Unfrozen 工作室为刚刚发售的《魔法门之英雄无敌:上古纪元》发布了两个补丁,分别为0.80.09以及0.80.10。两次更新回应了玩家反馈,主要侧重于平衡性调整。 其中,第二个补丁最为关键,调整了低难度与普通难度的敌人逻辑。在低难度下电脑AI会表现得非常被动,给玩家充足的时间从容发展;普通难度下敌方英雄的侵略性降低,并且减少了他们通过英雄之间交接兵力来运兵和升级部队的频率。错误修复方面包括:修复了攻城时子技能文本显示不正确的问题,建造时建筑效果显示有误的问题,以及生物窗口中的提示信息问题。此外,还解决了云存档的问题,以及战斗中升级后英雄界面显示异常的问题。现在,在网络大厅中已无法启动场景地图,因为这会导致游戏失去同步。不过,旧有的场景存档仍然可以加载游玩,但这极有可能引发错误。 补丁1内容:v. 0.80
近日《魔法门之英雄无敌:上古纪元》在Steam上开启抢先体验,发售后总评为“特别好评”,好评率90%。有玩家表示:“它几乎拥有我对于续作的所有期待”。《英雄无敌:上古纪元》开发商Unfrozen宣布,本作首日销量已突破25万份,收回了全部开发成本。官方激动地表示:“若仅用成功二字来形容此次发布,那就未免显得过于轻描淡写。在短短一天内,玩家们留下了3698条评测,其中90%的玩家对游戏很满意。超5万名玩家沉浸在《上古纪元》世界中。感谢你们的鼎力支持!”由此可见《英雄无敌:上古纪元》后续发展将会十分顺利。官方表示在抢先体验阶段会有更多内容加入,包括更多的战役地图、定制预设剧本以及观察模式等功能。
发行商Hooded Horse、开发商Unfrozen Studio 与育碧Ubisoft宣布:备受瞩目的回合制策略游戏《魔法门之英雄无敌:上古纪元》(Heroes of Might and Magic: Olden Era)现已通过 Steam、Microsoft Store(游戏预览)以及 PC Game Pass 正式开启 PC 端的抢先体验。游戏将完全支持简体中文,并同步开启首发折扣。作为十多年来《英雄无敌》系列的首部新作,本作立足于史上最受好评的策略系列之深厚底蕴,为系列老粉丝与新玩家量身打造。玩家将深入体验极具策略性的帝国建设、史诗般的回合制战术战斗以及深度的 RPG 机制,同时探索一片充满秘密与危险、生机勃勃的土地。 抢先体验首发内容包括: ● 六大可游玩阵营: 圣殿、地牢、裂变、树林、墓园以及虫
近日《魔法门之英雄无敌:上古纪元》官方公布最新预告,展示了游戏玩法。本作将于4月30日开启抢先体验,敬请期待!全新预告: 《英雄无敌:上古纪元》将带来策略性的帝国建设、气势磅礴的回合制战术对决,以及环环相扣的RPG养成系统。踏入一个云集凶猛奇幻野兽、法力通天的施法者与骁勇善战的豪杰的世界。探索一片充满无尽秘密与危险的奇幻大陆:在史诗级剧情战役中迎战迫在眉睫的末日,或在程序生成与手工打造的地图上征战沙场,建造宏伟城市,统御由无数神秘生物组成的大军,碾碎一切敌人。本作扎根于广受赞誉的系列经典所奠定的根基,老玩家将重逢熟悉的核心玩法,初次接触这个系列的新朋友也能轻松上手。经典模式与全新玩法兼备,并且支持单人与在线多人游玩。视频截图:
近日《魔法门之英雄无敌:上古纪元》社区经理Bart Podress-Leszek接受外媒GamesRadar采访,透露了本作EA上线时的一些变化。本作将于4月30日开启抢先体验。 据悉,《英雄无敌:上古纪元》将吸收系列创始人Jon Van Caneghem的建议,调整PvE难度。Caneghem曾提出过一个名为“Fun AI”的概念,即AI应该聪明,但又不能太聪明。具体来说,AI在PvE场景中可能做出一些鲁莽的举动,故意给玩家制造悬念,即使它知道自己会输,也依然继续战斗,以此让玩家时刻保持警惕柄增加游戏的挑战性。Podress-Leszek强调,这种消耗战的设计是《英雄无敌》系列的核心竞争机制。 Unfrozen团队对游戏AI难度进行了调整,预计在新版本中,玩家将能感受到更细腻的难度平衡。简单模式的AI将变得更
