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《鬼泣》动漫主创:改编失败作比改编神作更有趣!
网飞《鬼泣》动画第二季已上线。本季引入的角色与世界观设定,部分来自系列中口碑最差的一作——《鬼泣2》。为何选择改编一部备受争议的作品,而非《鬼泣》系列中更富传奇色彩的章节?节目制作人Adi Shankar给出了他的解释。 Shankar表示:“我发现这些角色很有意思。很多时候,那些非常成功、堪称满分的电影、电视剧、游戏或漫画,改编起来反而没什么挑战——‘一切都很好,完美’。但我更感兴趣的是那些拥有绝佳概念却未能落地的作品。”他还指出:“有很多影视作品概念很棒,也有可取之处,但最终没能完美呈现。我觉得这样的素材改编起来更有意思。” Shankar曾参与网飞《恶魔城》的改编工作。他坦言,自己在玩《鬼泣2》时,脑海中就已经开始填补它那出了名空洞乏味的故事空白。“我玩《鬼泣2》的时候,脑子里就在构建剧情……你一边玩,一

2026-05-13

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《鬼泣》动画第二季IGN8分好评:已超越前作!
《鬼泣》第二季于5月12日在Netflix独家首播。第二季将聚焦但丁与维吉尔这对兄弟之间的冲突,两人之间的对抗逐渐演变为人类世界与恶魔界之间的全面战争。剧情核心将是主人公的个人悲剧,他将不得不直面自己的过往与家族血脉纽带。 现IGN对其给出了8分的好评,称:《鬼泣》第二季带来了一部出色的游戏改编动画,拥有精彩的配乐、刺激的动作场面,以及但丁和维吉尔引人入胜的角色弧光。IGN(8/10): 《鬼泣》的第二季回归,各方面都比前作更加宏大。虽然剧情仍略显老套,动画也因使用CG而有所欠缺,但维吉尔是剧集的一大亮点,他带来了更黑暗的基调、一段引人入胜的情感故事,以及一些超燃的打斗场面。

2026-05-13

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神谷英树感慨荒木飞吕彦喜欢《鬼泣2》缔造者无缘的续作
白金工作室总监神谷英树当年曾经制作过许多经典游戏,《鬼泣》就是其一,日前晒出一张图表示极为神伤,原来是著名漫画家荒木飞吕彦喜欢《鬼泣2》的寄语,或许是至今都没有变过的火爆脾气,当年虽然缔造了超人气《鬼泣》却被卡普空赶出了2代的制作。尽管神谷英树是《鬼泣》和《红侠乔伊》等知名大作的创造者,但他当年在卡普空时却从来没有参与过任何一部续作的开发。创造出一个经典的大作,然后把他交给他人——这似乎成了神谷的宿命。 ·著名漫画家荒木飞吕彦在其新作《JOJO的奇妙冒险石之海》刊载杂志的作者寄语栏留言,称自己认为有趣的TV游戏时《鬼泣2》,自己还是喜欢暗黑系,引发神谷的感伤,希望光头大佬的贝姐3早日问世吧。

2021-12-08

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卡普空冷饭之“大人的名作” 《鬼泣2》Switch版正式发售
今日(9月19日),卡普空经典动作游戏《鬼泣2》Switch版本正式发售,而Capcom官方也公开了一段NS版《鬼泣2》的宣传片,展示了部分实机战斗画面。Switch版《鬼泣2》宣传片: 目前《鬼泣2》已上架任天堂eShop商店,eShop日服售价1990日元(约合人民币130元),附上商店链接(点我传送)。 《鬼泣2》是《鬼泣》系列第二作。该作的故事发生在初代的若干年之后(5代之前),但丁与女主角露西亚在圣魔岛开始扮演恶魔猎人。《鬼泣2》场景与前作相比更加庞大,充满气势,加入了大量CG动画元素,每段CG动画都充满效果。更丰富的动作也穿插在游戏的过场动画与实际游戏中。 值得一提的是,《鬼泣2》登陆Switch是卡普空“大人的名作”企划中的一环,除了《鬼泣2》之外,登陆Switch平台的还有《鬼泣1》、《生化危机

2019-09-19

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《鬼泣2》将登陆Switch平台 9月19日发售
今日(9月5月)任天堂直面会上,卡普空宣布旗下动作游戏《鬼泣2》将登陆Switch平台。之前《鬼泣》前三部作品的高清重制版已登陆PS4和Xbox One平台。 《鬼泣2》是《鬼泣》系列第二作。该作的故事发生在初代的若干年之后(5代之前),但丁与女主角露西亚在圣魔岛开始扮演恶魔猎人。《鬼泣2》场景与前作相比更加庞大,充满气势,加入了大量CG动画元素,每段CG动画都充满效果。更丰富的动作也穿插在游戏的过场动画与实际游戏中。 《鬼泣2》将于2019年9月19日登陆Switch,Switch预购页面已上线,游戏售价19.99美元,大小1.8 GB。看这趋势,以后《鬼泣3》和《鬼泣4》也将登陆Switch平台?游戏截图:

2019-09-05

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《天剑2》、《DmC鬼泣2》仍有可能 开发商NT访谈
英国开发商Ninja Theory(以下简称NT)曾开发了不少深受玩家喜欢的动作游戏,比如《天剑》、《奴役:西游》和《DmC鬼泣》。最近NT接受了外媒GameInformer的专访,谈到了开发这些续作的可能性。 在视频中,Ninja Theory的创意总监Tameem Antoniades笑称一直有很多玩家希望他们能开发上面提到的这些IP的续作,但遗憾的是,这些IP并不在自己的手中,只有发行商同意了才能开发续作。不过他提到今年的动作游戏《地狱之刃》,这个新IP则在自己手中。有趣的是,Antoniades表示其实工作室内部有很多员工希望能开发新的《DmC》,也有很多人希望能开发新的《天剑》或者是《奴役:西游》等游戏。因此他们今年的动作新作《地狱之刃》在某种程度上可以说是《天剑》的精神续作,同时融入了

2017-04-23

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鬼泣2

Devil May Cry 2
  • 发售:2003年1月25日 (PC)
  • 语言:英文 | 日文
  • 类型:模拟器类
  • 开发:卡普空
  • 平台:PC Switch
7.6
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《鬼泣2(Devil May Cry 2)》是由CAPCOM制作的一款动作冒险类游戏,本作在故事剧情的时间上为初代之后(全系列中为初代和最新发售的四代之后),但丁已经超越父亲斯巴达。是日本卡普空在PlayStation 2推出的第二款“鬼泣系列”作品。《鬼泣2》虽然是鬼泣的正统续作,但它并非出自鬼泣生父神谷英树之手,卡普空在鬼泣大卖之后,没有征求神谷英树同意,就私自换掉制作团队,开始了续作的制作,

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