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- 更新:2024-12-24
- 平台:PC
- 开发:Team Fusion Simulations, 1C: Maddox Games
- 发售:2017年12月14日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《伊尔2:多佛白崖》全新建模,为了制作高度拟真的战机及分系统,开发人员花费了数千小时进行专项研究,战机每个部分都可受创并因此产生一系列后效应。
可用战机开放所有乘员位。游戏汇集英、德、意三方共十余种战机,每种可用战机的每一个乘员位都向玩家开放。开发方保证座舱细节及内部设施均精益求精,还原度极高(比如喷火、飓风、梅塞施密特,及斯图卡)。
傀儡机友情出演。另有13种由AI操纵的战机也会出现在云端以符合历史设定并提升战场气氛。
该作飞行走廊设定为伦敦-南英格兰北部-法国北部-比利时一线,地形地物均参照1940年实景制作。游戏具备单机剧情,玩家扮演英国空军一方,对抗德机及变节者(据说还有德方战役)。
游戏还内置多种多人模式,从最简单的一对一缠斗到自由开火再到可容纳128人参与的超大规模空战,战役可持续数小时、数天、数星期,甚至更长。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Deep Shadows
- 发售:2010年12月26日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
加勒比海群岛,一个不可思议,充满浪漫色彩的神秘岛屿,这些岛屿美丽且极度危险。几个世纪以前,这代水域到处都是海盗和冒险者...当然,坦白的说,直到现在也没什么改变。很多书描写了加勒比海域,也有很多电影展现了它。现在你有一个极其难得的机会独自游览这些神秘的岛屿,还能亲眼看看毒贩子、土匪和黑手党们的日常生活。你将能加入各种神秘的事件和各种敌对势力火拼,或者一边喝着传统的海盗烈性朗姆酒一边感叹那迷人的热带丛林自然景观。加勒比人正在等着你呢!《白金》是2005年流行游戏《沸点:地獄之路》的延续之作, 主角为了调查一连串神秘事件而登上加勒比群岛,但他却陷入种种麻烦中,只有你才能够帮助他。《白金:天堂之战》并不是沸点的故事主线的正统续做,但本作继承并发扬了沸点在气氛营造和游戏操作等方面的优点,将独特的RPG元素与FPS游戏紧张刺激的特点完美结合,还有极其开阔的地图,不友善的帮派和派系,多种多样的载具和武器,和一个情节曲折、惊喜连连的故事等着你。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:Deep Shadows
- 发售:2017年2月4日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《先驱者(Precursors)》是一款带有浓厚RPG色彩的FPS游戏,由Deep Shadows公司开发。
本作以未来世界科幻背景为舞台,在未来世界,玩家将在宇宙中的两大势力中获得任务。玩家除了获得丰富的任务之外,使用的角色也是多变的可选的。玩家可以选择赏金猎人、星际贸易商人、星际警察以及走私者。
游戏中场景将非常庞大,玩家可以去的区域将覆盖整个宇宙空间,不仅是多达250个任务将分布在宇宙各地,战斗发生地也将从地面延伸至飞船以及各个星系之间,当然许多的NPC会与玩家进行互动,可谓丰富多彩。游戏将登陆PC与Xbox360平台。
在《先驱者》中玩家所要扮演的是一名探险者。玩家可以用自己的战舰自由航行于行星和行星之间。与名称相符,游戏中玩家必须要自己去探索广袤的宇宙。游戏的故事发生在数百万年之后,当时的人类已经完全超越了我们的想象。人类必须依靠不断的开发遥远的星球,来维持自己的发展。然而正是因为任何一个国家都想尽可能多的占用宇宙资源,所以才导致了战争的爆发。玩家所要作的就是消灭敌人的势力,然后占领别人的星球作为自己的殖民地。游戏中利用了强大的3D引擎营造了巨大的宇宙空间,使得玩家在进行游戏的时候会感受到前所未有的宇宙航行感。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC PS3
- 开发: CAPCOM
- 发售:2010年10月15日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文 | 日文
《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击. 《失落的星球 2》以前作完结十余年后因气候暖化而出景观丕变的“EDN-3rd”行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情 游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,相信画面一定不会让大家失望。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:1C
