由红手工作室研发的恐怖解谜游戏《彼岸画廊》即将在4月26日正式上架steam。独特的手绘风使它区别于市面上其他同类型游戏,现实社会题材也赋予玩家极强的代入感,接下来让我们详细了解一下这款国产新作。 《彼岸画廊》宣传图暗黑手绘风打造别样“恐怖”《彼岸画廊》用手绘漫画风打造出一个黑暗又神秘的游戏世界,悬疑的音乐配上主角平静的日常让人既压抑又好奇。相较于其他写实风等类型的恐怖游戏,《彼岸画廊》没有歇斯底里的高能场景、没有鲜血淋漓的真实感,更多的是让玩家通过用心体验游戏剧情和解谜的方式来一步步走近真相,有分寸的惊吓和恰到好处的压抑让游戏更容易为玩家接受。 主角出现“肥宅”、“社畜”属性明显 代入感略强当前的社会压力是大家有目共睹的,而年轻人对“肥宅”、“社畜”一词更是不陌生,客观来说基本所有步入社会的上班族都会有所感触
这才是真正的研究精神!近日一位来自美国马歇尔大学的教授公布了自己近3年的最新研究成果,他的议题很特别,专门追寻那些曾经有自动贩卖机登场的各种游戏,而最新研究数据已经有3000+的游戏被证实确有自贩机登场!·美国马歇尔大学的教授Jess Morrissette早在2016年9月就开启了这项名为《The Video Game Soda Machine Project》的特别研究,经过他的小组不懈的努力,寻遍各种古董游戏以及时兴游戏查证,最新研究数据已经证实的有自贩机登场的游戏超过了3000个!·一起欣赏下Jess教授的部分抓拍镜头,一起看看你在游戏中鏖战时并不怎么注意到的自贩机吧,当然某些实用的自贩机那是必须得注意到的,比如《辐射4》等等。
根据开发商“太东(Taito)”官网公布的最新消息,由 Taito 在1987年推出的横版街机格斗游戏《忍者战士(The Ninja Warriors)》的续作《The Ninja Warriors Again》将推出重置版《忍者战士:Once Again((The Ninja Warriors:Once Again))》,并与今年的7月登陆PS4和Switch主机平台。 之前就有《忍者战士:Once Again》登陆Switch的消息放出,没想到现在又多加上了PS4这个主机平台。Taito曾于1994年在SFC平台上推出《The Ninja Warriors》的续作《The Ninja Warriors Again》,如今会推出其新版本《忍者战士:Once Again(The Ninja Warriors:O
对于广大玩家们而言,影响游戏体验的一大元凶,就当属卡顿和画面撕裂了,特别是在玩动作游戏时,卡顿影响发挥的情况让人想要砸键盘。我依稀记得,曾经玩《阿卡姆之城》最高难度因为机能不行掀桌子砸键盘的黑历史,那种按下按键过了将近一秒才能得到回应的体验让人无比的光火。但最后还是硬着头皮打穿了,二十多帧的游戏体验,为什么要跟键盘过不去呢,不如去换电脑... 其实造成这一切的,不单单只是硬件水平的问题,比如说,同样的硬件,驱动版本有问题的话,也会影响性能的发挥。而卡顿的表现也不只有帧率低的情况,高帧率卡顿的情况也会影响游戏的表现,辨别卡顿的方法,除了看帧率外,还可以通过帧时间鉴别。帧率是口锅,什么都能装 “哎呀,又掉帧了”,一般遇到游戏卡顿大家都会这么说,但对另一些同学来说,帧率却仍然是一个非常陌生的名词——游戏卡顿,和掉帧有
英国贸易机构UKIE,近日举办了纪念30年来各类行业销量的颁奖活动,其中就包括了英国30年来销量超百万的实体游戏,著名研究机构Gfk就放出了具体数据,该数据只收了在一个平台上销量过100百万的游戏,但是多个平台加起来超百万不包含在内(如《辐射4》)。 从列表中我们可以看出,统治英国30年来实体游戏的是《侠盗猎车手》、《FIFA》和《使命召唤》三大IP,其中《侠盗猎车手5》更是4个平台的销量都超越一百万,任天堂也不该示弱第一方游戏销量是绝对的老大,而微软只有《光环3》和《我的世界》Xbox版上榜,其中R星的最新力作《荒野大镖客2》也在榜单之中。此外,GfK还放出了实体游戏30年来超60万销量的榜单,如下: 其中,官方特别表扬了《科林麦克雷拉力赛》、《Kinect 运动会》、《极限竞速:地平线3》、《小小大星球》
在克罗地亚杜布罗夫尼克举办的Reboot Develop in RebootDevelop 2019研讨会上,知名游戏开发者、前《神秘海域》创意总监Amy Hennig谈到了她对游戏未来的展望。Hennig提到,目前她正处于个人抉择的十字路口,因为她要决定离开EA之后的下一个目的地。她接着解释了《神秘海域4:盗贼末路》的规模是该系列第一部游戏的两倍,同样的情况也发生新老《战神》上面,或者说漫威《蜘蛛侠》和Insomiac 十年前开发的游戏相比也是这个情况。开发时间和团队规模也翻了一番甚至更多。而另一方面,游戏的价格点并没有改变。根据Hennig的说法,在游戏行业中发生的一些压力和争议即源于此:游戏的项目规模增加了,而价格保持不变,也没有人想让其上升。为什么游戏会在很长一段时间里都是相同的价格:如果它超过了我们现
Oculus 共同创办人 NateMitchell 表示数以万计的 Oculus Touch 控制器的内部零件上,印有不该出现的语句。这些「彩蛋」包括了「This Space For Rent(本空间出租)」、「Big Brother isWatching(老大哥在看着你)」、「Hi iFixit! We see you!(嗨 iFixit!我们看到你了!)」等语句,不过后者只有开发者专用版上才有。Mitchell 表示这些内容的出现是个「意外」,且不适当,在未来 Oculus 会加强控管,避免类似的情况发生,不过已经生产完成的这几万只控制器,依然将与 Oculus 最新的头戴设备一同如常出货。工程师在内部零件上留下一两个彩蛋有着很长的历史,不过考虑到 Oculus 的母公司 Facebook 最近隐私相关疑云
在过去的几年里,Bioware开发的作品并没有像之前那样让世界为之疯狂。《质量效应:仙女座》获得了褒贬不一的评论,互联网上现在还充斥着这款游戏中怪异角色动画的各种视频。刚推出的《圣歌》则因其重复的设计而饱受批评,另外也根本没有达到宣传的效果。直到Kotaku的Jason Schreier发表了一篇关于Bioware的长篇大论,透露了目前工作室所经历的大量问题,我们才知道这家推出过无数辉煌作品的传奇工作室内部到底发生了什么。现在,Bioware似乎正试图解决他们的问题。Jason Schreier在推特透露,Bioware组织员工召开了一次全体会议,讨论他们最近遇到的麻烦,包括内部问题,以及Kotaku在报道中指出的难处。Jason还指出,他采访的一些Bioware员工对变化持乐观态度;而其他人则持怀疑态度。最后
“壁咚”这个来自ACG圈的恋爱系术语曾经在2014年大火了一阵,时至今日有更多的新潮恋爱术语冒出,就连自称情场无敌手的老司机们也未必全懂,一起学习下,恩,未来的幸福或许就靠它了。 ·下面就是时下最流行的恋爱术语了,明显的特征是除了“咚”系列,还有更多的新词对应你想不到的各种恋爱场景,简直就是新时代撩妹爆狗粮大百科,一起学习下: 壁ドン:壁咚。知名度最高的撩妹大杀器,前提是你得比妹子或汉子高大许多。床ドン:别想歪了,日语的床是地板的意思,意思是你住在妹子或汉子头顶敲地板诉衷情。肘ドン:壁咚的进化版,撑在妹子或汉子面前的换成了手肘。足ドン:壁咚的进化版,撑在妹子或汉子面前的换成了脚。壁ギュ:读:壁啾。把壁咚的女神或男神直接抱过来。肩ズン:读:肩怎。用肩膀给女神或男神当枕头。袖クル:站在对方后面帮她或他卷袖子。腕
近两天,视觉中国、全景网络等图片服务供应商因为黑洞照片及其背后的“维权风波”火了:科学新发现、国徽等标志图案甚至是老一辈国家领导人的肖像,都被这些公司肆意加上自己的水印,然后明码标价用于牟利。此前由于未曾满足它们的诉求,如雪片一般飞来的起诉状,让不少小企业和个人无力招架。其实,滥用知识产权维权牟利的不只出现在图片行业,近年来“字体侵权”也已成为不少网络从业人员的“梦魇”:只因为疑似用了几个和某字体字库相似的字,就收到来势汹汹的律师函,或者是所谓的“知识产权代理”公司三番五次打来电话,只不过因为公众号里用了从网上下载的字体……小超市、食品厂家频繁成维权目标这一类字体生产企业是如何“维权”的呢?每日经济新闻记者在裁判文书网站进行了专门搜索。以国内字体领域的“巨头”、拥有1万多种字体的北京北大方正电子有限公司(以下简
