之前育碧正式公布了《刺客信条:黑旗 记忆重置》。种种迹象表明,本作绝非仅做画面美化,而是对游戏玩法进行了深度重构。近日来自Mod社区爆料并经内部消息源证实,揭示了游戏的用户界面(HUD)系统和战斗机制细节。 游戏核心特色: 全模块化自定义HUD:官方承诺带来前所未有的界面自定义自由度。玩家可以关闭所有界面元素:从视觉特效、血条,到敌人提示标识全部可关掉。游戏不仅提供完整的预设方案(从标准配置到完全无HUD的沉浸式体验),还允许玩家对每一项参数单独微调。 战斗深度的提升:游戏加入了破防/架势机制,如今想要成功施展终结技,不仅需要精准格挡敌人攻击,还需要击破敌人防御、打乱其架势姿态。在无HUD模式下,玩家只能通过细节来捕捉战机,比如敌人帽子掉落这类直观细节。彻底摒弃RPG元素:开发团队确认本作没有角色等级、装备评分
Steam2026年最新一周游戏销量排行榜出炉(2026年4月21日-2026年4月28日,无免费游戏)。本周,知名肉鸽《吸血鬼幸存者》衍生作《吸血鬼爬行者》正式发售,获得了第三名的好成绩。而合作生存冒险新作《风启之旅》,依旧热度不减,连续两周打败了卡普空《识质存在》,成功获得了二连冠。值得注意的是,本周诸多大作回归榜单,如《赛博朋克2077》、《暗黑破坏神4》等等,还有本周刚开启预购的《刺客信条:黑旗》重制版,让我们一起来看看前十名有哪些大作吧! Top 10榜单:1.《风启之旅》2.《识质存在》3.《吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者》4.《雀魂麻将》5.《赛博朋克 2077》6.《红色沙漠》7.《极限竞速:地平线 6》8.《暗黑破坏神 IV》9.《十字军之王3》10.《刺客信条:黑旗 记忆重置》
游戏行业的又一次巧合!《刺客信条:黑旗》再次与R星《GTA》系列新作同期发售。在2013年,原版《刺客信条:黑旗》与《给他爱5》同期发售,《黑旗》在10月,而《给他爱5》则在9月。 如今,2026年,历史重演。《GTA6》计划在11月发售(如果不跳票),而《刺客信条:黑旗》重制版《记忆重制》则在夏季推出。与此同时,两款游戏依然代表着这一类型的不同方向。新的GTA预计将成为史上规模最大的游戏发售之一,推动行业向前发展,而《黑旗》重制版则侧重于用改进的画面与更新的玩法,重新诠释经典。分析师指出,这种发售窗口的重叠颇具象征意义:就像13年前一样,玩家将同时看到开放世界的两种不同视角,一种是现代而动态的,另一种则更注重氛围与探索。
《刺客信条4:黑旗》原版首席编剧达比·麦克德维特透露,他为即将推出的重制版《刺客信条:黑旗 重制版》创作了一些新场景。 育碧的《刺客信条:黑旗 重制版》一年多来一直是游戏界"最公开的秘密"。目前这款"从零开始重建"的重制版已正式公布,将于7月发售。不过,关于这款即将到来的重制版,仍有尚未公开的内容。麦克德维特曾在原版《刺客信条4:黑旗》和《启示录》中担任首席编剧,同时也是《刺客信条:英灵殿》和《刺客信条:起源》的编剧。他在Access the Animus Discord上透露,为《刺客信条:黑旗 重制版》,"我写了两个新场景,并修改了主线剧情中的一个场景"。 此外,麦克德维特指出,在这些新场景中,"有一个现在成了我在《黑旗》中排名前五的最爱场景",并表示"希望大家会喜欢"。他还解释说:"你会纳闷为什么这个场景
近日,社区平台“Access the Animus”曝光了一张《刺客信条:黑旗 记忆重置》的游戏地图。据泄露内容显示,这款重制版作品的规模可能比2013年的原版更大。 新地图中包含了原付费DLC“杰出海盗包”中的多个岛屿,具体为黑岛、神秘岛和献祭岛。若此次泄露的地图信息准确,这些原本需要单独购买的内容将被整合进基础游戏当中。需要指出的是,育碧此前已确认部分泄露素材的真实性,但同时说明这些内容来自一个较旧的内部版本,并不代表最终成品。 《刺客信条:黑旗 记忆重置》正在基于Anvil引擎从零开始重建,将包含全面升级的画面、优化的玩法机制以及扩充的游戏内容。故事将继续围绕主角爱德华·肯威展开,背景设定在海盗黄金时代,刺客兄弟会与圣殿骑士之间的战争时期。 《刺客信条:黑旗 记忆重置》预计将于2026年7月9日发售,登陆