- 发售:2010年2月20日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
FPS《死灵幻象》设定在1916年的第一次世界大战期间。在这款游戏中,玩家将要扮演一名加入英国陆军的美国小伙子,你需要在地底世界面对来自魔幻空间的各种怪物,其中包括吸血鬼、怪物等等。《死灵幻象:迷失连队》的时间背景设定在《死灵幻象》之前,也就是一战的早期,这个时间也是《死灵幻象》的超自然力量被首次揭开的时间。
《死灵幻象:迷失连队》包含一些全新关卡、角色、武器以及游戏操作元素,并且拥有一个新的主角,玩家将从战争的另一阵营来体验游戏的恐怖。这一次,玩家扮演的主角是德军的一名士兵,他偶然发现了由战争产生的恶魔军团,并且开始与恶魔军团交战。最终,玩家将成为一名死灵巫师,与Simon Bukner争斗到底。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Shadow of Chernoby,GSC Game World
- 发售:2010年2月12日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文 | 多国 | 其他
《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有“鬼城”之称,现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。显然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戏的舞台就在这里搭建。
俄国政府决定举行大规模号称“航道”的军事行动,探索通往变异区中心的大路,旨在将CNPP控制于股掌之中。
根据行动计划,第一个小队将被派遣对整个变异区进行空中侦察,标绘出各变异点位置的详细布局。此后再利用此地图,把大部队开进到里面。
尽管准充分备,行动还是失败了。打头阵的大多数直升机都已坠毁。为了收集行动失败的内幕资料,乌克兰的安全部门将特工派到变异区中心。从这时起,一切都由玩家做主了。
《潜行者:普里皮亚季的召唤》采用GSC的X-Ray图形引擎开发,并且支持DirectX 11。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:Rebellion
- 发售:2010年2月16日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
异形大战铁血战士是一款全新的PC和次世代游戏机上的作品,由备受好评,并获得1999年原创PC游戏大奖的英国开发组Rebellion开发。 AVP为FPS游戏迷们带来了3个了不起的单人剧情,2个最受欢迎科幻角色之间的1场史诗之战,以及无法估量的“3方对战”的多人游戏内容。 在Freya’s Prospect的可怕殖民地,以及充满杀机的丛林和沼泽中,你必须努力求存,并尽力猎杀敌人,这会给你决然不同、毛骨悚然的第一人称游戏体验。 ——作为Marine一方,你会经历幽深可怕的游戏空间。光是你最好的战友,但是战场总是光线不够。无论如何,United States Marine Corps已经是人类的最后防线,因此他们拥有着最新的全自动火力以及致命的爆炸物,简单点说,“武装到牙齿”。 ——作为铁血战士一方,你需要隐藏在阴影中和敌人头顶上,除此之外,还要像猿猴一样穿过树梢,对敌人进行致命的伏击。虽然铁血战士拥有着不同的强力外星武器和追踪装置,但他们的教条规定了你必须接近你的猎物,面对面和他决战。 ——异形是宇宙中最可怕的物种,你扮演它们是可以体验“梦魇”的感觉——在黑暗中的怪物们蜂拥而至,充塞在四面八方;它们的嘴就像血滴子一样,爪子可以比得上最锋利的刀刃。 ——在独有的“3方多人游戏模式”中玩家可以选择3个阵营中的任意一个对抗其他种族的玩家,“牙齿-爪子-脉冲枪”的决斗也会让FPS多人对战模式进入了一个新的里程碑。
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC
- 开发:EXOR Studios
- 发售:2009年11月9日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
