如龙工作室的新作终于向我们扯下了遮遮掩掩许久的面纱,年近半百的木村拓哉带着那张在九十年代风靡亚洲的面庞向我们展示了这款《审判之眼:死神的遗言》,依然是那个熟悉的龙引擎构建的画面风格,依然是那个熟悉的神室町风景,只不过男主角从桐生一马变成了八神隆之。 起初听到这个消息的时候,我的内心其实是异常雀跃的。但当我了解到越来越多的宣发曝光后,我开始愈发的担心起来。当我通关了游戏的DEMO后,我觉得我应当说些什么。我对《如龙》系列一向是有着一种莫名情愫的,这个于2005年诞生的游戏依靠着初作破百万套的销量成绩成功系列化,名越稔洋担任制作人、驰星周的剧本、ARPG的核心、出色的打斗效果、丰富多彩的小游戏与当时少见的日本极道背景,这让《如龙》在PlayStation 2的生命末期成了一匹真正的黑马,无数媒体开始鼓吹《如龙》为“

