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猎杀潜航5:大西洋战役 (Silent Hunter V: Battle of the Atlantic)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft Romania
  • 发售:2010年3月2日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
著名潜艇仿真游戏“猎杀潜航”的第五代,简单地称之为《猎杀潜航5》。 新作将带领玩家深入大西洋和地中海的广阔海域,站在德国潜艇U-Boat的潜望镜后边,与盟军展开波澜壮阔的潜艇大战。在该系列历史上第一次,玩家能够以第一人称视角体验潜艇艇长的戎马生涯,领导手下舰员与敌军厮杀。 《猎杀潜航5》为PC平台独享游戏,定于2010年年初发售。 关键特色: 1、潜艇艇长视角:以第一人称视角走遍高度细节的潜艇,查看每一处零件。 2、成为领袖:通过新的高级命令指挥系统与舰员交互,观察他们执行日常任务,体验潜艇内的紧张和恐惧氛围。 3、战术策略:在新的目标性动态战役中选择自己的战术策略和目标。 4、敌军反应:开启新的战场、升级和补给,而盟军舰船会根据你的行动适应性调整,你的一举一动将直接影响战争进程。 5、全新用户界面:新手也可以轻松指挥潜艇,高手则能在专家模式得到所有一切必需信息和命令,完全自主指挥。 6、电影级体验:《猎杀潜航》史上最真实、最具沉浸感的画面,潜艇内部细节丰富、真实。
8.0
刺客信条2 (Assassins Creed 2)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 发售:2010年3月25日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  《刺客信条2》是2009年末Ubisoft的动作游戏强作之一。延续一代的剧情,玩家将在古今交错的虚拟/真实世界中穿梭,化身为无声夺命的高强刺客,在文艺复兴时期的义大利展开冒险。   《刺客信条2》这次力图给玩家带来比前作更为丰富游戏体验。游戏中新增的金钱系统、贿赂系统、经济系统以及特殊的鹰眼视角将让你在《刺客信条2》中进行更为有意思的冒险。你可以用金钱来分散敌人的注意力、购买道具以及雇佣人手。贿赂系统可以让城市中的某些人乖乖地为你做事。   Desmond回来了,这一次,他潜入了一名文艺复兴时代祖先的记忆中。本次《刺客信条2》的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯,佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家依旧是操作Desmond的祖先,本次的祖先名叫Ezio Autitore da Firenze。Ezio出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在Ezio的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手党的前身。除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。作为敌方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯当地可谓有权有势。很显然,这个家伙身边保护重重,而他对自己过于自信也是他失败的原因。
9.2
间谍猎手:无处可逃 (Spyhunter: Nowhere to run)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:Terminal Reality
  • 发售:2009年11月23日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
作为一款暴走游戏,《间谍猎手》系列自上个世纪八十年代登录街机平台以来就长盛不衰,玩家可以驾驶自己的梦幻战车在陆路和水路竞速弛骋。后来《间谍猎手》系列又经过几多发展,制作方先后转向摩托车和赛艇领域。《间谍猎手:无路可逃》是本系列的最新作,该作将暴走竞技提升到了一个全新的高度,同时也融合了第三人称动作元素。据制作方称,本作的游戏内容大多取材自电影《勇闯夺命岛》,因此本作在赛车与动作层面各占百分之五十,取得了有益的平衡。游戏的剧情主要讲述的是一个邪恶的NOSTRA组织正在研制一种神秘的高科技以图控制整个世界,于是Alex Decker奉命深入虎穴弄清内幕。一路上Alex Decker将面对敌人的疯狂阻击,你将使出浑身解数大开杀戒,并最终完成历史使命。 在游戏中玩家除了要完成一系列惊心动魄的赛车拦截任务外,还要大量的激斗内容有待你去破解。本作的游戏主角是Alex Decker,他其实就是以《勇闯夺命岛》的演员Johnson为原型塑造的。在游戏之初,玩家将驾驶战车在巴黎的大街上进行扣人心弦的死亡追逐赛,你的对手的赛车都装有装甲,因此你需要开动脑筋将其一一撞毁。