1986年,也就是25年前,任天堂在Famicom Disk System上推出了由宫本茂设计的游戏《塞尔达传说》,之后便成为系列作品。我们记住了绿帽林克,体验到了在海拉尔大陆的各处旅行,更感受到打败魔王加农或者古夫的自信,以及救出塞尔达公主,捧得美人归的幸福。该系列凭借充满创意的游戏方式、有趣的人物角色、独特的世界观设定、巨额的制作经费等特色,被许多人视为是有史以来最具影响力的电玩游戏系列,并和任天堂的马里奥、银河战士(Metroid)等知名系列并列为公司的招牌作品。转眼2011,《塞尔达传说》系列已做过25年,2011年第一款重头产品3DS版的《塞尔达传说:时之笛3D》已经火热上市并且严重脱销,玩家对于塞尔达的喜爱依然没有因为时间的流逝而丝毫褪色。今日,国外一名叫Josh Dunbar的玩家,在自己的博客里
宫本茂和手塚卓志创作的《塞尔达》在25年前的今天于日本发售,由此诞生出了一个至今卖出5千9百万份的著名游戏系列。《塞尔达》在1986年2月21日在日本于FC平台上首次亮相。一年后在欧洲和美国推出。该系列截止2010年4月以前已经卖出5千9百万份,其中1997年的《塞尔达:时之笛》更被很多人誉为游戏史上最伟大的作品,现在正计划在任天堂新一代掌机3DS上重制。系列的最新作将是《塞尔达:天空之剑》,去年E3发布并计划于今年在Wii上发售。塞尔达系列总共推出了17款作品。再加上即将推出的《时之笛》3DS重制版和Wii上的《天空之剑》,系列数量将会达到19款。塞尔达系列也衍生出一些动漫产品,也偶尔在其它游戏当中客串,例如《任天堂全明星大乱斗》以及《刀魂》。塞尔达系列也是唯一一个可以在日本法米通杂志获得多个满分评价的游戏系
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