《全境封锁》在经过alpha测试之后,有一批新细节泄露了出来。首先,本作在当前开发阶段还有一些bug存在。我们希望育碧能够再花点时间优化一下,在发售之前好好做一下除虫工作。好消息是这款游戏的第三人称射击系统是很优秀的,《幽灵行动:未来战士》制作组Red Storm Entertainment的加盟确保了这一点。参与beta测试的玩家也证实游戏像育碧说的那样是真正的开放世界体验。玩家可以自由探索任意区域,收集很多东西,其中还有深度的RPG系统。大规模公测的来临也有可能。不过并非100%肯定,但是在发售之前有可能需要用这种办法来排除一些问题。最后,有传言称游戏将要跳票,但这仅限于传言。被传跳票的原因玩家也能猜到,就是《刺客信条:大革命》。育碧不想再重复2014年的失败,游戏发售后不停地修修补补让媒体和玩家都没给他们
《全境封锁》在展出后虽然引起了全世界玩家的关注与满堂喝采,但实际上的消息的确不多,游戏开发进度目前也是未知状态,让人不禁开始担心起这款作品的未来。如果玩家也是打算好好关注《全境封锁》的话,那 Xbox One 也许就是你的首选平台了!知名的游戏业界爆料王 Shinobi 日前于推特上表示这款作品将有机会于今年初时抢先在 Xbox One 平台上举行 Beta 测试!根据Shinobi表示,在 2015 年 3 月份时,《全境封锁》的 Beta 测试将会在 Xbox One 上抢先展开。根据去年六月后 Ubisoft 的行销政策转为与 Microsoft 紧密合作来看,这项消息并不让人太过意外。目前 Ubisoft 与 Microsoft 都没有正式否认或者确认这项消息,但有鉴于 Shinobi 过往的爆
纽约时代广场广为大众所熟知,它的富丽繁华成了纽约市的标志之一。然而你有没有想过它在被摧毁之后满目疮痍的样子?在《全境封锁》(Division)的这张图片中,玩家可以看到游戏中的新年00:00之际,钟表停留在23:55的场景。为何钟表停留在新年到来前的五分钟?午夜时分必有大事发生。育碧在去年经历了不少严重的作品问题,希望在新作《全境封锁》中有所改善。别忘了之前《刺客信条:大革命》和《看门狗》为人诟病的海量bug。《全境封锁》并未公布具体上市日期,游戏将在2015年发售。今年会有两款汤姆·克兰西作品,另一款是《彩虹六号:围攻》。下面就是《全境封锁》时代广场截图。
新年伊始,《全境封锁》(Division)公布了一张新原画和少许细节信息。甚至还有一款根据这款游戏制作的玩具手办。3DM视频站弹幕视频:优酷视频:
由Massive Entertainment开发的育碧新作《全境封锁》在官方博客公开了Red Storm的角色设计师Matt Corso制作的人物模型和一些有趣的情报。“The Division”是一座使用800种以上语言的世界上语言最多的城市。为了实现这个目标,Red Storm的角色开发者们制作了各种不同衣服和装备。游戏中登场角色的防弹背心和冬天用的外套等都具有一种压迫感。Red Storm的角色开发团队里有Matt Corso在内的五位才华横溢的开发者(Thomas DeVries、Brian Spencer、Jeff McFadyen、Eric Armstrong氏)题外话,Red Storm制作武器方面也十分擅长。
《全境封锁》(The Division)开发商Massive Entertainment近日对于游戏的PC版相比Xbox One和PS4版本有所“降质”的说法进行了回应。在访谈节目中,来自Massive小组的Martin Hulberg认为“降质”这个词并不能准确地概括工作室正在对《全境封锁》所作出的努力。“降质这个词用在这里不妥。”他说,“我们必然是想把游戏在对应平台上做出最好的效果,Xbox One、PS4和PC平台皆是如此。所以我觉得降质这个词用在这里不好,因为我们想要在每款机器上都做到最好。我们很专注于Xbox,我们很专注于PS,PC也理所当然地获得了我们的专注。”另外谈到Massive对于《全境封锁》
是否有玩家在翘首期盼育碧即将上市的开放世界动作游戏《全境封锁》(Tom Clancy's The Division)呢?我们得到了一些很有趣的情报,根据众所熟知的业内人士Shinobi602的说法,《全境封锁》的Xbox One版本beta测试将在2015年3月登场。在一系列推特中,Shinobi602说道:“那么……谁在等着《全境封锁》呢?”以及“《全境封锁》beta测试会在3月开始,首先登陆Xbox One平台。”微软和育碧签订《全境封锁》的DLC以及此次beta测试的限时独占协议已经不算是什么让人惊讶的消息了。另外,Shinobi602还透露《全境封锁》的跳票“不会太久”。不过目前还没有什么官方确认信