随后,敌方的直升机将盘旋于你的上空,你必须迅速跳出战车,朝敌人勐烈开火。对于动作游戏层面,本作采用的是标准的第三人称视角,你可以使用手柄的左摇杆操控角色的运动,而右摇杆则用于武器的瞄准和观察四周的动静。同时你还可以进行前滚和匍伏等多种战术动作。在打斗方面,主要是以拳击形式表现的,身型高大魁悟的Alex Decker将使用重拳、勾拳和过肩摔将对手打得落花流水,此外还可用头将敌人撞晕。在步战中,Alex Decker配置的武器主要用于远程射击,其中包括手枪、步枪和手榴弹等等,不过通常并没有近距打斗的威力勐。 你可以躲在墙角朝楼上的敌人开枪射击或者投掷手榴弹,对方会呆木鸡般地应声从高空坠落。值得一提的是,本作的视角缩放功能与《生化危机4》的一样很有特色,当你拉近镜头,将越过主角的肩头,这在枪战过程中时常见到。在游戏中,最令人印像深刻的是争夺大坝控制权的一幕。你将在固定的炮塔上朝敌人射击,从而掩护好友Karin的撤退。Karin在坝顶上飞快地奔跑,而天上则有敌人的直升机在勐烈地扫射。你将看到整个场景炮火纷飞,敌人的车辆被炸得四处飞散、鬼哭狼嚎。同时,本作也使用了慢镜头效果,一些火爆场景的表现力度达到了令人相当震撼的效果。游戏中有大量的物件可供玩家使用,这些都是以蓝色的光圈标注的。例如,炮塔、战车和书架等等。在对抗中你可以因地置宜地与敌周旋。例如,当你来到敌方的基地,推开门后敌人将向你袭来,你可以顺势推倒书架马上逃脱或者抓起一把椅子砸向对方。你还可以将装满炸药的铁桶一个个滚向敌群以此遏制对手潮水般的进攻。 从游戏画面上看,整体比较绚丽,达到了照片级效果。当然这对玩家系统硬件的要求也是非常苛刻的,强劲的CPU和高级的显卡是必须的。本作对物件和场景的刻化非常逼真细微,例如,战车上自然流露的金属光泽。水面上波光鳞鳞的特效更令人感到惊讶,当炮弹在水面上激起巨大浪潮时,整个游戏屏幕看上去更是一头雾水,让人身临其境。在激烈的对抗之余你还将览尽世界大都市的雄奇。而火光冲天、四处飞散的爆炸场景再配以极富冲击力的杜比5.1环绕立体音效,给人以互动大片的享受。人物的配音和背景音效的模拟也同样匠心独到。此外,本作也适时地融合了精彩的CG片断,令游戏的章节更具连贯性。整个游戏过程大概须要10到 12个小时。整体而言,较之前几作,《间谍猎手:无路可逃》的游戏内容更为丰富,赛车与动作元素双管齐下,在精心安排的剧情下平滑过渡。多种游戏方式更是使游戏性大增,将玩家训练成除暴安良的多面手。
8.0
波斯王子4 (Prince of Persia 4)
  • 更新:2024-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 发售:2009年7月16日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
  波斯王子是本年度UBI的动作游戏超大作。本作首次采用了卡通渲染技术来表现游戏的画面,相信一定能为我们带来前所未有的动作游戏新体验,游戏画面看起来甚至与动画片相差无几。游戏背景设定在古老的波斯神话大陆,王子发现自己被卷进一场光与黑暗力量的最初较量中:代表光的上帝Ormazd对着他的兄弟,黑暗的毁灭之王Ahriman。王子恰好见证了传说的生命之树的毁灭--这一幕使整个世界陷入了永恒的黑暗。以Corruption的形式出现,一个黑暗的物质实际上污染着大陆和天空,王子必须和命中注定的伙伴Elika一起把世界从邪恶的Corruption中拯救出来。   新作的核心游戏内容也向《塞尔达传说》靠拢,以战斗、迷宫、解谜和Boss战作为游戏的主要乐趣。在本次的战斗中,同时出现的敌人数量有所减少,不过这可不意味着难度下降,相反,本次的敌人更加聪明、危险,你甚至可以将战斗部分当作是一款格斗游戏!
8.8
决斗 (Determinance)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Mode 7 Games
  • 发售:2008年12月23日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《决斗》 是一款可以你自己定义战斗方式的动作游戏.游戏用鼠标的瞬间移动控制人物剑的移动。你可以 在对战竞技场选一个对手, 或者在线上与其他8个玩家进行在线混战。离线状态下与电脑对抗也很有意思。
8.0
黑道圣徒2 (Saints Row 2)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:Volition Inc
  • 发售:2009年1月28日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
《黑道圣徒2》发生在原来故事的几年之后. 一批新来的自命不凡的黑帮粉墨登场把Stilwater搅得天翻地覆. 与此同时, 一个叫作Ultor财团的多国集团开始成为城市的政治轴心, 源源不断的把百万美元输入大都会的重建之中. 作为圣徒的领袖, 你将不得不不计代价的保护你的黑帮成员抵抗新的敌人, 包括Ultor财团和黑帮对头.
5.4
生化危机5 (Resident Evil 5)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC PS3
  • 开发:卡普空
  • 发售:2009年9月15日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克瑞斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。
5.4
温柔刺客 (Velvet Assassin)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:
  • 开发:Replay Studios
  • 发售:2009-05-02
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  温柔刺客 游戏简介:本作原名为《大破坏》(Sabotage),而Replay Studios低调的将其更名为《温柔刺客》(Velvet Assassin)。Replay的创意总监Sascha Jungnickel说:“比起用平凡、用滥了的单词‘Sabotage’作标题,我们更倾向于‘Velvet Assassin’,因为它体现了我们正在努力实现的东西的核心。我们梦想的游戏中,用以Violette Szabo为原型的女英雄的角度把玩家带入一个重重阴谋的黑暗世界。”   以二战为背景的游戏是非常普遍的题材,而由德国 Replay Studios 制作的《温柔刺客(Velvet Assassin)》,虽然仍以此热门历史年代为背景,却改由女性担纲主角,并将此第三人称射击游戏的重点专注于秘密行动特务,企图颠覆玩家的印象。   随着游戏的进行,玩家将跟随薇儿莉特的脚步来到二战期间一些众所周知的纷争地带,包括法国巴黎圣母院大教堂、德国汉堡码头、波兰华沙贫民街,进行诸如暗杀 VIP、破坏码头、甚至可能拯救盟友等任务,并致力于破坏德国的战争机器,让纳粹势力崩落。   一些任务建立在真实事件之上,例如华沙有个任务是找到掌握重要情报的英国探员,并提供他们氰化物胶囊,以确保情报不会泄漏。玩家或许会疑惑,既然已经潜入盖世太保监狱,为何不营救自己的伙伴呢?其实这是因为在秘密行动中不能让纳粹发现基地有入侵者,这点完全真实地揣摩了战争的残酷。《温柔刺客》极为重视‘秘密行动’此元素,若不四处潜行并寻求暗影掩护的话,将有可能会随时丧命;此外,四处跑动会发出声响,因此保持小心谨慎非常重要,以免引起守卫注意。   《温柔刺客》强调间谍工作和秘密猎杀,玩家必须躲藏并保持安静,以免被发现,这时光线与阴影在游戏中扮演了重要的角色。当薇儿莉特在暗影里、黑暗的下水道或在围墙的阴影中,甚至大太阳下爬行在浓密杂草中时,薇儿莉特周身会包围着淡紫色光环呈隐形状态,敌人将无法看见她。   虽然整个游戏是薇儿莉特的回忆,但回忆却可以改变,随着执行任务的方法不同,最后将导向不一样的结果。例如杀害敌人后可以选择将尸体拖到黑暗处,以免引起敌人怀疑,也可以冒着引起敌人怀疑的风险将尸体留在现场,结果便可能是导致敌人进入警戒模式,然后子弹开始四射。   《温柔刺客》是款以二次世界大战为故事背景,改编自“Violette Szabo”的真实故事而成的游戏,故事叙说一名英国传奇女英雄在加入了盟军方之后,在盟军方担任渗透德军纳粹的间谍,而在一次战斗意外中,她的丈夫不幸丧生,为了帮丈夫复仇,这名女刺客 Szabo 将重返敌营进行复仇。然而故事的结局不是如玩家想像般顺利,这名传奇性的女英雄 Szabo 在第二次的任务行动中不幸遭到敌军俘虏,最后遭到严厉的拷问及折磨而死。    ◆ 二战真实事件改编   真正的薇儿莉特原是平凡的家庭主妇,因为丈夫死于二战而自愿成为间谍,1945 年被德国逮到并被处决,当时才廿三岁。《温柔刺客》这款动作潜入类游戏以倒叙方法呈现,透过十二个胆战心惊的关卡重现薇儿莉特被抓后躺在病床上的心灵,每个关卡分别是一个梦境画面,玩家便透过薇儿莉特的回忆来执行她的任务。由于玩家扮演的是女特务,当然少不了敏捷的身手,所以将有机会充份体验到丰富超现实的视觉效果和突破性的潜伏打斗。   玩家将跟随薇儿莉特的脚步来到二战期间一些众所周知的纷争地带,包括法国巴黎圣母院大教堂、德国汉堡码头、波兰华沙贫民街,进行诸如暗杀VIP、破坏码头、甚至可能拯救盟友等任务   一些任务建立在真实事件之上,例如华沙有个任务是找到掌握重要情报的英国探员,并提供他们氰化物胶囊。    ◆ 众多杀害策略导向不同遭遇   《温柔刺客》强调间谍工作和秘密猎杀,玩家必须躲藏并保持安静,以免被发现,当薇儿莉特在暗影里、黑暗的下水道或在围墙的阴影中,薇儿莉特周身会包围着淡紫色光环呈隐形状态,敌人将无法看见她。   视使用武器不同,共有五十种以上的秘密行动杀害策略,早期执行任务时玩家持有的武器是刀子,这时想要全身而退的最好策略就是悄悄接近敌军身后进行快速刺杀,而小刀的杀害范围从下背到后颈。   虽然整个游戏是薇儿莉特的回忆,但回忆却可以改变,随着执行任务的方法不同,最后将导向不一样的结果。例如杀害敌人后可以选择将尸体拖到黑暗处,以免引起敌人怀疑,也可以冒着引起敌人怀疑的风险将尸体留在现场,结果便可能是导致敌人进入警戒模式,    ◆ 吗啡模式   「吗啡系统」是游戏的另一个主要特色,任务过程中玩家偶尔会发现注射器,一旦处于危险时可以使用。注射后,时间会突然变慢,同时会有玫瑰花瓣从天空飘落,整个世界变得朦胧且缓慢,类似许多游戏中的子弹时间能力,玩家可以利用这段缓慢流逝的时间脱离不利情势。   由于整个游戏的故事背景是病床上处于濒死状态的薇儿莉特,在模糊意识情况下回忆自己的丰功伟业,因次游戏中注射吗啡与所引发的模糊、缓慢效果,其实是医护人员发现她的焦虑激动时给予注射以缓和情绪,这样的设计为医院与战场、现实与梦境作了有趣的连结。    ◆ 真实场景重现战争恐怖   游戏重现了二战期间真实世界的许多建筑和地点,在栩栩如生的环境中可以看到衣服挂在窗户间、建筑物因炸弹损毁、处决的尸体躺在地面。但呈现真实的同时,却也反应了纳粹占领地区的恐怖景象与气氛。   随着场景的不同,独特且有魅力的女主角薇儿莉特将会换上新装扮以配合身处的环境。咖啡色皮夹克和蓝色牛仔裤此飞行员服装是薇儿莉特的标准装扮;皮革潜行套装适合在黑暗区域与阴影中行动,柔软的皮革让她在战斗与秘密行动时有极大的弹性随着场景的不同,独特且有魅力的女主角薇儿莉特将会换上新装扮以配合身处的环境。咖啡色皮夹克和蓝色牛仔裤此飞行员服装是薇儿莉特的标准装扮;皮革潜行套装适合在黑暗区域与阴影中行动,柔软的皮革让她在战斗与秘密行动时有极大的弹性。
9.6
捉鬼敢死队 (Ghostbusters The Video Game)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360 Wii
  • 开发: Terminal Reality
  • 发售:2009年6月16日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
捉鬼敢死队的游戏跟着电影来了. 明星Harold Ramis, Dan Aykroyd, Ernie Hudson和Bill Murray重新聚头再次扮演Spengler, Stantz, Zeddmore和Venkman. 捉鬼敢死队的后盾是Annie Potts, Brian Doyle Murray和William Atherton的智慧. Manhattain被鬼和其它超自然生物带走了, 轮到你扮演大名鼎鼎的捉鬼敢死队旗下的新兵了. 武装上独有的武器和装备, 你将在又新奇又可怕的战斗中狩猎各种各样的鬼魅, 从而从超乎想象的瘟疫中解救纽约城。
7.1
古墓丽影:地下世界 (Tomb Raider: Underworld)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Eidos Interactive
  • 发售:2008年11月22日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
《古墓丽影:地下世界(Tomb Raider: Underworld)》是一款由Crystal Dynamics制作Square Enix发行的动作冒险类游戏,剧情发生在《古墓丽影:传说》之后,劳拉又一次踏上冒险旅程,去搜寻远古文明的遗迹。本作的故事围绕着玛雅人的神秘历法展开(一年为360天),缺失的那六天也许是通往未知世界(Underworld)的关键。
6.8
鬼刃 (X-Blades)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC PS3
  • 开发:Gaijin
  • 发售:2009年2月10日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《鬼刃》将电影风格、华丽动画以及高速游戏进行了特殊的结合。玩家将会扮演Ayumi,一个完美诱人的顽强女英雄,将要用她手中的枪刃、技能和魔法与敌人展开战斗。游戏中充满了电影过场动画,故事将以揭示恶魔能力开场,结合壮观的风景,将使游戏中的探索和战斗变得更有意义。
9.9
恶霸鲁尼:奖学金版 (Bully Scholarship Edition)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC XBOX360 Wii
  • 开发:Rockstar
  • 发售:2008年9月21日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
由Rockstar公司所发行的,被称为校园GTA类型游戏《恶霸鲁尼:奖学金版》将于本月与大家见面了,该游戏是以校园斗殴为类型,有一些暴力倾向,所以游戏年龄定位在13岁以上。本作是PS2版《恶霸鲁尼》的加强移植版。与PS2版一样,玩家在游戏中扮演15岁的小子吉米,主要内容是他要面临老师的刁难、校园恶霸的欺凌,面临很多突发事件,遭遇感情问题等等。
7.1
夜影侠 (Shadow Man)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:Acclaim
  • 发售:1999年8月24日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
Acclaim Entertainment公司出品的第三人称3D动作/冒险游戏《夜影侠》(Shadow Man)正式在美国上市。《夜影侠》改编自Acclaim Comics/Hero出版的同名漫画小说,开发者为Acclaim Sudios Teesside公司。 《夜影侠》中共有两大场景──“生界”与“冥界”。“生界”就是我们所生活的这个世界,在“生界”中玩家控制的主人公Mike LeRoi是一位温文尔雅的普通人英国文学研究生;可是LeRoi一旦来到“冥界”,将摇身一变,成为一名“夜影侠”,一名具有神秘邪恶的巨大力量的伏都斗士,他的使命是阻止世界末日的到来。 游戏开始于新奥尔良,一位名为Mama Nettie的伏都教女巫向LeRoi透露了世界末日的情景,那时亡魂将从地球深处升起,来到世间屠杀生灵,善与恶将在这里展开最后的决斗,因此,必须有一位勇敢的英雄前往亡魂的集中地──Asylum,阻止它们回到人间毁灭世界。Mama Nettic将这项任务交给了LeRoi,并把一块伏都教圣物──“影子面具”植入Mike LeRoi的胸膛,使LeRoi成为可以自由出入“冥界”的“夜影侠”。 如果你很喜欢Stephen King和Peter Straub为你带来的这道护身符,你会发现《夜影侠》的故事情节十分引人入胜,最主要的是,玩家不但可以在两种环境迥异的世界中活动,而且可以扮演两种截然不同的角色,这不是很有趣吗?
8.0
冷血杀手 (In Cold Blood)
  • 更新:2000-12-07
  • 平台:PC
  • 开发:Revolution Software
  • 发售:2000年12月7日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
《冷血杀手》(In Cold Blood)是UBI开发的一个动作冒险游戏,在游戏中你扮演的是一位名叫John Cord的英国军情六处的特工——就是著名的特工007的同事。很不幸,你在调查一个前苏联的将军非法开采铀矿的过程中被抓住了,因此游戏的目的就是逃跑并掌握那个犯罪集团的证据,将他们绳之以法。
7.2
雷曼3:强盗侵袭 (Rayman 3: Hoodlum Havoc)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:2003年3月26日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
还记得那个缺少胳膊和腿却能跳能跑甚至能“飞”的动作名星雷曼吗?别以为它真的同2代里的朋友一块“胜利大逃亡”了。一旦邪恶的力量再次滋生,雷曼也将义不容辞的再度同狡猾险恶的强盗作斗争。这次,邪恶的黑暗组织通过饮用一种新型的能量剂——李子果汁,建立了一支卑劣的强盗军团,并准备侵入雷曼的世界。而雷曼的老友Globox不慎也被这种果汁所控制。所以雷曼这次的任务是寻找治疗Globox的方法和消来灭强盗军团。 极具卡通色彩的场景和人物是十足的关卡是“雷曼”系列的特色之一。3代将这种特色完全承袭下来并加以改良,使无论是初次认识“雷曼”的玩家还是这个系列的老玩家都能始终感受游戏的新鲜感。雷曼将会探索大量居住着各种各样奇异的生物的全新区域:幽静的木屋、黑暗的山洞、阴森的沼泽地、隐蔽的水池……场景的设计不仅丰富多样还增加了天气变化的效果。不同的环境还会影响雷曼和它的敌人们的行动,增加了这个卡通世界的合理性。   而游戏中的角色,无论是面部表情还是肢体语言,都比前代丰富许多。很难想像一个有身子、有手、有脚、没脖子、没胳脯、没腿的家伙可以被创作得这么生动且性格鲜明,你会看到雷曼惊讶时上挑的眉毛,因为受伤而蜷成一团的痛苦模样,甚至是干掉一个大BOSS后手舞足蹈的兴奋样子。这些细腻的设计无疑《雷曼3》的卡通世界将更加富有生气。 前作中的雷曼是个极富运动天才的英雄——赛跑、追逐、滑水、攀岩、登山、跳跃、飞行……无所不通。雷曼的这些动作天分很大程度在新作品中保留了下来,但一些招牌动作需要借助新出现的能量果汁来实现。例如饮用蓝色果汁可以发射铁爪抓住远处的铁环来完成高难度的跳跃动作,而雷曼那可以当作小型螺旋桨的耳朵也只能在饮用了黄色果汁后才会旋转起来。借助不同的动作技巧雷曼可以同游戏中新出现的各种强盗战斗、收集宝石等等。可别小看了这些宝石,它们可以帮助玩家获得分数。只有达到了足够的分数才能进入游戏的隐藏关卡。想必这是每个玩家都不愿错过的吧。   游戏的画面也是同“雷曼”系列一惯的卡通风格相呼应。3代借助更多的多边形、高质量的材质和改进的光源效果,将一个全3D的美丽得犹如童话中的幻想世界展现在玩家面前。更难得的是,这款游戏在中档配置的电脑上就可以运行得非常流畅了。合理的硬件需求容易迎得大多数玩家特别是那些一般玩家的好感,“雷曼”系列的畅销也在情理之中。 而在这个卡通味十足的世界里,能否活灵活现的体现出游戏中那些性格鲜明的角色,音效也是极其重要的一个方面。Ubisoft特地请来了John Leguizamo为游戏的音效增色。John Leguizamo是谁?只要知道《冰河世纪》、《蝙蝠侠》、《红磨坊》等电影中出色的音效制作是出自这位大师之手,玩家就可对《雷曼3》的音效部分放一百个心了。此外,游戏采用的是全程语音,对于那些听力不过关的玩家来说是个遗憾。希望上海育碧在代理这款精品的同时汉化它吧,使更多的玩家能融入雷曼的世界中。   《雷曼3:强盗大破坏》将是一款充满欢乐和幽默气氛的轻松游戏。如果你疲于血腥的厮杀和无聊的PK,这款法国游戏大餐再适合不过了。2003年秋,雷曼将和它的伙伴们带领玩家一起遨游。
8.0
劫难 (The Suffering)
  • 更新:2004-06-12
  • 平台:PC XBOXONE
  • 开发:Surreal Software
  • 发售:2004年6月12日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  现代的恐怖游戏大多是以 Capcom 在 1996 年发售的《生化危机》为标准来进行设计的。它的风格就是稍显缓慢的节奏、井然有序的谜题,还有来自各种黑暗并让人感到恐惧的事件。自从《生化危机》发布之后,它已经成为了这类游戏的典范。《劫难》( The Suffering )是一款超现实主义的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物设计和令人吃惊的恐怖画面。不过该游戏抛弃了在大多数恐怖主题游戏中的慢节奏和弹药限制,这一点非常令人佩服。这也导致了该游戏具有更多令人激动的情节体验,只是有时显得太过简单了,使得《劫难》的风格更倾向于纯粹的动作游戏。   在《劫难》中,你扮演一名面相凶恶,留有大胡子的家伙,他的名字叫 Torque 。游戏一开始, Torque 被带到他在 Abbott 州立监狱死囚区的新牢房,这是一个建在岛屿上的监狱,关押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因为谋杀了他的妻子和两个儿子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段简短的介绍之后,一群怪物攻击了这个监狱,杀死了很多守卫和犯人。这就给 Torque 逃离监狱所在的小岛、到达安全地段创造了机会。   逃离牢房之后, Torque 拣到一把大刀,这样就不用空手来和怪物战斗了。一路走下去,还能拣到其它的武器,包括手枪、冲锋枪、霰弹枪、燃烧弹、闪光弹等等。当然还可以获得药瓶,它们在任何时候都可以使用,担当医疗物品的角色。另外,你将会有手电筒,可以把它夹在衬衣的前面,这会让你前进时方便一些,因为在《劫难》中的很多地方都是伸手不见五指的。   Torque 很早就可以学会一个技能,当“疯狂( insanity )”槽满了的时候,可以把自己变成一个大怪物。虽然怪物可以对大多数敌人造成相当严重的伤害,但是有时间限制,你必须小心的观察变身槽,在它空掉之前手动的变回去。如果你让它一直耗尽, Torque 就会死掉。 Torque 的怪物形态是一个比较有趣的新加内容,但是它只是让你从远处瞄准敌人更容易一些,因此怪物形态给人感觉更多的是有趣,而不是战斗必需的内容。   游戏中有各种各样的生物,你得集中精力才能战胜它们。每一种生物都有自己的移动方式和能力。一些生物将躲在后面对你进行远程攻击,同时其他的就试图接近你展开肉搏战。除了能够悬在天花板上的生物外,稍后你还会遇到洞穴人,他们会突然从地底出现,然后用链条抽打你,所以你还得注意头顶和脚下的攻击。游戏给你准备了许多可射击的目标,同时在很多地方都安排了弹药补充,尽管在更高难度的设置中,弹药补充点少一些,但是弹药也足够你用了。   游戏在射击动作方面做得确实很好,但我觉得它还应该提供更多的战术或者更多种类的怪物。因为如果没有这些特色,从游戏开始到结束,不可避免的会让你面对同样的生物,而且基本上不需要改变战术来对付它们,随着时间的过去,游戏的动作就会变得有点单调乏味。   除了射击之外,你还得做一些轻松的解谜。虽然大多数谜题很简单,诸如找到一个按钮或者开关打开门之类,但是也有难一点的,象推箱子、扑灭挡路的大火等等。另外,根据你自己的安排,可以有很多方法来玩这款游戏。你会不时的遇到被困的守卫和犯人,可以选择帮助他们脱困或者把他们带到安全地带。或者你也可以不管他们。或者你完全可以杀掉他们,拿走他们身上的物品。这些选择都会有表格记录在案,在游戏结尾的时候,你会看到基于你的品质的三种不同的结局。   游戏的控制和标准的动作游戏差不多,大体上是使用鼠标来查看四周的情况,使用键盘来移动。如果你喜欢,可以用第一人称视角来玩,但是敌人倾向于成群结队的攻击,因为使用第一人称视角看不见来自背后的攻击,所以要小心一些。武器的切换可以使用鼠标滚轮,还可以给不同的物品设定专门的快捷键。总而言之,游戏设计得非常好控制。   游戏的怪物设计非常有趣,大多数怪物的表述使用了不同的手法,从断头的到浑身长刺的怪物,不一而足。有一种生物身体上长满了那种皮下注射用的针状物,它可以把这些针投向你,如果你被击中了,视野就会发现短暂的模糊。有些怪物移动的方式也让人心惊胆战,特别当他们象剑一样沿着附近的墙或者天花板怪叫着跑向你的时候。一般而言,在游戏中,怪物的花样会带给你强烈的第一印象。   《劫难》的其它方面看上去也相当优秀。虽然游戏世界中的模型并不是最详细的,游戏环境也不具有非常丰富的细节,但是游戏的大部分是令人难以置信的黑暗,所以事实上你很难注意到这些。游戏除了帧频很平稳之外,还设计了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇战之后, Torque 浑身浴血的样子。虽然血迹会随着时间的过去而逐渐消失,但是因为你通常会很快又投入到战斗当中,所以可以看到 Torque 身上通常带着相当多的血块。正如玩家所期待的,游戏的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戏的文本更清晰,帧频更平稳等等。   声音也是一款恐怖游戏的关键元素。《劫难》中的声音就非常的恰如其分,有许多奇特的环境噪声、怪物的尖叫声和其它很酷的声音等等。游戏的配音也非常的杰出。尽管 Torque 自己经常静静地呆着,但是你可以和中心系统的多个角色通话,贯穿整个游戏,还可以听到无线电中的胡扯和其它的讲话。所有的这些都做得非常、非常棒。许多对话会让你感觉到即将来临的恐怖和疯狂。值得一提的是,《劫难》的剧本极其淫猥,幸好游戏中的那些偏激的语言并不会让你感到非常的不自在。你不会期待一群乖戾的囚犯说话彬彬有礼吧?当他们被那些恶魔般的生物攻击或者杀死的时候,他们会破口大骂,尽情的用语言表现出他们灵魂深处的劣根性。由于这些言语和游戏的血腥度,《劫难》获得了“ M ”的等级。   尽管《劫难》倾向于更多的依赖视觉效果和突然的袭击来令你陷入震惊,而不是试着去惊吓你,它仍然被认为是一款令人喜爱的恐怖主题的游戏。尽管增加的游戏长度弥补了游戏多样性的不足,但是比起你所期待的直截了当的动作游戏,它还是稍显过长。考虑到游戏拥有更多的怪物、更多的方式来对付它们、更多的相关谜题,让人觉得还算相当全面,虽然有些方面比不上那些超人气的大作,但是也算一款有趣的动作游戏,向此类游戏的爱好者强烈推荐。
8.0
古墓丽影3 (Tomb Raider 3)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:EIDOS Interactive
  • 发售:1998年10月30日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
故事背景: 数百万年以前,一颗流星划过地球大气层,坠落到当时气候温暖的南极地带…… 第一批来到这块大陆的是一个玻利尼西亚人(Polynesians)部落。尽管现在那里气候严寒,但是当时物产却出乎寻常的丰富,于是他们定居了下来。由于陨石坑展现了强大的神力,他们把它作为圣物供奉,进行朝拜。在这里繁衍生息了几代人以后,灾难却忽然降临,带着极度的恐慌,这些居民背井离乡…… 现在,一个叫做RX Tech的研究小组在这一带进行勘探,他们在这个受陨石冲击的地带发掘出了一些不同寻常的书件,之后又发现了当年达尔文(Charles Darwin)的小猎犬号(The Beagle)上一个水手的尸体。种种迹象表明,当年一些勇敢的水手曾经进入过陨石坑的内部…… 在一个水手的航海日记中,研究小组发现了让他们很感兴趣的东西,他们的研究不再集中于陨石坑,而涵盖了水手们经过的各个地区,包括印度——我们的主角Lara正在那里寻找传说中的宝物,她并未知晓宝物真正的历史,只知道当地部落相信这个东西拥有巨大神力,长期以来一直把它作为圣物崇拜。 当然,她很快就会发现更多不寻常的东西……在恒河下游,她遇到了一位苏格兰的科学家威拉德博士(Dr.Willard),他也在寻找宝石,并且告诉劳拉宝石一共有四块,它们来自于一个远古的陨石坑。为了研究宝石,劳拉赶赴伦敦,南太平洋,内华达等地…… 游戏特性: 敌人的AI得到加强 新的绘图系统使建筑表面更加平滑,游戏构图支持最新的系统 改进的材质效果,以映衬出更多的细节 改良的水体效果以及映射效果 更快的游戏引擎 物体和照明中的半透明效果逼真 新的动作,包括爬行,猴子荡,以及冲刺 新的武器和交通工具
9.4
血兆2 (Legacy of Kain Soul Blood Omen 2)
  • 更新:2002-03-28
  • 平台:PC
  • 开发:Crystal Dynamics
  • 发售:2002年3月20日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
Kain企图以吸血鬼的力量支配整个Nosgoth大陆,可是在一次极之激烈的对决中败给了色拉梵王,Kain中了致命一击,搜魂剑也被夺去,而他的「尸体」也被抛进万丈深渊。Kain就此无意识地沉睡了二百年。Kain得以醒来是因为吸血鬼欧玛的召唤,可是重生的Kain不但失去了大部分的魔力,更连记忆也丧失了。虽然欧玛告诉了Kain很多事情,可是Kain还是为了寻回自己的记忆、搜魂剑和找色拉梵王报仇而踏上征途。   继搜魂使者2后,Crystal Dynamics又推出了「Legacy of Kain」系列的另一作品:「血兆2」。血兆2的故事发生在血兆1的200年之后,也在搜魂使者故事设定的1600年前,这时Kain还是非常年轻,血兆系列的其中一个特点就是让玩家扮演高傲自大、目空一切,一般被认为是大奸角的Kain。血兆2与搜魂使者2差不多,都是ARPG游戏,揉合了打斗及解谜的元素,大致上两个游戏的引擎相近,玩家依旧可以随手把身边拿起来杀敌,也可以透过吸食敌人的鲜血来补充体力。当然,血兆2的图像会比搜魂使者2优胜。可是,不要以为两个游戏除了故事和图像外就没有任何分别,因为血兆系列和搜魂使者系列一向是由两组不同的游戏开发队伍所负责的,所以一切人物、背景、玩法都重新研究过的,相信大家玩过之后一定有所体会。   就Eidos所发表的图片可见,游戏的背景非常新奇,让人感觉上像十九世纪的欧洲一样,有几层高的大厦,也有类似机械的东西,这不是和一向的中世纪风格大相径庭吗?据游戏发展小组的人表示,原来在血兆2里,色拉梵的人懂得使用一种叫Glyph的魔法力量,其用处就像电力一样,所以在Glyph的帮助下,色拉梵城市的科技得以大进,而城市也发展到游戏所见的模样。「类电力」这种东西都让他们想到,实在不得不佩服他们的创意。   虽然Kain复活后丧失了很多的魔力,不过他可以在游戏的过程中重新得到各种力量。其中比较特别的是,Kain可以化成一阵雾,偷偷地接近敌人,再把他们格杀,游戏的数据并没有注明偷袭敌人(Stealth Mode)必须要化成雾,还是慑手慑脚走近敌人就可以,这点就等游戏出来后再确认吧。Kain还可以利用一种叫「Charm」(诱惑)的力量命令一些NPC替你办事,玩家完全可以体会Kain那种高高在上、目空一切,对下人颐指气使的态度,当然这也是游戏开发小组刻意营造的。Kain还有一种Berserk(狂怒)的状态,狂怒的Kain的攻击速度及力量都大大增加,敌人鲜有反抗的可能吧。   单是那几种特殊的技能已令血兆2异常吸引了。不过,除此以外,血兆2的人物设定也不错。与搜魂使者2不同,血兆系列反而是以打斗为主,解谜为副,这应该可以满足某些玩家吧。也因为血兆2是以打斗为主,所以游戏开发小组在做人物设定的时候,也设定了几位关卡首领,其中还有一位变节了的吸血鬼,造形也很不错。
6.6
鬼泣4 (Devil May Cry 4)
  • 更新:2024-12-31
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:卡普空
  • 发售:2008年7月8日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 日文
《鬼泣4(Devil May Cry 4)》是一款由Capcom制作发行的动作类游戏,在这款游戏中前作的主角但丁将退居幕后,让另一位狂放不羁的少年作为这一作的代言人。新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。
8.8
脱狱潜龙 (Dead to Rights:Retribution)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:XBOX360
  • 开发:Volatile Games
  • 发售:2010年4月27日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
   《脱狱潜龙》最初是在 2001 年夏季发行的,当时发行的是 Xbox 版本。发行之后,这款游戏的难度把玩家们带入了两个极端:有些人十分热衷这样的挑战,而另一些玩家则感到无法适应。之后,制作公司又推出了 PlayStation 2 和 GameCube 两个版本,将游戏的难度降了下来,使得《脱狱潜龙》变得容易上手。现在,这款游戏的 PC 版也上市了,虽然它的操控方式与大多数动作游戏不太相同,不过其内容还是比较精彩的。    《脱狱潜龙》讲述的是一位名叫杰克 _ 斯雷特( Jack Slate)的 K-9 警察,他所在的城市叫 Grant ,是个犯罪猖獗的地方,但他却兢兢业业地为维护此地的和平而奋斗(这么说的感觉真傻)。游戏的开始,斯雷特正和他的狗“暗影”( Shadow )搜查一个神秘的建筑工地——斯雷特发现他的一位朋友在这里被杀害了。上级反对斯雷特进行调查,但他还是执着地要查出真凶,为朋友报仇。故事是由面无表情的杰克讲述的,配以普通的 CG 插图,有点开门见山的感觉。而当玩家深入游戏之后,则会发现情节曲折离奇,十分吸引人。 “英雄本色”流的动作游戏    表面上看,《 Dead to Rights 》很像《黑客帝国》,这是因为《 Dead to Rights 》的灵感来源于动作电影,而《黑客帝国》作为这类影片的代表作,被各款游戏模仿也不足为奇。和大家熟悉的《英雄本色》一样,《 Dead to Rights 》讲述的是一个流亡警察的故事,他作为一名孤胆游侠,以一人之力与一个邪恶的组织对抗。这两款游戏中的主要人物也有许多共同点。他们的名字听起来很接近,他们即使受了伤也一副不屑一顾的模样,他们都能同时快速地用两支枪扫射敌人,而且当他们跃起在空中的时候,周围的事物都会慢下来。但这两款游戏也存在很多不同之处。    首先,《 Dead to Rights 》的操控方法与《英雄本色》以及其他的大多数动作游戏不一样:游戏的很大部分都是第三人称的打斗,斯雷特要消灭许多敌人才能来到他的下一个目标。《 Dead to Rights 》的情节中有不少出人意料的东西,甚至在游戏中的某些场景,斯雷特还不得不进行徒手搏斗……游戏进程中常常会插入一些简单而又颇具想像力的小游戏。在这些小游戏中,斯雷特要做许多事情,比如拆弹、搬运重物或是开锁等。这些小游戏都是计时的,为游戏增添了不少乐趣。
7.6