近日,ResetEra用户jokkir发帖称,他在亚马逊仓库购买了一款折扣价的Switch2游戏——《识质存在》。亚马逊仓库是该平台专门销售二手、开箱、退货、翻新或包装轻微破损商品的频道,价格通常低于全新品。 jokkir此前曾多次在亚马逊仓库购买游戏,均未遇到问题,因此这次也没有太多顾虑。然而,当他把收到的游戏卡带插入Switch2后,不仅没有任何反应,卡带还卡在卡槽中无法取出。最终他只能强行将其撬出。不幸的是,强行取出这张“异物”似乎损坏了Switch2的主机。jokkir表示,在这次事件之后,他的Switch2无法再读取其他游戏卡带,推测可能是部分针脚受损。问题的根源很快揭晓:这张所谓的游戏卡带,内部没有任何电子元件,仅仅是一个空壳。 从照片上可以清楚看到多处破绽:卡带外壳颜色略有偏差、背面缺少应有的标记
任天堂美国前原创内容与创作者关系高级经理克丽丝塔·杨与前营销负责人基特·埃利斯在播客节目中表示,关于任天堂会将已完成游戏压着不发的传闻“完全”属实。 在节目中,嘉宾露西·詹姆斯询问任天堂是否真的会持有已完工游戏,待公司认为时机合适时再行发布。杨回应称:“这在过去确实发生过,很多这些东西就直接被收进任天堂的‘金库’里了。”杨举例说:“很多这样的重制版、移植作品,很快就做完了,然后就被收起来了。每当日历上出现档期空档,他们就会发布其中一个移植作品。”杨还表示,这正是任天堂能够维持Switch生命周期如此之长的原因——因为基本上没有明显的空档期,他们能够快速准备好一批内容,然后战略性地找到合适的时机发布。 杨已于2022年离开任天堂。她表示不清楚公司目前的运作方式,但认为任天堂“在Switch 2的开发以及所花费的时
美国两名消费者近日对任天堂提起集体诉讼,指控这家游戏巨头可能从美国政府获得大额进口退税,却未将这部分收益返还给消费者。原告方认为,任天堂应将退款转嫁给购买相关产品的用户。本案原告为加利福尼亚州的Gregory Hoffert和华盛顿州的Prashant Sharan,他们向美国华盛顿西区联邦地区法院提起诉讼——该法院辖区正包括任天堂美国公司总部所在地。诉讼指出,由于此前贸易政策调整,任天堂曾提高了Switch2配件等产品的售价,因此如果任天堂后续获得进口退税,将构成不当得利。原告方希望代表所有在美国购买了受影响任天堂产品的消费者发起集体诉讼,尤其是那些在2025年2月1日至2026年2月24日期间购买相关商品的用户。类似诉讼此前也曾针对联邦快递(FedEx)、UPS等公司提出,核心诉求均为要求企业将进口退税款返
Nintendo Switch2实体游戏发行长期面临的高成本难题,或将迎来重大转机。知名博主Spawn Wave在最新发布的视频中,通过对两款游戏卡带芯片的对比分析,发现了可能预示着更小容量卡带即将普及的关键线索。 Spawn Wave在视频中拆解并对比了《马里奥赛车:世界》和独立游戏《秘奥:秘宇奥忆》的实体卡带芯片。分析指出,芯片上的“G?”代码很可能代表存储容量:G6对应64GB(2?=64)而G4对应16GB(2?=16)如果这一推测成立,意味着Nintendo正在为Switch2引入更加灵活的卡带容量体系,使发行商能够根据游戏实际大小选择合适规格,而非“一刀切”。 自Switch2推出以来,实体游戏的发行形式一直备受争议。早期仅提供两种选项:64GB完整Game Card:制造成本较高,据报道每单位约1
据Human Media于4月9日发布的研究报告,2025年日本国内内容市场规模达到约15.86万亿日元(约合997亿美元),创下历史新高。这一数字较上年增长4%,标志着自2020年以来连续第六年实现增长。从细分行业来看,在线内容(如视频与音乐流媒体)和在线广告增长最为显著,两者合计占国内内容市场的比例已超过一半。此外,2024年曾出现下滑的日本主机游戏市场(实体软件)在2025年恢复增长态势,占内容市场总体的17%。角川游戏联动数据(Kadokawa Game Linkage)1月份发布的报告估计,2025年日本国内主机游戏市场(软件与硬件合计)同比增长138.8%,达到4181.3亿日元。由于该数据仅基于实体游戏销售与硬件销量(不包括数字版、DLC及游戏内购),实际市场规模很可能更大。主机市场的增长自然要归
