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科幻大作《沙罗周期》白金通关大概需要20-25小时
科幻动作大作《沙罗周期》(Saros)将于4月30日发售,由Housemarque工作室倾力打造,此前外媒称赞其为现阶段PS5年度第一梯队作品。近日PowerPyx数据网站显示,《沙罗周期》白金通关大概需要20-25小时,而游戏难度测评玩家体验下来也不难,难度水平在3-4/10。《沙罗周期》是《死亡回归》开发商Housemarque的最新作品,故事发生在行星卡科萨,一颗被永恒日蚀威胁的星球。主角阿尔琼·德夫拉吉是一名守护者,必须探索一个失落的外星殖民地。每次死亡都会改变游戏世界。

2026-04-30 06:17:25

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《Saros》媒体评分汇总:总体好评但也存在不足
Housemarque工作室继PS5平台以超高难度著称的类肉鸽射击游戏《死亡回归》后,推出的新作《Saros》媒体评测已正式解禁。业内普遍评价认为,《Saros》相较于这款以难度闻名的前作,对玩家的友好度大幅提升,但它本身绝非一款轻松的游戏。但对于这一改动是否为作品加分、Housemarque是否成功保留了《死亡回归》的独特精髓,评论界的看法存在一定分歧。大多数评测者都给出了肯定的答案。截至本文撰写时,本作在Metacritic的综合评分高达88分,比发售五年后评分稳定在86分的《死亡回归》高出了几分。这一成绩也让《Saros》跻身2026年迄今为止口碑最佳的游戏行列,不过仍未触及M站90分的传奇门槛——今年至今,还没有任何一款游戏能够突破这一分界线。 GameSpot的理查德·韦克林是众多盛赞本作的评测者之一

2026-04-25 13:55:00

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PS5独占游戏或成黑马 OC站开分92吓哭众人!
《死亡回归》开发商Housemarque的新作《Saros》一经问世,便彻底引爆评分榜,跻身年度最高评分游戏之列。这款PS5独占的rougelike动作游戏便收获了众多好评。截至发稿时,本作在Metacritic上的均分为88分,在OpenCritic上则高达惊人的92分,这使其与今年发布的顶尖大作并列。 媒体记者们纷纷盛赞其视觉风格、狂烈的玩法以及对这一游戏类型的进化。工作室在音效和枪战设计方面的表现尤其突出。不过也有媒体批评了剧情和不稳定的难度曲线,称本作"相比《死亡回归》感觉像是一次倒退"。 以下是部分媒体的评论摘录: Eurogamer Germany (100/100):《Saros》或许并非完美(剧情部分略显生硬),但当整个系统运转起来时,它是一款卓越的街机射击游戏,也是一场超凡的视觉盛宴。Pla

2026-04-24 16:40:55

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致敬年度游戏?《Saros》奖杯列表提前泄露 惊现“完成33次远征”要求
距发售仅剩数日,科幻动作游戏《Saros》的完整奖杯列表已提前在网络上曝光,揭示了游戏的剧情推进结构、战斗挑战及Roguelite循环机制。该列表最初发布于Reddit,包含数十项奖杯,涵盖故事节点、战斗技巧和探索成就。 从泄露内容来看,奖杯设计兼顾叙事推进与技术挑战。剧情相关奖杯包括完成各章节、击败分布在多个区域中的“霸主”类敌人等。例如,玩家需要依次完成前三幕,并满足尾声条件后击败最终首领“国王”。战斗类奖杯则强调对武器系统和环境机制的掌握。玩家需完成诸如利用地形击杀敌人、连续命中步枪射击、或在不使用护盾的情况下通关一个区域等任务。部分奖杯还要求用手炮在5秒内击中7名敌人,或通过霰弹枪连续打出7次完美射击。 就整体而言,大部分奖杯对于成就猎人来说可谓常规操作——完成各幕、击败首领、使用特定武器或能力等,都属

2026-04-21 09:35:43

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《Saros》创意总监揭秘PS5手柄触觉反馈 自适应扳机玩法曝光
由《死亡回归》开发商Housemarque打造的PS5独占第三人称科幻Roguelite新作《Saros》即将于4月30日发售。临近上市之际,创意总监Gregory Louden通过新预告片及PlayStation官方博客,详细介绍了游戏在PS5及PS5 Pro上的专属特性。 Louden表示:“我们对《Saros》的目标是充分发挥硬件性能,成为PlayStation 5的展示作品。”他透露,团队非常激动能分享游戏在PS5 Pro增强版及PS5特性方面的更多细节。对于PS5 Pro用户,Louden介绍称游戏已升级至3月发布的新版PSSR超分辨率技术支持。“这项更新提供了更锐利的图像——当你在卡科萨星球探索时,几乎无法将其与原生4K区分开来。” PS5玩家还可以期待自适应扳机带来的进阶武器操作。Louden解释

