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《魔法门之英雄无敌:上古纪元》发售不到三天 销量超50万
开发商Unfrozen和发行商Hooded Horse宣布《英雄无敌》系列正统前传《魔法门之英雄无敌:上古纪元》发售不到三天,游戏销量突破50万套。官方在声明中指出,该作发售不到72小时,Steam销量突破50万,在Steam畅销榜上能和《暗黑破坏神4》、《风启之旅》等热门游戏“并驾齐驱”。此外,官方还指出,自游戏发售以来,迅速积累了超过6000条评价,根据SteamDB数据,同时在线峰值超过了6万人,创下该系列历史最高记录。《魔法门之英雄无敌:上古纪元》于4月30日发售,简体中文评价“特别好评”,Steam国区首发特惠,7.5折,当前仅售111.75元,首发特惠截止5月15日。

2026-05-04 08:00:38

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《魔法门英雄无敌:上古纪元》两天发布两个补丁 修复bug调整平衡!
Unfrozen 工作室为刚刚发售的《魔法门之英雄无敌:上古纪元》发布了两个补丁,分别为0.80.09以及0.80.10。两次更新回应了玩家反馈,主要侧重于平衡性调整。 其中,第二个补丁最为关键,调整了低难度与普通难度的敌人逻辑。在低难度下电脑AI会表现得非常被动,给玩家充足的时间从容发展;普通难度下敌方英雄的侵略性降低,并且减少了他们通过英雄之间交接兵力来运兵和升级部队的频率。错误修复方面包括:修复了攻城时子技能文本显示不正确的问题,建造时建筑效果显示有误的问题,以及生物窗口中的提示信息问题。此外,还解决了云存档的问题,以及战斗中升级后英雄界面显示异常的问题。现在,在网络大厅中已无法启动场景地图,因为这会导致游戏失去同步。不过,旧有的场景存档仍然可以加载游玩,但这极有可能引发错误。 补丁1内容:v. 0.80

2026-05-03 09:12:33

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《英雄无敌:上古纪元》Steam特别好评 首日销量破25万份
近日《魔法门之英雄无敌:上古纪元》在Steam上开启抢先体验,发售后总评为“特别好评”,好评率90%。有玩家表示:“它几乎拥有我对于续作的所有期待”。《英雄无敌:上古纪元》开发商Unfrozen宣布,本作首日销量已突破25万份,收回了全部开发成本。官方激动地表示:“若仅用成功二字来形容此次发布,那就未免显得过于轻描淡写。在短短一天内,玩家们留下了3698条评测,其中90%的玩家对游戏很满意。超5万名玩家沉浸在《上古纪元》世界中。感谢你们的鼎力支持!”由此可见《英雄无敌:上古纪元》后续发展将会十分顺利。官方表示在抢先体验阶段会有更多内容加入,包括更多的战役地图、定制预设剧本以及观察模式等功能。

2026-05-02 06:34:09

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《魔法门之英雄无敌:上古纪元》抢先体验版现已发布!
发行商Hooded Horse、开发商Unfrozen Studio 与育碧Ubisoft宣布:备受瞩目的回合制策略游戏《魔法门之英雄无敌:上古纪元》(Heroes of Might and Magic: Olden Era)现已通过 Steam、Microsoft Store(游戏预览)以及 PC Game Pass 正式开启 PC 端的抢先体验。游戏将完全支持简体中文,并同步开启首发折扣。作为十多年来《英雄无敌》系列的首部新作,本作立足于史上最受好评的策略系列之深厚底蕴,为系列老粉丝与新玩家量身打造。玩家将深入体验极具策略性的帝国建设、史诗般的回合制战术战斗以及深度的 RPG 机制,同时探索一片充满秘密与危险、生机勃勃的土地。 抢先体验首发内容包括: ● 六大可游玩阵营: 圣殿、地牢、裂变、树林、墓园以及虫

2026-04-30 21:00:00

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《魔法门之英雄无敌:上古纪元》新玩法预告 4月30日发售
近日《魔法门之英雄无敌:上古纪元》官方公布最新预告,展示了游戏玩法。本作将于4月30日开启抢先体验,敬请期待!全新预告: 《英雄无敌:上古纪元》将带来策略性的帝国建设、气势磅礴的回合制战术对决,以及环环相扣的RPG养成系统。踏入一个云集凶猛奇幻野兽、法力通天的施法者与骁勇善战的豪杰的世界。探索一片充满无尽秘密与危险的奇幻大陆:在史诗级剧情战役中迎战迫在眉睫的末日,或在程序生成与手工打造的地图上征战沙场,建造宏伟城市,统御由无数神秘生物组成的大军,碾碎一切敌人。本作扎根于广受赞誉的系列经典所奠定的根基,老玩家将重逢熟悉的核心玩法,初次接触这个系列的新朋友也能轻松上手。经典模式与全新玩法兼备,并且支持单人与在线多人游玩。视频截图:

