《心之眼》永久降价三成 新故事任务更新上线
uild A Rocket Boy工作室宣布,旗下《心之眼》永久降价三成,包含新故事任务的最新更新7.1上线,带来更多新内容。 《心之眼》:Steam地址 《心之眼》更新 7.1 现已上线,包含更多体验优化和问题修复,以及一个新增ARCADIA任务:BLACKLISTED。你将扮演世界顶级刺客茱莉亚·布莱克,奉命前往红石城执行一项任务——铲除两大关键目标。她效力的Meridian组织正遭受内外双重夹击,而茱莉亚必须施展浑身解数,潜入犯罪网络,阻止一场致命交易。深入这个充满谍战、欺诈与破坏的世界吧——让真相浮出水面。 针对 PC 版 Build ARCADIA,我们新增了以下节点:兴趣点、获取武器状态、武器状态改变时以及 NPC 环境语音,同时改进了多个现有节点。 7.1 版本更新还包含 Mi
《心之眼》开发商遭员工起诉:偷装侵入式监控软件
近日英国独立工会(IWGB)表示,《心之眼》开发商 Build a Rocket Boy遭多名员工起诉,指控公司为其工作电脑安装“侵入式监控软件”Teramind。今年3月有40名开发人员签署集体申诉,称公司联席CEO Mark Gerhard reportedly为员工电脑安装“增强型网络安全软件”Teramind。根据IWGB的声明,公司管理层还在员工不知情的情况下,为其设备安装了“侵入式监控软件”。虽然Build a Rocket Boy收到投诉后已经卸载软件,但公司并未回应员工关于透明度的问责,并拒绝说明数据收集范围、适用范围以及安装监控软件缘由。IWGB还表示,Teramind 软件安装后会在未经同意的情况下记录个人数据(家中也不例外),侵犯员工的基本尊严,超出“监控工作效率或保障公司安全”的合理范围
没死啊? 2025年度最差游戏竟将推出一系列重大更新
曾被评为2025年度最差游戏的《心之眼》发行权现已归属Build A Rocket Boy工作室,经历一系列戏剧性的变故后,该工作室甚至开始计划于年内推出全新内容。根据其公布的未来数月路线图显示,游戏将迎来一系列全新内容。 首先,玩家将扮演女性新角色,深入红岩市执行双目标清除任务。她必须渗透犯罪网络,在交织着谍战、欺诈与精密暗杀行动的剧情中揭开真相。多人竞速模式也将在ARCADIA社区平台首次亮相。这一面向PC端开放的内容创作空间即将登陆主机平台。Build A Rocket Boy还承诺全年持续发布版本更新。
还怪幽默的 《心之眼》个位在线 CEO称销量每周翻倍
尽管《心之眼》在玩家和媒体眼中表现惨淡,但开发商Build a Rocket Boy首席执行官Mark Gerhard却在最新采访中声称,游戏销量正在“几乎每周翻倍”。同时,他再次指控游戏遭遇的负面评价是一场“有组织的破坏行动”。 Gerhard在接受Games Beat采访时坦言,《心之眼》经历了“史上最差的首发”。然而他表示,游戏目前正迎来转机,“正在获得非常好的评价”。不过这一说法与Steam平台的用户反馈存在明显出入——截至发稿,《心之眼》在Steam上的整体评价仍为“褒贬不一”,最近的评论亦无显著改善。 Gerhard声称游戏销量“几乎每周翻倍”。但根据SteamDB的实时数据,该游戏同时在线玩家数仅为个位数,24小时峰值也仅有21人。有评论调侃称,如果某一周仅售出1份,下一周售出2份,从百分比上看确
《心之眼》工作室CEO:更新任务内藏揭露有组织给差评的证据
虽然差评无数,但是《心之眼》仍然没有放弃继续更新游戏,日前,开发商Build A Rocket Boy工作室的CEO·Mark Gerhard在采访中透露,游戏即将更新并追加的新任务中,夹带了收集到的关于之前大规模差评来自有组织水军的恶意散播证据。 ·尽管本作的游戏品质在玩家口碑中差到极点,但是开发商始终认为大量来自对游戏的差评是源自“有组织的恶意传播差评”行为,工作室在经历游戏首发灾难后,实施了大规模裁员以及更换发行商等操作,至今仍有100多名开发者仍在“更新完善”游戏。·面对铺天盖地的差评,当时的Mark Gerhard就坚持认为这是水军行为,如今看来至今依然没松口,据悉,工作室将主导水军行为的“嫌疑人头目”的姓名直接搬到了新更新任务中的一名女性角色身上,敬请期待。
年度最差《心之眼》发行权易主!《杀手》联动取消
今日,IO Interactive宣布,与开发商Build A Rocket Boy就单人动作冒险游戏《心之眼》的发行合作正式终止。Build A Rocket Boy将独立承担未来的发行工作。此前计划在《心之眼》中推出的《杀手》联动活动也将不再上线。 根据公告,除必要的过渡性职能(以协助将发行主体身份转移至Build A RocketBoy)外,IOI Partners将不再参与《心之眼》的相关事务。Build A Rocket Boy将全面接手发行责任,以确保《心之眼》社区及所有合作伙伴的连续性。双方正在密切协调,以在未来几周内实现平稳过渡。受此影响,2025年6月公布的《杀手》联动任务(原计划作为《心之眼》内的联动活动)将不再推出。不过Build A Rocket Boy表示,未来仍计划与其他合作伙伴在其
《心之眼》新更新上线 未来出终局和多人扩展包
《心之眼》首发后大崩盘、在线人数暴跌,开发商大规模裁员。但近日官方宣布该作迎来“史上最重要更新”,七号更新已上线。更新包含音频方面的优化与改进,还包含视觉效果及性能优化措施,修复游戏若干问题。《心之眼》官方宣称,此次更新已达成工作室最初的愿景,并承诺在未来几个月推出包含终局内容、世界探索增强及全新多人模式的扩展包。首席执行官Mark Gerhard表示,团队一直在听取玩家反馈并快速反应。《心之眼》近期在Steam上的评价有所回升,但现状依然极其残酷:SteamDB数据显示其过去24小时的玩家峰值仅为31人。不少老玩家对更新的实际含金量表示怀疑,并对工作室长期以来的沉默感到不满。
《心之眼》开发商或与IO分手 《杀手》联动计划将取消
曾打造出去年饱受差评的《心之眼》的Build A Rocket Boy工作室,正计划与发行商IO Interactive解约。据报道,该决定源于Build A Rocket Boy希望自主发行旗下作品,以此掌握更多主导权,这其中包括实现更高效的决策流程、更顺畅的内部沟通,以及更全面地把控玩家体验。受此决定影响,此前在夏日游戏节上公布的《心之眼》与《杀手》的联动企划正式宣告取消。该工作室转而将研发重心放在为《心之眼》更新新内容、修复游戏BUG上。消息源显示,此次与IO Interactive解约的决定,是由Build A Rocket Boy方面主动提出,而非《杀手》的开发商IO Interactive。《心之眼》于6月10日登陆PS5、PC及Xbox Series X/S平台,却自上线起便深陷各类技术问题的困扰
仅为22人的更新!《心之眼》仍在努力营销推广
尽管动作冒险游戏《心之眼》在上线后市场表现惨淡,但开发商Build a Rocket Boy似乎仍未放弃对其的营销投入。近期,社交平台上出现了多部由该游戏赞助的创作者视频。在其中一部由Cricken2发布的视频描述中,附带了游戏官网的推广链接,并明确标注为“赞助内容”。然而,这些营销手段似乎并未挽回颓势。根据SteamDB的数据,该游戏近期24小时的同时在线玩家峰值仅为22人,与其首发时的峰值3302人相去甚远。玩家数量在首发一周后便骤降至280人,随后持续下滑至当前水平。值得注意的是,此数据仅统计PC平台,游戏在PS5和Xbox Series X/S上的表现可能有所不同。有趣的是,开发商仍在持续为游戏更新内容。去年10月的一次重大更新中,游戏移除了原有的开放世界玩法,取而代之的是回归了“ARCADIA”模式—
《心之眼》登顶!MTC上媒体评分最低的8大PS5游戏
根据Metacritic综合评分,《心之眼》目前是PS5平台上评分最低的游戏。除了《心之眼》,刚刚发售的《Code Violet》、多款口碑早已崩塌的老游戏——如《魔戒:咕噜》《实况足球2022》《巴比伦的陨落》等——同样位列榜单前列。1.《心之眼》,28%2.《魔戒:咕噜》,33%3.《实况足球2022》,34%4.《闪回2》,36%5.《Code Violet》,40%6.《量子误差》,40%7.《巴比伦的陨落》,41%8.《救护车生活:救护员模拟器》,44%
年度最差游戏《心之眼》新内幕:开发者直到最后都不知在做什么
近日,一份由Decode发布的最新报告,揭示了2025年口碑崩塌之作《心之眼》背后惊人的开发内幕。报告指出,其开发商Build a Rocket Boy在开发过程中长期陷入方向混乱与高管独断的管理危机,导致这款投资巨大的游戏最终沦为Metacritic年度评分最差的游戏之一。根据Decode对七名现任及前任员工的数月访谈,并结合内部文件证实,《心之眼》的失败被归咎于“过于庞大的野心、过度控制与虚假承诺”。一名前开发者直言:“我们感觉直到最后一刻都不知道自己在做什么游戏。” 混乱的核心被认为源于工作室创始人、前R星游戏制作人莱斯利·本兹斯(Leslie Benzies)的领导风格。据透露,几乎所有决策都需经CEO本人批准,一种被称为“莱斯利工单”的特殊内部任务会随时打断既定开发计划。一些被开发团队认为设计失败的玩
《心之眼》评价缓慢回升中 官方仍在努力更新提升
曾被玩家寄予厚望,但是一经发售就原形毕露,引发万千差评,《心之眼》在经历了发售灾难后,并没有像某些烂作失败直接关门跑路,而是选择继续坚持,近期Steam的风评再缓慢回升,已经成为了褒贬不一。·《心之眼》宣传口号就是主打由前《侠盗猎车手》制作人Leslie Benzies创立的游戏工作室 Build a Rocket Boy开发,在万众期待GTA的玩家们的鼓动下,被寄予无限的厚望。·如同其他几部希望越大失望越大的名作一样,《心之眼》也遭遇了可怕的发售灾难,各种BUG和反人类的游戏设计成为玩家们疯狂吐槽的素材,好在开发商看上了几位前辈的经历,比如《赛博朋克2077》、《无人深空》,并没有摆烂放弃,希望游戏能够回归正轨吧。
仍在坚持!《心之眼》发布大型更新:自由模式暂时移除!
由前《侠盗猎车手》制作人Leslie Benzies创立的游戏工作室 Build a Rocket Boy制作的游戏《心之眼》在发售后口碑不佳,玩家反馈游戏存在诸多问题。今日,《心之眼》官方发布了更新补丁5,改善了游戏体验,一起来看看吧! 非常感谢所有正在游玩《心之眼》的玩家,特别是积极反馈并报告问题的各位。你们的意见让我们能更清楚地了解游戏中哪些地方表现出色、哪些需要优化,也帮助我们确定了接下来的开发重点。 更新补丁5 已正式上线 PlayStation 5、Xbox Series X|S 与 PC 端。 本次更新新增了全新的启动页面,方便您快速进入主线战役,并浏览ARCADIA任务内容。 万圣狂潮席卷红石城,全新街机射击关卡疯狂飞车-都市篇上线!在这座弥漫万圣狂欢气
《心之眼》前员工:CEO干预开发流程 还甩锅给团队
BBC近日发布调查报道,揭示由前《侠盗猎车手》制作人 Leslie Benzies 创立的游戏工作室 Build a Rocket Boy 目前正陷入严重的内部动荡。据报道,该公司在首款作品《心之眼》发售表现不佳后,于本月裁员约 200至250名员工。 多名受访员工表示,在《心之眼》上市前的数月,公司内部长期处于高强度加班、无偿加班及管理混乱的状态。据称,Leslie Benzies 经常通过所谓的“Leslie工单”(Leslie tickets)直接干预具体设计细节,要求团队立即执行相关指令,无论优先级如何。这种过度干预的管理方式导致开发流程频繁变动,项目协调混乱。部分员工还透露,在《心之眼》口碑不佳后,Leslie Benzies 曾在公司视频会议上指责团队成员“破坏项目”,并表示将“查出责任人”。这一言
《心之眼》开发商回应针对裁员加班和管理失当的批评
今年夏季发售的《心之眼》在上市后表现不佳,被玩家们评为“2025年评分最低的游戏”,游戏失败后超过250名开发者被裁。最近Build A Rocket Boy(BARB)工作室的在职/离职开发者发表公开信。指责公司高层在《心之眼》开发过程中忽视团队意见、强制推行超时工作,最终造成项目失败却拒绝担责。高层将过失归咎于所谓“破坏者”,暗示少数员工或网民就能摧毁整个项目,这种傲慢态度迫使他们发声抗议。现在BARB工作室回应了外界针对该公司裁员、加班压榨与管理失当的质疑,表示正在“倾听员工声音并从中学习成长”。官方发言人称:“我们从未轻易做出裁员决定,我们对不得不与团队成员分开感到难过。我们已经尽到所有义务,并在过程中保持透明”。官方还否认了在裁员过程中存在任何违法行为。目前,BARB正遭遇英国独立工会IWGB发起的法