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专栏文章
  • 苹果研发投入破历史纪录:单季同比大幅增长34%
    苹果 2026-05-04 10:27:10
    苹果近日正式发布2026财年第二季度财务报告。财报显示,公司营收实现两位数同比增长,同时研发投入迎来历史性突破,单季度研发费用创下新高。资金重点向人工智能技术研发倾斜,以全力追赶行业AI发展节奏。核心数据显示,本季度苹果研发支出高达114亿美元,同比大幅增长34%,刷新了公司成立以来单季研发投入的最高纪录。近年苹果研发预算持续扩容,从2022年单季约60亿美元稳步攀升,2025年底突破百亿大关后进一步提速,研发投入增长势头强劲。面对分析师关于AI布局的提问,苹果CEO库克首度公开详解研发加码的逻辑。他表示,剔除日常运营管理开支后,研发板块增速远超公司整体发展速度。所有新增资金均聚焦新品迭代与AI智能服务研发,全力推进Apple Intelligence相关技术的优化与落地。尽管苹果研发力度空前加强,但在科技巨头
  • 传R星印度员工苦不堪言 开发《GTA6》甚至到凌晨3点
    GTA6/侠盗猎车6 2026-05-04 10:23:59
    最近有消息暗示R星员工在开发《GTA6》时经常加班的情况,工作量超大,员工经常要加班到凌晨3点。一名参与《GTA6》开发工作的员工在Glassdoor上分享了自己对公司R星的点评。优点很少,大部分是缺点。这些缺点包括:无偿加班自上个月以来,工作超忙一些同事在完成轮班后不得不工作到凌晨3点原本需要5-6个月的工作现在压缩到要2-3个月向部门负责人投诉根本没用给管理层的建议:我之前挺喜欢在这里工作,但最近几周我的精神健康出了问题,请对我们仁慈一点,我们也是人。后来一名内部人士@kiwitalkz确认上述情况发生在R星印度,“100%”是真的。他说:“印度是出了名的工作和生活极不平衡,因为家人和朋友我在那儿呆了很长时间,我知道印度人工作超级疯狂。”玩家:看起来R星已经力保《GTA6》在11月准时发售了,非常能理解开发
  • 宫本茂表示《马里奥银河大电影》快节奏是有意为之
    电影 2026-05-04 10:23:44
    任天堂传奇人物宫本茂解释称,尽管《超级马里奥银河大电影》因节奏过快引发了强烈的负面反响,但这一处理是片方有意为之。想必大家如今都已有所耳闻,对于这部多数观众认为表现中规中矩的前作而言,《超级马里奥银河大电影》是一部令人大失所望的续作。尽管影片并非毫无亮点,比如精美绝伦的动画制作,但层出不穷的问题盖过了其优点,最终让影片的口碑评分十分惨淡。针对《超级马里奥银河大电影》最核心的差评之一,就是影片的节奏过快。在不长的片长里,剧情从头至尾密集推进,事件接连不断,让观众应接不暇。尽管这可以说是影片最受诟病的一点,但现已证实,这是片方经过深思熟虑的刻意选择。在《超级马里奥银河大电影》上映前,宫本茂接受了《Nintendo Dream》杂志的专访,据任天堂游戏媒体Nintendo Everything报道,采访中还简短谈及了
  • 《漫威斗魂》开发商或暗示屠杀将作为可玩角色登场
    漫威斗魂 2026-05-04 10:19:54
    《漫威斗魂》(Marvel Tokon: Fighting Souls)的最新预告片结尾,有一个转瞬即逝、稍不留意就会错过的镜头,似乎在暗示屠杀(Carnage)将作为可玩角色登场。过去数月,Arc System Works一直在稳步公布《漫威斗魂》的更多参战角色,上个月揭晓了潘妮·帕克,昨日的预告片又公布了浩克与黑豹。这些角色揭晓内容清晰表明,本作并未局限于漫威宇宙中最家喻户晓的角色,即便对一些观众意料之中的人气角色,也为其赋予了独树一帜的全新演绎。随着昨日浩克与黑豹的公布,本作首发阵容中仅剩6个角色尚未揭晓,其中3个归属毁灭博士阵营,另外3个隶属于恶灵骑士阵营。不过,我们或许已经能精准预判下一个登场的角色——这支最新预告片的结尾,藏着一个相当隐晦的伏笔。正如推特用户thevenomsite指出的,《漫威斗魂