2026-04-23 06:22:52

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《英雄无敌:上古纪元》调整AI难度 阵营名称与UI界面重塑
近日《魔法门之英雄无敌:上古纪元》社区经理Bart Podress-Leszek接受外媒GamesRadar采访,透露了本作EA上线时的一些变化。本作将于4月30日开启抢先体验。 据悉,《英雄无敌:上古纪元》将吸收系列创始人Jon Van Caneghem的建议,调整PvE难度。Caneghem曾提出过一个名为“Fun AI”的概念,即AI应该聪明,但又不能太聪明。具体来说,AI在PvE场景中可能做出一些鲁莽的举动,故意给玩家制造悬念,即使它知道自己会输,也依然继续战斗,以此让玩家时刻保持警惕柄增加游戏的挑战性。Podress-Leszek强调,这种消耗战的设计是《英雄无敌》系列的核心竞争机制。 Unfrozen团队对游戏AI难度进行了调整,预计在新版本中,玩家将能感受到更细腻的难度平衡。简单模式的AI将变得更

2026-04-21 06:48:41

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《英雄无敌:上古纪元》开发商Unfrozen成立开发联盟
近日《英雄无敌:上古纪元》开发商Unfrozen宣布与几家游戏工作室(包括开发《这是警察》的 Weappy、开发《REPLACED》的 Sad Cat Studios、VEA Games、Game Garden)一起,成立了名为“Nova Assembly”的联盟。Unfrozen表示,《英雄无敌:上古纪元》开发不受影响。游戏仍由其全权负责,4月30日正常发售,后续更新也会按原计划推进。成立联盟不是收购而是资源整合。Unfrozen保持独立但能共享联盟内预算、技术、开发经验等资源,有利于在未来更高效地支持《上古纪元》的长期更新或新内容开发。Unfrozen的CEO将担任“Nova Assembly”联盟的CEO,因此《上古纪元》在联盟内属于重点推动项目之一,战略地位不会降低。创作控制权完全保留,游戏设计不会因合

2026-04-17 06:53:08

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《魔法门之英雄无敌:上古纪元》新视频 展示新势力“虫巢”
近日Unfrozen工作室发布《魔法门之英雄无敌:上古纪元》新视频,展示了新势力“虫巢”。一起来欣赏下它的风貌!视频欣赏: 虫巢是《英雄无敌:上古纪元》抢先体验版中可用的六大势力之一,其余还有圣殿、地牢、森林、墓园和裂渊五大势力。每个势力都有独特的生物单位、特殊能力以及独特的成长与发展机制。《英雄无敌:上古纪元》将于4月30日在PC平台开启抢先体验。开发团队将不断为游戏扩充全新内容和机制,并积极采纳玩家意见,对游戏进行改进。视频截图:

2026-04-10 06:07:05

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《英雄无敌:上古纪元》预告 4月30日开启抢先体验
近日Hooded Horse、Unfrozen Studio和育碧联合宣布,《英雄无敌:上古纪元》将于4月30日在Steam和微软商店开启抢先体验,首发加入PC Game Pass。全新预告: 《英雄无敌:上古纪元》抢先体验阶段,玩家可以体验到六大独特阵营:圣堂、地牢、裂渊、蕈林、墓园,以及虫巢。长篇非线性战役的第一幕,有一系列解谜式挑战,更多章节将在正式版发布时加入。预制剧情图,每个都有独立的故事,抢先体验期间还会不断增加。经典模式、单英雄模式与竞技场模式,支持单人及多人游玩。三种模式均配备匹配系统、排位赛与排行榜。热座模式,让你在同一台电脑上与亲友轮流对战。地图编辑器(测试版),创造属于你自己的冒险世界。多种随机地图模板,带来无限重玩乐趣。视频截图:

2026-04-02 07:01:24

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《英雄无敌:上古纪元》亡灵势力更新 积极听取玩家反馈
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》亡灵势力最初于2024年推出。如今,Unfrozen Studios根据玩家反馈做出诸多改动。最近发布的更新视频显示,改动之一是对部分角色模型进行了重制。此外新增了战场上任意单位的放大功能,让玩家能更清晰地观察模型和动画。视频还展示了亡灵势力英雄:死亡骑士和亡灵法师。阵营的所有单位及其升级选项也一并呈现。更新介绍: 招魂术机制修改:赢得战斗后,将敌方最强部队的x%转化为同阶友军亡灵。驱役亡灵需要消耗招魂能量,能量最多可储存 y 点,新一周开始或当英雄的军队中没有该阶亡灵部队时恢复。 基础:转化出10%的亡灵。招魂能量上限1000点。高级:转化出15%的亡灵。招魂能量上限1250点。专家:转化出20%的亡灵。招魂能量上限1500点。只转化阵亡敌军中等阶最高的兵种,如果最高阶兵种不可转

2026-02-05 06:34:45

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《英雄无敌:上古纪元》发行商称Steam是推广游戏最佳平台
近日《魔法门之英雄无敌:上古纪元》发行商Hooded Horse负责人蒂姆?本德(Tim Bender)表示,Valve旗下的Steam推荐系统至今仍是行业内最高效的,其他竞争对手根本无法与之匹敌。 本德指出,Steam在根据玩家个人兴趣筛选内容方面,做得比主流媒体服务平台服务都要好。他认为Steam首页展示、标签分类、个性化推荐和类型选择功能,能帮助玩家迅速找到热门大作或小众独立游戏。本德还认为,问题不在于Steam本身或游戏数量,而在于开发者对市场规模的误判。许多工作室在游戏预算上投入过多,却未能将游戏与玩家兴趣相匹配,结果就是,即使是销量尚可的游戏也无法实现收支平衡。本德表示,像Steam这样的平台应该对所有人开放,而可持续发展责任则在于开发者和发行商自身。他坦言,有些项目其实根本不该启动——至少不应以最

2025-12-16 07:26:19

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《英雄无敌:上古纪元》未售先火 试玩版已让玩家沉迷超200小时
近日Unfrozen工作室负责人丹尼斯?费奥多罗夫盛赞旗下新作《魔法门之英雄无敌:上古纪元》试玩版拥有近乎无限的重玩价值,部分玩家在试玩版中的游戏时长已超200小时。 通常游戏试玩版仅展示一小部分内容,比如简短的战役剧情或游戏地图。但《英雄无敌:上古纪元》试玩版却截然不同,其重玩度极高,玩家完全可将其当作一款完整游戏来体验,投入数十甚至上百小时的时间。费奥多罗夫透露,有些玩家仅在试玩版中就投入了超200小时的游戏时间。其秘诀在于游戏内置的强大随机地图生成器,正是它赋予了游戏“惊人的、甚至可说是无限的重玩价值”。他表示玩家 “即便使用不同地图模板游玩数十乃至上百小时,也不会感到枯燥”,而游戏多人模式同样依托这份无限的内容多样性展开。 试玩版的超高人气也得到权威数据的印证。《英雄无敌:上古纪元》试玩版成为Steam

2025-11-25 08:38:48

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《英雄无敌:上古纪元》开发商:把抢先体验当成正式版来做
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》将于2026年推出抢先体验版,游戏Demo版已上线Steam。近日开发团队表示会把抢先体验版当作一款完整游戏,而不是未完成的试用版。因为团队不想浪费给玩家留下好印象的机会。 高级开发人员Katya Prikhodko接受外媒PCGamer采访时表示:“公司将《英雄无敌:上古纪元》抢先体验版视为正式版规模来发布,因为我们知道这非常重要,不想浪费这次机会。”开发商Unfrozen称重启这一经典系列肩负着巨大的责任:“《英雄无敌》系列的玩家群体非常庞大,粉丝期待值很高。我们希望这个项目能成功,并满足玩家们的期待。”官方坦诚表示:“《英雄无敌:上古纪元》抢先体验版不可能完美无缺,平衡性上会不断调整,机制也会不断完善,但我们不可能让所有玩家都满意。”

2025-11-18 06:51:30

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《魔法门之英雄无敌:上古纪元》愿望单现已突破100万份!
新作闪耀亮相 Steam 新品节2025年 10月15日电 ,Hooded Horse、育碧与 Unfrozen 工作室欣然宣布,《魔法门之英雄无敌:上古纪元》达成重大里程碑:自公开试玩版发布并获得媒体与系列粉丝一致好评后,游戏的Steam愿望单数量已突破100万份,目前跻身Steam平台愿望单排名第15位。纪念愿望单突破100万份自《魔法门之英雄无敌:上古纪元》试玩版发布以来,目前已在Steam收获超2000条评价,最高同时在线玩家数达24000人,位列“Steam史上最热门试玩版” 第16位。目前该试玩版正参与2025年10 月 Steam 新品节,玩家可即刻体验游戏中的4个可玩势力与3种单人游戏模式,其亦是当前新品节中最受欢迎的试玩版之一。Unfrozen 工作室 CEODenis Fedorov表示:《

2025-10-16 13:18:33

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《英雄无敌:上古纪元》延期至明年发售 试玩Demo已上线
近日育碧和Unfrozen宣布,回合制策略游戏《魔法门之英雄无敌:上古纪元》抢先体验版发售时间从原定的2025年推迟至2026年。游戏试玩Demo已上线Steam,官方还发布新预告,一起来看看吧!Demo下载地址:点击进入 全新预告: 《英雄无敌:上古纪元》试玩版中,玩家将能游玩并享受:帮助你掌握玩法的一系列教程与挑战。快速开始模式;四个阵营(圣殿、墓园、地牢与森林);三种模式 - 竞技场、单英雄、多英雄(经典);为单英雄与多英雄(经典)模式准备的三个模版。恩洛斯世界与神秘的贾达姆大陆正等待着你!你将拯救这颗星球还是腐化一切?游戏截图:

2025-10-10 07:17:42

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魔法门之英雄无敌:上古纪元

Heroes of Might and Magic: Olden Era
  • 发售:2026年4月30日
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 类型:策略游戏
  • 开发:Unfrozen
  • 平台:PC
6.0
已有26人评分 您还未评分!
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》是官方前传,作为业界典范且广受好评的回合制策略游戏系列,这一次我们将回到它的起源中去。你可以独自或与好友一起探索地图,加入标志性战斗并取得胜利,在一个从未实现和平的大陆上建立太平盛世。

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