《绝地潜兵2》为勇敢的超级士兵带来了全新敌人——生化人。本周早些时候生化人现身对抗超级地球后,游戏社区全员出动,向敌人母星赛博斯坦发起进攻,试图将这群突然出现的敌人迅速根除。 不过关注《绝地潜兵2》官方社交账号的玩家都知道,近期赛博斯坦方面流出了一些颇为耐人寻味的画面,反而让生化人的形象显得没那么邪恶。这些内容以数条附带二进制代码的推文发布,本质是生化人的宣传话术,试图蛊惑他人,将超级地球抹黑成反派。当然我们都清楚,生化人只是在编造谎言诋毁超级地球,但似乎至少有一人被这些谎言蒙蔽,还打算站在赛博斯坦一方参战。这位用户在短视频平台上名为“超级地球憎恨者”,近期接连发布视频,在对局中恶意搞事——频繁击杀队友、浪费物资。其最新视频配文“保卫赛博斯坦”“耗尽他们的储备”,显然是在以生化人的名义故意送掉对局。可想而知,大
《绝地潜兵2》没有什么新闻,而生化斯坦同样也没有未来。那一年光能族入侵,在上海保卫战惨痛的代价之下,是我们超级地球政府取得了最终的胜利。当时我看到纽约人民坐在电脑前泣不成声,这个画面令我永生难忘。那一刻我在想,如果我能成为一名绝地潜兵,一定要赢下所有。如今机会正在眼前。生化人再度现身,自由与民主的尊严再次遭到践踏。虚假的“和平之星”企划已散播进整个银河系,被动的防守姿态也已无济于事......我们,别无选择。我相信超级地球能有过去的霸主地位,各位前辈肯定功不可没;但反击生化斯坦的战役眼看就要打响,我也必须考虑这会不会是我此生仅有的机会。所以,在座的各位不妨V我148.5元,在下文细细聆听我在《绝地潜兵2》中的复仇大计!图注:《绝地潜兵2》PC版史低75折,点击前往Steam商店加入超级地球我们联合!没有任何一场
孩子们,当一个巨大历史机遇摆在你面前,你是毫不犹豫地抓住它,还是任由它溜走? 现在加入绝地潜兵!贯彻球是本的优秀传统!!将管理式民主的种子播撒到银河系的每个角落!!! 如果你对这个去年因为保卫超级上海火出圈的游戏有印象,那么你大概率就能理解最近互联网的角落涌现出的这些发癫文本。在去年火出圈的超级地球保卫战之后,《绝地潜兵2》在两周年之际又整出了一个史诗级大活——解放生化斯坦战役,两亿绝地潜兵将会降临这颗生化人的首都星球,实现管理式民主的解放大业。可能你会好奇,为什么这款游戏总能整出这种惊天动地的好活。实际上,《绝地潜兵2》的玩家社区氛围,可以说是所有游戏中最独特的。由所有玩家的努力共同决定的主线剧情走向,以及守卫超级地球和传播“管理式民主”等同仇敌忾的设定,让《绝地潜兵2》的玩家们能极具参与感和沉浸感投入到游戏
这些天,绝地潜兵们又摊上了个大事。起初,是官方账号莫名其妙发送一连串二进制代码,让许多玩家纷纷怀疑官方又在搞什么抽象活。可在破译之后,里面的内容却无不令潜兵们冷汗直流:“你们被欺骗了,你们领袖说的话不是真的!”除了这些二进制代码外,那些天官方还发布了许多完全不符合超级地球真理部媒体运作规范的奇怪信息,如“只要你是绝地潜兵,干什么都是错的”之类令人惊慌、汗颜的发言,正在不断污染潜兵们为超级地球作战的决心。而其背后的始作俑者,就是这些天潜兵们一直在对付的敌人:生化斯坦。自从超级地球宣布要进攻生化斯坦以来,全球的潜兵们就已经奋力投身战斗,战至不知天地为何物。但敌人的抵抗实在过于顽强,哪怕总部派出了近2亿的联军,却还是与生化斯坦处于拉锯战中,仅仅是为了抢登陆据点,联军就已经损失了近一半的兵力,战况可谓十分惨烈。但好在,
作为一款以多人合作PVE为主要玩法的作品,当年的《绝地潜兵2》因其爽快的战斗风格以及“队友互坑”的欢乐机制,在上线之后迅速升温走红,成为了2024年开年最为耀眼的黑马之作。在这两年时间里,全球玩家已经在不同战线上来回奔波,抵抗和反击了光能族、机器人和虫族的无数次入侵,有力地维护了超级地球的“皿煮”。但对于熟悉《绝地潜兵》系列剧情的究极老兵们来说,他们的心中一直没有忘记那个已经沉寂太久的威胁,那便是老资历“生化人”。在剧情的设定中,最初绝地潜兵们主要面对的敌人便是虫族,其黏糊的节肢生物形象令人难以忘却;而后,被认为已经灭绝的外星种族“光能者”又开始对超级地球发起攻击,他们高傲好斗、屡败屡战,同样也是绝地潜兵们所要面对的一大势力。然而,由人类亲手创造出的生化人,和虫族与光能者都有很大的不同,他们并非天生邪恶,其前身
根据Deadline消息,《速度与激情》导演林诣彬将执导箭头游戏的《绝地潜兵》真人电影版,“海王”男星杰森·莫玛主演,2027年11月10日上映,由林诣彬的公司完美风暴爱玩棋牌游戏下载以及PlayStation Productions联合制作。 林诣彬曾执导过2006年的《速度与激情:东京漂移》,2009年的《速度与激情4》,2011年的《速度与激情5》,2013年的《速度与激情6》以及2021年的《速度与激情9》。鉴于《绝地潜兵2》的动作场面如此宏大,林诣彬似乎是执导电影改编版的完美人选。 索尼方面已有不少IP真人影视化,包括《神秘海域》电影、《GT赛车》(电影)、《直到黎明》(电影),《最后的生还者》(剧集)《烈火战车》(剧集)、《战神》(剧集)以及《地平线》(Netflix)。此外,《对马岛之鬼》《杰克与达斯特》《重
一直以来,《绝地潜兵2》最大的爽点,就是看着成百上千的敌人在各种装备、武器的狂轰滥炸下成片倒下。能否让玩家“打得爽”,就成了评价每个版本的重要标准。而在这段时间更新的《绝地潜兵2》“银河攻势”与“铁腕威压”版本,便很好的贯彻了这一理念。这些新版本不仅带来了新战争债券“破围先锋”,对于生化斯坦的全面进攻战役,更是首次加入了完整的中文语音支持,让无数国内玩家能够以更亲切的方式投入到这场银河民主保卫战中。全新高级战争债券“破围先锋”的加入为玩家提供了一系列令人兴奋的新装备选择,包括可同时发射六道光束的主手武器“三叉戟”、近战武器“破门锤”、以及能持续造成大量伤害的弹链式榴弹发射器背包等等。作为来自于一代的经典能量武器,“三叉戟”现在能发射六道光束,成为了清理小型敌人集群的利器。如果你偏爱近身搏杀,能通过加装在锤头的炸
Arrowhead Game Studios工作室宣布,《绝地潜兵2》的最新更新“机械霸权(Machinery of Oppression)”上线,追加多项新内容登场,一起来了解下。·新“机械霸权(Machinery of Oppression)”的主要内容:·大型军团级战略作战第二弹启动。针对强敌自动机械的大本营塞巴斯坦行星的全面战斗继续推进中,玩家们需要突破中心地带的工厂防御线,阻止更多的赛博格强敌的生产,全体目标:击败自动机械七亿。·预备役部队的计时器继续。玩家全体共同拥有残余兵力,变为0后判定失败。·三种新的赛博格强敌:Agitators。统率自动机械的重装指挥官。Radicals。擅长突进近战攻击以及使用霰弹枪的特殊强化兵。Vox Engine。搭乘高级赛博格强敌的战术兵器,除了拥有强力武器,还在播放
据第三方市场调研公司Alinea Analytics,《绝地潜兵2》累计销量或已超过了2000万套,全平台创收超7亿美元。 具体到游戏平台,PC Steam平台最多,达到了1310万套,而PS5只有560万套,Xbox平台登陆时间最晚,因此销量也最低,为160万套。《绝地潜兵2》的用户粘性很高,上个月在Steam、PS5和Xbox平台共拥有360万月活跃用户。据估计,《绝地潜兵2》超过25万玩家的游玩时长超过500小时。Alinea Analytics还跟踪了《绝地潜兵2》在Xbox上的销量表现。 据悉,《绝地潜兵2》在Xbox发售首周,销量确实比PS5版更快,但之后很快就发生了逆转。Xbox平台首周销量激增主要是因为Xbox玩家已经翘首以盼《绝地潜兵2》长达18个月之久,眼看着这款游戏在Steam和PS5平台
随着5.0.2版本更新的发布,《绝地潜兵2》此前处于实验阶段的“Slim”精简版本,现已成为PC平台的全新标准版本。此次优化由索尼旗下负责技术移植的Nixxes工作室主导,成功将PC版游戏的安装文件体积缩减了惊人的85%,为存储空间紧张的PC玩家解放了超过100GB的宝贵容量。 此次“瘦身”的核心技术原因在于,游戏最初为加速从机械硬盘(HDD)加载而采用了数据冗余方案。但经过深入分析,开发团队发现即便对于HDD用户,此数据重复也非必要。在移除这些冗余数据后,游戏安装体积从原先的超过150GB大幅降至不足30GB,且未对游戏画质造成任何影响。关于加载时间,官方表示固态硬盘(SSD)用户将完全感知不到变化,而仅有约11%的HDD玩家可能会遇到“在最差情况下加载时间增加数秒”的极小影响,可谓瑕不掩瑜。为保障平稳过渡,
Arrowhead Game Studios首席执行官Shams Jorjani近日在游戏社区与玩家互动时,透露了关于《绝地潜兵2》下一次大型更新的信息。当被请求透露更新内容时,他仅给出了一条简洁而直接的提示:“将有很多绝地潜兵阵亡。”这句充满悬念的表述迅速在玩家社群中引发广泛讨论与猜测。 除了更新内容,Jorjani也回应了玩家对游戏未来路线图清晰度的关切。他表示,团队目前仍在讨论路线图的具体规划,尚未形成最终版本。“我们希望能找到一种方式,在分享部分优化内容和阶段性规划的同时,依然保持主线剧情与其他核心内容的秘密性。”这一表态解释了为何近期游戏的整体发展方向显得不如早期明确。 对于当前游戏内主要指令与叙事走向,也有玩家提出某些任务目标“在数学上不可能完成”。Jorjani对此予以否认:“据我所知,我们从未发
箭头游戏工作室此前曾表示,《绝地潜兵3》的推出恐怕还为时尚早,还要等上好几年——因为工作室目前的核心重心,是在玩家对《绝地潜兵2》仍有兴趣的这段时间里,持续对其进行内容扩充与运营维护。工作室首席创意官兼创意总监约翰·皮莱斯特德甚至曾暗示,《绝地潜兵2》未来或许会直接迭代升级为《绝地潜兵3》。而如今,我们总算能窥见这种升级方向的大致模样。在一次与工作室的开放式交流中,当被问及在游戏正式升级为续作之前,他希望加入哪些“续作级别的内容”时,皮莱斯特德表示:“其实这类内容有不少,而且我觉得,只要从打造续作的角度去考量,玩家社区完全能精准把握游戏未来该走的方向。”“八人合作任务就是其中之一。”这位箭头工作室首席创意官接着说道,“还有更大的开放世界地图——在这些地图里,你或许会偶遇其他绝地潜兵小队,然后联手挑战更艰巨的目标
《绝地潜兵2》创意总监Johan Pilestedt确认,一种全新的roguelite模式正在开发中,预计将从根本上改变我们目前熟悉的玩法循环。在社交媒体上回答粉丝关于roguelike/无尽模式的提问时,Johan发表了这一回复。此消息也表明,箭头工作室仍然专注于为《绝地潜兵2》开发独特的游戏机制。目前尚不清楚这种roguelite模式的具体细节,因为游戏总监并未明确说明玩家是需要对抗一波又一波的敌人,还是需要在同一张地图上重复完成目标。就我们目前所知,它可能是单人模式,也可能是合作模式。我们或许需要通过购买战略装备、管理资源并尽可能长时间地生存下去,来击败一波又一波越来越强大的敌人。也可能完全是另一种情况——想象一下,我们需要在地图上部署地狱潜兵小队来应对不断逼近的敌人。目前,Roguelite模式还只是一
《绝地潜兵2》是一款体量相当庞大的游戏,其原因之一在于它的开发方式依赖了一些老旧的技术,压缩效果并不理想。自游戏发售以来,PC玩家就一直忍受着150GB的安装包,对此抱怨不断,而开发商Arrowhead也只能无奈地通过一次次“小修小补”来尽量缩小体积,效果始终有限。不过,当前在Steam推出的一个全新Beta测试,正在大幅度削减这一安装体积。根据Arrowhead发布的博客公告,PC版本的安装容量将从原本约154GB骤降至约23GB,足足压缩了131GB,缩减幅度高达约85%。这一成果得益于Nixxes的技术支持。Nixxes是PlayStation全球工作室旗下的开发商,专门从事PC移植工作,并因此被索尼收购。压缩的缺点在于压缩后的文件仍然需要解压缩,这可能会导致加载时间延长。Arrowhead表示,即使加载
据《好莱坞报道》独家消息,知名导演林诣彬已确认执导由索尼影业出品的游戏改编电影《绝地潜兵》。影片剧本将由曾执笔《安娜贝尔》、《小丑回魂》等恐怖片的编剧加里·多伯曼撰写。作为PlayStation旗下较新的游戏系列,《绝地潜兵》在2024年凭借其多人科幻射击玩法成为全球现象级作品,至今热度不减。凭借持续的内容更新与近期登陆Xbox平台,Arrowhead工作室的这款热门游戏已具备了被搬上大银幕的潜力。2025年1月,索尼影业正式宣布将启动该游戏的电影改编项目,直至此次公布核心主创人员。报道指出,林诣彬计划在影片中深入挖掘游戏的“人文内核”,并融入具有时代性的主题,构建一个更为丰满的世界观。故事预计将围绕一支精英“绝地潜兵”小队展开,讲述他们对抗各种外星生物与“超级地球”势力的经历。林诣彬因执导多部2010年代的《
Arrowhead Game Studios首席创意官Johan Pilestedt近日就该工作室继《绝地潜兵2》之后的新项目动向发表评论。虽然玩家短期内不会看到这款备受期待的新作,但工作室早已将目光投向未来。 凭借去年发行的《绝地潜兵2》,Arrowhead Game Studios声名鹊起。这款游戏的意外爆红使工作室不得不持续运营全球最热门的实时服务游戏之一,这对任何团队都是艰巨挑战。在2025年金摇杆奖颁奖礼现场,Arrowhead Game Studios首席创意官Johan Pilestedt向GamesRadar+表示,工作室希望新作能"延续我们已建立的传统"。Pilestedt强调:"新作不会偏离《地狱潜者》系列的核心体验,所有忠实粉丝都能无缝融入新游戏,至少能清晰辨识出系列基因。"这对《绝地潜兵
《绝地潜兵2》的玩家们行使了自己的民主权利,将一座名为“约克至尊”(York Supreme)的被毁城市重新命名为“纽约至尊”(New York Supreme)。没错,这名字听起来确实像某种披萨,而这大概正是重点所在。 此次投票结果十分胶着,纽约至尊以62674票击败“伯纳德”(其得票为53480票),成功胜出。在此之前,玩家们还曾通过另一轮投票,将一座被毁城市命名为“枪炮”——至少这个名字还贴合游戏主题。玩家们对这个结果莫名地欢欣鼓舞,《绝地潜兵2》的Reddit子版块里满是庆祝纽约至尊获胜的帖子。玩家Pale_Spend 2052评论道:“纽约至尊听起来就像出自Taco Bell的菜单”,而说实话,他说得一点没错。尽管如此,庆祝活动仍在继续。不过这件事也引出了一个稍显严肃的问题。不少玩家指出,此次投票是在
近期,tga年度游戏颁奖典礼发布各奖项入围提名名单,其中,来自瑞典的箭头工作室所创作的多人在线合作第三人称射击游戏《绝地潜兵2》获得本年度“最佳持续运营”与“最佳社区支持”两个奖项的提名,引发了玩家社群的强烈不满。这两个奖项前者是评选游戏发布后的更新质量,而后者则关注开发者与玩家的沟通及需求响应。而这两点在玩家眼中箭头一个都没做到。玩家指出,尽管游戏发售后持续更新,开发团队修复漏洞进度缓慢且缺乏清晰路线图。用户反馈游戏仍存在大量程序错误、平衡性失调等问题,开发者也始终未优化PC版过大的容量占用。有玩家指出,“我们关心游戏社群”纯粹是公司的借口。也有玩家表示,这项提名显然是个笑话,或许去年他们值得获奖,但绝不是今年。值得一提的是,在该帖子的讨论下,玩家们大多支持另一款持续更新的游戏——《无人深空》,玩家们指出一个
Arrowhead游戏工作室首席执行官沙姆斯·乔贾尼近日接受《The Game Business》专访时,被问及《GTA6》延期是否会影响《绝地潜兵2》的运营规划。乔贾尼坦言业界普遍认为这款《侠盗猎车手》新作将“遮蔽整个游戏行业的阳光”,但就目前而言,延期反而为Arrowhead争取到了宝贵的“六个月黄金发展期”。 当被问及如何应对《GTA6》延期时,乔贾尼表示公司通常“不会过度关注同期发行的竞品,但《GTA》确实令人难以忽视”。这位CEO补充道:“在确认新发售日稳定之前,我们不会贸然调整计划,而目前看来新日期应该不会再次变动。”《GTA6》已确认延至2026年11月19日发售。对此乔贾尼表示:“明年五月再来询问我们的具体应对方案吧,现阶段我们仍会按原计划推进十一月的工作。” 乔贾尼回顾其在Paradox任职经
箭头工作室的首席执行官沙姆斯·约尔贾尼近期在接受播客节目的采访中暗示,《绝地潜兵2》理论上可能登陆Switch 2平台。在Game Business Show播客节目中,当被问及是否可能为任天堂新主机开发版本时,他回应道:“我们拭目以待吧,这超出了我的职权范围。”目前,该游戏在移植到Xbox平台取得了很大的成功,Xbox版《绝地潜兵2》显著提升了销量和玩家活跃度。因此,粉丝们开始期待游戏能登陆更多平台。不过,目前开发团队正专注于现有版本的优化工作:包括提升运行性能、加速加载速度以及缩减游戏体积。虽然目前尚未有登陆Switch 2的正式计划,但确实为这种可能性留下了一线希望。
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