自从电子游戏诞生以来,玩家在遇到难关时向他人求助几乎就是“传统艺能”。从早年杂志上的攻略,到后来的网站图文,再到视频平台的详细讲解,形式在变,但“卡关就找攻略”的需求从未消失。不过,未来玩家获得帮助的方式,可能会迎来一次不小的变革。据外媒报道,Microsoft提交了一项名为“State Management for Video Game Help Sessions(游戏帮助会话状态管理)”的专利,描述了一种基于云端的Xbox系统。简单来说,当玩家在游戏中遇到困难时,可以把游戏的控制权暂时交给“帮手”——这个帮手可以是事先批准的真人玩家,也可以是经过训练的AI模型。比如在高难度Boss战、复杂解谜,甚至赛车游戏中某条极难赛道时,系统可以让他人或AI接管操作,帮你打过这一段,再把控制权还给你。整个过程无需退出游戏
劳拉·弗莱尔(Laura Fryer)是Xbox创始团队元老成员之一。最近她在视频中回忆了自己与菲尔·斯宾塞(Xbox前CEO)共事的经历。同时,她也首次透露,自己曾在遭遇一次骚扰事件后被迫离开Xbox部门。弗莱尔在2000年时直接向Xbox创始人Seamus Blackley汇报工作(最近Seamus预言整个Xbox部门最终会在新任CEO Asha Sharma任内被关闭)。在Blackley离开后,她升任Xbox先进技术小组总监(Director of the Xbox Advanced Technology Group)。在这一职位上,她建立了全球Xbox开发者支持体系,推动了XNA的发布,创建了Xbox顾问委员会,并在世界各地组织Xbox游戏开发者活动。事情就发生在其中一次活动期间。2004年GDC大会
上周六,微软宣布菲尔·斯宾塞将卸任游戏部门CEO一职。斯宾塞在微软工作了38年,并在过去十年中一直领导着Xbox品牌。他的继任者阿莎·夏尔马已于昨日正式上任,正式执掌Xbox部门。阿莎·夏尔马此前担任微软CoreAI部门CEO,她于2024年加入微软。Sharma向玩家们传达的第一条信息就是她希望“让Xbox回归”,在最近接受Windows Central采访时,她重申了这一承诺,并试图进一步解释她的意思。她还再次暗示了我们何时会听到关于新款Xbox硬件的消息。夏尔马解释说:“对我来说,让Xbox回归的精神在于回归团队创立之初的精神。它是一种惊喜的精神,一种创造别人不愿尝试之物的精神——我听到有人用‘叛逆’、‘反叛’和‘乐趣’来形容它。这就是我写下这句话时的想法。”。夏尔马接着解释说,她明白玩家在Xbox平台上
Xbox新管理团队表示,公司没有计划强制要求在游戏中使用人工智能。在接受Windows Central采访时,微软新任游戏CEO 阿莎·夏尔马(Asha Sharma)和首席内容官Matt Booty表示,管理层没有要求在开发游戏时使用人工智能,但人工智能仍将作为一种生产力工具使用。Sharma解释说,虽然公司确实会在开发过程中使用人工智能,但更重要的是要正确使用它,而不是用于产生低质量的输出。“我认为任何新技术都会带来各种可能性,成为一种工具,但更重要的是,尤其是在现在——我们需要划清界限,明确哪些事情我们不会做,这就是我在开篇信中试图做到的。我不会让我们的生态系统充斥劣质产品。我们不会容忍粗制滥造的作品,也不会容忍抄袭之作。我深信我之前所说的话。”Booty补充说,人工智能在微软被用作提高生产力的工具,但并
自阿莎·夏尔马接任Xbox负责人以来,玩家心头有着成千上万的疑问。粉丝们对Xbox的未来感到担忧,而夏尔马也一直在积极回应这些担忧。 在最近的一次采访中,她被问及独占游戏,因为她最近暗示独占游戏可能会回归。然而,就目前而言,Xbox不会对其多平台战略做出任何立即调整。在接受Windows Central采访时,阿莎·夏尔马谈到了独占游戏的未来。她表示,现在做出任何重大改变都言时过早,但她也没有排除任何可能性,暗示未来可能会对此进行研究。“我们也知道有很多玩家没有使用游戏主机或我们的硬件(Xbox),我也想为他们带来优秀的游戏体验。”她表示,目前的计划就是目前的计划,直到它不再是,这番话可能暗示Xbox将来会重新评估其多平台战略。但目前而言,她想专注于其他事情,尤其是硬件方面。“坦白说,我现在需要学习。学习这些决