2017年任天堂Switch发售时,曾出现一种奇特现象:玩家们故意去舔游戏卡带,结果发现味道极其苦涩。九年后,这一怪癖再次上演。近日,一位日本用户在社交媒体上声称,Switch 2卡带的味道与当季的樱花树芽相似,引发新一轮跟风热潮。 该用户发文称:“我爸说‘樱花树芽很好吃,你尝尝吧’,于是我就试了一下,结果它们苦得要命。味道就像单宁酸和白蛋白,或者说像任天堂Switch游戏卡带的背面。”这一比喻迅速引发广泛关注。 受该描述刺激,大量网友找来附近的Switch或Switch 2卡带进行尝试。结果与2017年如出一辙——品尝者们对卡带持久的苦味表示极度厌恶,并纷纷警告他人不要效仿。一位尝试者写道:“啊——恶心!!!苦死了!!!” 早在2017年3月,任天堂就已确认,Switch卡带被故意涂上了一种苦味物质,以阻止人
在主机三巨头中,任天堂是唯一一家尚未上调本世代旗舰游戏主机售价的厂商。它还能将Switch 2 450美元的首发建议零售价维持多久?一位任天堂前销售主管认为,主机涨价已是必然,而特朗普政府对伊朗的军事行动,只会进一步加快这一进程。这位为保护隐私仅透露自己名为“肖恩”的前员工,在近期一期播客节目中,对同为任天堂前员工的基特·埃利斯与克丽丝塔·杨表示:“很遗憾,我认为硬件价格最终必然会上涨。我觉得任天堂有能力、而且目前看起来也确实在采取相关措施,试图缓解涨价压力。但同时我认为,如果我的解读没错的话,任天堂近期在软件端的动作,也是为了让玩家更容易接受后续的硬件涨价。”他所指的,是任天堂近期发布的公告——未来Switch 2游戏的数字版售价将低于实体版。他认为,这是任天堂为了弥补玩家体验所做的举措之一——毕竟对产业链上
一位日本硬件爱好者近日通过自制PCB板,成功将标准M.2 SSD连接至Nintendo Switch2的microSD Express卡槽,实现了外部存储容量的显著扩展。这一改装方案在社交平台上迅速引发热议,被视为Switch2存储升级领域的一次突破性尝试。 日本网民 @AT12806379(Mizuyoukan)发帖称:“太绝了,Nintendo Switch2上M.2 SSD连上了www”。帖文附带的照片清晰显示,Switch2系统界面中将该外部存储识别为“SD Express”卡,可用空间约472GB,而机身内部存储剩余41.2GB。 Switch2的microSD Express接口基于SD Express 7.1标准,支持PCIe Gen3 x1通道和NVMe协议,与M.2 NVMe SSD的电气特性
根据分析机构Ampere Analysis的最新估算,在过去的九个月里,任天堂Switch2平台的第三方游戏累计创造了10亿美元的收入,同比增长高达76%。这一数据清晰地表明,与更依赖第一方作品的初代Switch相比,Switch2的第三方生态已实现显著跃升。在众多受益于这一趋势的发行商中,华纳兄弟游戏目前位居前列。其成功主要归功于《霍格沃茨之遗》在Switch2平台上的出色表现,为第三方整体收入贡献了可观份额。值得注意的是,收入的大幅增长在一定程度上与游戏定价策略有关。Ampere分析指出,在统计周期内,游戏的实际销量反而下滑了2.5%。这意味着,消费者购买的拷贝数量减少了,但为每个游戏支付的平均价格更高了,尤其是Switch2版本游戏的定价普遍高于原版。报告进一步解释了Switch2对第三方发行商吸引力大增
任天堂近期宣布,自2026年5月《耀西与神秘之书》起,Switch 2平台所有第一方游戏的数字版建议零售价将低于实体版。这一决策引发了玩家对硬件是否会同步涨价的讨论。在最新一期播客中,一位被称为“Sean”的前任天堂员工受邀分享了他的看法。Sean对这一软件定价调整表示赞赏,称其为“以消费者为先”的举措。他认为,这并非实体版涨价,而是数字版变得更便宜。但对于硬件价格,他的判断就没那么乐观了。 “很不幸,我觉得硬件涨价是迟早的事。任天堂正在想方设法缓解这个问题,但如果我没理解错的话,软件上的这一调整,也是在为未来的硬件涨价铺路,让它不那么难以接受。”Sean的预测并非空穴来风。就在4月2日,索尼宣布将PS5 Pro的价格上调150美元(约合1080元人民币)。在当前内存短缺、制造成本持续上涨的大环境下,任天堂维持
