《漫威蜘蛛侠》x《蜘蛛侠:英雄远征》新战衣演示
PS官方昨日公布了PS4独占游戏《漫威蜘蛛侠》与索尼自家电影《蜘蛛侠:英雄远征》联动的消息,新的两套战衣已通过免费更新的方式加入,IGN今日(7月3日)公布了两款战衣的演示,一起去看看吧!《漫威蜘蛛侠》x《蜘蛛侠:英雄远征》新战衣演示: 《漫威蜘蛛侠》x《蜘蛛侠:英雄远征》联动的两款战衣分别是“小虫”升级版战衣和电影中别具一格的“夜猴侠”潜行战衣,从演示来看两款战衣的还原度都非常高,但是升级版战衣的眼部与电影中略有差异,“夜猴侠”战衣的质感也没有电影中效果,但是作为免费更新来说还是不错的。演示截图: 《蜘蛛侠:英雄远征》已于6月28日在国内上映。
PS4《漫威蜘蛛侠》免费加入两套《英雄远征》战衣
来自 PlayStation 官推的最新消息,在正在热映的漫威电影《蜘蛛侠:英雄远征》中出场的两件蜘蛛侠战衣,将通过免费更新的形式追加进 PS4 游戏《漫威蜘蛛侠》中,据悉该更新目前已经推送。 两套《蜘蛛侠:英雄远征》战衣一览:
秋千荡不腻!《漫威蜘蛛侠》蛛丝摆荡系统耗费三年打造
蛛丝摆荡是无论哪一款《蜘蛛侠》游戏中最重要的一部分。当然,优秀的剧本是游戏的主题,但是一个流畅爽快的摆荡系统才能够体现出这位英雄叱咤纽约的英姿。而《漫威蜘蛛侠》显然做到了这一点,为此Insomniac工作室耗费了整整3年的开发时间。在2019西班牙巴塞罗那的Gamelab大会上,游戏总监Ryan Smith谈到了这款PS4独占大作早期的开发流程,包括了蛛丝摆荡系统的成型。据Smith所说,这个系统是团队开工的第一件事,却直到开发接近尾声才完成,意味着花费了三年时间。有趣的是,团队一开始使用的是严格基于物理学的摆荡系统,结果事实证明这个系统太麻烦了无法流畅进行。比如最大的问题就是这导致玩家不可避免的高速撞向建筑物,在墙面上拍个蜘蛛大饼。因此最后Insomniac工作室引入了和建筑物墙面的接触动作,使得蜘蛛侠可以踏
在英国这家运营商预购索尼新手机 送PS4+《漫威蜘蛛侠》
根据外国媒体报道,近日英国某运行商为索尼Xperia 1做的促销方式简直无敌,现在参与Xperia 1预购的话,Vodafone英国将免费送一台PS4游戏机和漫威蜘蛛侠游戏;Carphone和Sky Mobile均送一副WH-1000XM3头戴式无线蓝牙耳机(国行2599元);O2送6个月Rakuten电视订阅等。 作为世界上最受欢迎的游戏主机PS4,英国的这家运营商的做法简直帅爆了。 索尼单年度的手机出货量已经下滑到不足千万台,截止3月31日的第一季度,甚至仅仅卖出110万台Xperia手机,实在尴尬。所以,为了推销Xperia 1,联合运营商推出形式多样的促销活动也就难怪了。Xperia 1将于5月30日在英国正式发售,国行发布会定在5月20日。除了搭载骁龙855,该机最要的卖点是那块6.5寸4K分辨率21
剧透警告!《漫威蜘蛛侠2》中反派或会是毒液和绿魔
据外媒Segmentnext报道,作为索尼第一方的独占大作,《漫威蜘蛛侠》取得了巨大的成功。这款游戏不仅超出了索尼的预期,而且因其优秀的游戏机制、战斗和剧情得到了“小虫”粉丝们的超高赞誉,尤其是主角和反派的冲突也增加了游戏的深度,所以大家纷纷开启了对《漫威蜘蛛侠》续作反派的猜测。 由于《漫威蜘蛛侠》的巨大成功,游戏开发商Insomniac Games很明显想要开发续作,此前我们曾经报道过,“小虫”新漫画《蜘蛛侠:战火之城(Spiderman:City at War)》将会继续讲述《漫威蜘蛛侠》的故事,而在近日推出的第二话中,这款新漫画可能暗示了《漫威蜘蛛侠》续作中毒液和绿魔会以反派的形象出现。在《蜘蛛侠:战火之城》第二话中“小虫”将会和“蜂群”正面对决,而这名角色本来是要在游戏中出现的,但是却被Insomnia
星期六不上班? 《漫威蜘蛛侠》未曾被人发现的彩蛋
