服务器压力测试第一天仍在继续! 感谢大家提供的大量反馈,这些宝贵的情报将帮助我们在测试期间实时更新,并在冲刺 3 月 6 日正式发布的过程中解决掉所有遗留问题。在测试继续进行之际,我们想向大家同步目前已知的问题进展:鼠标输入导致的延迟(Lag)我们收到报告称,当玩家运行任何形式的流媒体软件(如 Discord、OBS 等)时,鼠标输入会出现失灵或延迟。我们目前已经掌握了大量相关数据,但请大家继续向我们提交相关的错误报告。对局中语音失效有玩家反馈游戏内语音在菜单界面运行正常,但在进入对局后失效。我们已经有了一些关键线索,但也请大家保持反馈。名字显示为“Redacted”(已隐藏)的问题该问题现已解决! 为了确保每位玩家都能处理好后续更名事宜,我们已经向所有人发放了一个新的名字更改令牌(Name Change To
由《命运》和《光环》系列开发商Bungie打造的科幻撤离射击新作《失落星船:马拉松》,正式开启发售前最后一轮服务器极限测试。数据显示,测试开启后数小时内,游戏在Steam平台的在线玩家峰值已突破14.3万,表现远超预期。 本次服务器极限测试为免费开放预览周末,登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台,持续至3月2日。玩家可提前体验游戏核心玩法,Bungie也将借此机会对服务器承载能力进行压力测试,为3月5日的正式发售做准备。就在测试开启前数小时,《马拉松》已攀升至Steam全球热销榜前列,超越同类型竞品《ARC Raiders》,显示出玩家对新作的高度期待。截至发稿,游戏在Steam平台的同时在线玩家数已突破14.3万,考虑到PS5和Xbox平台的数据尚未计入,实际参与测试的玩家
索尼确认《地平线:猎人集结》于本周末开启封闭测试。测试时间为2月27日至3月1日,登陆PS5和PC。玩家需通过注册PlayStation Beta Program才能参与。《地平线:猎人集结》支持单人与NPC组队游玩,也支持与其他玩家进行合作体验,但本次公开测试阶段仅开放多人合作模式。测试内容包括三名可操作猎人角色、两种游戏模式、一个可探索区域,以及进入共享社交空间的权限。《失落星船:马拉松》也于2月26日至3月2日举行公开预览周末活动,登陆PS5、Xbox和PC。本次活动将开放两大区域,解锁五个阵营的合约任务,提供全部六种Runner Shell角色机体,并支持单人匹配与近距离语音聊天等功能。参与测试的玩家还可为正式版游戏解锁专属奖励,包括特别徽章、玩家横幅,以及包含武器与身体植入装置在内的分级装备礼包。
在关于《ARC Raiders》反作弊措施宽松程度的争议仍在持续之际,Bungie工作室明确表明了其强硬立场。该开发商宣布,在其即将推出的PvPvE射击游戏《马拉松》中,任何被抓获的作弊玩家都将面临终身封禁——没有警告,没有第二次机会。 在官方博客文章中,Bungie开发者强调了这一不容妥协的态度:“任何被发现作弊的人将在《马拉松》中受到永久封禁——没有第二次机会。”工作室承认,在网络游戏中完全消除作弊行为是不可能的。然而,Bungie表示将致力于保护竞技环境的公平性。 《马拉松》采用了专用服务器架构,该架构能够“追踪每一发射弹直至击中目标”,同时搭配了全新的安全堆栈以及“战争迷雾”系统。后者限制了发送至玩家客户端的信息量,从而有效削弱透视、ESP工具及类似作弊手段的效果。“我们对作弊行为采取强硬立场。”Bun
索尼互娱今天宣布,由旗下Bungie工作室开发的PvPvE搜打撤新游《马拉松》将于2月27日~3月3日期间开启服务器压力测试,玩家参与测试可获得大量正式版奖励,敬请期待。《马拉松》是由《光环》和《命运》创作者推出PvPvE第一人称生存撤离射击游戏,玩家将成为穿着生物控制外壳的疾行者,在失落的天仓五IV殖民地中搜寻物资。参与测试可获得正式版奖励:完成你的第一个任务:解锁标准欢迎储藏箱标准植入物(6x)标准疾行者外壳核心(4x)标准武器芯片模组(6x)武器:奔袭和铁律达到疾行者等级10:解锁强化欢迎储藏箱(绿)强化植入物(6x)强化疾行者外壳核心(每款外壳2x,总计12x)强化武器芯片模组(4x)武器:强化马格南和强化铁律达到疾行者等级30:解锁豪华欢迎储藏箱(蓝)豪华和强化植入物(每种3x,总计6x)豪华和强化疾
在经历了漫长的开发周期、公司裁员及抄袭风波后,Bungie的科幻PVP提取射击游戏新作《马拉松》近日终于开放预购,并确认将于3月正式发售。然而,Steam平台的预购过程却意外触发了一个奇特Bug:玩家在预购《马拉松》时,系统会自动开始下载Bungie旗下的另一款游戏——《命运2》。 由于两款游戏在内容上并无直接关联,此次“强制捆绑”安装引发了玩家的困惑与调侃,甚至有人猜测这是Bungie为提升《命运2》玩家数量的策略。对此,《马拉松》开发团队通过官方社交媒体迅速澄清,证实这是一个技术故障,并表示已发布更新修复了该问题。此次更新还一并解决了典藏版玩家在Steam上激活代码时可能出现的错误。 自2023年正式公布以来,《马拉松》的开发之路颇为坎坷。去年的实机演示和Alpha测试反响未达预期,促使Bungie将游戏从
近日前《失落星船:马拉松》艺术总监约瑟夫·克罗斯接受外媒采访,就外界将该作与索尼《星鸣特攻》进行对比一事作出回应。他表示看到这对比令人不快,但并没有动摇他对《马拉松》艺术方向的信心。 克罗斯称自己不会把批评放在心上,而是专注于自己真正负责的部分——项目的视觉呈现。他强调自己无法控制游戏发展方向,他不是游戏设计师也不是总监。但对于游戏风格、美术和整体艺术愿景,他问心无愧。克罗斯还补充说,尽管网上充斥着负面声音,有人还试图贬低团队努力,但艺术本身是任何人都无法从他手中夺走的东西。在他看来,《马拉松》成功塑造了鲜明且令人印象深刻的视觉识别度——哪怕这种风格存在争议,至少引发了讨论,而不是像《星鸣特攻》那样遭遇大范围冷漠。 克罗斯也承认,《马拉松》的处境在很大程度上源于不走运的时机:游戏恰好被另一个大型失败案例的阴影所
在多个月的争议和负面评价后,《马拉松》终于要在今年3月在全球各地发售了。尽管该作一经开启预购,便立刻跻身Steam畅销榜第五名,但还是有很多玩家认为《马拉松》首发就会失败,并且进一步伤害开发商Bungie。粉丝将其比作是PlayStation有史以来最差服务型游戏《星鸣特工》2.0版,但前美术总监Joseph Cross驳斥了这一说法,称Bungie实际上做出了一个很棒的游戏。在接受ReaderGrev采访时,Cross表示玩家将其看作是又一个《星鸣特工》并没有让他感到困扰,因为《马拉松》会坚持到最后。这名前美术总监解释说他认为Bungie打造了一个非常酷的游戏,而且它最终会取得成功,因此他并没有把任何负面评价放在心上。“我很难把那些指责当成针对我个人的攻击,因为我深信艺术的力量,也深信我们所做的一切。我认为我
随着Bungie备受瞩目的新IP《失落星船:马拉松》即将在一个多月后发布,这款饱受争议并经历延期的撤离射击游戏,将为PlayStation 5 Pro主机带来一项引人注目的性能展示。 根据该游戏在PlayStation官方网站的详情页面确认,《马拉松》将成为一款“PS5 Pro增强”游戏。页面专门说明指出:“PS5 Pro增强功能将借助PlayStation Spectral Super Resolution技术,将5K内部渲染融合为清晰、稳定的4K图像,确保即使在激烈战斗中,玩家的视野也始终锐利。” 这意味着,若不出现信息误差,《马拉松》将成为首款在PlayStation 5 Pro上实现5K内部渲染的竞技类增强游戏。考虑到PS5 Pro的硬件性能以及《马拉松》目前公开的PC配置要求并不苛刻,这一技术应用在预
在开放预购后,Bungie更新了《马拉松》PC Steam页面,进一步公开了该作的PC配置需求。 好消息是,过去6-9年内的任何PC都能游玩这款游戏。因为《马拉松》的最低要求显卡为GTX 1050Ti(2016年10月推出),或AMD的Radeon RX 5500XT(2019年12月上线)。英特尔方面则是ARC A580,2023年10月上线。很显然,Bungie的目标是让《马拉松》能在大量PC上跑得动,尽可能多的PC玩家能游玩这款撤离射击游戏。最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 10 64-bit处理器: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 2600内存: 8 GB RAM显卡: GTX 1050 Ti (4 GB) / AMD Radeon
在经历数次延期和争议后,Bungie今日正式宣布其备受期待的重启之作——《马拉松》将于3月5日发售,并公布了游戏的预购详情以及堪称豪华的配音演员阵容。 根据官方发布的信息,游戏配音阵容群星璀璨,汇集了近年来多款年度游戏大作的主演,包括:· 罗杰·克拉克 – 《荒野大镖客:救赎2》中扮演亚瑟·摩根· 珍妮弗·英格利希 – 《博德之门3》中扮演影心· 尼尔·纽邦 – 《博德之门3》中扮演阿斯代伦· 本·斯塔尔 – 《最终幻想16》中扮演克莱夫·罗兹菲尔德· 萨曼莎·比亚特 – 在《博德之门3》等作品中献声· 此外,阵容中还包括戴夫·芬诺伊、埃里卡·林贝克、埃利亚斯·图费克西斯等数十位资深配音演员。 如此重磅的阵容,不仅彰显了Bungie为这款科幻撤离射击游戏打造深度叙事体验的决心,也引发了业界对《马拉松》竞争年度游
Bungie科幻团队撤离射击游戏《失落星船:马拉松》预购开启,海外地区售价40美元,Steam国区标准版168元,豪华版248元,支持中文配音。和昨晚的泄露消息一致,《失落星船:马拉松》将于3月5日发售,登陆PC Steam,Xbox Series X|S,PS5平台。 《失落星船:马拉松》预购宣传片: Steam页面截图: 支持跨平台联机 支持简体中文和中文配音《马拉松》主题PS5手柄: PC版截图:
尽管Bungie尚未官宣最新射击游戏《马拉松》的发售日,但Xbox商城提前泄露了这一消息:3月5日。Reddit用户TheJuicebaba在论坛上发布了据说是《马拉松》的预告宣传片,他说这个宣传片来自Xbox商城。宣传片融合了实机画面和CG动画,但视频最后列出了《马拉松》的实际发售日:2026年3月5日,还说“预购现已开启”。该Reddit帖子已被版主删除,但预告片仍在其他网站和社交媒体上广泛传播如果预告属实,那么它似乎是提前发布,因为Bungie尚未公布《马拉松》的发售日期,而且Xbox商店中似乎还没有开启该游戏的预购。Bungie此前曾表示,《马拉松》计划于2026年3月发售,但并未透露具体日期。《马拉松》原计划于去年9月23日发售,但去年6月Bungie宣布跳票,理由是需要更多时间进行打磨和测试。
Bungie发布了《马拉松》最新深度展示视频,通过一段全新的“开发者洞察(Developer Insights)”节目,详细介绍了游戏中的七种“跑者外壳(Runner Shells)”。这些外壳其实就是玩家可选择的职业,每一种都有各自的能力、技能与优势,适合不同的游玩风格。 这七种跑者外壳中,有六种可以视为玩家的主要职业选择,分别是:毁灭者(Destroyer)、刺客(Assassin)、侦察者(Recon)、暴徒(Vandal)、盗贼(Thief)以及救援者(Triage)。第七种外壳“新兵(Rook)”则是一个仅限单排的职业,允许你加入正在进行的比赛,搜刮一些战利品,然后带着一套完全免费的装备安全离开,不必冒任何风险。此外,Bungie还发布了一篇博客,深度讲解了“核心(Cores)”与“植入体(Impla
近日,曾推出《命运》系列的知名游戏开发商Bungie,公开了其备受期待的PvPvE撤离射击游戏新作《马拉松》(Marathon)的全新画面展示视频。该视频以直观的“进化前后”对比形式,呈现了游戏从早期Alpha测试阶段至今,在视觉表现上的显著提升。展示视频: 该作最初计划于2025年9月发售,后宣布延期至2026年3月正式推出。本次公布的视频,重点展示了游戏场景在细节、光照和氛围上的全面革新。 据视频说明及画面显示,相比Alpha版本,当前版本的图形效果在多方面实现了跨越式进步:环境细节:草木的纹理、地面的质感更加细腻真实。光照与反射:全局光照系统得到显著增强,光影效果更为自然;水面反射效果得以完善,能清晰地映照出周围建筑物等环境细节。天气与氛围:天气效果的呈现更加明确和具有感染力。开发者特别指出,Alpha版
《马拉松》高级美术总监已离开Bungie,而该游戏将于2026年3月推出。外媒The Game Post最初发现Joseph Cross的领英页面在其“经历”部分列出了他的高级艺术总监职位,但不是“2018年3月至今”,而是“2018年3月-2025年”。The Game Post还指出,Cross的X个人资料简介以前是“Bungie旗下《马拉松》系列艺术总监”,但现在是“艺术总监兼艺术家–《马拉松》、《沙丘》、《命运》”。这些变动引发了外界猜测,认为Cross可能已于今年某个时候离开了Bungie。随后,Kotaku网站联系到Cross本人,证实了这一消息。Cross告诉Kotaku,离开是他自己的决定,并补充说:“我为这个项目以及团队在过去六年里取得的成就感到无比自豪。”《马拉松》原计划于9月23日发售,但
近日Bungie公布了关于《失落星船:马拉松》(Marathon)的好消息。该作延期至2026年之后,诸多方面发生了变化,包括游戏本身的定价。此前有传闻称,这款撤离射击游戏基础定价40美元。如今该传闻得到证实,Bungie已证实《马拉松》建议零售价为40美元。Bungie特别强调,《马拉松》迎来了一系列视觉升级。游戏整体画面现在更加生动,游戏氛围也得到重大改进。此外游戏音频也进行了重大更新,支持近距离语音聊天,让多人对战中的遭遇战更具不可预测性。游戏场景中遍布各种独特音效,以反映环境与玩家之间的互动。Bungie已正式宣布《马拉松》售价为40美元,游戏发售日期尚未最终确定,但官方表示计划于2026年3月推出。此前索尼曾以相近价格推出《星鸣特攻》,但该作表现不佳并最终失败。不过,《Arc Raiders》等近期作
近日,美国特拉华州衡平法院正式驳回了前《马拉松》游戏总监克里斯托弗·巴雷特对Bungie公司及其母公司索尼提起的2亿美元巨额诉讼。案件被驳回并非基于事实判决,而是由于原告方选择了错误的起诉法院。 这起诉讼始于2024年12月12日,巴雷特指控Bungie与索尼“不当解雇”他,并意图以此规避与Bungie被收购后的相关协议挂钩的、高达数千万美元的应付报酬。此前有媒体报道称,Bungie内部调查发现巴雷特对工作室多名女员工行为不当,至少八名女性员工提出了投诉,内容涉及暧昧信息、对其外表的评论以及“真心话大冒险”式的对话。巴雷特一方则坚称,自己是被用作“替罪羊”,其解雇实质上是公司为规避支付款项的借口。而索尼与Bungie始终主张,解雇是基于多名员工的报告“有充分理由”进行的,并表示将坚决抗辩相关指控。 根据2025
游戏工作室Bungie即将推出的撤离射击游戏《马拉松》因盗用艺术家作品构建视觉风格而引发的争议,如今似乎已尘埃落定。涉事艺术家Antireal今日在社交平台发文称:“《马拉松》艺术侵权问题已与Bungie及索尼互动爱玩棋牌游戏下载达成令我满意的解决方案。” 距离该艺术家首次发声已近七个月。今年五月,Antireal曾在社交平台指控其作品被剽窃并用作《马拉松》测试版的纹理素材。“Bungie当然没有义务在制作一款大量借鉴我过去十年锤炼的设计语言的游戏时必须雇佣我,”Antireal当时表示,“但显然我的作品优秀到足以被掠夺创意,并未经授权也未有署名地铺满他们的游戏。” Bungie随后承认Antireal的作品确实在未经许可的情况下被使用,并将责任归咎于一位前美术人员提交了“最终被用于游戏内的纹理素材”。“我们现有的美术团队
近日索尼财报说明会上,CFO陶琳介绍了《失落星船:马拉松》开发状况。陶琳表示:“我们正在全力以赴,确保游戏在本财年内(2026年3月底之前)发布。”据悉,《马拉松》近期进行一次约8万人规模的封闭测试,目前团队正在分析测试结果,并将根据需要进行优化和调整。《马拉松》是由PS第一方工作室Bungie所打造的一款团队撤离射击游戏。本作原计划今年9月发售,不过在6月时宣布延期。此前官方曾表示会在今秋晚些时候公布新上市日期,但截至目前仍未透露相关信息。
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