小成本创意之作《超级食肉男孩》销量已破百万
《超级食肉男孩》开发商Team Meat不久前通过推特公布这部游戏的销量已经突破100万:“有趣的事实:《超级食肉男孩》在截止上个月已经突破100万大关,获得白金销量!” 《超级食肉男孩(Super Meat Boy )》是由美国独立界的老手麦米伦牵头开发,是一款传统的平台型2D版面动作游戏,创意独特,难度不低。玩家将扮演一坨肉感十足的玩意,独立闯过各种设计巧妙的陷阱及刑具,称的上是一款快节奏,高难度的多平台汤汁四溢的游戏。
《超级肉食男孩》官网和关卡编辑器下月推出
我们已经知道pc版本的《超级肉食男孩》将会发行一个关卡编辑器,最新消息则表示将会有一个在线网站为玩家提供自制关卡!此外,pc和xbox的在线街机版本将会更新一个新的中心世界章节,以后玩家可以以此接触到Team Meat上传的新关卡。根据开发者所言,这些新功能将在1月中实装。PC独占的在线网站将会收集归类玩家制作的关卡(当然是借助刮卡编辑器的),并且允许玩家评比这些关卡以及按照各种标准进行筛选,比如说Team Meat。新的中心世界,又名“超级肉食世界” ,将会在玩家获取20个徽章后解锁,并在章节选择画面出现,作为第一章节的目的地。“超级肉食世界”在各个平台上都会有一点不同。在xbox和pc上,它作为所有Team Meat新上传关卡的终点(除了“Teh Internets”世界,它还将待在自己的地方,并可能会趁着
天啊,这货是超级食肉男孩?!
IGN高分小游戏《超级食肉男孩》可能广大玩家已经玩过了,由于评价和销量不错,《超级食肉男孩》将在2011年初对外发售一个典藏版。这并不是什么令人惊讶的事情,问题是,这个典藏版很可能选用下面这张图来做封面。怎么样?吓了一跳吧,如果你没玩过游戏,你还有可能将它和“超级食肉男孩”这个名字联系在一起,可当你玩过游戏后,这张图,算啥?我觉得这图更适合成为《地狱公爵》或者《神奇四侠》的封面。在未来将发布的典藏版中,除了游戏本体之外,还将包括幕后视频、设计草图、插图以及一些没有出现在游戏中的角色、设计图等等。典藏版预计售价20-25美元。
高难度跳跃游戏《超级肉食男孩》即将登场
媒体评价极高的《超级肉食男孩》是一款热血的平台跳跃游戏,游戏男主角的目标只有一个,那就是努力接近永远在下一个城堡等待他的绷带女孩。这一路艰难万苦,困难重重。想要完成这个任务并不像听起来那么容易,遍布关卡的圆锯、尖刺,怪物随时有可能让我们的肉食男孩血肉四溅。和超级玛丽奥兄弟一样,该游戏的手感一流,游戏的难度设置也很合理,一个初学者在掌握技巧后也能很快上手。据制作组的推特消息,《超级肉食男孩》将于11月最后一周在Steam上发布PC版。这可能意味着游戏将在11月23号发布,这是11月最后一个完整星期的周二;或者是11月30号,11月的最后一个周二。Steam上尚未公布发售日期和价格。游戏可能会跟360版同售15美元。预购信息将在本周公布。据之前的另一则推特信息称,已确认11月内不会发布Wii版。