PS4平台独占游戏《漫威蜘蛛侠》中设计的彩蛋和细节非常多,以至于直到今日还有一些没有被玩家们所发现的彩蛋,而官方近日也自己公布了一个特别的彩蛋。 Elan Ruskin 是《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac工作室的一名工作人员,近日他在自己的推特上配文写道:“现在似乎是公布这个至今都还被玩家们所忽略,未曾发现的彩蛋的恰当时机:这些人周六不工作!”其实早在去年的11月份, Elan Ruskin 就曾发推暗示玩家们这个彩蛋了:“我想知道是否有人发现了我们为这些人所设计的彩蛋……”详见下方截图: 这里说一下这个彩蛋的大致内容,尽管原推文只是在说“these guys(这些人)”周六休息,但根据人物的服饰打扮(特别是那顶非常有特色的帽子),大致可以确定这是犹太人,而犹太人一直都有坚持周六过“安息日”的习俗,
“蜘蛛侠”新漫画 将继续讲述《漫威蜘蛛侠》里的故事
今日,漫威推出了全新的“蜘蛛侠”系列漫画《蜘蛛侠:战火之城(Spiderman:City at War)》,新的漫画将讲述威尔逊·菲斯克逃脱刑事诉讼,虽然金并不能再大街上兴风作浪了,可是他还是善于在背后耍阴招,和纽约警方一起针对起了他最害怕的敌人(蜘蛛侠?)。而且新故事中彼得·帕克被一个未知的负面因素所影响,将会对他的平民身份和蜘蛛侠世界进行颠覆。下面是《蜘蛛侠:战火之城》前瞻图: 目前,《蜘蛛侠:战火之城》第一话已上架漫威官方漫画商城,售价3.99美元(约合人民币27元)。漫威官方漫画商城购买:点我花钱?
GDC 2019:《漫威蜘蛛侠》背后的AI技术 开发者浅谈
《漫威蜘蛛侠》是Insomniac Games史无前例的一项巨大工程,但无疑这部作品是成功的,在正在举行的GDC 2019大会上,游戏开发者分享了该游戏背后的AI技术设计。 《漫威蜘蛛侠》游戏体量的大小,众多各有特点的敌人种类以及整个游戏中不断变化的城市景观,导致了大量的AI问题的产生,而开发者们也有着不少有趣的解决方案。 游戏中蜘蛛侠的战斗方式无比灵活,包含着无数的闪避,蜘蛛吊索的运用和华丽的连击,对于如何捕捉整个游戏中蜘蛛侠的感觉,是游戏AI团队的首要问题。游戏开发者Adam Noonchester表示,为了使蜘蛛侠与他的目标保持一致,他们依靠同步关节和锚点来动态定位战斗双方。这两个同步关节,一个在蜘蛛侠上,一个在他的目标上,彼此对齐,匹配,这样就有了畅快的战斗画面。 游戏中高度的调整也是一个问题,开发团队
Insomniac CEO:《蜘蛛侠》项目催促我们迅速成长
坐落于加利福尼亚州伯班克的Insomniac工作室刚刚度过了25周年里程碑。该工作室原名Xtreme Software,曾制作过《小龙斯派罗》《瑞奇与叮当》《抵抗》等热门系列,后来为Xbox One开发了《日落过载》。但最近令他们名声大噪的是PS4独占大作《漫威蜘蛛侠》,获得了销量和口碑双丰收。人们往往只看到成功,看不到成功背后的付出。在最近一次接受Variety采访时,Insomniac工作室CEO Ted Price介绍了他们在开发这款游戏同时获得的成长。“为了完成这种规模的游戏,我们不得不逼着自己硬生生长出新的肌肉。我们必须用规模不及大型发行商的团队完成这个项目。我们必须着急忙慌地时刻不停地沟通。我们必须尝试那些自己认为不可能的东西,然后在出错的时候不断修复。这是在我们工作室历史上的一次重大成长。所有这些
《漫威蜘蛛侠》创意总监:只要忠于角色DNA 怎么做都不会错
超级英雄游戏曾经非常普遍,《蝙蝠侠》《复仇者联盟》《超人》都曾有过许多游戏作品,但人们总是喜新厌旧的,现在市面上非常缺少穿着紧身衣的超级英雄游戏。 如果说哪款游戏能够作为超级英雄游戏的标杆的话,那就肯定要数2009年的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》这部作品用阴沉黑暗的风格讲述了一段符合蝙蝠侠体验的冒险故事。那这么多年过去了,有没有哪款超级英雄的新游戏能够达到甚至超过这个标准呢?这当然就要说到Insomniac工作室开发的《漫威蜘蛛侠》了,这款游戏充分展现了彼得帕克和他的超级英雄身份,在许多层面都有精彩的闪光点。这部作品让人感受到了制作的诚意,把力量用在了正确的地方,游戏的气质和蜘蛛侠本人的幽默和强大十分吻合。《漫威蜘蛛侠》创意总监Bryan Intihar在最近一次采访中透露了打造优秀超级英雄游戏的秘诀。“深入角色的
开发商曾一度担心《漫威蜘蛛侠》剧情很无聊
