《最后的生还者2》首日更新 将加入照相模式等功能
今日(6月9日)据外媒Playstation Lifestyle报道,PS4大作《最后的生还者2》正式发售后,将有首日更新,照相模式等新功能将加入。《最后的生还者2》本身体积庞大,约为78.3GB。这还没考虑后续补丁大小。而首日更新补丁容量为4GB,将加入照相模式,概念艺术画廊,人物模型查看等功能。首日更新还包含一些Bug修复和其他改进,并将加入一些其他辅助功能选项。《最后的生还者2》由顽皮狗工作室开发,讲述了女主角艾莉前去寻找并剿灭前作武装反抗组织火萤的故事。游戏将于6月19日发售,登陆PS4平台。
交通银行推出《最后的生还者》信用卡 重现经典画面
今日(6月8日),@PlayStation中国官方微博公布交通银行再次携手索尼PlayStation游戏推出信用卡,这次交通银行推出的是《最后的生还者》信用卡,一共两款,一款为艾莉与乔尔版,一款为火萤版。 交通银行《最后的生还者》信用卡采用纯黑酷炫卡面,涂鸦工艺,还原游戏经典画面!在第二部新旅途开启之前,先把艾莉和乔尔“握在手心”压压惊吧,现在办卡(办卡链接:网页链接,需用手机打开)还享好礼! 此前,PlayStation就与交通银行推出了《战神4》版信用卡,一共四款,除了有品牌经典元素的无“索”不玩卡面,还有三款根据PS4第一方独占大作《战神4》中的经典人物或场景设计的卡面。
分析师:《最后的生还者2》或成为索尼本世代最畅销独占游戏
《最后的生还者2》是本月最受期待的一款游戏,尽管之前发生了剧情泄露事件,但影响并不大。该游戏在部分地区的预购数量已经超过了《战神4》、《漫威蜘蛛侠》等其它PS4独占游戏,在日亚游戏预购榜上也位列第一。分析师@BenjiSales认为:《最后的生还者2》有希望成为索尼本世代最畅销的第一方游戏。BenjiSales指出,近3年索尼旗下第一方游戏的销量成绩在不断提升: 2017年《地平线:黎明时分》发售不到2周,销量260万;最终总销量1000万+;2018年《战神4》发售3天,销量310万;最终总销量1000万+;2018年《漫威蜘蛛侠》发售3天,销量330万;最终总销量1300万+;2020年《最后的生还者2》发售前预购数量已超过《战神4》、《漫威蜘蛛侠》 BenjiSales认为索尼的第一方游戏为自己的品牌奠定
《切尔诺贝利》导演将指导《最后的生还者》电视剧试播集
《最后生还者》电视剧将由HBO打造,在今年5月的时候,HBO方面宣布,游戏制作人Neil Druckmann将与《切尔诺贝利》编剧Craig Mazin合作,一起改编电视剧版《最后生还者》。近日,《切尔诺贝利》《绝命毒师》导演Johan Renck透露自己是该剧的执行制作人,将至少执导试播集。《切尔诺贝利》导演Johan Renck 《切尔诺贝利》导演Johan Renck表示,自己会先导演《最后的生还者》电视剧版的试播集,然后再接着看看情况会怎样,他说:“再次与Craig合作很开心,我们彼此都喜欢和对方合作。”游戏的制作人Neil Druckmann表示自己是《切尔诺贝利》的粉丝,在与编剧Craig Mazin的合作中他学到了很多东西,也很有趣,在HBO的支持下相关工作也进行的很顺利。因为在游戏制作中运用到了
《最后的生还者2》巴西地区预售成绩超越《战神》
《最后的生还者2》正在蓄势待发,不过现在就已经展现出成功的迹象了。作为本世代末期索尼第一方收关大作之一,索尼和顽皮狗在这部作品中倾注了巨大的心血和诚意,所以获得成功也是意料之中。根据IGN巴西站公布,《最后的生还者2》目前的预售成绩已经超过了《战神》(2018)的预售量,成功登顶PS4独占作品预购销量冠军。巴西是电子游戏的重要市场,这里的市场反应多少也会代表一定全球趋势。此前,索尼高管Jim Ryan也曾表示《最后的生还者2》的预售销量喜人,欧洲地区的预售销量已经超过了《蜘蛛侠》。如果参考蜘蛛侠1300万份的累计出货量,相信《最后的生还者2》也将不负众望。《最后的生还者2》将于6月19日正式发售,登陆PS4。
《最后的生还者2》电视广告音乐涉嫌侵权
《最后的生还者2》不久前刚刚遭遇了剧透,然而在最新投放的电视广告中,有序使用了一首未经作者许可的音乐,涉嫌侵权,正面临质疑和批评。根据PlayStation Lifestyle介绍,目前投放的《最后的生还者2》广告有两个版本,一长一短。在长版本中,艾利唱了一首歌,名叫“True Faith”。同时广告本身的背景音乐也使用了这首歌此前发行的一个版本。广告播出以后,被引用版本的歌手Anna-Lynne Williams在推特上表示,她没有收到索尼或顽皮狗方面的补偿,也没有出现在任何制作名单中。后来这条推特被删除,但事情已经发生,推特内容也已经被记录:“嘿,你们知不知道你们的《最后的生还者2》电视广告使用的‘True Faith'是我10年前录制的版本?我在原版歌曲的基础上原创了一部分内容,而且正好被你们使用。我很心
《最后的生还者2》剧透内容并不完整 存在烟雾弹
《最后的生还者2》很早之前就曾遭到严重剧透,有人提前放出了游戏过场动画,让玩家在毫无上下文的情况下提前看到了关键事件。不过根据索尼副总裁Neil Druckmann介绍,目前流传的剧透内容有许多都是不正确的,甚至是假的,并没有讲述完整的故事。在接受媒体采访时,Neil Druckmann表示特定的剧情被误解了:“现在有许多反馈意见,我们的看法是,大家对游戏还不了解。目前传播的信息里有许多是假的。我们并不想出面进行纠正,因为那样一来就真的剧透了——排除掉了假的,剩下的就是真的了。”他表示,顽皮狗希望在这部作品中探索一个19岁的女子可能遭遇到的各种情形,包括性取向、身体冲突、精神暴力等:“如果你对此感到不快,那很糟糕。但故事剧情会最终会获胜。说起来有点讽刺和遗憾——我认为从这种故事中获益最大的,就是那些现在声音最大
太有爱了!玩家自制《最后的生还者2》乐高版预告片
《最后的生还者2》即将于6月19日登陆PS4,粉丝在油管上传了一部乐高版《最后生还者2》预告,从视频来看,这部预告做得十分精致,基本还原了一套完整的《最后生还者2》同人预告。我们一起来欣赏一下。 《最后的生还者2》乐高版预告片: 视频截图:
《最后的生还者2》幕后故事第四期:世界更加不稳定、艾莉环境险恶
今日(6月4日),《最后生还者2》开发幕后故事第四期(官方中文字幕)已经正式公开,此次影像将介绍游戏世界是如何制作的,充分感受艾莉所处环境之险恶,该作将于6月19日登陆PS4平台,敬请期待。《最后的生还者2》幕后故事第四期: 在此次幕后故事影像中,开发者们表示:《最后的生还者2》的世界是十分危险的,除非生活在被保护的区域里。一旦离开了家,外面的每个角落里可能都有致命的东西,你就处于危险中。艾莉走的每一部,都会让她置身于更多的危险中,只为了让那些人付出代价。 这一作里的世界,从任何层面上来说,都比前作要大,不论是大小,还是物理空间的数量。你可以探索,遇到更多的人。游戏中会出现一些不稳定的环境,突然而来的变化也会让玩家们面临新的、复杂的选择。 横跨疫病蔓延后的美国,结束危险之旅的5年后,艾莉和乔尔定居在怀俄明州的杰
HBO《最后生还者》剧集如获成功 还将改编推出第二部
顽皮狗总监 Neil Druckmann 近日接受了美国《爱玩棋牌游戏下载周刊(Entertainment Weekly)》的采访,分享了《最后生还者》HBO真人剧集的一些消息,他表示将游戏改编为真人剧面临着不少挑战。 “我们能让你感受到仇恨、愧疚和羞耻吗?这是电子游戏能够提供独特的有趣感觉。”Neil Druckmann 这样说道:“你在电影和电视节目中做不到这一点。”这就是 Neil Druckmann 所面临的挑战,制作电视剧意味着要以不同的方式传达故事的思想。在今年5月的时候,HBO方面宣布,Neil Druckmann 将与《切尔诺贝利》的编剧克雷格·麦辛(Craig Mazin)合作,一起改编电视剧版《最后生还者》。曾经有一部电影版在制作中,但随后夭折。这部备受期待的真人剧将改编第
《最后的生还者2》官方加长版广告预告片公布
发行商索尼互动爱玩棋牌游戏下载SIE和开发商顽皮狗日前为即将推出的《最后的生还者2》公布了加长版的广告预告片。横跨疫病蔓延后的美国,结束危险之旅的5年后,艾莉和乔尔定居在怀俄明州的杰克逊市。虽然仍需面临被感染的威胁和更多绝望的生还者,但是在繁荣的生还者社区里,他们过着和平、安稳的生活。某天,一场暴力冲突扰乱了和平。为了维护她所坚持的正义并寻求终结,艾莉踏上了一场残酷的旅程。逐一追捕肇事者的同时,她也要面对身体承受的极大伤害,以及内心的波澜起伏……《最后的生还者2》将于6月19日正式发售,登陆PS4平台。
致力于无障碍体验 《最后生还者2》闭上眼睛也能玩
《最后生还者2》在无障碍游戏体验上似乎花上了不少力气,近日顽皮狗工作室的音效设计师 Robert Krekel 在推特上分享了《最后生还者2》音效部分致力于无障碍体验的部分内容,他表示即使闭上眼睛,也能够完成游戏中的简单战斗。 Robert Krekel 在推特中这样阐述:“仅仅凭借游戏音频,玩家就几乎能够完全的进行游戏。我们的音效设计师Justin Mullens 花了很长时间设计一套完整的声音工具,以帮助盲人和弱视玩家,最终的效果非常惊人。举个简单的例子,当我闭上眼睛的时候,也能够完成游戏中的战斗,包括隐匿刺杀和近身战斗中的闪避。”“我们实现了一个完整的文字转语音系统,并确保它与我们所需要的单词和短语兼容。这个系统非常全面,我没有看到任何一款游戏达到这样的水准。这个文字转语音系统并非只局限于英语,对于我们在
《最后的生还者2》难度设定灵活 高度可定制化
顽皮狗的《最后的生还者2》在最近这一段时间里由于各种渠道的分享已经有很多信息被曝光。开发团队展示了一些可调节选项,以及它是如何满足各种玩家的需求的。现在Game Informer又曝光该游戏的难度设定是“高度可自定义”的。 从本质上说,玩家不必拘泥于预定义的难度设定,比如简单、普通或困难。就像EidosMontreal的《古墓丽影:暗影》中一样,你也可以根据自己的喜好对游戏中的某些难度元素进行微调,包括调整所受的伤害,资源的数量和敌人的洞察力。根据预览的内容,不同设置之间的鸿沟是“明显的”,所以玩家根据自己的喜好可以使游戏更具有挑战性或容易。当然,游戏开局就有“生还者”难度,这个难度可以说相当之难。《最后的生还者2》将于6月19日登陆PS4平台。
传《最后的生还者2》在PS4 Pro运行时 风扇噪音很大
我们知道PS4和PS4 Pro,一旦风扇开启运作,噪音很大,但看起来《最后的生还者2》将把这一噪音“带到一个新高度”。根据《华盛顿邮报》记者Gene Park,《最后的生还者2》在他的PS4 Pro上运行时,风扇噪音非常大,甚至超过了他家里的空调。最后他不得不调高音响的音量。此外,他还补充说,即便把分辨率降到1080P也是如此。另外外媒Digital Foundry分享了对《最后的生还者2》的技术分析视频,确认最终版游戏在PS4 Pro上运行时分辨率为1440P,性能表现总体好于《神秘海域4》,尽管最高仍只有30FPS。《最后的生还者2》定于6月19日发售,登陆PS4。
《最后的生还者2》广告宣传片 艾莉弹唱气氛忧伤
近日索尼投放了一支《最后的生还者2》的30秒电视广告宣传片,篇幅不长但内容却非常丰富,战斗、剧情都有涉及,优秀的音乐更是带给观众一种忧伤的感觉。电视广告: 横跨疫病蔓延后的美国,结束危险之旅的5年后,艾莉和乔尔定居在怀俄明州的杰克逊市。虽然仍需面临被感染的威胁和更多绝望的生还者,但是在繁荣的生还者社区里,他们过着和平、安稳的生活。某天,一场暴力冲突扰乱了和平。为了维护她所坚持的正义并寻求终结,艾莉踏上了一场残酷的旅程。逐一追捕肇事者的同时,她也要面对身体承受的极大伤害,以及内心的波澜起伏…… 《最后的生还者2》将于6月19日正式发售,登陆PS4平台。