近日《英雄无敌:上古纪元》开发商Unfrozen宣布与几家游戏工作室(包括开发《这是警察》的 Weappy、开发《REPLACED》的 Sad Cat Studios、VEA Games、Game Garden)一起,成立了名为“Nova Assembly”的联盟。Unfrozen表示,《英雄无敌:上古纪元》开发不受影响。游戏仍由其全权负责,4月30日正常发售,后续更新也会按原计划推进。成立联盟不是收购而是资源整合。Unfrozen保持独立但能共享联盟内预算、技术、开发经验等资源,有利于在未来更高效地支持《上古纪元》的长期更新或新内容开发。Unfrozen的CEO将担任“Nova Assembly”联盟的CEO,因此《上古纪元》在联盟内属于重点推动项目之一,战略地位不会降低。创作控制权完全保留,游戏设计不会因合
近日Unfrozen工作室发布《魔法门之英雄无敌:上古纪元》新视频,展示了新势力“虫巢”。一起来欣赏下它的风貌!视频欣赏: 虫巢是《英雄无敌:上古纪元》抢先体验版中可用的六大势力之一,其余还有圣殿、地牢、森林、墓园和裂渊五大势力。每个势力都有独特的生物单位、特殊能力以及独特的成长与发展机制。《英雄无敌:上古纪元》将于4月30日在PC平台开启抢先体验。开发团队将不断为游戏扩充全新内容和机制,并积极采纳玩家意见,对游戏进行改进。视频截图:
近日Hooded Horse、Unfrozen Studio和育碧联合宣布,《英雄无敌:上古纪元》将于4月30日在Steam和微软商店开启抢先体验,首发加入PC Game Pass。全新预告: 《英雄无敌:上古纪元》抢先体验阶段,玩家可以体验到六大独特阵营:圣堂、地牢、裂渊、蕈林、墓园,以及虫巢。长篇非线性战役的第一幕,有一系列解谜式挑战,更多章节将在正式版发布时加入。预制剧情图,每个都有独立的故事,抢先体验期间还会不断增加。经典模式、单英雄模式与竞技场模式,支持单人及多人游玩。三种模式均配备匹配系统、排位赛与排行榜。热座模式,让你在同一台电脑上与亲友轮流对战。地图编辑器(测试版),创造属于你自己的冒险世界。多种随机地图模板,带来无限重玩乐趣。视频截图:
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》亡灵势力最初于2024年推出。如今,Unfrozen Studios根据玩家反馈做出诸多改动。最近发布的更新视频显示,改动之一是对部分角色模型进行了重制。此外新增了战场上任意单位的放大功能,让玩家能更清晰地观察模型和动画。视频还展示了亡灵势力英雄:死亡骑士和亡灵法师。阵营的所有单位及其升级选项也一并呈现。更新介绍: 招魂术机制修改:赢得战斗后,将敌方最强部队的x%转化为同阶友军亡灵。驱役亡灵需要消耗招魂能量,能量最多可储存 y 点,新一周开始或当英雄的军队中没有该阶亡灵部队时恢复。 基础:转化出10%的亡灵。招魂能量上限1000点。高级:转化出15%的亡灵。招魂能量上限1250点。专家:转化出20%的亡灵。招魂能量上限1500点。只转化阵亡敌军中等阶最高的兵种,如果最高阶兵种不可转
近日《魔法门之英雄无敌:上古纪元》发行商Hooded Horse负责人蒂姆?本德(Tim Bender)表示,Valve旗下的Steam推荐系统至今仍是行业内最高效的,其他竞争对手根本无法与之匹敌。 本德指出,Steam在根据玩家个人兴趣筛选内容方面,做得比主流媒体服务平台服务都要好。他认为Steam首页展示、标签分类、个性化推荐和类型选择功能,能帮助玩家迅速找到热门大作或小众独立游戏。本德还认为,问题不在于Steam本身或游戏数量,而在于开发者对市场规模的误判。许多工作室在游戏预算上投入过多,却未能将游戏与玩家兴趣相匹配,结果就是,即使是销量尚可的游戏也无法实现收支平衡。本德表示,像Steam这样的平台应该对所有人开放,而可持续发展责任则在于开发者和发行商自身。他坦言,有些项目其实根本不该启动——至少不应以最
近日Unfrozen工作室负责人丹尼斯?费奥多罗夫盛赞旗下新作《魔法门之英雄无敌:上古纪元》试玩版拥有近乎无限的重玩价值,部分玩家在试玩版中的游戏时长已超200小时。 通常游戏试玩版仅展示一小部分内容,比如简短的战役剧情或游戏地图。但《英雄无敌:上古纪元》试玩版却截然不同,其重玩度极高,玩家完全可将其当作一款完整游戏来体验,投入数十甚至上百小时的时间。费奥多罗夫透露,有些玩家仅在试玩版中就投入了超200小时的游戏时间。其秘诀在于游戏内置的强大随机地图生成器,正是它赋予了游戏“惊人的、甚至可说是无限的重玩价值”。他表示玩家 “即便使用不同地图模板游玩数十乃至上百小时,也不会感到枯燥”,而游戏多人模式同样依托这份无限的内容多样性展开。 试玩版的超高人气也得到权威数据的印证。《英雄无敌:上古纪元》试玩版成为Steam
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》将于2026年推出抢先体验版,游戏Demo版已上线Steam。近日开发团队表示会把抢先体验版当作一款完整游戏,而不是未完成的试用版。因为团队不想浪费给玩家留下好印象的机会。 高级开发人员Katya Prikhodko接受外媒PCGamer采访时表示:“公司将《英雄无敌:上古纪元》抢先体验版视为正式版规模来发布,因为我们知道这非常重要,不想浪费这次机会。”开发商Unfrozen称重启这一经典系列肩负着巨大的责任:“《英雄无敌》系列的玩家群体非常庞大,粉丝期待值很高。我们希望这个项目能成功,并满足玩家们的期待。”官方坦诚表示:“《英雄无敌:上古纪元》抢先体验版不可能完美无缺,平衡性上会不断调整,机制也会不断完善,但我们不可能让所有玩家都满意。”
新作闪耀亮相 Steam 新品节2025年 10月15日电 ,Hooded Horse、育碧与 Unfrozen 工作室欣然宣布,《魔法门之英雄无敌:上古纪元》达成重大里程碑:自公开试玩版发布并获得媒体与系列粉丝一致好评后,游戏的Steam愿望单数量已突破100万份,目前跻身Steam平台愿望单排名第15位。纪念愿望单突破100万份自《魔法门之英雄无敌:上古纪元》试玩版发布以来,目前已在Steam收获超2000条评价,最高同时在线玩家数达24000人,位列“Steam史上最热门试玩版” 第16位。目前该试玩版正参与2025年10 月 Steam 新品节,玩家可即刻体验游戏中的4个可玩势力与3种单人游戏模式,其亦是当前新品节中最受欢迎的试玩版之一。Unfrozen 工作室 CEODenis Fedorov表示:《
近日育碧和Unfrozen宣布,回合制策略游戏《魔法门之英雄无敌:上古纪元》抢先体验版发售时间从原定的2025年推迟至2026年。游戏试玩Demo已上线Steam,官方还发布新预告,一起来看看吧!Demo下载地址:点击进入 全新预告: 《英雄无敌:上古纪元》试玩版中,玩家将能游玩并享受:帮助你掌握玩法的一系列教程与挑战。快速开始模式;四个阵营(圣殿、墓园、地牢与森林);三种模式 - 竞技场、单英雄、多英雄(经典);为单英雄与多英雄(经典)模式准备的三个模版。恩洛斯世界与神秘的贾达姆大陆正等待着你!你将拯救这颗星球还是腐化一切?游戏截图:
近日《英雄无敌:上古纪元》新势力“裂渊”预告公布,裂渊是阿尔瓦的一个分支,这个群体通过古老的沃里仪式深入水之深处。他们拥有能够阻断对手能力和魔法的力量,同时召唤不断壮大的怪兽大军来压制敌人。官方还公布开发日志,详细介绍了裂渊及其神秘力量,一起来看看吧。全新预告: 背离传统的阿尔瓦里精灵及其召唤的仆从已加入贾达姆地区的纷争,他们以不可避免的伤害和能力控制为核心战力,誓要用被禁的沃里仪式对抗所有视为敌人者。作为裂渊势力领袖,你将通过兼具能力剥夺与战场控制的特种部队主宰战局:既能瓦解敌军的特殊能力使其在冰雪中寸步难行,又能让敌方防御体系在你面前形同虚设。 裂渊也拥有独特的派系技能,名为“深渊交流”,这将派系特色与游戏玩法紧密结合!技能机制非常简单:每次战斗,你的军队规模都会根据你的交流等级增加。交流等级每天都会减少,
