备受期待的2026年首款PlayStation“独占”生存恐怖游戏《Code Violet》发售后口碑迅速崩塌。该作意图致敬经典《恐龙危机》,但目前在Metacritic评分仅40分,经历短暂“蜜月期”后,连制作方TeamKill Media所称“为粉丝而非批评家制作游戏”的核心受众也开始倒戈。 早在发售前,官方曾解释游戏不登陆PC平台的原因之一是“防止玩家对女主角制作不当模组”。然而随着游戏正式上市,越来越多声音质疑:真正的动机或许与Steam平台宽松的退款政策密切相关,而PlayStation商店的退款流程则严格得多。 Steam允许用户在购买游戏后14天内、游玩时间少于2小时的情况下无条件申请退款,而PlayStation商店的退款条件则苛刻许多。尽管索尼近年来优化了退款申请流程,但已下载的游戏几乎无法退
就在陶德·霍华德和Bethesda团队忙于多年开发《上古卷轴6》和新的《辐射》系列时,Steam上出现了一款项目,它以惊人的形式和幽默试图接过接力棒,为熟悉的废土生存玩法增添了“成人”内容。这款游戏的名字直白响亮——《Fapout 69》(锁国区),开发商毫不掩饰地碰瓷《辐射》系列多人在线游戏《Fallout 76》(《辐射76》)。他们把受众直接摆在你的脸前,告诉你我们就来碰瓷的。熟悉的辐射警告标志、破败的城市、掠夺者帮派,甚至连管理避难所的核心概念——这一切都在明晃晃地透露着作者的灵感来源。然而,这里目标不再是拯救人类或寻找净水芯片。从类型上看,本作是一款经典欧美slg。你将扮演一位幸存旅馆的老板,你要做的是:修复房间并升级自己这家“特殊场所”的防御;招募员工(拥有独特性格和背景故事的女孩们);击退掠夺者、
1月的第三周,国外圣诞假期基本结束,Steam上总算开始涌现多款有趣的游戏,从僵尸题材爆款到模拟经营游戏。不仅如此,本周Steam新游上还多了许多来自国产游戏工作室的独立作品。和往常一样,我们梳理了Steam发售列表,为你呈现未来一周值得关注的重要作品。周一(1月12日) 电玩人生(抢先体验) Steam商店页面:电玩人生 一款经营模拟游戏。在本作中,你收到了离世爷爷的一封信,让你回到日本经营一家老旧的游戏商店。游戏玩法一如既往,通过收购二手游戏和主机、维修设备、经营店铺,打造属于你的复古游戏帝国。不过本作多了许多日式RPG特有的神秘小游戏,包括钓鱼、收集、寻找宝箱以及拍摄各处风景。 周二(1月13日) 检疫区:最后一站 Steam商店页面:检疫区:最后一站 一款末日生存管理模拟游戏。在本作中,你将在丧尸
我们在上周曾报道过,PlayStation官方发布了生存恐怖游戏《埃博拉村》的宣传预告片,并公布了其在PS4和PS5平台发售日期引发了大量玩家的批评与质疑。玩家们指责索尼推广"廉价的《生化危机:村庄》盗版作品",并质疑PS官方频道是否有审核机制,反映出玩家对PS游戏商店粗制滥造产品泛滥的不满。在遭遇了大规模批评后,PS官方顶不住压力已将该预告片从油管平台下架,国内视频网站bilibili上的官方宣传片也同样随之下架。但该游戏页面仍在PS Store数字商店保持可访问状态,主机版本仍计划于1月23日发售。
近日《魂石之幕》(Veil of the Soulstones)新预告发布,展示了游戏界面和战斗场景。本作将登陆PC平台,具体发售日待定。全新预告: 《魂石之幕》是一款即时自动战斗游戏,玩家可以独自一人,或与好友并肩,开启惊心动魄的冒险。击败敌人,夺走他们的武器与护甲,壮大自己的力量;通过强力的连携搭配,斩杀那些潜伏在阴影之中、伺机而动的怪物。视频截图:
作为一款主打家庭向的游戏主机,Nex Playground全程采用体感操控,其游戏库均由公司内部自研或与经过严格筛选的合作工作室联合开发。这意味着家长可以掌控孩子在设备上接触的内容,且平台拥有大量专为低龄玩家打造的游戏。该主机于2023年12月发售,此后逐渐积累人气。2025年11月,它因销量超过Xbox硬件成为月度销量第三的游戏主机而登上头条,这也让其2025年总销量突破65万台。如今,借着2026年国际消费电子展(CES)的发布会,我们得以知晓Playground未来几个月的发展规划。Nex宣布,Playground将于2026年春季登陆英国市场,这是该主机首次进军北美以外的地区。公司还计划对主机进行多项重大升级,目前正在开发专属联机功能,预计今年正式上线。名为“Playdate”的联机功能支持两台主机直接
游戏行业中有许多传奇人物,他们的言论值得我们尊重和重视。樱井政博便是其中之一——他打造了众多经典游戏,更是任天堂多个核心系列的缔造者,这些系列至今仍在延续。大家可能还记得,去年有消息称樱井政博将推出一部关于自己人生的“纪实漫画”。简单来说,这部漫画会讲述他从小与游戏结缘、进入游戏行业、组建自己的团队等一系列故事。这无疑会是一部非常特别的漫画,但在接受日本47新闻社的深度采访时,樱井透露自己起初并不愿意参与这个项目:“我一直努力做好游戏、让游戏变得有趣,并不想刻意打造个人人设。公开暴露自己的私人经历让我感到很尴尬,所以当接到这个项目邀约时,我本来打算拒绝。但我的编辑一步步梳理我的从业成就,不知不觉间,我就参与到了这本书的创作中。”“现在想来,我很感激自己至今的工作能得到广泛认可,也认为这对游戏行业是件好事。未来,
Starhelm Studios(Starhelm Studios)已为其新作《Project Shadowglass》发布全新实机演示视频,视频展示了约两分钟的游戏画面,如果你对此感兴趣,绝对值得一看。《Project Shadowglass》是一款以潜行为核心的沉浸式模拟游戏,背景设定在一个黑暗奇幻王国。游戏采用革新性3D像素艺术画风,且每个行动都可能留下指向你的痕迹,产生深远影响。 本作灵感源自《神偷》《杀出重围》《系统冲击》等经典潜行游戏。玩家将扮演一名境遇潦倒的小偷,直到一位神秘人雇佣你盗取散落在世界各地的远古神器。要完成这些高难度任务,你需要深思熟虑、明智运用工具,完成看似不可能的盗窃行动。白天,你将在贫民窟简陋的公寓中规划准备:用赚取的金币购买新工具和物品、升级隐藏工坊、收集情报、侦察下一个目标地
昨天的New Game Plus游戏展上公布的最酷炫预告片之一当属《Dragontwin》(龙裔双生)。这款即将推出的开放世界角色扮演/策略游戏中,玩家将以“龙裔双生”的身份塑造自身命运——这是一种与强大巨龙灵魂绑定的传奇凡人。这是一款开放世界单人游戏,玩家可骑乘并操控专属巨龙,融合了角色扮演与策略玩法,允许玩家自由定制角色与巨龙形象。你可以翱翔于世界高空,集结盟友、对抗敌人,还能升级巨龙、攻占或解放不同领地、建造专属巢穴,最终创建属于自己的王国。这是一个以巨龙和玩家选择为核心的大型中世纪奇幻沙盒世界。 得益于特殊的物理与动画系统,《Dragontwin》中的巨龙将极具真实感。游戏并非采用简单的预制动画,而是实时生成自然、厚重且逼真的巨龙动作。开发者还表示,游戏将配备深度细致的自定义系统。创建完角色与巨龙后,玩
Fireshine Games已发布《长日将尽》的官方实机预告片。这款游戏是写给经典3D动作平台跳跃游戏的一封情书,如果你是该类型游戏的玩家,绝对值得关注。在《长日将尽》中,玩家将化身齐里安开启冒险——这位年轻的工坊学徒,要在一个被永恒之夜笼罩的世界里,肩负起修复时间本身的使命。 与大多数平台跳跃游戏一样,齐里安需要在充满活力的钟表朋克世界中跳跃、摆荡、挥砍前行。本作旨在将怀旧情怀与现代玩法相融合,以此向经典动作平台跳跃游戏致敬。玩家将探索由钟表大师们塑造的壮丽领域,每个区域都充满神秘色彩、魔法元素、令人惊叹的景致和可爱的角色。你将穿梭于空灵森林、水下领域、阳光沙丘和云端高地等奇妙场景,在这个充满多样性的宇宙中发掘无数秘密。预告片:玩法方面,玩家需要通过跳跃、冲刺、钩爪和滑翔来应对各种刺激挑战。此外,游戏还承诺
