《战神》系列中为大胡子奎托斯配音、嗓音浑厚的克里斯托弗·贾奇透露,该系列未来的更多消息或许会在“夏末”公布。贾奇是在加拿大粉丝博览会的签售活动中透露这一信息的,主播福兹普齐录下了他的发言(尚不清楚贾奇当时是否知晓自己被录制)。视频中,贾奇确认自己不会为索尼圣莫尼卡近期公布的《战神》希腊三部曲重制版献声——他表示,该系列奎托斯的初代配音演员TC·卡森将回归配音,但他也暗示会有其他新消息公布。贾奇自2018年《战神》重启作起便为奎托斯配音,据他所言,粉丝们“大概会在夏末得知我们的新作进展”,这暗示索尼圣莫尼卡或许会在今年晚些时候公布2022年《战神:诸神黄昏》的续作。不过这一消息尚未得到确切证实,也有可能贾奇是以其他身份与工作室展开合作。截至目前,关于索尼圣莫尼卡下一款作品的最重磅线索出现在去年,彭博社记者杰森·施
在此前的PlayStation State of Play发布会公布的系列新作《战神:斯巴达的幽灵》,如今遭遇了口碑上的严峻挑战。根据综合评分网站Metacritic的数据,这款采用2D银河恶魔城玩法的新作,其媒体均分已跌至69分,成为整个《战神》系列中评价最低的作品。 回顾历史,无论是奠定基础的希腊三部曲,还是后来在PSP上推出的《奥林匹斯之链》与《斯巴达之魂》,评分均稳定在90分上下或更高。即便是此前被视为系列低谷的《战神:升天》,其媒体评分也维持在80分。相比之下,《斯巴达的幽灵》68分的成绩,无疑将其置于一个颇为尴尬的境地。用户评分方面同样不容乐观,6.5分的评价也反映出玩家群体中的复杂感受。 对于这款新作,游戏媒体Insider Gaming给出了7分的评价。其在评测中指出,这是一款“相当不错的游戏”
《战神》系列最近发售的2.5D衍生作《战神:斯巴达之子》最近频频登上新闻头条,但对索尼圣莫尼卡工作室来说,大部分都是坏消息。 首先是初代《战神》之父David Jaffe公开批评,在直播时破口大骂,直言不喜欢这款游戏,称根本不是《战神》。 同时,很多玩家在游玩之后也在Metacritic上批评,称其“以《战神》的名义圈钱”。 另外,上周末还引发了一场轩然大波,玩家怀疑《战神:斯巴达之子》是否真的像商店页面所宣传的那样包含多人模式。在圣莫尼卡工作室官方澄清后,玩家才得知《斯巴达之子》确实包含一个本地双人挑战模式,但需要玩家通关单人模式才可体验。这原本可能只是个小小的惊喜,让玩家在通关后获得乐趣,但由于PlayStation在宣传中提及了多人模式,反而引发了一场风波。 《斯巴达之子》的买家要求退款 遗憾的是,你不能
圣莫尼卡工作室已明确《战神:斯巴达之子》的双人模式解锁方式,确认合作模式需通关主线剧情后才可解锁,该消息由工作室官方社交账号在游戏发售后直接公布。工作室在一则官方公告中表示:“通关《战神:斯巴达之子》主线剧情后,将解锁挑战模式,该模式可单人游玩,也支持本地双人同屏合作。”公告明确说明,合作玩法并非开局即可体验,而是与通关后的后续内容绑定。《战神:斯巴达之子》于2026年2月12日发售,此前在PlayStation State of Play发布会上惊喜公布,并于当日在PS5平台突袭上架。本作由Mega Cat Studios与圣莫尼卡工作室联合开发、索尼互动爱玩棋牌游戏下载发行,是《战神》全系列的官方正统前传。游戏讲述奎托斯与弟弟狄摩斯在斯巴达阿戈吉军事训练中的早年经历。作为采用复古像素美术风格的2D动作平台游戏,其采用类
《战神:斯巴达之子》以巧妙的方式串联起希腊与北欧两大篇章,不仅藏有致敬奎托斯经典台词的趣味彩蛋,还最终填完了2018年《战神》埋下的一条剧情伏笔。虽说距离战神粉丝迎来新内容的时间并不算远(《英灵殿》DLC推出至今还不到三年),但本周的索尼State of Play发布会,依旧给战神爱好者带来了重磅惊喜。经典《战神》三部曲将迎来完全重制,不过该项目显然还需漫长等待,在此之前,索尼圣莫尼卡工作室则带来了一款作品安抚玩家。没错,我说的正是《战神:斯巴达之子》——一款2D类银河恶魔城游戏,故事聚焦奎托斯成为希腊战神之前的早年经历。尽管系列主创大卫·贾菲明确表示自己完全不看好这款游戏,但多数玩家都对《斯巴达之子》以及它为系列带来的补充十分认可,这款作品甚至还将两大篇章进行了联动。《斯巴达之子》对奎托斯未来所处的北欧篇章的
在经历了无数传闻和猜测后,《战神》系列新作终于面世。它不是3A大作,而是一款风格较为温和的类银河战士恶魔城游戏,探索奎托斯的过去。遗憾的是,这款游戏的反响并不像预期的那样积极。《战神:斯巴达之子》目前是该系列游戏中在Metacritic评分最低的。口碑甚至低于《战神:升天》,而后者当初的评价也并非一片正面。 在Metacritic网站上,《战神:斯巴达之子》的用户评分为7.4分,是该系列中最低的。不过,这个分数也并不算差,只是一般水准。但这可是《战神》,所以8分以下在玩家眼里其实就是口碑不太好的作品。玩家对这款游戏的总体评价褒贬不一,有人称赞它将该系列游戏拓展到了正统作品之外,而另一些人则批评它过于平淡、缺乏新意且重复性太高。 甚至有人认为,如果没有“战神”这个名字,它只不过是PlayStation商店里众多游
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