据Insider Gaming的汤姆·亨德森透露,继《刺客信条:黑旗 记忆重置》之后,育碧正在开发另一款经典《刺客信条》作品的重制版。亨德森在播客节目中表示,这款新的重制版将针对系列“早期作品”之一。 亨德森在周六的播客节目中讨论《刺客信条:黑旗 记忆重置》DLC的可能性时透露了这一消息。他表示,据可靠消息,目前没有DLC正在制作中,除非重制版销量远超预期,育碧才有可能在未来几年内组建团队开发DLC。随后,亨德森抛出了更重磅的消息:“有另一款《刺客信条》重制版正在制作中——是早期作品之一。基于《刺客信条:黑旗 记忆重置》的经验,他们会重新审视这个系列,看看还能做哪些重制。”亨德森指出,《刺客信条:黑旗 记忆重置》的市场表现将成为关键。育碧需要确保投入的成本能够收回并获得盈利。虽然项目处于初步开发阶段与最终落地是
《刺客信条:黑旗 记忆重置》通过全面升级的画面与重做的战斗系统,拥有了现代游戏水准。育碧还透露,他们对主角爱德华的跑酷动作进行了升级,手感更贴近《刺客信条》系列近期新作。 近日《刺客信条:黑旗 记忆重置》游戏总监理查德?奈特(Richard Knight)接受外媒GamesRadar采访,他透露《刺客信条:影》《英灵神殿》等作品的设计理念,将影响爱德华穿梭海盗小镇、攀爬巨型船只的动作表现。奈特说:“从一开始我们的意图就很明确:在保留玩家喜爱的原版核心内容之上,打造忠于原作且内容更丰富的完整体验。我们用最新版Anvil引擎彻底重构了整场冒险旅程。游戏画面全面翻新,新增大量内容拓展世界观、优化海陆双线玩法。无论是在哈瓦那屋顶跑酷穿梭,还是在码头激战,人物动作衔接都会更加自然流畅。” 尽管“忠于原作”是这款重制版的核
《刺客信条:黑旗 记忆重置》公布后,Steam社区一些玩家对该作的三个地方进行了吐槽。首先,育碧似乎偷偷将原作中的一些妓女角色换成了更胖更丑的角色,引发了玩家的不满。考虑到该作的背景是18世纪的加勒比海以及当时的经济条件和审美,肥胖的妓女显得太突兀: 随后有玩家翻旧账,指出背景设定在日本封建时代的《刺客信条:暗影》,尽管当时面临吃不饱饭的问题,但育碧还是义无反顾地加入了肥胖女性角色NPC: 玩家:一点不惊讶,属于育碧的“正常操作” 其次,玩家吐槽重制版游戏删减了内容,没有DLC,还卖60美元,这是打算分开卖圈钱: 评论区有玩家指出,之前的B社在重制《上古卷轴4:湮灭》时也是同样的套路,明明玩家可以花更少的钱买到原版 PC Steam版采用了D加密: 也有玩家吐槽重制版的格挡看起来很怪: Steam页面确认游
《刺客信条:黑旗》重制版《刺客信条:黑旗 记忆重置》自公布以来,热度急剧攀升。虽然目前距离正式发售还有两个多月,但该作已经登顶全球多个地区的PlayStation商店销量榜。PS美国目前,《刺客信条:黑旗 记忆重置》在全球至少10个国家和地区的PlayStation商店位居销量榜榜首,这包括美国,英国,法国,德国,意大利甚至还有多个中东国家。热度已经超过了索尼第一方独占游戏《Saros》。意外的是,豪华版比标准版更受欢迎,贡献了大部分的销量。如下图,可以看到黄金版排在了第一,而普通版本排在第二。PS英国,热度超过了《007:初露锋芒》PS法国
玩家对《刺客信条:黑旗 记忆重置》的整体反馈不一:画面表现、跑酷系统优化与新增内容收获了极高的正面评价,战斗系统的表现则仅获得中等偏上的评价。不过,绝大多数玩家都对一处令人费解的内容缺失表达了一致的不满:血液效果。即便游戏的动作画面行云流水,可少了血液效果,处决演出与整体的海盗沉浸感就彻底变了味。万幸的是,血液效果并没有从这款重制版中被彻底删除。制作人Justin Ng“但愿这话不会给我惹麻烦”地明确表态:“最终发售的游戏里一定会有血液效果,而且它绝对不会是付费DLC。”此外,开发团队已经收到了玩家关于战斗中“视觉特效与音效提示”的反馈,并表示正在对相关内容进行弱化调整。另外,由于社交潜行系统并未在首发宣传片中亮相,为打消玩家的所有疑虑,官方确认该系统“依然完整保留”。无论是坐在长椅上躲避追捕、混入不同的人群,