长期以来,电子游戏常被贴上“伤脑”、“不务正业”的标签,但越来越多的研究正在给出不同答案。来自麦吉尔大学的一项2025年研究发现,持续10周的游戏化大脑训练,能够让与注意力和学习密切相关的胆碱能系统功能恢复到接近年轻成人的水平。研究指出,不同类型的游戏对认知能力的影响各有侧重:动作类游戏有助于提升注意力和反应速度,而策略类游戏则能增强规划能力和问题解决能力。 《华盛顿邮报》援引多位认知科学家的观点称,电子游戏不仅不会必然损害大脑,反而在特定条件下可能提升认知功能。东北大学心理学教授、脑力游戏中心主任亚伦·塞茨指出,与规则简单、训练目标单一的传统“脑力游戏”不同,电子游戏让玩家在复杂的模拟环境中反复练习多种技能,更接近真实世界的认知挑战。相关神经影像研究也提供了证据。2024年发表于《神经影像》杂志的一项研究显示
关于AI介入游戏开发,目前多家游戏商已经发表了明确意见,有欢迎支持的包括SE等已经表态,当然也有强烈抵制的,日前知名游戏发行商Hooded Horse的CEO在采访中表示,绝对排斥AI,在与开发商签约时就会加入明文规定。·Hooded Horse的CEO、Tim Bender日前接受了Kotaku的采访,谈到了时下最受关注的关于AI介入游戏开发的问题,清楚的阐明了强烈抵制的立场。·Tim Bender认为,AI正在以完全不合理的形式突然就蔓延开来,本公司将禁止旗下发行的任何游戏使用任何AI生成内容,而且这些在签约前都要写入合同,明文规定违约责任的。·不论是各家开发商如何看待AI介入游戏开发,但以如今AI的发展势头根本就没法阻挡,今后不仅仅是游戏,动漫、电影、艺术、软件开发等多个行业都在不可避免的被AI介入,究竟
由冰蟾工作室开发,Gamirror Games发行的的视觉镜像解谜游戏《亚丽亚的倒影》现已在Steam平台正式推出,定价45元,发售首周购入可享八折优惠价! 若你是解谜游戏爱好者,还可选择《亚丽亚的倒影》×《笼中窥梦》联动捆绑包,购买时可再享额外九折优惠。《亚丽亚的倒影》是一款以镜像谜题为核心的3D解谜游戏。你将扮演少女亚丽,为拯救“被困在镜中的双胞胎姐姐”,踏上穿梭于现实与镜像之间的旅程。在游戏中,镜像不再是单纯投影,而是可探索、可交互的真实空间,每一次穿镜都是全新解谜视角。你需要通过移动与旋转镜子,操纵周围的世界,开辟新的道路。镜像中的路径可以行走、机关可以触发、角色也可以互动。用想象力搭建新路径,在虚实交织中破解谜题,奔赴终点。 水面倒影、镜像递归,甚至镜子Boss战......游戏共包含7个风格各异的
庆祝来自顶尖开发团队的战略与战术游戏的饕餮盛宴!Hooded Horse现已于Steam开启2026首个开年盛典,对其旗下战略及战术游戏进行大规模Steam特卖活动。此次折扣力度将延续近期冬季特卖的史低价格。在深入了解折扣详情之前,让我们先回顾一下过去一个月里那些令人振奋的新公告与动态。今天,Hooded Horse宣布了将发行奇幻肉鸽策略自动战斗游戏《恶霸反抗军》(Bosslords),以及剑与魔法背景的殖民模拟游戏 《遗迹再造》(Architect of Ruin)。但这还不是全部!l 《地核工厂 Substructure》:这款《异星工厂》风格的自动化游戏在 PC Gaming Show 节目中正式亮相!l 《英雄之时 2》(Hero’s Hour 2):在 Find Your Next Game 202
我们是反派?谁在乎呢,我们是老大!Hooded Horse荣幸地宣布,旗下的深度策略与战术游戏阵容再添新作——由 RocketMoose Studios开发的《恶霸反抗军》(Bosslords),现已加入Hooded Horse发行!在这款奇幻背景的肉鸽策略自动战斗游戏中,玩家将集结一支由怪物、异类和恶徒组成的军队,向帝国皇都进军。体验即时战术战斗,探索随机生成的广阔世界,向所有人证明谁才是真正的老大!《恶霸反抗军》将通过 Steam 抢先体验(Early Access)登陆 PC 平台,并将完全支持中文。 玩家将扮演多位各具特色的“大反派”——或者说是被误解的、蛰伏在暴虐帝国边缘的“远见家”。你将召集军队,踏上推翻女皇统治的“崇高”征途。但请记住,你必须马不停蹄地前进,因为帝国的
在复仇之神的旨意下,于这款手绘风奇幻殖民模拟游戏中重建神庙。Hooded Horse荣幸宣布,由Dead Money LLC开发的首作《遗迹再造》(Architect of Ruin)正式亮相,并将加入Hooded Horse发行。这是一款手绘风格的剑与魔法题材殖民模拟游戏,玩家的任务是在一位复仇之神的注视下,重建一座古老的神庙。《遗迹再造》将通过 Steam 抢先体验(Early Access)登陆 PC 平台,将完全支持中文。随着旧神庙沦为废墟,其力量也陷入沉睡,信徒们四散而去。作为这些残垣断壁的新主人,你将引领日益壮大的教团对抗逆境以及多管闲事的英雄。在资源管理、建设与生存之间取得平衡,一切皆为了被遗忘的暗黑众神的荣耀。发掘知识,举行仪式,一砖一瓦地重建这座黑暗圣所。“我喜欢扮演反派” Hooded Ho
此前我们报道过,第三人称动作恐怖游戏《Code Violet》原定于12月12日发售,独占登陆PS5。开发商TeamKill Media宣布本作再次跳票,延期至2026年1月10日发售。 距离《Code Violet》正式发售仅剩一天,目前该作的媒体评价正逐渐解禁,其中IGN给出了4分的差评,一起来看看吧! IGN表示,《Code Violet》是一款整体表现令人失望的作品。它或许能凭借女主角与恐龙题材在视觉上吸引部分玩家,但在玩法与内容层面几乎全面失守。游戏的第三人称射击手感生硬,关卡设计单调重复,大量走廊式地图缺乏紧张感,与优秀的动作恐怖作品相去甚远。剧情方面充斥着老套的科幻设定,节奏混乱且缺乏情感铺垫。真正稍有吸引力的内容主要来自零散的日志与背景文本,而主线叙事和过场演出显得仓促又缺乏记忆点。女主角薇奥莱
KRAFTON(CEO CH Kim)正式公开了由 PUBG Studios 研发的 PC 端新作——《PUBG: BLINDSPOT》(以下简称《BLINDSPOT》)的抢先体验版发布日程。2026年2月5日13:00起,《BLINDSPOT》将通过全球游戏发行平台 Steam,开启免费游玩模式的抢先体验。《BLINDSPOT》是一款基于5:5团队竞技的俯视角 PvP 射击游戏。该游戏的特点在于通过俯视角完美还原了写实风格的军事射击感,并构建了以室内交战为核心的比赛。凭借在传统俯视角游戏中难得一见的快节奏写实射击操控系统,《BLINDSPOT》提供了不亚于 FPS 游戏的沉浸感以及动感十足的室内近战玩法。本次抢先体验版较之此前的测试版本,不仅大幅提升了 UI 与美术视觉品质,还进一步优化了操控系统的完成度,通
近日,为成人内容游戏制作模组(Mod)和插件的开发者报告称,其托管在GitHub上的代码仓库遭遇了一波大规模封禁。据社区统计,在2025年11月底至12月初,约有40至50名作者的账户受到影响,被删除的项目数量估计在80至90个之间。其中,大部分受影响的账户与为日本Illusion工作室(以其18+游戏闻名)的项目制作Mod,或为互动设备开发插件相关。社区成员指出,GitHub在实施封禁前并未通知用户具体的违规内容。许多作者声称自己遵守了服务条款,并有意避免在代码或描述中直接放置露骨内容。一位为游戏《恋爱活动》开发插件的开发者丹尼尔·兹维列夫向媒体表示,他的仓库中并无性暗示图像,代码中也仅使用了隐晦的变量名,例如“那个东西”。此次行动与GitHub在2025年10月更新的可接受使用政策相关。新政策禁止托管性暗示
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