  • 微软游戏只是临时品牌 内部架构已回归Xbox品牌
    微软 2026-05-04 10:14:39
    据报道,微软游戏(Microsoft Gaming)是Xbox为促成动视暴雪收购案,在法律层面设立的临时性更名品牌。在最新一期《Xbox Two》播客节目中,联合主持人、知名Xbox业内人士杰兹·科登(Jez Corden)提及,微软游戏这一品牌标识本就不属于长期品牌规划的内容,而是微软为推动这场业界瞩目的动视暴雪收购案,专门设立的临时性法律更名品牌。科登表示,微软游戏品牌“已不复存在”,相关内部架构已重新回归大众更为熟知的Xbox品牌体系。他提到,员工已重新启用Xbox域名的工作邮箱。“我们现在就是Xbox了,”他称此举是品牌向自身原本定位的回归,“这个业务部门就是Xbox。我们不再是微软游戏了。谢天谢地。这虽然只是个小小的变动,但意义依旧特殊。”有消息人士向科登透露,微软游戏品牌是“他们专为促成动视暴雪收购
  • 配音演员没有收到《超英派遣中心》第二季的任何消息
    超英派遣中心 2026-05-04 10:10:19
    Critical Role首席执行官、同时为《超英派遣中心》中非凡侠(Phenomaman)配音的特拉维斯·威林厄姆证实,他尚未从AdHoc工作室收到任何关于该游戏第二季制作计划的消息。去年涌现了大量优秀的电子游戏,而《超英派遣中心》无疑是其中最大的惊喜之一。尽管它首次公布时的表现就相当亮眼,但前几章上线后收获的压倒性好评,迅速让它成为了当年最具热度、讨论度最高的游戏之一。《超英派遣中心》的意外爆火,很快让所有玩家都恳请AdHoc推出第二季,在作品大获成功后,这似乎是顺理成章的下一步。AdHoc此前曾证实正在考虑制作《超英派遣中心》第二季,但自第一季完结至今,我们没有听到任何相关进展,而事实证明,特拉维斯·威林厄姆也同样没有收到任何消息。本周早些时候,《漫画资源》(Comic Book Resources)发布
  • 《空洞骑士:丝之歌》DLC本月有新情报?官方动态引发玩家猜测
    空洞骑士:丝之歌 2026-05-04 10:06:23
    沉寂已久的《空洞骑士:丝之歌》近期终于有了一丝波澜。在社交媒体上的一则简短互动中,Team Cherry的一位市场与发行负责人以一种极其隐晦的方式回应了粉丝关于新内容的猜测,引发广泛关注。 这场讨论始于用户Hollow Shads在5月2日发布的一条推文,其中写道:“可靠消息来源告诉我,‘悲恸之海’本月登场。”这条推文随后引起了Matthew Griffin的注意。Matthew Griffin在Team Cherry负责《空洞骑士:丝之歌》的市场营销与发行业务。他对该推文的回应简单到只有一个emoji表情。 在粉丝群体看来,这一回应并非否认或无视,而更像是一种意味深长的暗示。单片眼镜表情通常带有“饶有兴致地观察”或“你懂的”的潜台词,被广泛解读为对粉丝爆料的某种程度上的默认或调侃。正是这一微妙的互动,让社区普
  • 《使命召唤:现代战争4》可能也会登陆索尼PS4平台
    使命召唤:黑色行动7 2026-05-04 09:57:39
    据《使命召唤》知名玩家@HeyImAlaix的爆料,《使命召唤》下一款游戏“现代战争4”还会登陆索尼PS4平台。Alaix在推文中称《使命召唤:现代战争4》正在索尼PS4平台上测试。此前他曾分享过登陆COD游戏的一些皮肤和从数据挖掘中获取的信息。据悉,下一部《使命召唤》作品将是《现代战争》系列的第四部。最新传闻称《使命召唤:现代战争4》将于2026年10月的“某个星期五”发售。目前可以确定的是,《使命召唤:现代战争4》首发不会登陆Game Pass平台。上月22日,微软调整了Xbox Game Pass的定价和内容,虽然定价比之前便宜了一些,但也移除了未来《使命召唤》新作首发登陆Game Pass的可能。新作只有发售一年后才能进Game Pass。