近日,一则来自游戏行业内部人士的传闻引发关注。据称,任天堂正在筹备与《塞尔达传说:时之笛》重制版同步推出主题限定版Switch2主机。 这一消息由业内知情人士Shpeshal Nick通过社交媒体透露。据其描述,这款传闻中的重制作品制作预算“相当庞大”,预示着一项高规格的开发投入。该消息人士进一步表示,任天堂还将推出一款《塞尔达传说》主题的Switch2限定版主机,但尚不确定游戏是否会与主机捆绑销售。此次传闻与此前的爆料相呼应。早前,在NateTheHate主持的一档播客节目中,就有消息称《时之笛》重制版正在为Switch2平台开发,预计将于2026年下半年发售,有望成为任天堂年末假期的重点作品。 此外,传闻中还提及了Switch2平台其他几款正在开发或有望登陆的游戏,包括计划于2026年夏季推出的《星际火狐》
尽管此前许多人猜测,受全球内存短缺影响,游戏主机价格可能会上涨,但很少有人预料到索尼会率先采取行动。自 4 月 2 日起,PS5 主机售价将调整为 650 美元(约 4680 元人民币),而 PS5 Pro 版的零售价更是高达 900 美元(约 6480 元人民币)。安培分析公司(Ampere Analysis)的皮尔斯?哈丁 - 罗尔斯表示,遗憾的是,这一举措可能会促使微软和任天堂采取类似的涨价行动。 “内存和存储价格的长期上涨带来了供应链冲击,而这两种组件对主机硬件至关重要,这意味着索尼宣布的 PlayStation 硬件涨价在一定程度上是不可避免的。” 索尼官宣涨价后不久,他在接受采访时表示,“索尼很可能为其组件设定了一段时间的价格保护,而现在这段保护期很可能已经结束。”“由于人工智能基础设施的需求旺盛,
网络上流传的一则全新爆料显示,任天堂或已为Switch 2规划了更多2026年的发售作品,其中包括疑似《超级银河战士》重制版,以及全新的《瓦里奥大陆》新作。这条消息源自YouTube的一条用户评论,该评论发布于知名爆料人NateTheHate最新一期播客上线前不久,而这期播客已经梳理了多个与该平台相关的传闻项目。这条由用户“@malo932”发布的评论,据称在播客上线数小时前就已发出,且内容与播客中提及的多项爆料高度吻合。双方重合的信息包括:一款主打“经典风格”的全新《星际火狐》作品计划于6月发售、《塞尔达传说:时之笛》重制版定于2026年推出、《Switch运动》将推出新作,以及一款3D马力欧作品已延期至2027年。除此之外,该评论者还提到了播客中未涉及的项目,包括开发已“接近尾声”的《超级银河战士》重制版,
任天堂今日就Switch2的定价变动发布最新声明,澄清了此前引发玩家困惑的“实体版与数字版价格差异”问题。官方明确表示,实体版游戏的价格并未上涨,而是数字版将采取更低定价。 在今日的公告中,任天堂表示:“任天堂发行的Switch2独占数字版游戏,其建议零售价将与实体版有所不同。”这一表述此前让部分玩家产生误解,如今官方给出了更清晰的解释。简而言之,未来Switch2平台上,数字版游戏的定价将低于实体版。这意味着,习惯在任天堂eShop购买数字版游戏的玩家,将能享受到更优惠的价格。 任天堂在完整声明中写道:“实体版游戏的价格并未上涨。这意味着,当任天堂在美国市场向消费者销售其发行的Switch2独占游戏数字版时,这些数字版游戏的建议零售价将低于对应的实体版。零售合作伙伴可自行设定实体版和数字版游戏的价格,各款游戏
3月26日今天,美国任天堂宣布Switch 2游戏定价新规则同步日本任天堂,数字下载版比实体版低10美元左右,即日起施行新规则,5月21日发售的《耀西与不可思议图鉴》成为首部新规游戏。 ·5月21日发售的《耀西与不可思议图鉴》原本游戏双版定价69.99美元,改动后数字版降为59.99美元,玩家可以有更适合自己的选择。·日本任天堂原本游戏下载版定价就调低1000日元,而美国任天堂的游戏两版始终保持一致,新规则执行后美日版本差距几乎抹平。 ·过去实体版Switch 2游戏价格贵出近2成的原因主要来自Key卡设定的物理成本,以及多了数据转移造成的内部调控成本等等。