还记得之前报道的那位网上“化学”菜刀达人么?这位岛国高玩最大的喜好就是运用各种奇葩材料制作锋利无比的菜刀,包括木材、纸壳、牛奶、树脂等等,在沉寂了一段时间后,近日又推出了新作品,平时用的白色软泡沫变身最锋利菜刀。 ·当然直接用白色软泡沫变成坚硬锋利菜刀并不可能,这位高玩使用了橘子皮中含有的特殊液体将白色软泡沫溶解后形成的新材料做成了菜刀,坚硬度和锋利度堪比钢铁。·一起膜拜下这位“化学”菜刀达人的新作品吧:
Pixel Reef工作室近日宣布,一款画风独特别致的PSVR新游《纸片野兽(Paper Beast)》预定2019年内推出,一起期待下。·《纸片野兽(Paper Beast)》中的主角就是一只由纸片构成的野兽,在充满沙漠风情的世界里冒险,本作画风清新,场景宏大,别有一番感觉。·本作由曾经开发了名作《异世界》的ERIC CHAHI亲自打造,最新开发中截图同时放出,孤独的主角纸片野兽游荡在广阔的沙漠之间,颇有洗涤心灵的意味,一起欣赏下。
发行商Headup Games和开发商DevespressoGames日前公布消息,原定于4月25日发行的PC版单机冒险游戏《臂甲:冰冷之魂》(Vambrace: Cold Soul)将会跳票到5月28日。PS4/XboxOne/Switch版既然计划于2019年第三季度推出。Headup Games在新闻中表示:“该团队最初的目标是在4月份发行这款游戏,但在(GDC和PAXEast 2019)展会上收集到反馈后,他们决定花一些额外的时间对游戏进行微调。”“DevespressoGames and Headup仍致力于为玩家提供最佳沉浸式体验。因此,该团队希望提供给玩家更加完美的无bug游戏体验。”《臂甲:冰冷之魂》是韩国Devespresso Games推出的独立恐怖游戏《昏迷:重新剪辑》后的又一款新作。《昏
又一个无需下载,无需原作硬件的专注老游戏流媒体平台《Antstream》公布,4月9日开启众筹反响极其热烈,如果顺利的话,《Antstream》将于年底开启测试运营。 ·《Antstream》是由来自英国的Antstream工作室开发的新游戏流媒体平台,与其它可以玩时新大作的流媒体平台不同,《Antstream》专注的则是从1970?90年代的经典老游戏,目前已经获得了多家厂商的授权,可以提供2000个以上的老游戏畅玩。 ·《Antstream》无需下载,无需原作硬件,对应PC/Mac/Xbox One/Android等等多个平台,而与苹果iOS的协商正在进行中,Antstream工作室表示,如果顺利的话,《Antstream》将于2019年底在北美以及欧洲开启测试运营,预定月收费10美元。 ·目前《Antst
距上次雷蛇推出游戏截取卡已经有三年的时间,为了维持与 Elgato 等公司竞争的实力,稍早该公司终于发布了新产品 Ripsaw HD。与前一代产品类似的外观下,这回最大的亮点在于新增了 4K60FPS passthrough 功能,可以让玩家们在不需牺牲游玩画质的同时进行 1080p 60FPS 串流直播。对于拥有高规格电脑,或是直播 PS4 Pro 或 Xbox One X 游戏的实况主而言,Ripsaw HD 将会是尽情享用高画质的好帮手。 Ripsaw HD 连接口的配置就和外型看来一样简洁,机身的 HDMI 插孔和 3.5mm 耳机孔负责了视频、音频输入输出的任务,而 USB 插孔则是用来与电脑或游戏主机进行连接。Ripsaw HD 将会于 4 月 11 日于官网开卖,售价为 159 美元(约 1,07
