这周的最后一个工作日,是《龙之信条2》的发售日。玩过一代的我,早早地坐在了电脑前面,等待着一场杀穿中世纪的华丽冒险,然后就陷入了重启闪退又重启的地狱循环。在我一个小时内闪退了五次,跳了四次崖,连游戏LOGO出场都没撑到的时候,不久前刚刚经受了《地狱潜兵2》洗礼的海星罐头老师,在我旁边发出了杠铃般的刺耳嘲笑。“Marvin老师在玩《龙之信条2》”自此就成了3DM编辑部又一侮辱性极强的定型文。 犹记得那天下班后,伊东老师走到我的工位旁边问我“龙信2”怎么样。我说我没玩,一直在闪退。他还一脸惊讶地说怎么可能,他明明看我游戏时长3个小时。然后,我现场给他演示了游戏是如何在RE引擎LOGO出现后就闪退的蛋疼景象,他顿时不再言语。彼时,沉默是今晚的3DM。 近两年备受瞩目的大作出现优化问题导致翻车,并不是什么罕见的事情。不