任天堂近日确认,有玩家反馈在Switch2上运行《宝可梦XD:暗之旋风 黑暗洛奇亚》时出现游戏崩溃问题,目前官方正在对此进行调查。 任天堂通过其官方支持账号发布声明称:“我们收到了关于《宝可梦XD:暗之旋风黑暗洛奇亚》在‘任天堂GameCube经典游戏库’中运行时发生错误导致游戏崩溃的咨询。”声明补充道:“我们正在调查该问题以寻找解决方案。一旦有更多信息,我们将及时更新,请玩家耐心等待。” 针对崩溃可能引发的数据丢失风险,任天堂也发布了警示:“请注意,如果在游戏过程中意外关闭,存档数据将不会保存。因此,请使用游戏内‘暂停菜单’中的‘随时存档’功能。”任天堂在声明最后致歉:“对于由此带来的任何不便,我们深表歉意。” 《宝可梦XD:暗之旋风黑暗洛奇亚》于2026年3月18日登陆Switch2平台,作为任天堂Swit
彭博社报道称,Switch 2的销量低于预期,迫使任天堂调整生产计划。 任天堂计划将Switch 2的产量削减约30%。本季度,原计划出货600万台,现预计仅出货约400万台。减产措施将于下季度开始后继续实施。Switch 2上市七个月来的累计出货量达到1740万台。尽管开局极为成功,但市场需求并未如预期般保持稳定。
截至目前,任天堂Switch 2对任天堂来说无疑是一场巨大的成功。而最新的销售数据进一步揭示了这款主机的火爆程度。根据Circana发布的最新数据,Switch 2在美国上市以来的表现远超同期的初代Switch。Circana分析师马特·皮斯卡特拉表示:“上市九个月后, Switch 2的累计装机量比初代Switch同期高出45%。” 尽管Switch 2整体表现亮眼,但在2月份的销量和销售额上均落后于PlayStation 5。与此同时,主机涨价的隐忧正在浮现。随着零部件成本(尤其是内存)快速上涨,任天堂已表示正慎重评估Switch 2未来的定价策略。近日,任天堂社长古川俊太郎称:“我们将综合考虑平台的普及状况、当前销售趋势、成本、盈利能力、市场环境及其他因素,慎重处理此事。” 虽然目前看来涨价并非迫在眉睫,
据《日经新闻》报道,任天堂将专门针对欧洲市场推出一款可更换电池的Switch 2,以配合欧盟2027年上路的新法规。这对欧洲玩家来说无疑是个好消息,因为这意味着他们可以轻松更换未来Switch 2主机的电池,从而延长掌机的使用时间。该条例规定:“任何将包含便携式电池产品投放市场的自然人或法人,均应确保最终用户在产品使用寿命期间随时可以方便地拆卸和更换电池。” 虽然该条例于2023年通过,但可拆卸电池条款要到2027年2月18日才会生效。这项变更也将影响Joy-Con手柄,使用户无需特殊工具、溶剂或其他材料即可轻松更换主机及其手柄的电池。不过,世界其他地区的用户也无需担心,据报道,如果美国和日本也采纳类似的维修权规则,该公司计划做出同样的改进。这项法规最初由欧盟于2023年提出,但企业有时间到2027年2月来为这
据日经新闻报道,任天堂正为欧洲市场准备任天堂Switch 2的修订版本,该机型将配备用户可自行更换的电池,以符合欧盟地区的维修权相关法规。这一开发动态在日经新闻的报道中被重点提及,此次设计调整旨在降低环境影响,同时满足欧盟的合规要求。报道指出,任天堂将修改主机的结构设计,让消费者能够更轻松地自行更换电池。尽管此次改动目前仅针对欧盟市场,但如果日本、美国等其他地区对维修权政策的认知度与需求持续提升,这些市场也可能推出类似的调整方案。 任天堂Switch 2于2025年6月5日正式首发,售价449.99美元,发售后迅速取得了巨大的商业成功。这款主机成为美国历史上销售速度最快的电子游戏硬件,首发首月销量便达到160万台。受假日季强劲的消费需求与《马里奥赛车:世界》高人气的推动,截至2025年12月底,其全球销量已攀升