  • 《GTA6》海报、实体包装盒已开始生产?最新招聘信息泄露线下营销已启动
    GTA6/侠盗猎车6 2026-05-04 09:32:02
    距离《侠盗猎车手6》正式发售的脚步似乎越来越近。继Take-Two首席执行官Strauss Zelnick近期就游戏预购及定价问题公开发声后,最新迹象表明,Rockstar Games已开始着手准备游戏的线下实体营销物料。 据博主@project_vice于2026年5月3日在社交平台上发布的消息,Rockstar据称已进入实体营销生产的早期阶段,海报、广告牌以及游戏零售包装盒均在筹备之中。支撑这一说法的关键线索,是一则来自Rockstar Games纽约分部的领英招聘信息。该职位为临时的制作美术师(Production Artist)岗位。业内人士指出,这类短期职位通常并非为了维持日常工作室运转,而是针对某个具体的营销活动或产品生产批次专门设立。 这一招聘动作与实体营销物料正在生产的传闻出现时间高度重合,暗示
  • RTX 3060 12GB要复活:6月复产、7月陆续出货开卖
    英伟达 2026-05-04 09:20:14
    据博板堂消息,英伟达计划在今年6月恢复生产RTX 3060 12GB系列显卡,7月左右重新开卖。包括七彩虹、华硕、微星、影驰等主要AIC品牌商都会量产推出自己的RTX 3060显卡,陆续向市场推出现货产品。但文章也指出RTX 3060 12GB显卡物料成本较高,因此定价并不会便宜,这就导致该卡面对RTX 5050以及5060时没有性价比和性能比,有一定劣势,因此该卡的定价将非常关键。消息还称如果市场反应良好,英伟达可能还会考虑复产更多“经典型号”的显卡,否则的话将全面转向开发下一代产品。博板堂消息原文:NV RTX3060 12G系列确认6-7月复产计划近期从供应链端获悉,NVIDIA RTX3060 12G 系列的显示芯片将于今年6月份恢复生产,相关芯片即将陆续到货。这批芯片主要面向各AIC品牌厂商进行分配,
  • 《合金装备2 HD》完整源码泄露 游戏原本包含911敏感内容 删减内容曝光
    合金装备2:实体 2026-05-04 09:16:37
    近日,科乐美与小岛工作室开发的经典潜行动作游戏《合金装备2 HD》的游戏素材与完整源代码被曝已在网络上泄露。 据多位知名MOD制作者在社交媒体上确认,此次泄露的内容极为庞大,不仅包含高清版的内容,还覆盖了从PS2、Xbox到PC以及PS Vita等多个平台的完整源代码。长期为《合金装备》系列制作修复补丁的Modder Solmunko表示:“泄露的不只是高清版的文件,而是PS2、Xbox、PC版本的完整源代码,甚至还包括Vita版。”此次泄露事件中,最引人注目的是大量此前被认为已彻底删除的开发中内容被发现。Modder们已经从中找到了:· 2001年E3预告片的原始脚本文件· 被删除的“油轮篇水下逃脱”关卡序列· 未使用的开发工具与文件编辑器这些发现让MOD社区能够深入到游戏当年的开发管线中,极大地便利了后续的
  • 传闻:《黑暗之魂》三部曲重制版正在开发中
    黑暗之魂3 2026-05-04 09:02:43
    油管主播Shirrako在推文中爆料,《黑暗之魂》三部曲重制版正在开发中,他还表示消息来源绝对靠谱。目前尚不清楚《黑暗之魂》三部曲重制版是谁在负责,此前重制了《恶魔之魂》的开发商Bluepoint Games已被PlayStation关闭,而且传闻FromSoftware也对此次重制非常不满意。这条推文下面粉丝们的反应不一。有人期待重制,但也有人觉得这个系列本身就已经非常经典,不需要现代重制毁经典。值得一提的是,《黑暗之魂1》最初于2011年发售,登陆了PS3和Xbox 360平台,PC版2012年发售,随后于2018年5月推出了高清复刻版本。续作《黑暗之魂2》、《黑暗之魂3》分别于2014年和2016年发售。