2025年8月29日,Hooded Horse、育碧和Unfrozen宣布,传奇系列的下一部作品《魔法门之英雄无敌:上古纪元》中将加入一个秘密派系。喜欢Lovecraft风格、禁忌仪式、冰系魔法的玩家们,来认识一下“裂渊派系”吧。 ? 观看《魔法门之英雄无敌:上古纪元》最新预告片:上周在科隆游戏展的“精彩独立游戏展”上首次公布的裂渊派系,是一群从贾达密大陆的主要势力分裂出来的异见者,他们要为应对威胁寻找自己的解决方案。他们在远离文明的雪山和冰封峡谷中定居,建立了一个以知识、严格的等级制度以及发掘沃里祖先失传古老仪式的动力为基础的社会。这让他们能够使用危险却强大的魔法,裂渊派系的领袖可以召唤成群的恐怖超自然生物,还能剥夺对手使用自身能力的权利。无论是凭借数量优势还是强大的冰系魔法,他们都致力于压制并击溃对手。 1
近日发行商Hooded Horse公布了《魔法门之英雄无敌:上古纪元》新开发日志,介绍了圣杯奇迹。官方表示《魔法门之英雄无敌》系列一直致力于为玩家提供强大奖励。在《英雄无敌1》《英雄无敌2》中,玩家要找到特殊的终极神器。而之后的游戏则依赖于圣杯——在亚山宇宙中被称为亚莎之泪——找到圣杯后,玩家可以建造一座特殊的圣所建筑,该建筑能够提供极其显著的经济、军队发展以及各种基于各个阵营的独特加成。 在《英雄无敌》系列前几作中,圣杯狩猎是玩家们喜欢玩的项目,所以官方对其进行了研究,并添加了他们自己的版本。《上古纪元》中也将奖励那些重视地图探索并成为圣杯寻觅者的玩家。然而新作的游戏方式比较独特,需要玩家进行更积极的规划。《英雄无敌:上古纪元》官方希望圣杯在常规比赛中发挥更大的作用,因此决定做一些不同的尝试,让玩家能更频繁地
近日发行商Hooded Horse宣布, 已与《魔法门之英雄无敌》知识产权持有者育碧签署协议,共同发行《魔法门之英雄无敌:上古纪元》。两家公司宣布,该作将于2025年下半年在Steam上推出抢先体验版。全新预告: Hooded Horse首席执行官Tim Bender表示:“《魔法门之英雄无敌》是一个传奇系列,在许多玩家心中和童年回忆中占有一席之地。我们很荣幸能与育碧和Unfrozen在这个项目上合作。” 育碧首席发行官Alain Corre表示:“我们非常高兴地欢迎Hooded Horse加入,共同开启《魔法门之英雄无敌》新篇章。他们对该系列的热情,以及与策略游戏社区的紧密联系,使其成为开发商Unfrozen创意才华的完美补充。我们将携手重燃《魔法门之英雄无敌》的热情,带领玩家探索令人兴奋的未知领域。”Unf
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》自去年8月公布以来,受到许多玩家的关注。近日官方宣布,原定于今年第二季度推出的抢先体验版延期至2025年下半年。 官方表示做出这一决定,是基于封闭测试阶段收集的玩家反馈,旨在对游戏系统进行全面优化。在延期期间,他们将着重改进战斗平衡性、丰富城镇建设选项。 官方还表示目前已扩大测试范围,吸纳更多参与者,同时持续收集数百名内部测试者的反馈。根据玩家意见,他们重做了圣殿与天使角色,新增了更多视觉清晰度和无障碍选项,更多优化与惊喜正在路上。现在先揭晓其中之一:全新的墓园城镇界面。一起来欣赏下吧!
近日《英雄无敌:上古纪元》官方发布新视频,展示了游戏改进之处。官方表示城镇界面和冒险模式已完成重制,天使造型也经过重新设计等。一起来看看视频吧!视频欣赏: 《英雄无敌:上古纪元》以充满活力的奇幻世界恩洛斯为背景,玩家将招募英雄探索贾达密大陆,组建军队,为决定大陆未来的斗争而战。该作包含6个独特势力、单人战役以及多种多人游戏模式,玩家可以与其他玩家并肩作战或展开激烈较量,其中还包括提供本地多人游戏乐趣的热座模式。此外,玩家还可以在随机生成的地图上探索未知,并利用地图编辑器创作自己的奇幻世界,或是体验其他玩家创造的冒险故事。视频截图: