2月27日,索尼互娱宣布,修订新的员工入职起始工资标准,2026年4月1日起,大学本科新入职员工起始工资月薪提升到42.5万日元,较过去暴涨6.7万日元,领先行业平均标准,引发热议。 ·索尼互娱表示,决定大幅提升新人员工入职工资旨在积极吸纳优秀人材,迎接日益严峻的行业人材竞争挑战。·根据最新标准,新人本科学位员工起步工资月薪42.5万日元,研究生员工46万日元,博士员工48万日元。 ·不过新的工资标准中已经包含了每个月的45小时的加班补助,超出时间的加班还会另算加班费。
索尼互动爱玩棋牌游戏下载(上海)有限公司(以下简称“索尼互动爱玩棋牌游戏下载”)今日正式宣布,PlayStation多款全新配件将于2026年3月陆续在中国大陆上市,更好的满足玩家多样化游玩需求。配件产品包含:DualSense?无线控制器 -《失落星船:马拉松》限定版,3月6日正式上市,建议零售价人民币639元,即日开启预售;高能流行集锦系列DualSense?无线控制器及 PS5?(轻薄版)主机盖将于3月12日上市,建议零售价分别为人民币639元及人民币559元;DualSense?无线控制器 -《死亡搁浅2:冥滩之上》限定版,将于3月12日开启预售,3月19日正式上市,建议零售价人民币639元。DualSense?无线控制器的摇杆和直观的按键布局提供了舒适的操作性,让您指尖即可享受逼真的游戏体验。触觉反馈与自适应扳机功能集成于D
几年前,当索尼将2018年的《战神》搬上PC平台、而Xbox开始将所有第一方新作推向多平台时,独占时代的终结似乎已成定局。然而,最新消息显示,索尼正在从这一策略中撤退,重新收紧第一方游戏的PC发行口径。彭博社记者Jason Schreier在最新一期播客节目Triple Click中透露,他相信索尼将逐步放弃将传统第一方单机游戏推向PC的做法。不过,服务型游戏仍将继续登陆PC,甚至不排除Xbox平台的可能性,但这尚待观察。 “我得到的信号是,他们正在从把独占主机内容——比如传统的单机游戏——放到PC上的策略中撤退。”他进一步补充道,即将推出的《漫威金刚狼》同样不会登陆PC。这也意味着,包括《星际:异端先知》及未来《战神》系列在内的其他第一方叙事游戏,都将与此无缘。起初这被视为猜测,但他随后确认了自己的说法,并表
近期当年索尼互娱的两款经典掌机复活的传言浮出水面,其中当年的PS Vita TV版本也将与新型PSP共同推出,一起来了解下可能性究竟有多高。 ·以下观点来自日本资深游戏评论师多根清史: 近期风传,PS Vita TV(接续大电视)版本将同PS6与新型PSP共同推出,组成索尼家用游戏新铁三角。 PS Vita TV原本是让玩家在电视上游玩PS Vita的版本,但是并没有获得成功,仅发售两年就停产。究其原因应与PS Vita本身就没有获得成功有关,而且触摸板设计的抵触等。 遗憾的是索尼的智库们并没有提前想到加入底座舱的设计,直到任天堂的Switch问世。新传言称新型PSP精准借鉴Switch的设计,也会提供接续底座了。 可以推测未来的新型PSP底座或许可以冠名为PlayStation TV的名称。那么原本的触摸操
近日,PlayStation德国分公司在社交媒体发起了一项调查,询问玩家希望看到哪款索尼平台游戏获得重制。然而,由于调查发布时间与蓝点游戏工作室关闭消息过于接近,引发了玩家群体的强烈不满。 蓝点游戏工作室以开发高品质重制作品著称,曾制作《恶魔之魂》重制版等作品。其关闭消息公布后不久,索尼德国即发布了上述调查,被部分玩家视为时机不当。调查发布后迅速引发负面反响,相关帖文已被删除。部分玩家用"小丑""一团糟"等词汇形容索尼当前状况,认为此举是对玩家及蓝点工作室的"嘲讽"和"不尊重"。 在调查帖被删除前,部分用户分享了他们的重制意愿。被提及较多的作品包括:《血源诅咒》 《恶名昭彰》 《摩托风暴》 《狡狐大冒险》 《寄生前夜》 《时空分裂者》 《天诛》
IGN发布专题评论文章,聚焦索尼互动爱玩棋牌游戏下载正式关闭旗下蓝点游戏工作室(Bluepoint Games)的行业重磅事件。作为以顶级重制、复刻作品闻名的业界标杆,蓝点曾为PS5主机首发打造了口碑炸裂的《恶魔之魂》完全重制版,却在被索尼收购四年后,未推出任何一款新作便宣告解散。文章深度复盘了蓝点工作室的辉煌履历,尖锐批评了索尼在PS5主机世代混乱的收购策略、盲目跟风服务型游戏的战略失误,以及对旗下工作室人才与核心专长的严重错配,同时也对PlayStation第一方阵营的未来走向表达了深切担忧。以下是全文内容:蓝点游戏工作室的大门,已经彻底关闭。五年前,索尼推开这扇门,将工作室的全体成员迎入PlayStation工作室大家庭的温暖怀抱;而如今,这扇门被永远锁死。又一家被收购的工作室,没能推出哪怕一款新作,便被如今的Pla
近日,PlayStation官方频道发布了一条消息,预告了Bungie新作《失落星船:马拉松》将在下周举行活动让玩家在2026年3月5日游戏发售前,有机会再次体验这款在线射击游戏。不过玩家对此并不关心而是直接对着本作和索尼开火,原因则在于彭博社发布了更为重磅的新闻:索尼关闭了曾负责制作《恶魔之魂》重制版等作品蓝点工作室。 玩家们指责索尼将重心放在大型服务型游戏上,同时却放弃了一家以打磨精良的单人游戏而闻名的工作室,哪怕它只制作一些重制或复刻作品。甚至有玩家称:“作为PlayStation用户,我现在感到羞耻。”而许多玩家也将矛头对准了上面提到的《失落星船:马拉松》,玩家们认为正是因为索尼要弥补收购Bungie的成本,才决定关闭蓝点工作室。玩家甚至开始呼吁抵制这款游戏。 对许多人来说,这成了当下PlayStati
近日Valve官方在其Steam Deck商店页面上更新说明,确认“由于内存和存储短缺,Steam Deck OLED在某些地区可能会间歇性缺货” 。不久前V社也发文称,虽然全新主机Steam Machine仍计划于2026年上半年发布,但“关键组件的供应有限且价格不断上涨,这意味着我们必须重新审视具体的发货计划和定价。”由于人工智能对内存的旺盛需求,导致索尼的硬件也面临内存危机。索尼正在考虑将下一代PlayStation游戏机的发布时间推迟到2028年甚至2029年。另一家硬件巨头任天堂也考虑在2026年提高Switch2的售价,因为这款新主机的发售又进一步带动了存储卡的购买,从而加剧了硬件需求。
前索尼互动爱玩棋牌游戏下载总裁肖恩·莱登表示,索尼互动爱玩棋牌游戏下载的下一代主机PS6,并不会推出纯数字版。在接受Kiwi Talkz采访时,这位前索尼互动爱玩棋牌游戏下载总裁兼CEO被问及,鉴于PS5 Pro的产品定位,PS6是否会彻底取消光盘。他回应称,认为PS6不太可能采用纯数字模式,也不会放弃光盘格式。他解释道,即便在部分人看来无光盘的未来已成必然,但索尼的全球市场布局,让这一举措变得极为复杂。被问及PS6是否会彻底走向纯数字时,莱登说道:“我认为索尼如今无法这么做。”他坦言微软在这一方向上推进得更远,但指出Xbox的核心市场集中在“少数几个国家——美国、加拿大、英国、爱尔兰、澳大利亚、新西兰、南非,巧的是这些均为英语国家”。这位前索尼互动爱玩棋牌游戏下载高管则表示,PlayStation的业务布局要广阔得多。“索尼在全球约170个国家都是排名第一
在某个地方,有一对游戏情侣正带着PlayStation的祝福,即将步入婚姻殿堂。这对准新人显然向索尼发出了婚礼邀请,作为回礼,他们收到了一封手写贺信与几份游戏兑换码。 这对情侣将收到的礼物分享到网上后,相关内容迅速走红。视频中也展示了索尼寄出的贺信,上面写道:“艾丹与柯尔斯顿,恭贺你们新婚之喜!”这句话下方还有一段印刷文字:“恭贺新禧,感谢一路与我们相伴游玩。”如该帖子所述,赠送的游戏兑换码对应《漫威蜘蛛侠2》《地平线:山之召唤》以及一套《堡垒之夜》组合包。其中第一款与第三款游戏可在任意PlayStation 5上运行,而这对幸福的新人需要配备PlayStation VR2,才能游玩《地平线:山之召唤》。这对情侣的邀请也引出了一个有趣的问题:如果索尼接受邀请,他们原本期待谁会现身?在社交平台X上,有人提议让奎托
2026年的游戏发布季在二月迎来高潮。继Nintendo Direct与Xbox Developer Direct之后,索尼于北京时间2月13日凌晨举办新一期State of Play发布会,公开了PS5及PC平台未来数月的游戏阵容。以下是本次发布会的核心内容汇总。《战神:斯巴达之子》 由圣塔莫尼卡工作室开发,聚焦奎托斯早年征战生涯,首支预告片呈现了更狂野的青年奎托斯形象。游戏现已发售详细内容:点击这里 《战神三部曲 重制版》 收录PS2/PS3时期《战神》1-3代完整作品,采用4K分辨率与全新建模,发售日暂未确定。详细内容:点击这里 《死亡搁浅2:冥滩之上》 岛工作室宣布《死亡搁浅2:海滩》将登陆PC平台,主机版仍由PS5限时独占,PC版将于3月19日发售。详细内容:点击这里 《羊蹄山之魂》DLC“传奇” S
近日游戏博主Zuby_Tech整理了索尼历代PS主机的生命周期。寿命最长的是PS2,坚持了13年,最短的则是PS5,从发售至今仅过去了6年。·PS1:1994年-2006年,共12年·PS2:2000年-2013年,共13年·PS3:2006年-2017年,共11年·PS4:2013年-2025年,共12年·PS5:2020年-至今,目前已有6年
昨天有消息人士曝料了PS6或将采用30GB GDDR7内存的消息,引发热议,在存储器价格暴涨的当下环境,PS6的成本控制令玩家担忧,同样的情况还有传闻已久的新型PSP。·传闻的新型PSP并非当前的云游戏PSP,而是可以直接游玩PS5游戏的PSP后继机,消息人士称新型PSP至少搭载20GB内存,很有可能会采用24GB的LPDDR5规格,这将是先行Switch 2的12GB内存的两倍,与华硕ROG Xbox Ally XPC掌机看齐。·同样的麻烦就是业界普遍预测的存储器价格暴涨问题,在价格下降前的很长 一段时间,索尼互娱可能会为了拉低整体主机的价格而自行负担存储器过高价格带来的亏损。·这在过去的游戏主机发行历史上已有先例,索尼互娱的PS4在发售后将内存从原本的4GB设计容量提升到了上市版的8GB,导致预算成本飙升了
曾经的高清影视代名词蓝光正在逐渐退出历史舞台,2月9日索尼宣布将于2月起全线停产蓝光刻录机,目前在库的BDZ-ZW1900与BDZ-FBT4200/FBT2200/FBW2200等型号售完即止,有后续机种计划。 ·如今数字影音有着得天独厚的优势,昂贵的专用蓝光设备被越来越多的普通用户抛弃,继上个月TVS REGZA宣布停产蓝光设备后,当年的蓝光规格创立者之一的索尼集团也放弃了蓝光刻录机。 ·索尼同时宣布,蓝光光盘的生产也将于本月终止,但是使用蓝光驱动器的游戏设备并不会停产,今后去向依然不定。
无论我们是否喜欢,在游戏开发中使用生成式AI都是未来的发展方向。虽然一些开发商和其保持距离,但也有开发商则表现出极大的热情,希望将其整合到游戏开发中,而索尼明显属于后者。索尼计划未来在游戏制作中大量运用AI。首席财务官表示,AI只是一种工具,而非威胁。它可以加快任务处理速度,但无法取代整个开发团队,也无法发展成为一项业务。在最近的投资者电话会议上,索尼首席财务官Lin Tao支持在游戏制作中使用AI。她认为这只是工具箱里的又一个工具,工作室不应该对此感到恐惧。“我们现在能说的就是(在游戏制作中)大量使用人工智能。我认为这不会构成威胁,而且开发者可以快速地运用人工智能。”就在前不久,R星母公司Take Two则表达了完全相反的观点。他以《GTA6》为例,指出R星纯手工打造了这款开放世界犯罪游戏,没有任何AI元素。
凭借其对主机独占策略的调整,以及精准选择合适作品登陆PC与Xbox平台的能力,索尼正见证着其游戏在PlayStation之外平台上的成功。公司最新的财务报告显示,其“其他软件”类别的利润持续增长。该类别特指索尼在PlayStation商店以外渠道销售的游戏。来自这一单一类别的累计收入已达23.7亿美元。这表明,索尼决定在其自有主机平台之外维持业务存在,并在间隔相当一段时间后将其PS5独占作品推向其他平台,这一战略正在取得回报。此举不仅延长了其PlayStation独占游戏的生命周期,也使其他平台的玩家得以体验索尼旗下的一些顶级作品,同时让开发团队能够在多人游戏中充分利用跨平台功能。这无疑是一个双赢的局面。当然,在PS6问世前的未来几年里,究竟会有多少第一方作品登陆PC和Xbox,仍有待观察。你们对此怎么看呢,支
今日,索尼互动爱玩棋牌游戏下载正式公布了2026年2月面向PlayStation Plus Essential(基础)订阅用户的月度免费游戏阵容。所有四款游戏将于2026年2月3日起开放领取,并可一直游玩至2026年3月2日。本次阵容包含空战、生存探索、科幻动作格斗与体育模拟多种类型,具体如下:?《皇牌空战7:未知空域》(PS4):玩家将扮演精英飞行员“王牌”,驾驶世界顶级的现代及未来风战斗机,在广阔的苍穹中执行任务,体验惊险刺激的空中特技与战术缠斗。游戏拥有丰富的机库与尖端超级武器,随着剧情推进,你将卷入愈发危险的空中对决。?《深海迷航:冰点之下》(PS5, PS4):此次探险将带你潜入行星4546B的冰冻北极区。你仅凭有限的智慧与生存装备抵达,目标是调查姐姐的遭遇。你需要在全新的极端环境中生存、研究与探索,通过建造栖息
据日本经济新闻报道,索尼集团今日(1月20日)宣布,将把电视业务从集团中剥离,并与中国电视巨头TCL集团设立合资公司。新公司,TCL持股51%,索尼持股49%,该合资企业将在全球范围内运营,负责包括电视和家庭音响设备在内的产品的全流程,涵盖产品开发、设计、制造、销售、物流和客户服务等一体化,并继续沿用索尼及BRAVIA品牌。从市场看,TCL目前已是全球第二大电视制造商。中国调研机构群智咨询的数据显示,2025年TCL电视出货量预计为3040万台,同比增加5%,全球市占率达到13.8%,仅次于三星电子的16.0%。相比之下,索尼电视出货量同比下滑14%,仅为410万台,市占率降至1.9%,排名已跌至全球第十。双方拟于今年3月底签署协议,预计2027年4月正式启动新公司运营。
近期,索尼互动爱玩棋牌游戏下载在日本东京开设的一个新职位,可能暗示着公司正计划延续其经典游戏系列的“复活”策略。此前,《自由战争复刻版》与《啪嗒砰 1+2 复刻版》的成功回归已证明了市场的热情。索尼在招聘平台上发布了一则“兼职副发行经理”的职位,其工作内容涉及与PlayStation Studios以及全球团队的常规协作。值得玩味的是,该职位的工作地点位于东京“门前仲町站”附近,步行仅需五分钟。而这一区域恰好是万代南梦宫工作室及其旗下GYAAR Studio Base的所在地。GYAAR Studio是一个旨在支持独立开发者的品牌,通过竞赛等形式为入选团队提供总计高达1亿日元的开发资金、使用其工作室的权限、设备以及其他开发者的专业支持。业界观察认为,索尼此举可能并非直接招募GYAAR旗下的开发者,而是有意与该机构合作,将其
索尼将其PlayStation平台独占游戏移植到Steam平台的战略,正带来前所未有的巨大收益。根据分析公司Alinea Analytics的最新报告,PlayStation游戏部门仅在Steam商店的累计营收已达到惊人的15亿美元。 自布局PC平台以来,索尼已通过Steam售出超过4300万份旗下游戏。贡献这一收入的主力作品包括《战神》、《漫威蜘蛛侠:复刻版》、《地平线:零之曙光》以及近期的现象级合作射击游戏《绝地潜兵2》。该作发售后迅速登顶Steam畅销榜,为索尼的PC收入做出了显著贡献。报告中最引人关注的一点,是它对未来的预测。分析师在报告结尾指出,他们预计《死亡搁浅2》将在“不久的将来”登陆PC。如果预测成真,这可能意味着该作的PC版与PS5版之间的发售间隔,将比小岛秀夫之前的作品进一步缩短,标志着索尼
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