  • 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》发售不到三天 销量超50万
    开发商Unfrozen和发行商Hooded Horse宣布《英雄无敌》系列正统前传《魔法门之英雄无敌:上古纪元》发售不到三天,游戏销量突破50万套。官方在声明中指出,该作发售不到72小时,Steam销量突破50万,在Steam畅销榜上能和《暗黑破坏神4》、《风启之旅》等热门游戏“并驾齐驱”。此外,官方还指出,自游戏发售以来,迅速积累了超过6000条评价,根据SteamDB数据,同时在线峰值超过了6万人,创下该系列历史最高记录。《魔法门之英雄无敌:上古纪元》于4月30日发售,简体中文评价“特别好评”,Steam国区首发特惠,7.5折,当前仅售111.75元,首发特惠截止5月15日。
  • 小米MIX 5今年回归:首发磁吸镜头+屏下前摄
    小米 2026-05-04 06:46:02
    XiamiTime通过解析小米内部代码证实,小米MIX 5已进入研发阶段,计划2026年全球发布,出厂预装HyperOS 4,成为MIX数字系列时隔多年重返国际市场的重磅旗舰。该机内部代号为Hongkong,型号Q5,按照小米命名规则,字母Q代表2026年发布周期,数字5则明确归属MIX正统序列。此前MIX 4所用的K8编号已划归MIX Flip系列,进一步确认Q5即为MIX 5。核心配置方面,MIX 5将延续MIX系列的探索定位,搭载成熟屏下前摄UDC,实现完整真全面屏。此外,MIX 5还有一个重磅亮点,将首发磁吸镜头技术,大幅提升对焦与防抖能力。小米15系列就曾经展示过磁吸镜头,小米称其为“模块光学系统”,手机配备一个磁吸式可拆卸镜头,采用定制M4/3传感器+全非球面镜组,带来完整一亿像素,等效35mm焦段
  • 《铁拳8》女角“州光”玩法预告 狐狸面具女忍者
    铁拳8 2026-05-04 06:41:11
    近日万代南梦宫发布《铁拳8》第三季新角色“州光”玩法预告,这位女忍者即将加入对战阵容。州光的抢先体验将于5月28日开启,正式上线时间为6月2日。玩法预告: 州光以其神出鬼没的战斗风格而闻名。本作中她以学生身份潜入某所学校,暗中调查三岛财阀的内幕,期间她与关键角色丽奈建立了合作关系。两人虽彼此利用,却又不乏危险的默契,这也为州光在后续故事中的重要作用埋下伏笔。视频截图:
  • 学Mac软硬一体优化 微软Win11底层魔改:提升流畅度
    Win11 2026-05-04 06:28:55
    微软此前承诺对Win11系统进行全面优化,近期已经可以看到一些进步,意味着微软这次是打算动真格的了。 对于Win11的体验改善,大体可以分为两部分,一部分是UI界面和功能上的,包括减少无意义的AI入口,小组件通知优化,系统更新更细致的管理,减少对用户的干扰,允许用户进行更个性的UI定制。 另一部分就是对Win11的底层优化,减少内存占用,提高响应速度,打开文件的速度更快,这些改善要涉及系统底层。 在这方面,微软有个现成的对象可以学习,那就是苹果的Mac电脑和MacOS,处理器和芯片都是苹果自己的,Mac电脑可以有更高效的软硬一体优化,操作也更流畅。根据微软的说法,他们正在投入精力针对用户使用频繁的应用,比如开始菜单、搜索、动作中心等系统部件做专门的性能/功耗优化。Win11上决定任务如何分配CPU的调度器正在
  • 玩家爆改《星际:异端先知》光头女主 变绝美容颜
    星际:异端先知 2026-05-04 06:25:21
    PS5独占大作《星际:异端先知》自公布后便饱受争议。由于本作光头女主长得比较丑,因此许多人不待见她,认为是顽皮狗故意这么弄的。近日有一些玩家分享了爆改《星际:异端先知》女主的AI美图,其绝美容颜让人看一眼就会爱上。一起来欣赏下吧!
  • 任天堂前总裁雷吉解释为何任天堂游戏几乎从不打折
    任天堂 2026-05-04 06:23:22
    近日任天堂美国前总裁雷吉·菲尔斯-埃米(Reggie Fils-Aimé)在纽约大学发表了一场演讲,其中谈到他对任天堂颇具争议的定价策略的看法。雷吉以京都为例,指出当地以精湛工艺闻名,任天堂也秉持类似理念,专注打造高质量成品,而非发布半成品后逐步修补。他表示如今许多游戏需靠首发补丁才能成为“完整版”,任天堂虽偶尔为之,但整体不认同此做法。雷吉继续说:“有时候,顾客会对此表示反对。我们不会给游戏打折。《塞尔达传说:旷野之息》从发售之日起就从未降价。从未打折过。偶尔零售商可能会采取一些措施,但公司从未主动降价。这也是我们流程的一部分。我们会尽全力做到最好,确保游戏功能齐全,并收取合理的价格,而且这个价格永远不会改变。”随后他补充道:“我认为在现代社会,你必须开始用不同的方式思考问题。尤其是在市场中,你需要深思熟虑,
  • 日本开发者称移植Xbox不值 许多日本零售店不卖Xbox
    Xbox 2026-05-04 06:20:20
    曾参与《天穗之咲稻姬》开发工作的日本开发者y_koichi近日发推文,吐露了目前日本游戏业界的一些现象。由于目前Xbox主机在日本需求很小,一些规模较小的公司实际上无力承担Xbox移植版的开发费用。不久前y_koichi曾暗示《天穗之咲稻姬2》终有一天会推出,一位玩家随后便询问他是否有Xbox移植版的可能性,因为初代《天穗之咲稻姬》并未登陆Xbox。因此y_koichi才发文表示:“Xbox嘛……就我个人而言,我对它有着很深的感情,但说实话,以我们公司的人力,我们实在无法同时涉足多个平台。在日本,甚至在大型零售店里都没有卖Xbox的……”这也反映了微软Xbox在日本地区主机市场的艰难处境。根据此前Fami通统计,Xbox Series系列主机在日本2025年的整体销量同比下降了约75%,12个月的累计销量仅略高
  • 索尼多款第一方3A大作在PC平台销量均未破百万份
    索尼 2026-05-04 06:17:39
    索尼正计划缩减其多平台发行策略,原因是其他平台未能如期带来更可观收入。近日统计网站Ampere的报告似乎也证实了这点,多款索尼第一方3A大作在PC上的销量,都未能突破100万份,导致多平台战略对索尼而言似乎弊大于利。据Ampere的报告显示,《战神:诸神黄昏》PC版首月仅吸引30万玩家,《漫威蜘蛛侠2》PC版首月仅吸引26万玩家。《地平线:西之绝境》23万玩家,《对马岛之魂:导演剪辑版》71万玩家。这些数字与其在PlayStation主机上动辄千万的销量形成鲜明对比,这表明这些游戏系列在PC上销量堪称微乎其微,或许并不值得索尼投入如此多的资源。不过这些数字并不能完全反映真实情况,索尼单机作品登陆PC往往存在较大延迟(通常2-4年),且定价偏高、优化参差不齐,导致PC玩家购买意愿不足。面对这一窘境,索尼或将进一步
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