《刺客信条:女巫》项目再次遭遇主要负责人离职。短短几个月内就失去了第二位首席开发人员。曾担任《蝙蝠侠:阿卡姆起源》总监以及《刺客信条:英灵殿》联合总监的资深开发者Benoit Richer,离开了《刺客信条:女巫》项目,不再为育碧工作,将加入新兴独立游戏工作室Servo Games。就在两个月前,《刺客信条:女巫》创意总监Clint Hocking(曾参与《细胞分裂》系列)因公司领导层变动而被替换,曾担任《黑旗》和《起源》创意总监的Jean Guesdon上任,担任《刺客信条》系列IP总监。Benoit Richer的离开可能和新总监Jean Guesdon有创意分歧有关。据舅舅xj0nathan的爆料,自2026年2月Jean Guesdon担任《刺客信条》系列总监以来,他决定移除《刺客信条:女巫》中的所有奇
育碧昨天公布了《刺客信条:黑旗 记忆重置》,虽然只是一款老作品的“重制”,但据公开消息,《刺客信条:黑旗 记忆重置》延续了育碧多家工作室联合开发3A大作的传统,只不过这一次参与的工作室竟然多达16家。《刺客信条:黑旗 记忆重置》由《碧海黑帆》主导开发商育碧新加坡工作室领军开发,两家中国工作室——育碧成都和育碧上海也都参与其中。 参与的工作室有: 育碧新加坡(领军开发)育碧巴塞罗那工作室育碧波尔多工作室育碧贝尔格莱德工作室育碧成都工作室育碧印度工作室育碧基辅工作室育碧蒙彼利埃工作室育碧菲律宾工作室育碧魁北克工作室育碧上海工作室育碧Blue Byte工作室育碧布加勒斯特工作室育碧岘港工作室(越南)育碧蒙特利尔工作室育碧索菲亚工作室官方提示,《刺客信条:黑旗 记忆重置》联网下载完游戏后,可离线游玩完整主战役: 《刺
根据已公布的项目信息,名为《刺客信条:黑旗 记忆重置》的《刺客信条4:黑旗》重制版将采用D加密保护系统。 该项目是原版游戏的升级版本,由育碧公司开发。这款重制版定位为完全重做的版本,拥有改进的画面、现代引擎和调整后的游戏系统,同时保留了爱德华·肯威原创海盗故事的核心内容。 在重制版中使用D加密延续了育碧在大型作品发售初期进行保护的惯常做法。尽管此类系统即便在发售当日也经常被绕过,但发行商们仍然会采用它们,以保护项目发售头几周的销量。
育碧在《刺客信条:黑旗 记忆重置》全球发布会上确认,原版游戏中的现代线剧情将不会出现在重制版中。这一决定证实了此前数月流传的相关传闻。 据育碧方面介绍,原版现代线部分在《刺客信条:黑旗》中起到了从戴斯蒙·迈尔斯故事线过渡的作用。在2026年的今天,由于戴斯蒙·迈尔斯的命运已在系列后续作品中得到延续和探索,这一过渡功能已不再需要。发布会还提及,“Animus Hub”中的“裂隙”将在重制版中扮演一定角色,但官方未就此展开详细说明。 育碧同时确认,原版《刺客信条4:黑旗》将继续在市场上销售,不会被重制版取代。《刺客信条:黑旗 记忆重置》定于2026年7月9日发售。
育碧在《刺客信条:黑旗重制版》的发布会上确认,原版《刺客信条:黑旗》将不会被下架。此举回应了玩家关于重制版可能完全取代原版的担忧。 此前,育碧曾为销售《刺客信条3》的重制版而下架了原版游戏,尽管该重制版包含不受欢迎的改动并移除了多人模式。在发布会上,开发团队确认了此前的泄露信息是准确的:《刺客信条:黑旗重制版》仅包含原版游戏本体中的单人模式内容,多人模式和DLC内容不会被纳入。《刺客信条:黑旗重制版》创意总监保罗·符表示:“《刺客信条:黑旗重制版》是对原版传奇在2026年的重新诠释。对于那些好奇的玩家,原版游戏仍然可以买到。” 开发团队同时表示,无论重制版销量如何,DLC和多人模式都不会被考虑作为后续内容追加。育碧在发布会上还强调,《刺客信条:黑旗重制版》并非RPG游戏——这与此前一些传闻称重制版比原版更具RP
近日,育碧正式公布了《刺客信条:黑旗记忆重置》,并确认该作将于7月9日发售。 此外,还针对中国大陆地区进行了价格调整。目前,多款《刺客信条》系列作品均已永久降价。以下是各游戏调整后的具体定价列表: 《刺客信条:大革命》标准版:128元(原价148元) 《刺客信条:枭雄》标准版:128元(原价198元)《刺客信条:枭雄》黄金版:248元(原价348元) 《刺客信条4:黑旗》黄金版:168元(原价198元) 《刺客信条:起源》标准版:248元(原价298元)《刺客信条:起源》豪华版:298元(原价348元)《刺客信条:起源》黄金版:408元(原价448元) 《刺客信条:奥德赛》标准版:248元(原价298元)《刺客信条:奥德赛》豪华版:338元(原价368元)《刺客信条:奥德赛》黄金版:408元(原价498元)《刺
今日,育碧官方正式公布《刺客信条:黑旗记忆重置》,本作将于7月9日发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。现在游戏已上架Steam,国区标准版248元,豪华版298元,支持中文配音。现官方发布了人物立绘图和开发者访谈视频,一起来看看吧!开发者访谈:在本访谈中,创意总监PAUL FU、内容负责人JEAN GUESDON、爱德华·肯威扮演者MATT RYAN为你全方位讲解,如何从游戏的动态感、玩法体验以及沉浸感上,打造一个全新的加勒比海世界。人物立绘:
育碧在今天终于公布了传闻已久的《刺客信条:黑旗》重制版《刺客信条:黑旗 记忆重置》,游戏将于7月9日发售,登陆PC(育碧商城,Steam,Epic),Xbox Series X|S,PS5平台,首发进Ubisoft+。外媒GamersPrey带来了《刺客信条:黑旗 记忆重置》和《刺客信条:黑旗》的画面对比视频:《刺客信条:黑旗 记忆重置》进行了大幅度升级,使用育碧自家的Anvil引擎重新打造全新视觉效果,包括所有场景,人物,以及过场动画的调整。大幅提升沉浸感与拟真感,并引入了动态天气系统。玩法方面也有升级,育碧称战斗系统是“整个重做”,玩家扮演的爱德华可以双持刀剑,以及使用手枪、袖剑,整个连段更加流畅,完美招架可以触发处决、四段连击等招式,并有着更精进的跑酷动作。此外,在老版本的《刺客信条:黑旗》中,爱德华不能
备受期待的《刺客信条:黑旗》重制版——《刺客信条:黑旗 记忆重置》将于7月9日正式发售。这款游戏不仅忠实还原了2013年原作的开放世界精神,更在玩法与叙事内容上进行了全面升级。而育碧近日透露,该作在PS5 Pro上的表现将带来“划时代”的提升。 在接受PlayStation官方博客采访时,育碧技术总监Jussi Markkanen对PS5 Pro的专属超采样技术PSSR2给予了高度评价。他表示:“增强版PSSR给我们留下了极其深刻的印象。它真正重新定义了主机游戏的画面体验。借助这项技术,我们能够渲染出充满摇曳棕榈树、猛烈风暴和巨浪的动态热带世界,同时几乎看不到任何超采样伪影,提供了清晰的像素质量和极佳的画面稳定性。” 技术架构师Nicolas Lopez进一步补充道,PS5和PS5 Pro的玩家都将获得显著提升
育碧于近日正式公布了《刺客信条:黑旗重制版》,并确认该作将于7月9日发售。在发布会上,游戏总监理查德·奈特明确表示,本作仍是一款“单人冒险和角色驱动的体验”,而非RPG。 奈特在发布会上称:“《刺客信条:黑旗 重制版》对我们和玩家都非常重要。这就是为什么我们花时间以应有的用心去重铸它。这仍然是一款单人冒险和角色驱动的体验。它不是RPG。重点仍然在于玩家如何游玩以及如何探索世界。”重制版创意总监保罗·符同时确认,本作不包含原版游戏中的多人模式,也不包含原版DLC内容。他表示:“在开发《刺客信条:黑旗 重制版》时,我们做出了明确的选择。这是一场纯粹的剧情驱动冒险,我们完全专注于爱德华在加勒比海的冒险。因此,我们选择不包含多人模式,也不包含原版DLC。不过,《刺客信条:黑旗 重制版》是使用新的故事