2026-04-17 13:28:57

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索尼第一方独占《Saros》新预告:PSSR维持高画质!
开发商Housemarque近日公布了旗下新作《Saros》的全新预告片,展示了游戏在PS5 Pro平台上的运行效果。开发者表示,PS5 Pro的增强版将带来更出色的视觉效果和更高的性能表现,游戏画面更加清晰,玩法体验也将尽可能流畅。 视频欣赏:此外,开发团队还增加了对新版PSSR超分技术的支持,并在渲染分辨率方面进行了优化。这些改进有助于在特效密集的激烈战斗中维持高画质。预告片中还展示了部分游戏场景——从沐浴阳光的沙漠到布满恐怖生物的黑暗走廊。《Saros》是《死亡回归》开发商Housemarque的最新作品,故事发生在行星卡科萨,一颗被永恒日蚀威胁的星球。主角阿尔琼·德夫拉吉是一名守护者,必须探索一个失落的外星殖民地。每次死亡都会改变游戏世界。 此前,数据挖掘者发现该作的PS5版将占用83.4 GB存储空间

2026-04-17 10:34:48

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PS5独占《Saros》预载日期公布!容量大小约83.5GB
距离PS5独占游戏《Saros》正式发售已近在咫尺。在等待这款新作上架的同时,有关游戏容量和预载日期的信息已提前曝光。近日,PlayStation Game Size披露了《Saros》的预载详情与文件大小。据称,版本号为01.002.002的游戏容量为83.440GB。需要留意的是,正式发售前可能还会推送更新,届时总容量或将有所变化。 此外,该账号还提醒,购买豪华版的玩家将获得48小时的抢先体验权,预载将在发售前一周开启。具体时间安排如下:?豪华版:预载从4月21日开始,正式解锁时间为4月28日。?标准版:预载从4月23日开始,正式解锁时间为4月30日(午夜)。

2026-04-15 10:04:07

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SIE第一方游戏《Saros》现已送厂压盘 4月30日发售
SIE第一方游戏《Saros》现已送厂压盘。单人动作新作《沙罗周期(Saros)》由芬兰工作室Housemarque开发,将于2026年4月30日在PS5上推出,并提供对PS5 Pro强化支援。游戏现已开放预购。延续前一款作品《死亡回归(Returnal)》的风格,《沙罗周期》同样主打高速、视觉张力强烈的“子弹芭蕾(Bullet Ballet)”战斗。游戏舞台设定在异星殖民地卡科萨(Carcosa),永远笼罩在不祥日蚀之下。玩家将扮演亚穹?戴弗拉杰(Arjun Devraj),为了寻找某个关键人物,不惜一切代价深入这个失落殖民地的核心。 《沙罗周期》被Housemarque形容为“以游戏性优先理念”的集大成之作,也是该公司至今规模最大、企图心最强的叙事。在TGA公开的预告中,预告中可以看到神秘走廊与卧室等场景,

2026-04-01 21:53:46

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索尼新独占《Saros》团队回应登录PC:今日只谈PS5版本
曾推出《死亡回归》的Housemarque开发团队,近日正式披露了旗下下一款动作游戏《Saros》的相关信息。游戏已确认登陆PlayStation 5平台,但是否推出PC版尚未确定。在接受媒体采访时,《Saros》导演Gregory Louden表示:“今天我们只讨论《Saros》与PlayStation 5的发售事宜。” 分析人士指出,开发者的谨慎回应与Sony Interactive Entertainment近期调整单机游戏在PC平台发布策略有关。据彭博社报道,一些大型项目如《羊蹄山之魂》和《金刚狼》可能不会在Steam上线,而此前系列作品曾有过PC发售。报道认为,这与移植版本销量未达预期有关。在此背景下,Louden的回应可被理解为双重信号。一方面,索尼强调主机独占,强化PS5生态系统;另一方面,他未明

2026-03-30 09:30:57

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《Saros》PS5特性预告片公开!独家功能展示
今日,发行商索尼互动爱玩棋牌游戏下载与开发商Housemarqu日发布了快节奏电影级动作游戏《Saros》的全新预告片,重点介绍其在PlayStation 5平台上的专属特性。预告视频:预告片中展示的功能包括:3D音频、DualSense无线控制器的触觉反馈与自适应扳机,以及“近乎瞬间”的快速加载。《Saros》是由Housemarque工作室开发的一款第三人称动作冒险游戏,计划于2026年发售,登陆PS5和PS5 Pro平台。游戏是《死亡回归》(Returnal)的精神续作,继承了其标志性的“死亡回归”机制,并在此基础上进行了创新。游戏讲述了玩家扮演Arjun Devraj,探索外星殖民地的旅程。《Saros》将于4月30日正式登陆PlayStation 5平台。视频截图:

2026-03-19 09:44:32

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玩家呼吁索尼新独占游戏《Saros》登陆PC:不上就暴动!
随着索尼调整第一方游戏发行策略,PC平台玩家近期对无法玩到PS5独占作品表达了不满。Housemarque开发的PS5独占游戏《Saros》近日发布新实机演示后,社交媒体评论区出现大量要求该作登陆PC的留言。 据近期报道,索尼正在调整其第一方作品的发行策略。此前,多数PS5大作通常在主机发售后约一年移植至PC平台,如《漫威蜘蛛侠》《死亡搁浅》《战神》等作品均由Nixxes Software协助完成移植。但由于销售数据不佳,索尼将不再计划将单人游戏作品移植至PC平台。这一调整意味着即将发售的《Saros》《漫威金刚狼》以及已公布的《羊蹄山之魂》等作品将维持PS5独占。 《Saros》由《死亡回归》开发商Housemarque打造,是一款PS5独占动作游戏。在Housemarque官方社交媒体发布的《Saros》新

2026-03-13 10:55:58

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定档4月30日!《Saros》公布发售日及全新实机
Housemarque工作室旗下“弹幕地狱”类Rogue-lite新作《Saros》今日发布全新实机预告,首次展示了游戏的全局成长机制与关卡结构。本作定于2026年4月30日正式发售。实机预告: 对于曾体验过《死亡回归》的玩家而言,《Saros》的核心玩法将不会陌生。游戏延续了Rogue-lite类型的经典循环:战斗、死亡、升级、重来。每一次倒下都不是终点,而是变强的起点。 在每轮冒险之间,主角阿琼·德夫拉吉(由拉胡尔·寇利饰演)将返回“通道”——一座加尔各萨风格的庙宇,这里既是游戏的枢纽区域,也是船员们的聚集地。玩家可在此与飞船其他成员对话,并通过升级传送门强化自身能力:提升护甲等级、加速某种材料的生成效率、扩充护盾能量容量,甚至强化“第二次机会”系统。本作引入了一套名为“加尔科萨修正”的自定义难度机制。玩家

2026-02-13 09:16:22

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TGA 2025 科幻射击《Saros》新预告 PS独占4月发售
在今天举行的TGA 2025大会上,Housemarque工作室公布了旗下科幻射击新游《Saros》的新预告演示,本作将首发PS独占2026年4月30日发售。 《Saros》是Housemarque的全新IP,主角被困在一个死亡也无法解脱的时间循环中,他必须探索星球、营救幸存者、寻找逃离的方法,逐步揭开神秘日蚀背后的真相。其核心玩法与《死亡回归》的关键区别在于,引入了“永久成长”机制。玩家每次死亡后世界虽会变化,但可通过不断进化的武器与装备部件,选择并永久强化自己的装备配置,让每次死亡都具备价值。 《Saros》新预告:

2025-12-12 11:45:20

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科幻射击游戏《Saros》将亮相TGA 带来全新内容
近日PlayStation官方确认,《死亡回归》开发商Housemarque打造的第三人称科幻射击新作《Saros》将在今年TGA上公布全新内容。本作将于2026年3月20日发售,登陆PS5和PS5 Pro。此前《Saros》在State of Play发布会上公开了实机演示,如今PlayStation确认将在TGA上带来《Saros》“全新展示”,但未具体说明展示形式。可能是新实机预告、剧情向宣传片,或许游戏预购也会在近日开启。《Saros》是Housemarque的全新IP,主角被困在一个死亡也无法解脱的时间循环中,他必须探索星球、营救幸存者、寻找逃离的方法,逐步揭开神秘日蚀背后的真相。其核心玩法与《死亡回归》的关键区别在于,引入了“永久成长”机制。玩家每次死亡后世界虽会变化,但可通过不断进化的武器与装备部

2025-12-10 07:52:23

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或将开启预购!《死亡回归》开发商新作《Saros》通过中国台湾评级
由《死亡回归》开发商Housemarque打造的下一款PlayStation独占科幻冒险游戏《Saros》,已被视为2026年最受期待的作品之一。近日,该游戏的普通版与数字豪华版已在中国台湾地区完成评级,这通常被视作游戏即将开启预售的明确信号。根据Gematsu发现的信息,《Saros》的两个版本均已获得R15评级,内容描述包含暴力与射击要素。此次评级出现的时间点,恰逢2025年TGA颁奖典礼前夕,因此玩家社群普遍猜测,游戏或许会在该活动上官宣预售日期,甚至可能与近期出现的某个神秘雕像预告有关。不过,开发商目前尚未发布任何官方消息。玩家将扮演由Rahul Kohli饰演的角色Arjun Devraj,探索位于Carcosa星球上的外星殖民地。这个星球被不祥的日食威胁笼罩,玩家需要在这个失落的异世界殖民地中寻找答

2025-12-09 09:29:51

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Saros

Saros
  • 发售:2026
  • 语言:英文
  • 类型:动作游戏
  • 开发:Housemarque
  • 平台:PC
5.1
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故事背景设定在遭受不祥日蚀威胁的Carcosa星球上,玩家将扮演角色Arjun Devraj,在一个失落异世界的殖民地寻找答案。游戏中包含永久成长系统,每次死亡都会改变世界,并提供新的能力来应对强大的敌人。

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