在Xbox官宣新任领导层后,很多玩家不看好这位印度裔女高管,被认为是同样是印度裔微软CEO纳德拉任人唯亲的结果,网络上一大片看衰Xbox的人士。然而,也有观点认为Xbox的衰落对玩家来说并不是一件好事,因为索尼从此在家用主机领域没有了竞争对手,便“无法无天”。 推主NikTek发推说:“在菲尔·斯宾塞离开后,有些人庆祝Xbox这个主机品牌的“衰落”。然而这些人真的需要重新思考一下,如果索尼没有竞争对手,游戏行业的未来将会如何。如果不是因为Xbox 360要和PS3竞争,索尼原本打算以499美元和599美元的价格出售,相当于今天的700美元和850美元(仅主机本身的价格)。由于没有了竞争对手,索尼就没有必要为了竞争而降价,也没有必要亏本卖主机来抢用户,因为玩家没有其他主机可选。”一句话说,没有对手的话,索尼一家独
上周六,Xbox高层大洗牌,迎来一个新时代:随着菲尔·斯宾塞宣布退休、莎拉·邦德辞职,微软正式告别了斯宾塞和邦德时代。前微软CoreAI首席执行官阿莎·夏尔马空降接替斯宾塞,而马特·布蒂则出任Xbox首席内容官。当业界和消费者还在消化这突如其来的变动时,外媒The Verge的一份新报告试图揭示其背后的原因。为什么莎拉·邦德会离开微软,而不是接替菲尔·斯宾塞?新的领导层对Xbox的未来及其“万物皆Xbox(Everything is an Xbox)”的理念意味着什么?根据The Verge,这些问题的答案都始于莎拉·邦德的离职,也终于她的离职。 报道称,Xbox前高管莎拉·邦德被认为是推动“随处可玩(Play Everywhere)”战略的关键人物之一,而后来那句颇具争议的“这就是Xbox(This is a
Xbox负责人菲尔·斯宾塞现已卸任,交由印度裔女高管阿莎·夏尔马(Asha Sharma)接任。阿莎·夏尔马在微软主要从事人工智能领域的工作,在其担任Xbox CEO的声明中,她表示尽管自己有AI工作背景,但不会在Xbox游戏中加入“毫无灵魂的AI垃圾”。许多人赞赏这位新任CEO在此事上的立场,但她在社交媒体上的回应似乎又让人不放心。粉丝发现,阿莎·夏尔马在社交媒体上对粉丝关于游戏和Xbox未来问题的回答,其实是来自于人工智能,而非她本人。 当阿莎·夏尔马被任命为Xbox新任CEO时,许多人质疑她对游戏行业的热忱。在回答粉丝的提问时,夏尔马在X上列举了自己最喜欢的游戏——《光环》、《英灵神殿》和《黄金眼007》,但有证据表明,这条回复可能是AI生成的。事实上,她的大部分(如果不是全部)推文回复似乎都是由AI生成
Xbox新任女掌门Asha Sharma此前曾在社交媒体上公开了自己的Xbox账号,而国外的互联网“侦探”们正忙着深挖Asha Sharma的Xbox账号,发现她的Xbox账号在一个月前才创建,但却已经在多款游戏中累计获得了超过1万点玩家分数(Gamerscore),被质疑“人为刷分”。问题在于,这些分析她账号的“网络侦探”发现了一些奇怪的行为。例如,她在《看火人》和《Ball x Pit》中达成100%完成度,后者甚至在一周内游玩了43哥小时。她还在《我的世界》中解锁稀有成就,并在一段看似极其忙碌的时期里频繁切换游玩各种“随机游戏”。 Asha Sharma的Xbox账号是假的吗? 目前最主流的猜测是,这个账号可能被“人为刷分”,以在对她新任Xbox CEO身份持怀疑态度的玩家群体中提升可信度。粉丝们推测,该
Xbox领导层经历了一次重大变动,菲尔·斯宾塞在担任CEO 12年后退休,结束其为这家游戏巨头奉献的38年职业生涯。Xbox部门总裁Sarah Bond也同时离职。在此背景下,游戏部门的全部控制权将由Matt Booty和新任命的Asha Sharma共同掌控。 菲尔·斯宾塞的表现长期以来都未能达到预期,但粉丝们对新任负责人更加持怀疑态度,这主要基于她的履历。她虽然在AI领域有着深厚的背景,但却没有任何游戏方面的经验。Asha Sharma于2024年从Instacart加入微软。此后,她一直担任公司核心AI业务的产品总裁。因此,她在AI领域经验丰富,但与游戏行业并无关联。 Asha Sharma已和菲尔·斯宾塞合作了数月之久 社交媒体上,知名舅舅“Ghost of Hope”爆料,斯宾塞原本计划在下一代Xbo