外媒Gameverb日前公布了一段全新的《全境封锁》介绍短片,视频主持人对游戏开发商进行了采访,随着游戏演示的进行,相继介绍了游戏的BETA版,画面缩水问题以及PS4,Xbox One和PC之间的比较。让我们一起期待这款开放世界射击游戏。视频如下:视频截图:
育碧TPS新作《汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancy's The Division)》自从公布之后,就吸引了无数玩家的关注。当然,育碧方面也非常给力,也不断地放出新截图及预告为本作造势。不过,给力归给力,但关于本作的具体发售日期官方却始终没表态,只是模糊地给出了“2015”年这个时间,让人累觉不爱。就在日前,情况有了改变。在日本livestream举办的UBIDAY活动活动上,育碧日本市场部经理Yoshitaka Tsuji透露,“2015年”这个日期可能会存在变动,虽然具体的发售日期目前还不便透露,但相信这个日子“不会等的太久”。还是让我们期待育碧在不久后公布更为准确的发售日期吧,希望未来本作不会再一次跳票。关于《全境封锁》:《全境
在我们此前的概念中,育碧新作《全境封锁(Tom Clancy's The Division)》是一款开放世界风格的第三人称射击游戏,不过育碧的艺术总监Rodrigo Cortes日前表示,它其实是一款将为玩家带来“无尽游戏体验”的RPG游戏。Rodrigo Cortes表示:“我们并不想制作一款打通剧情就可以‘飞盘’的游戏,我们将在很多方面给玩家们带来持续的、有趣的游戏体验,例如PVP、PVE和生存模式等。”除了新的主线剧情外,《全境封锁》的装备系统、玩家的统计资料和基础操作方式等都会不断的更新变化,育碧将在游戏发售后不断添加新内容以给玩家们带来新的游戏体验。“我们希望能给玩家带来无尽的游戏体验。”Cortes说&l
育碧TPS大作《全境封锁(Tom Clancy's The Division)》因其惊艳的画面而受到不少玩家的期待,虽然游戏在次世代主机平台上的画面或许会更加出色,但是关于PC版质量方面的问题,玩家还是非常关注的。就在日前,技术指导Anders Holmquist就为我们带来了某些有趣的情报,比如是否该作采用的Snowdrop引擎可使用Xbox One的云技术提升游戏品质。Anders Holmquist表示,Xbox One的云技术已加入育碧的日程,但还不能公开讨论这个问题,不过他提到了PC版的情报。据悉,PC版不是其他版本,例如Xbox One,PS4的移植,PC版将与主机版采用同等标准制作,充分利用PC的优势,打造全平台统一的质量。《全境封锁》游戏背景发生在致命疫情爆发三周后的纽约,病毒通过美国感恩节购物
虽然要在2015年发售,但《全境封锁》已经在业界引起了不小的波澜。不久前微软工作人员才盛赞了这款作品,而转眼间《全境封锁》的制作商育碧又向PS4竖起了大拇指,并称这款作品会充分利用PS4的硬件设备。“登陆PS4会不会有困难?我们在研发这款游戏的时候就专门把引擎和游戏调试为适应次世代主机的状态,所以一点问题都不会有,”育碧执行制作人Fredrik Rundqvist在接受采访时说道,“我们甚至可以说是完美契合。据我所知,现在还有不少游戏在使用相对较旧的引擎,但《全境封锁》并非如此。它会充分利用PS4的机能的,顺便一提,PS4真是台很棒的主机啊。”尽管如此,但Rundqvist并不认为《全境封锁》已经达到极限了。“每当主机更新换代的时候游戏制作人都得花时间
育碧的第三人称在线射击游戏《全境封锁(Tom Clancy's The Division)》目前正在热火朝天的开发中,日前,一位Xbox One开发人员在接受采访时对该作赞不绝口,他表示,《全境封锁》已加入他的必买名单。《全境封锁》由育碧Massive,育碧Reflection和育碧Red Storm合力打造,将于2015年内发售,计划登陆PC,PS4和Xbox One平台。据媒体最新报道,一位Xbox One的开发者Justin Robey透露,“《全境封锁》在Xbox One上的运行效果令人瞠目结舌,环境中的雾气效果非常逼真,游戏操作体验也非常带感。我买定了。”最近,执行制作人Fredrik Rundqvist也透露了一部分细节:“这是一款开放世界RPG,发生在人类文明崩
《全境封锁》将于2015年内发售,这款第三人称在线多人射击游戏由三家制作组合力完成,育碧Massive,育碧Reflection和育碧Red Storm,计划登陆PC,PS4和Xbox One。据媒体最新报道,一位Xbox One的开发者Justin Robey透露,“《全境封锁》在Xbox One上的运行效果令人瞠目结舌,环境中的雾气效果非常逼真,游戏操作体验也非常带感。我买定了。”最近,执行制作人Fredrik Rundqvist也透露了一部分细节:“这是一款开放世界RPG,发生在人类文明崩溃以后的纽约,城市已经陷入混乱和灾难,变成了没有法律和秩序的地方,各种危险的派系互相争斗,而你则扮演特别军事组织Division的特工,夺回城市。”“我们打
在最近一次的EB游戏展会上,育碧公布了《全境封锁》的最新试玩demo,在现场引起了轰动,许多现场观众都表示“游戏效果完爆《命运》,Bungie工作室有麻烦了。”不过现场并未公布该作预计发售日期,虽然许多媒体都猜测会在2015年内,本作介于MMO和传统RPG之间,从演示的效果看,两者结合的非常完美。之前我们曾看过育碧展示的游戏视频,几名玩家在曼哈顿市中心的一个大博物馆门前与敌人进行交战,而这次现场演示的视频则从这次战斗以后开始。本次演示中,游戏里的时间是黑夜,几名玩家再次回到地铁站内,再次用“回声”技术揭示了曾经发生过的事件。在正式版的游戏中,“回声”功能将是故事剧情的重要推动力,特定的回忆将与世界背景息息相关。游戏还提供3D地图,让小队成员
在刚刚举办的EGX游戏展上,育碧公司为《汤姆·克兰西:全境封锁》举办了开发者专场会议。展示视频:这款游戏的主制作人之一的罗德里戈·科尔特斯主持了会议,他在现场上展示了游戏的试玩片段和一些游戏截图,并且还对开发游戏所使用的引擎进行了详细介绍。据悉,《汤姆·克兰西:全境封锁》将于2015年在PC和次世代主机平台上发售。
《全境封锁》在E3 2014发布了惊艳的演示视频之后就重新陷入了沉睡之中。虽然我们对育碧的在线游戏品质有所担心,但《全境封锁》看上去还真是不错。根据游戏技术总监Anders Holmquist的说法,育碧正在用一些技术手段让游戏的PS4和Xbox One版更加优秀。谈到游戏的主机版,Homlquist表示:“我们使用了画面空间抗锯齿和一些自定的室内技术。我们正在对作品进行改善。”谈到《全境封锁》的30FPS和1080p,Holmqist表示:“目前我们没有进一步的信息分享,不过请关注我们的更新。”《全境封锁》目前定于2015年发售,将会登陆PC、Xbox和PS4平台。
随着DX即将正式进入DirectX 12时代,许多游戏开发商已纷纷计划采用了这一最新技术,微软之前曾一再声称:DX12将全面提升游戏画质,简化游戏开发工序,并使游戏在PC和Xbox One上运行更快。而对于其实际效果,我们可以来听听《全境封锁》的游戏技术总监安德斯·霍姆奎斯特的发言。最近,对于微软的DX12,安德斯·霍姆奎斯特对外评论道:“DirectX 12将PC与Xbox One拉得更近,使这两大平台的上的游戏开发更快更容易,这可以让我们将更多精力放在游戏特性上。此外,DirectX 12将显著增强游戏的画面保真度和渲染效率,带给了我们更大的创作空间。这意味着在相同的硬件上,我们可以获得更多的性能,将游戏画质提得更高。”汤姆克兰西的《全境封锁》预定在201
Massive爱玩棋牌游戏下载公司首脑Fredrik Rundqvist最近对外表示,汤姆克兰西的《全境封锁》将不会再是一个线性RPG游戏。他认为,该作将不会再是那种简单依靠死板故事来展开的传统RPG,它将是一部真正意义上的开放世界游戏。曼哈顿将可以自由地被玩家从任何角度进行探索,用你自己所希望的任何方式。与此同时,Rundqvist还对外强调:“虽然引入了开放世界的构架,但《全境封锁》也不会像一个纯粹的模拟类游戏那样。另外在游戏中,主人公将无法向平民无端射击,因为作为一名政府探员,允许玩家这样做实在是不太合理。”此外他还谈到了游戏的AI,并表示Massive在这方面的确花费了大量功夫。他将此项工作描述为任何开发人员都会面临的最大挑战。这不只会局限于AI的逻辑方面,同时也会拓展到可视化编程方面。 他
育碧的次世代动作射击游戏《全境封锁》(Division)背景设定在某种疾病大流行、人类文明崩溃以后的世界。本作自从去年在E3首度亮相以后就备受瞩目,制作组向媒体透露,本作将着重打造一个真实的世界,让玩家感觉自己正在亲身经历游戏中的一切。在接受媒体采访时,制作组详细解释说,游戏中的平民NPC将为游戏提供不可或缺的代入感。“游戏中的平民NPC很重要,他们不仅能让游戏世界更真实,更具代入感,而且也将一直提醒玩家,你是谁,你为什么而战斗。游戏中的平民都在危机中求生存,为未来而担忧,有一些还在寻找自己失散的爱人。”听上去有点像《行尸走肉》中的情形,再加上游戏本身的开放世界,一定会有不错的代入感。很期待看到《全境封锁》最终会带来怎样的体验。《全境封锁》游戏截图:
