今天,日本游戏圈业界资深评论师多根清史发表新评论,对索尼2026年游戏事业走向预测分析,一起来了解下。 ·根据最新财报,索尼集团中,互娱游戏与网络服务收入占比达36%,超过了音乐与电影事业。·但在根据地日本,索尼的游戏事业总体印象与影响力仍是落后于任天堂。·索尼短期内根本不会考虑从游戏专用机领域撤退。·PS+的核心服务依赖PS4与PS5,云服务则依赖PS Portal。·索尼仍然会继续追逐硬件的主要原因是更容易建立玩家的生态环境依托,还有游戏机与PC相比,最大优势的游戏体验均一性。·欧美市场PS5接近饱和,但日本市场仍未达到世界的一成占比。·将来仍然会将重点放在更有发展空间的日本市场,包括对PS6的链接过渡。
据内容创作者兼硬件业内知情人士"摩尔定律已死"所说,索尼互动爱玩棋牌游戏下载公司并未因内存短缺而决定推迟其下一代主机PS6的发布。在最新视频中,他回应了源于业内知情人士汤姆·亨德森报道有关索尼因全球内存短缺推迟发布PS6的传闻。"摩尔定律已死"表示:"目前每家企业都在担心内存短缺问题。"他指出,任何严重依赖内存的硬件生产商都不可避免地会进行此类讨论。但他补充道:"目前尚未做出推迟任何主机发布的决定。索尼并没有召开过'我们要推迟PS6'的会议。这种情况并未发生。"据这位硬件业内人士透露,索尼和AMD已与台积电签订合同,计划在2027年中左右开始生产PS6的AMD加速处理器,该计划目前保持不变。他强调,加速处理器制造和内存选择是两个独立的决策。换言之,游戏机制造商可以继续推进芯片生产,同时将内存配置方案留到开发后期再决定。"摩
VGChartz本月对比了PlayStation 5与PlayStation 3的同期全球销量。PS5于2020年11月推出,而PS3的发售时间为2006年11月(北美、日本地区)和2007年3月(欧洲地区)——这意味着两款主机的圣诞档销售期是重合的。PS5 vs PS3 全球销量对比:- 上月销量差距变化:1567981台(PS5领先)- 过去12个月销量差距变化:3312668台(PS5领先)- 累计领先优势:28109281台(PS5领先)- PlayStation 5总销量:86124771台- PlayStation 3总销量:58015490台2025年11月是PS5发售的第61个月。在上月,与PS3同期发售节点相比,PS5的销量领先优势扩大了156.7981万台。过去12个月里,PS5相对PS3的
暴雪前总裁呼吁玩家购买PS5 Pro 而不是昂贵的掌机。他说,在这个价位上,你可以买到一台附带大量游戏的PS5 Pro,性价比更高。传统游戏主机至少还能再用4年,而掌上游戏机很快就会过时。在社交媒体上,暴雪前总裁Mike Ybarra回复了Digital Foundry对GPD Win 5的评测。他表示,他理解这款掌机的便携性,但在这个价位上,还不如直接买一台PS5 Pro。相比一次性要花大价钱买贵设备,补贴型主机(便宜卖给你,后续靠服务赚钱)这种模式更亲民,能让更多人玩得起游戏。所以这种模式对大多数玩家来说永远有优势。他还指出,像PS5/PS5Pro和Xbox Series X这样的传统游戏主机可以轻松地再使用4年,而掌机却做不到这一点,尽管它们的价格要高得多。Mike Ybarra推文:“问题是这玩意儿要1
据日媒报道,1月2日起,多家日本大型电器商场开启PS5新年促销,原价7.9万日元的PS5带光驱以及底座日版大幅优惠至5.5万日元, 折算七折促销,需要注意的是,仅限日区版本,内置存储为825GB。 ·PS5带光驱以及底座版在去11月时还维持着官方建议售价79980日元,新年优惠机型除了内置存储略容量有缩减,其他功能没有减少,感兴趣的玩家可以考虑入手的好时机了。
据外媒报道,PS5的ROM密钥已经被泄露。这意味着,只要有人拿到了这些十六进制代码,就等于掌握了PS5的底层硬件“钥匙”,黑客就可以用它来解密并分析主机的启动程序(Bootloader)。安全领域人士The Cybersec Guru表示,这是索尼几乎无法通过在线更新就能修复的问题,因为这些密钥是直接烧录在PS5的APU芯片里的,无法更改。唯一能让这些泄露的密钥失效的办法,就是——在以后新生产的主机上更换芯片。也就是说,已经卖到玩家手里的PS5,理论上都有可能被未来的越狱技术利用。 简单说一下PS5的启动流程: 当你开机时,CPU会先运行一段写死在芯片里的Boot ROM程序,它会使用ROM密钥来验证启动加载程序是不是“官方正版”。现在如果这些ROM密钥真的被泄露了,那么黑客就可以解密官方的启动加载程序,研究它
SIE公开了2026年1月PlayStation Plus Essential会免游戏。游戏名单:《地心护核者》《传奇米老鼠:重制版》《极品飞车:不羁》以上游戏支持PlayStation Plus Premium、Extra以及Essential三个级别,会免时间为1月6日至2月2日。
近日,索尼推出了PlayStation 5 Pro游戏主机的内部更新版本,新型号为 CFI-7100B01,用于替代此前的CFI-7000B01型号。此次更新未涉及外观设计、系统功能及游戏性能,而专注于内部能效、散热噪音及配套手柄续航的优化,产品售价(约840美元)保持不变。据悉,新版PS5 Pro的核心改进在于其搭载的AMD APU经过拓扑结构重设,能效得到优化,据称功耗降低约4%,随之产生的热量也相应减少。此外,内部冷却系统和散热器结构的调整,使风扇运行噪音降低了约2分贝。尽管数值上变化不大,但在长时间高负载游戏时,可感知的噪音水平将有明显改善。 此次更新还包含了配套的DualSense手柄。新版手柄内部电路板经过重新设计,并配备了容量更大的电池,其续航时间预计将提升约50%,这一改进直接回应了玩
近期科技行业正面临严峻的内存(RAM)供应挑战。由于制造商将产能优先分配给人工智能数据中心,部分厂商甚至已放弃消费级市场(例如美光旗下的英睿达品牌),导致内存价格持续上涨。业内分析指出,当前的涨价可能仅是开端,预计明年众多产品不仅价格上升,其发布计划也可能因供应紧张而推迟。 即便是备受期待的PlayStation 6和下一代Xbox(暂称Xbox Next),也可能难以幸免。据Insider Gaming的汤姆·亨德森报道,由于内存价格大幅飙升,主机制造商正陷入两难境地。报告指出:“尽管过去主机通常能在一定程度上获得价格补贴,但内存的供应问题和价格上涨意味着,本就预计售价将远高于前代的新一代主机,其价格可能会变得令人难以承受。” 据Insider Gaming了解,目前的局势已促使索尼和微软内部讨论是否应将PS
前索尼互动爱玩棋牌游戏下载高管肖恩·莱登(Shawn Layden)近日在一次访谈中再次强调,独占游戏不会消失。肖恩·莱登表示:“我不认为每款游戏都必须是主机独占。我也不认为每款游戏都应该是主机独占,但我承认,如果你要拥有像索尼和任天堂这样的平台公司,那么拥有强大的独占游戏对品牌来说具有巨大的价值……如果《马里奥》开始出现在PlayStation上,那简直就是世界末日……内森·德雷克和《神秘海域》也是如此。是他们让平台游戏焕发了生机……未来会有一些独占游戏。”莱登的观点,实际上为当前主机行业的“跨平台化浪潮”划清了边界。近年来,无论是索尼将部分第一方作品移植到PC,还是微软加速推进多平台发行,都让“独占是否已经过时”成为热门话题。但在莱登看来,独占并不是发行策略上的保守,而是品牌长期资产的核心组成部分。它们不只是卖游戏,更
索尼互动爱玩棋牌游戏下载(SIE)注册了一项创新专利,该专利有望彻底改变未来PS6的游戏体验。这项技术由备受赞誉的PS4和PS5首席架构师Mark Cerny开发,将使PS6能够原生运行所有前几代游戏,从经典的PS1到当前的PS5。该解决方案的亮点在于它无需依赖软件模拟或云端服务,即可流畅、忠实地呈现游戏原有的性能。这项专利于2025年7月公布,详细介绍了硬件的自动调整功能,这标志着该品牌在传承其经典方面迈出了重要一步。 PS6专利的具体细节 该专利名为“在具备应用程序的非传统设备上运行传统应用程序”。其方案不同于PS4和PS5上常见的软件模拟型解决方案,具有独特性。PS6将使用专用的硬件资源来实现这一目标。这意味着主机能够识别插入的游戏,并动态配置其CPU和GPU,以模拟原版主机的运行方式。这种方法的目的是保证画面和性能
近年来,索尼一直在大力推动向“服务型游戏(Live Service)”转型,即使是《星鸣特工》遭遇了大溃败。这也迫使公司重新评估自身战略,但从目前来看,索尼似乎依然坚定地要继续推进服务型游戏路线。2026年,索尼计划在PS5平台上推出的服务型游戏数量将超过单机游戏。目前已确认的2026年单机作品只有两款:《漫威金刚狼》和《Saros》,其余基本都是服务型游戏。今年,索尼将在PS5上发行的两款单机游戏包括:《Saros》《漫威金刚狼》而服务型游戏则有:《马拉松》《Marvel Tōkon》《MLB The Show 26》《fairgame$》需要注意的是,这份名单只包含已确认、且由SIE亲自发行的作品。显而易见,服务型游戏的数量远远超过了单机游戏。当然,索尼手中仍然有其他重量级单机项目正在开发中,例如顽皮狗的《
2025年PS Plus Essential(一档会员)共提供了39款会免游戏,涵盖3A大作、独立精品、经典重制等多种类型。其中不乏《自杀小队:战胜正义联盟》、《龙腾世纪:影障守护者》、《NBA 2K25》、《暗黑破坏神4》、《心灵杀手2》等高价值作品。 全年共39款游戏的完整阵容如下:2025年1月 《自杀小队:消灭正义联盟》(PS5)- 69.99美元《史丹利的寓言:终极豪华版》(PS5、PS4)- 24.99美元《极品飞车:热力追踪 重制版》(PS4)- 39.99美元2025年2月 《收获日3》(PS5)- 29.99美元《嗨嗨人生》(PS5、PS4)- 39.99美元《吃豆人 吃遍世界》(PS5、PS4)- 29.99美元2025年3月 《龙腾世纪:影障守护者》(PS5)- 69.99美元《忍者神龟:
此前,我们报道过新任PlayStation首席执行官西野秀明无法接受索尼在本土市场的地位削弱,推出了仅支持日语的“国补”版主机以刺激日本国内销售。 该设备标准数字版设备价格已从72,980日元降至55,000日元,恢复到2024年大幅涨价前的水平。然而在Switch 2日益流行的背景下,这一举措的影响目前尚显有限。根据法米通的销售数据,新机型发售的前两周销量较前几个月有明显增长。但在该杂志最新报告中,PS5硬件总销量估计为18,912台,低于去年同期的21,574台。尽管出现了更实惠的机型,PS5在日本的销量仍处于停滞状态。目前难以判断公司还能采取何种措施应对局面。曾因技术限制在PS主机上独占的游戏,现均已登陆Switch 2平台,例如《最终幻想7:重制版Intergrade》、《生化危机:安魂曲》、《如龙:极
PlayStation官方B站账号今日(12月19日)公开了其2025年B站年度报告,该报告不仅包含了PlayStation官方账号的高光时刻,还有一些让玩家会心一笑的幽默记录。 根据报告显示,PlayStation今年已经是在B站当up主的第七年,累计分享达到100万,累计播放达到1亿,有4个视频登上B站热门。 经常刷B站的朋友们或许都知道,PlayStation官方运营今年在标题取名上整了很多活,标题前面都会有个前缀,而前缀大都是今年时下热门的新梗,偶尔也会有一些上古老梗,也由此,PlayStation官方运营喜提“神人运营”的绰号,视频曝光度也大大提高,甚至有玩家表示,播放量一千的游戏愣是让标题抬到了一万。 此外,值得注意的是,PlayStation官方于今年3月26日关注了Xbox官方账号“Xbox盒子
2025年已经步入尾声,许多玩家已将目光投向2026年。近日游戏博主TCMF2发推文称:“2026年将是PS5历史上最疯狂的一年”。他还列出将于明年发售的超多大作名单,这也引发玩家热议。在这份名单中,最引人注目的是《GTA6》、《生化危机9》和《影之刃零》等。卡普空三杰是《生化危机9》,《鬼武者:剑之道》和《识质存在》。国产动作大作《影之刃零》,光荣特库摩大作《仁王3》也将重磅登场。《漫威金刚狼》和《漫威斗魂》形成超级英雄矩阵。此外还有《零红蝶:重制版》《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》《波斯王子:时之沙重制版》等。微软强力IP,比如《战争机器:事变日》《光环重制版》《神鬼寓言》《极限竞速:地平线6》。高人气续作《共鸣:瘟疫传说传承》《原子之心2》《控制:共鸣》等也将亮相。
据最新传闻,索尼正在为2026年筹备的PlayStation 5 Pro核心图像技术——第二代PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR 2),将不会包含帧生成功能。消息指出,索尼此举是基于开发者社群的强烈反馈,并旨在将该技术严格定位于提升画质与效率的升级项目。 知名硬件爆料人Moore's Law Is Dead在其最新视频节目中透露,他从开发者渠道及后台文档获悉,在索尼PSSR 2的开发工具与规划中“完全没有提及帧生成”。据称,有熟悉索尼工具链的消息人士表示:“我没听说过有任何一个开发者向索尼请求在PSSR中加入帧生成功能。”该人士进一步强调:“索尼不仅没有在开发它,而且他们清楚开发者们非常、非常、非常讨厌帧生成。” 分析认为,索尼此举可能源于帧生成技术普遍存在的副
不知何时起,黄牛成了社会的新毒瘤,足迹遍及多个行业,严重滋扰着正常市场秩序,日前日媒发文,揭秘了当年PS5刚刚推出时引发的缺货问题,当时靠着神秘打工能够收获时薪高达1万日元的大学生们。 ·2020年11月时,PS5高调上市,引发抢购狂潮,实际上比起狂热愤怒的玩家,更加狂热的其实是黄牛们。·2022年3月下旬,东京的一位大学生S某日早上被一条短信吵醒,一看是自己一个月前投递的打工申请商家回信了,询问可否来秋叶原的YODOBASHI(友都八喜电器商场)工作,只是简单的帮助购买商品,无需资格和经验。·对方的网络名字是“曹宝”,在S回应称很有兴趣后,曹宝询问是否已经办了YODOBASHI的信用卡,原本使用信用卡购买既有优惠还有返点,当时的潮流大学生几乎人手一卡,S也不例外。 ·接下来S就被告知工作内容,代理购买商品,一
PS5 Pro搭载了索尼独有的PSSR图像增强技术。PSSR的升级版PSSR2预计将于2026年上线。兼容的游戏有望在图像质量和性能方面获得显著提升,图像质量将达到FSR 4水平。索尼的专有图像放大技术PSSR是与AMD合作开展的“紫水晶计划”(Project Amethyst)的成果。虽然目前的PSSR图像放大性能在图像质量和性能方面均优于FSR 3,但尚未达到FSR 4的水平。此外,随着PS5 Pro进入其生命周期的后半段,游戏的硬件要求越来越高,如何有效利用内存容量也成为一个尤为重要的问题。在此背景下,索尼目前正在开发PSSR的新版本,名为PSSR2。PSSR2的发布时间和主要改进功能等详细信息现已曝光。PSSR2减少了输入数据量,并增强了开发工具,实现了与FSR 4相当的图像质量据摩尔定律已死从一位游戏
随着PlayStation 5主机即将步入产品生命周期的第六年,近日有专业维修人士指出,所有PS5机型内部用于关键散热的液态金属材料,随着时间推移均可能出现性能退化,最终需要专业维护,这一潜在问题引发了玩家社区对主机长期可靠性的关注。该预警源于改装者兼维修技术人员Modyfikatorcasper在社交媒体发布的案例分析。他展示了一台使用不足一年半的PS5 Slim(型号CFI-2016),其位于加速处理器单元与冷却系统之间的液态金属已发生明显退化。材料出现干涸、氧化,并凝结成块状,完全丧失了将芯片热量高效传导至散热器的关键物理特性。Modyfikatorcasper明确指出,此问题影响所有PS5机型,并非个别案例。他认为,这甚至是促使索尼在PS5 Pro设计中采用带有更深凹槽散热器的原因之一,以更好地防止液态
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