微软周五宣布,Xbox管理层大地震,Xbox掌门人Phil Spencer(菲尔·斯宾塞)即将退休,他将于2月23日卸任微软游戏CEO。 Spencer继任者是Asha Sharma。她于2024年加入微软,担任CoreAI产品总裁,职责是“负责全球AI模型、应用、智能体、负责任AI以及开发者工具的产品组合”。 Asha SharmaSarah Bond(Xbox总裁)此前被外界认为可能接任微软游戏CEO一职,但据报道她已辞去职务。Xbox Game Studios负责人Matt Booty将升任首席内容官,并与Sharma协同工作。 Sarah BondSpencer致员工邮件要点 Spencer在致微软员工的邮件中写道:“去年秋天,我曾告诉Satya Nadella,我正在考虑逐步退下,开启人生的新篇章。从
Xbox和华硕合作的掌机ROG Xbox Ally X在日本突然涨价,涨幅将近200美元。 ROG Xbox Ally X最初在日本发售时,低端型号ROG Xbox Ally的售价为89800日元(585美元),高端型号ROG Xbox Ally X售价13万9800日元(913美元)。现在,日媒Otaku Souken发现,虽然标准版ROG Xbox Ally的价格保持不变,但ROG Xbox Ally X在华硕网站上的售价为16万9800日元(1109美元),比之前上涨了30000日元(196美元)。虽然官方尚未确认价格上涨的原因,但这可能是内存和存储缺货涨价进而导致硬件价格上涨的又一例证。 值得注意的是,Xbox Ally配备了16GB LPDDR5-6400内存和512GB存储空间,而Xbox Ally
刚刚,Xbox官博发布了2026年2月Game Pass第一轮游戏,《如龙8外传》《天国:拯救》以及国产游戏《星砂岛》在列。 即将加入Xbox Game Pass Ultimate·Premium ·《如龙8外传 Pirates in Hawaii》支持中文!·《汪汪队立大功? Rescue Wheels?:锦标赛》支持中文!·《天国:拯救》 支持中文!即将加入Xbox Game Pass Ultimate ·《Madden NFL 26》·《Relooted》·《星砂岛》支持中文!·《苍翼:混沌效应 X》支持中文!·《宇宙牌加油站》支持中文!·《高能人生2》支持中文!·《阿凡达:潘多拉边境》支持中文!即将加入Xbox Game Pass Premium ·《宣誓》 支持中文!
微软与华硕联合的首款Xbox品牌掌机ROG Xbox Ally X原生配备了24GB LPDDR5X内存,在掌机领域已属顶配,但对于追求极致性能的硬核玩家而言,上限远不止于此。近日,曾为初代ROG Ally成功扩容的魔改大神SlickBuys Mods and Repairs再次出手,将这台掌机的内存由24GB疯狂提升至64GB。其首先拆卸大量螺丝取下背板,随后依次移除电池、SSD、摇杆、散热模组及各类排线,才能完全露出主板。核心环节便是将原装的6GB美光LPDDR5X 8533 MT/s内存,替换为16GB SK海力士LPDDR5X高容量模组。由于掌机内存采用焊接设计,过程自然极具挑战,新内存颗粒需先从PCB上拆下并重新植球,再用热风枪将原装24GB内存从主板上完整移除并清理焊盘残留,最后将新颗粒精准焊接到位
根据GDC(游戏开发者大会)做出的“年度游戏行业状况”调查,想要为Xbox开发游戏的开发者只有PS5或Switch的一半。不过最吸引开发者开发游戏的平台依旧是PC。 这项调查询问了全球超过2300名游戏行业专业人士,要求受访者列出他们目前作为开发者最感兴趣的平台。受访者可以选择尽可能多的选项,这意味着他们不必在不同的平台之间做出选择。调查结果显示,80%的人表示有兴趣在PC上开发游戏,40%的人有兴趣在PS5上开发游戏,39%的人想为Switch 2开发游戏,但只有20%的人选择Xbox Series X/S。这使得Xbox在受欢迎程度上更接近安卓(16%)、iOS (16%) 或初代Switch (13%),而不是其他当前世代主机。这也表明,人们对微软游戏机的态度发生了变化,40%的人表示他们的上一个项目是在
微软游戏部门持续低迷,如今业绩已达到令人尴尬的地步。这家科技巨头刚刚公布了第二季度财报,游戏部门对整体业绩造成了不小的负面影响。 具体到Xbox,硬件销量同比暴跌32%,整体游戏营收也下滑9%。这表明即便全面转向多平台发行,微软也并没有真正掌控市场。 分析认为Xbox游戏收入下降罪魁祸首是《使命召唤:黑色行动7》的拉胯表现 Xbox硬件销量持续下滑微软该季度总营收为813亿美元(同比增长17%),主要由云计算业务强力拉动。然而,游戏部门表现不佳,尽管微软在该领域投入了数十亿美元,并在近期推出了大量新作,但游戏收入依旧同比下滑9%。考虑到Xbox是市面上最贵的游戏机,硬件销量下滑是可以理解,毕竟在这个时代,人们也没有理由再去购买Xbox。然而,即便全面转型为“发行商路线”,Xbox的整体营收仍然下行,这才是最令
在明天的Xbox 2026年开发者直面会之前,Game Pass 2026年1月下旬新增游戏公开,共有十款游戏加入这一订阅服务,包括《死亡搁浅:导演剪辑版》、《战锤40K:星际战士2》、《最终幻想2》、《塔洛斯的法则2》等游戏。 即将加入 Xbox Game Pass Ultimate·Premium ·《死亡搁浅导演剪辑版》支持中文!·《灾后修复师》支持中文!·《忍者外传:怒之羁绊》支持中文!·《塔洛斯的法则 2》支持中文!·《纪元:变异》支持中文!·《方块公国》支持中文!·《战锤 40K:星际战士 2》支持中文与全中文语音!·《FINAL FANTASY II》支持中文!即将加入 Xbox Game Pass Ultimate ·《我的模拟人生:温馨组合》·《印蒂卡》支持中文!
微软将在Xbox云游戏服务中植入广告,国外一些用户发现了早期端倪——他们发现在启动游戏时会弹出“支持广告的游戏时间”提示信息。其中一位用户就是科技媒体The Verge的记者Tom Warren,分享了他亲眼看到这条消息的经历。截至发稿时,微软尚未公布支持广告的Xbox云游戏层级,也未说明其覆盖范围。不过,去年一位Xbox官方人士曾确认,公司将尝试推出免费的支持广告的云游戏。此次在Xbox云游戏平台推出广告的暗示时机也颇为耐人寻味,因为Xbox发布会将于1月22日举行。虽然官方表示此次发布会将主要聚焦于包括《神鬼寓言》和《极限竞速》在内的几款游戏,但坊间一直有传言称,微软对公司云游戏服务的转型可能会在今年发生。对于整个云游戏行业而言,微软推出这项服务也正值一个有趣的时期。随着AI的蓬勃发展,硬件价格飞涨,消费者
微软正计划为其Xbox云游戏服务推出由广告支持的全新免费访问模式,旨在进一步扩大云游戏用户覆盖范围。近日,部分用户在该服务界面中发现“每次会话可享受1小时广告支持的游戏时间”的提示信息,引发了外界对于微软即将调整云游戏商业模式的猜测。 据消息人士透露,当前界面显示的提示属于信息误示,其内容实际指向的是一项独立于现有订阅体系的限时免费体验模式。该模式将允许用户无需订阅Xbox Game Pass即可通过观看广告,获得单次限时的云游戏会话权限,而这一新策略主要面向尚未订阅服务的玩家群体,包括已单独购买游戏的用户。 每次会话可享受1小时广告支持的游戏时间当前,使用Xbox云游戏服务仍需至少订阅Game Pass核心档或更高层级。若新模式正式上线,将首次打破“订阅制”这一准入门槛,为更广泛的玩家提供体验云游戏的途径。微
近日,一段时长约两分钟、据称为ZeniMax Online Studios已取消项目《黑鸟计划》的内部实机片段在网上泄露。经外媒Insider Gaming确认,该视频内容真实,曾用于公司内部展示该游戏在虚幻引擎4中的光影效果。实机片段: 《黑鸟计划》原计划于2028年发布。据知情人士透露,就在项目被取消前数月,其演示内容还曾令微软游戏部门高层“印象深刻”。然而,随着微软在2025年7月启动大规模裁员,该项目与公司其他多个企划一同被终止。截至目前,微软官方仍未公开解释取消该项目的原因。 令人深思的是,距离微软完成对ZeniMax母公司贝塞斯达的收购仅仅过去数年,这家曾以《上古卷轴OL》闻名的工作室便遭遇了如此重大的战略调整。该项目的夭折直接导致约300名开发者被裁,ZeniMax Online Studios总
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved