果你再次死亡。风启之旅最小化尸体跑动机制是什么最小化尸体跑动死亡惩罚算相当温和了——这款游戏显然就是它的灵感来源。你能够携带所有装备、治疗物品和食物,而且如果你再次死亡,也不会像某些类魂游戏那样失去所有东西。不过,这有时也会带来不小的麻烦。有一个简单的解决方案。始终随身携带足够的建造材料:- 一个篝火(以便获得休息增益)- 一顶帐篷(用于更改复活点)- 一个篮子(可选,用于存放额外物品)并且就在附近搭建营地,尤其是靠近废墟/营地和强大敌人的地方。我的原则是总是随身携带- 10个绷带- 2种食物各10个- 10瓶治疗药水这样我就能痊

2026-04-17 11:44:44

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攻略
《风启之旅》战斗风格与武器介绍
《风启之旅》里面有很多不同的的机制,对我们游玩有很大的影响其中就包括战斗风格与武器,大部分技巧都反映了我的游戏风格,这种风格深受演示版中“千斩长剑”的影响。这把单手剑伤害较低但攻击速度极快,还能施加流血效果。风启之旅战斗风格与武器是什么战斗风格与武器大部分技巧都反映了我的游戏风格,这种风格深受演示版中“千斩长剑”的影响。这把单手剑伤害较低但攻击速度极快,还能施加流血效果。我的玩法核心就是让敌人不断流血,并在他们濒死时拉扯着与之周旋。这是一种快速、灵活的格斗风格,擅长躲避伤害,但也能在对抗较大规模群体时延长战斗时间。相比之下,使用长柄戟更适合对付群体敌人。它的攻击动作缓慢而连贯,能够同时击中多名敌人,但因其速度较慢,容易受到反击,因此需要谨慎的站位和精准的时机把握。站位始终至关重要,不过不同武器的攻击速度和方式各

2026-04-17 11:42:18

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攻略
《风启之旅》健康与疗愈机制介绍
《风启之旅》里面有很多不同的的机制,对我们游玩有很大的影响其中就包括健康与疗愈机制,你可以拥有2个食物增益!我花了好几个小时才意识到这一点,而这带来了巨大的差异。由于通过食物增益提升的血量远高于单纯依靠属性提升,这彻底改变了游戏体验。风启之旅健康与疗愈机制是什么健康与疗愈你可以拥有2个食物增益!我花了好几个小时才意识到这一点,而这带来了巨大的差异。由于通过食物增益提升的血量远高于单纯依靠属性提升,这彻底改变了游戏体验。尤其是在游戏初期,这种影响更加显著。如何安全地治疗?使用治疗道具并非立竿见影,绷带也需要时间才能愈合,因此别傻站在原地,等动画结束时直接挂掉。赶紧跑开一点,或者跳过一些敌人够不着的地方,然后再进行治疗。如果使用绷带,就稍微拉扯一下敌人,等能再次安全承受攻击时再接住伤害。你可以制作能立即治愈伤势的治

2026-04-17 11:37:49

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攻略
《风启之旅》战斗组织机制介绍
《风启之旅》里面有很多不同的的机制,对我们游玩有很大的影响其中就包括战斗组织机制,如果发现有更多敌人朝你逼近,就采用一贯的战术:后退,待敌人靠近时发动1到2次攻击,然后重复这一过程。风启之旅战斗组织机制是什么战斗组织 再次强调,注意站位。尽量引诱单个敌人,但如果发现有更多敌人朝你逼近,就采用一贯的战术:后退,待敌人靠近时发动1到2次攻击,然后重复这一过程。如果敌人开始包围你,立刻逃跑。跳过障碍物未必总是明智之举,因为游戏中有些物体能否攀爬的判定并不太准确。有时队伍中会出现远程敌人。请切断其视线,或以风筝战术引导队伍,以便先消灭远程敌人。是先对付更危险的敌人,还是先消灭小怪?老实说,每次有机会攻击时,就杀那个最安全能杀的人。要是非得去干掉精英敌人,结果自己却死在一只该死的渡渡鸟手里,那可就太不划算了。

2026-04-17 11:33:49

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攻略
《风启之旅》姿势格挡与防御机制介绍
《风启之旅》里面有很多不同的的机制,对我们游玩有很大的影响其中就包括姿势格挡与防御机制,格挡还有一个额外好处,那就是格挡敌方攻击无需消耗任何姿势值。通常情况下,格挡会消耗你的姿势护盾,而格挡则是一种‘免费格挡’。风启之旅姿势格挡与防御机制是什么姿势、格挡与防御所有角色都拥有一种名为姿态的特性。简单来说,这就是角色在受到反击时仍能持续攻击而不会被打断的能力。在许多游戏中,如果你在敌人发动攻击动画期间对其进行攻击,会同时取消敌人的攻击并造成伤害。但在《风启之旅》中则并非如此。你只有在敌人姿态耗尽时才会打断他们的攻击,这种姿态由他们名字下方的护盾表示。类人敌人会踉跄倒地,而动物则会直接摔倒在地,这正是发动快速连击或重击的绝佳时机。如何耗尽敌人的姿势?有两种方法:造成伤害和格挡.造成伤害更“安全”,但与格挡相比速度非常

2026-04-17 10:08:24

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攻略
《风启之旅》敏捷机制介绍
《风启之旅》里面有很多不同的的机制,对我们游玩有很大的影响其中就包括敏捷机制,你需要保持移动,永不停歇。只是站在原地格挡或等待对手出招,会让游戏变得索然无味。风启之旅敏捷机制是什么敏捷 = 活力这款游戏并非旨在与敌人你来我往地互拼输出,看谁的DPS更高,而是要完全避免受到伤害!正因如此,敌人才会释放如此巨大的伤害,以此提醒你:它们根本不该对你造成任何伤害。你无法自然恢复生命值,必须依赖消耗品(即便这些消耗品数量充足),这更应强化这一理念。你需要保持移动,永不停歇。只是站在原地格挡或等待对手出招,会让游戏变得索然无味。我花了好几个小时才意识到,在这款游戏中可以冲刺(默认快捷键是Ctrl键),因为我当时一直都在这么做。这种操作既不怎么有效,也一点都不好玩。于是,我开始实施一种我称之为“步兵帕提亚战术”的打法——其实

2026-04-17 10:03:21

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攻略
《风启之旅》更改难度机制介绍
《风启之旅》里面有很多不同的的机制,对我们游玩有很大的影响其中就包括更改难度机制机制,在选择要加载的世界时,您可以点击“编辑”按钮,将难度更改为预设之一,或自定义难度。风启之旅更改难度机制是什么你可以在开始一个世界后更改难度在选择要加载的世界时,您可以点击“编辑”按钮,将难度更改为预设之一,或自定义难度。这主要会影响战斗——包括近战和海战——同时也会影响任务标记等元素,以便您获得更具沉浸感的探索体验

2026-04-17 09:58:00

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攻略
《风启之旅》制作旅行铃铛技巧分享
《风启之旅》里面有很多不同的的机制,对我们游玩有很大的影响其中就包括制作快速旅行铃铛机制,探索时我还会随身携带一个额外的铃铛,以便能迅速建造一个快速传送点,返回基地卸下战利品或刷新我的休息增益效果。风启之旅制作旅行铃铛技巧是什么制作快速旅行铃铛而且最多可同时拥有10个快速传送点。这在岛屿间快速移动时非常有用,但我也会把它们设在矿场和马铃薯田附近。探索时我还会随身携带一个额外的铃铛,以便能迅速建造一个快速传送点,返回基地卸下战利品或刷新我的休息增益效果。你只能在乘船时进行快速旅行!因此,如果我需要返回基地卸载矿场的矿石,就得先回到岸边,建造一个快速旅行点,召唤我的船,然后快速前往基地。到了基地后,我只需重新跳上船,再重复一遍这个过程。这样一来,就能省下不少来回奔波的时间。

2026-04-17 09:54:39

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风启之旅

Windrose
  • 发售:2026年4月14日
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 类型:冒险游戏
  • 开发:Windrose Crew
  • 平台:PC
8.3
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踏上海盗时代的PvE生存冒险!单人闯荡或与友同行,前往海陆征战。建造、锻造,并探索这个暗藏秘辛的广阔开放世界。钻研轻魂系战斗,挑战强大头目;掌舵战船,掠夺尘封的宝藏!

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