由《东京游戏展》的主办方CESA举行的一年一度的《日本游戏大赏2019》投票于4月8日正式开启,任何喜欢游戏的玩家都可以为你心中的好游戏投上一票,一起来了解下。 ·《日本游戏大赏2019》的投票范围为2018年4月1日~2019年3月31日期间在日本发售的各种平台游戏,任何地区、年龄的玩家都可以为你心中的好游戏投上一票,投票结果将于一年一度的《东京游戏展2019》上揭晓。 ·感兴趣的玩家可以去官方投票站头上你宝贵的一票吧。http://awards.cesa.or.jp/
今天杭州2022年第19届亚运会组委会官网,公布了杭州亚运会的举办时间,并且发布了37个竞赛大项的名单,但是其中并不包括广受玩家们期待的电子竞技项目。杭州亚运会组委会公告: 据亚运组委会的公告所示,杭州亚运会将于2022年9月10日至25日举行,竞赛大项包括了28个奥运项目和武术、藤球、克柔术、柔术、板球、棋类、轮滑、卡巴迪、壁球9个非奥项目。在2018年举办的雅加达亚运会中,电子竞技曾作为表演项目出现,我国的选手在《爱玩棋牌游戏下载》(冠军)《王者荣耀》(冠军)《皇室战争》(亚军)中均取得了优异的成绩,但是在本次的名单里并没看见电竞项目的身影。 虽然玩家们期待的电竞项目不在名单之列,但公告也表示还会继续增加比赛项目,也许之后电子竞技可以重新作为比赛项目添加到其中,就让我们共同期待吧。
不知道大家对曾经获得网易五千万美元(约合人民币3.4亿元)战略融资的Improbable公司还有没有印象,根据外媒的最新报道,Improbable的首款RPG游戏已经正在制作之中了。 Improbable在今年的早些时候开设了两家工作室,其第一款游戏由加拿大埃德蒙顿工作室制作,该工作室由前BioWare总经理Aaryn Flynn领导。之前关于这个项目大众知之甚少,但在本周接受GameInformer采访时,Aaryn Flynn表示游戏的大体设置现已确定。 “我们有很多具有不同背景的优秀人才,不仅仅是一些来自BioWare的开发人员。来自Capcom及Ubisoft的开发者们也都已经过来,并正在帮助我们使用SpatialOS和虚拟引擎构建一个RPG游戏。“Aaryn Flynn这样说。该作由前BioWare艺
过去十年最具标志性的奇幻游戏之一即将回归!5th Planet Games工作室日前公布消息,玩家期待已久的《龙之黎明》续作将于2019年晚些时候推出。《龙之破晓:飞升》(Dawn of the Dragons:Ascension)将为玩家带来全面、动态、沉浸式的RPG体验,把玩家带回龙的世界!新作将提供全新的冒险、任务和探索地点。“《龙之破晓:飞升》将召唤玩家踏上一段危险而刺激的旅程,与强大的盟友结盟,并最终击败那些阻止他们前进的无尽敌人。那些被龙所摧毁的军队将再次崛起,他们的龙族主人也将自己自封为神。巨龙之战已经回到了托吉尔的土地上,没有人能幸免于它的愤怒。《龙之破晓:飞升》是一款走格子式的策略RPG游戏,具有丰富的剧情内容,并专注于公会内容。”游戏将会于登陆iOS/安卓/PC(Kartridge平台)。5
虽然我们都知道如今Bluepoint Games手头的项目是把之前发售过的一款作品搬运到本世代平台上,但工作室的技术总监Peter Dalton还是在今年的GDC大会上对这款作品进行了一下展望。他说:“对于《旺达与巨像》来说,我们不能称之为复刻,从项目的复杂程度来看,我们认为这算得上是一款重制作品。在下一个项目中,我们将其称之为二次想象,因为这个项目走的要比之前在《旺达与巨像》里的可能性还要远。”Bluepoint Games是业界炒冷饭技术水平较高的开发商之一,他们已经把一系列PlayStation独占作品搬运到了PS4平台上,包括《旺达与巨像》、《神秘海域:内森德雷克合集》和《重力眩晕复刻版》。不少玩家认为他们的下一款搬运作品应该就是在PS3上由FromSoftware制作的经典作品《恶魔之魂》,也是魂类型
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