在2月11日至2月13日举行的第二十二届DICE峰会上,PS4独占游戏《漫威蜘蛛侠》的开发商Insomniac公开表示,在游戏开发过程中,他们曾担心游戏的剧情不能像蜘蛛侠原作那样有趣。 《漫威蜘蛛侠》在去年9月发售,已经售出九百万份,成为目前最热销的超级英雄改编游戏作品。本作采用了全新的故事剧情,在游戏获得成功后,也被漫威官方认可,成为一条独有的故事线。 《漫威蜘蛛侠》的创意导演Bryan Intihar在峰会上透露,游戏剧情没有完全制作完毕时,开发团队曾担心故事是否足够有趣。他提到了在游戏开发的后期,开发团队进行了一些补救工作,比如在某些剧情的开始或者结尾部分追加15秒左右内容,这对于游戏最后的开发工作很有用。对于索尼提供的帮助,Bryan Intihar也大加赞赏。他认为正是有了索尼的鼎力支持,才有了如此
《蜘蛛侠》魅力女反派“黑猫”cosplay作品赏
猫是最热门网络流行题材没有之一,你看,黑猫就在蜘蛛侠的网上始终保持热度。cosplayerHendo就发挥自己的先天条件,演绎了《蜘蛛侠》里的魅力反派“黑猫”。 Hendo选择的服装是PS4独占游戏《蜘蛛侠》最新DLC“大劫案”里加入的新角色黑猫,贴合程度简直可以与漫威和索尼官方合作在各种动漫展会上担任现场表演者。和其他大多数cosplayer一样,Hendo的扮演目标并不仅限于一个角色,她还曾以自己的特点扮演过蜘蛛侠和《无主之地》里的魔女Maya。Hendo自己也是一名玩家,她经常在Twitch上玩一些经典N64作品、FPS作品和多人联网游戏。
《漫威蜘蛛侠》更新追加全新购物袋神奇四侠服装
还记得之前漫威游戏在推特上给出的“4”字暗示吗?今天该暗示终于得到了结果。《漫威蜘蛛侠》的开发商Insomniac今天发布消息,称接下来推出的游戏更新中将会加入来自《神奇四侠》风格的新服装。通过更新升级,PS4游戏《漫威蜘蛛侠》的版本号升级到了1.14。这一版本修复了部分BUG之外,还加入了两件取材自《神奇四侠》的新服装:Future Foundation Suit以及Bombastic Bag-Man Suit。据悉,这两件新的服装取材自漫画《神奇蜘蛛侠》第258集,由于蜘蛛侠当时身上只有一件内裤,在神奇四侠总部借了一件他们的服装,再加上没有面罩,所以就套上了一个购物袋,以掩盖自己的真实身份。虽然对于《漫威蜘蛛侠》的玩家来说,本次更新加入了更多内容,不过对于那些期待神奇四侠游戏的粉丝来说,或许会有些失望吧?
Insomniac创意总监发推暗示参与《漫威蜘蛛侠2》项目
距离《漫威蜘蛛侠》发售过去了还不到半年的时间,如果有续作的话,现在应该已经提上日程了。昨天,曾参与过《漫威蜘蛛侠》的Insomniac Games创意总监Bryan Intihar发表了一则推特,表示他已经在制作某个项目的故事草稿了,这很有可能是《漫威蜘蛛侠2》。在推特中,Bryan表示把新作的剧情草稿给其他人展示的心情非常忐忑,也是对他新工作的某种暗示。当然,他并未说明自己参与的是《漫威蜘蛛侠》的续作,但考虑到初代的成功,厂商直接投入续作的话也是自然而然的事情,而且次世代将近,索尼很有可能希望Insomniac立刻投入续作的开发工作中。实际上,在《漫威蜘蛛侠》刚刚发售的时候,Intihar就已经谈过他们想要在续作中尝试和完成的内容,综合来看,续作的存在可能性还是非常大的。
国外玩家在PS4游戏《漫威蜘蛛侠》中发现绿魔彩蛋
Insomniac Games为索尼PS4开发制作的独占游戏《漫威蜘蛛侠》无疑已成为最畅销的超级英雄改编游戏。这款游戏将一个充满生气的纽约市变成了玩家的游乐场,开发组还在游戏中放置了各种不同的彩蛋。近日有玩家发现了《漫威蜘蛛侠》中一个全新的隐藏的彩蛋。国外玩家Tnv1994frm在第五次游玩PS4游戏《漫威蜘蛛侠》当中发现了一个新的彩蛋,这个彩蛋似乎与蜘蛛侠原作中非常知名的一个反派“绿魔”(Green Goblin)有关。通过对游戏中对奥斯本武器原型进行调查,他发现了一个序列号隐藏了绿魔相关的信息,这段序号是“GG14071964”。开头的两个字母G应该是Green Goblin的缩写,后面14071964则代表着绿魔首次出现的时间(1964年7月《神奇蜘蛛侠》第14期)。绿魔是美国漫威漫画旗下超级反派,,是奥