一场灾难性的化学事故爆发了,将城市里大多数人都变成了饥饿食脑怪物。你将在这满是僵尸的街道上,尽力拯救生还者。时间是你的敌人,车是你的武器,不管是撞破篱笆,公用电话亭,路灯,还是一群群的僵尸,奋力加大油门吧。要是这些可怕的变异僵尸太多的时候,你可以买个新车,或者找多点枪,并升级它们。你可以完成支线任务赚钱,撞出连击,并找寻隐藏奖励。游戏没有限制,玩家可以自由徜徉在黑暗大道上,小巷和后院里,探索捷径,找出隐藏提升能力的东西。 僵尸车手将在2009年11月发行PC版。游戏运用了Ogre3D渲染引擎和NVIDIA的PhysX。 特色:-17个带有支线和奖励目标的主线任务。 -超大的,能自由驾驶的城市,驻扎着千万个食脑僵尸,等着你发掘。 -6种不同的汽车,包括一个要解锁的超级汽车。 -每种汽车搭配9种不同的升级,每种汽车还可以变形,甚至有可能从一个傻傻的出租车,变成一个“死亡战车”。 -所有的汽车都可以配小机枪,喷火器,火箭筒,甚至是双重轨道炮。 -所有的武器都有3种升级,都有他们独特的性能。 -为僵尸准备的动态连击系统。 -各种邪恶的僵尸类型,甚至还有僵尸狗。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Mindware Studios
- 发售:2009年10月12日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
集速度,激情,血腥于一体的第一人称射击游戏,“梦境杀手”,将玩家带入了一场未知的黑暗势力的噩梦之中。
玩家将扮演Alice Drake的角色,作为一名心理学家,以超能力进入病人的脑子里,与以梦魇为食的恶魔做斗争。Alice将凭借她的梦幻武器和奇异力量,在面对平常恶魔的同时,找出幕后的邪恶之源。在人类各种奇异感官的深处,毕竟只有一种信念能够存在,最终决战在所难免,这将是对Alice的一次极大考验。
“梦境杀手”构建了12个级别的单人冒险模式,每一级将有大量的可怕敌人,他们都代表着人类内心深处的各种恐惧。游戏内还有各种多人冒险模式,超多的武器和超自然的神奇力量等待玩家挖掘。
- 更新:2008-12-24
- 平台:PC
- 开发:Destan Entertainment
- 发售:2008年12月24日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《Battle Rage》是一款由Destan Entertainment利用独有的“Destan Engine v2”引擎开发的FPS游戏。游戏背景设定在未来的太空时代,玩家必须在残酷的“杀人游戏”中胜出。
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:The Farm 51
- 发售:2009年5月21日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
这是在1916年,年轻的美国士兵加入英国陆军的冒险经历,但他们很快变意识到,一场比战争更危险的风暴在等待着他们。他必须面对地下世界的吸血鬼、和各种各样凶险的魔鬼。甚至变成一个恶魔拯救人类并且打到魔鬼的黑暗势力。死灵幻象是一款不同于以往的第一人称射击游戏,游戏从一战的庞大战场到对付各种黑暗残暴的地下世界魔鬼。游戏的场景和几乎和现实一样,对手从敌军到各种想象的生物,一战复古风格的世界观和一战风格的游戏将游戏的世界观设定将洛夫克拉特的恐怖与战争的强烈射击要素汇合在一起。玩家将真实的体验打击敌人的爽快感,强大和邪恶的怪物,吸血鬼的技术,以及真实还原的一战武器。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Raven Studios and Amaze Enter
- 发售:2009年5月1日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《X战警前传:金刚狼》是一款以金刚狼为主角进行游戏体验的动作冒险游戏,通过该游戏,玩家可以体验并深入了解电影的故事主线。游戏设定在多个鲜活的真实世界,以挑战玩家磨砺角色的动物本能为主题,从而揭开隐藏的危险,猎杀并摧毁敌人,以及在揭开金刚狼的悲惨过去的同时应付各种看上去似乎无法应对的状况。 利用终于出鞘的尖锐而又坚硬的利爪,这位未来的X战警发动着快如闪电的战斗、回避动作、深度连击遗迹一系列残忍的终结技。金刚狼不仅仅是将伤害大量地施与敌人,与此同时——他自身也遭受着伤害,然而拜他的突变再生力量所赐,在玩家可以目击到他的伤痕之前,他的自身即可痊愈。
- 更新:2009-07-29
- 平台:PC
- 开发:777 Studios
- 发售:2009年7月29日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
1917年的西线战场嘈杂不宁,在无人岛沟渠战壕的上空充斥着活塞工作的声音。机枪子弹在空中横飞,乡间到处响着高射炮的吼声。一战期间,一个新的兵种出现了,带着对旧式骑士的怀念,来自骑士精神和现代科技相结合的灵感,他们进行了一场新型的战争,一场空战。欢迎来到航空之崛起:史上首次大空战。
- 更新:2024-12-23
- 平台:XBOX360
- 开发:Timegate Studios
- 发售:2011年5月4日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《第八区》 是一款结合大量策略元素的第一人称射击游戏,故事描述的背景在未来世界,人类对外星殖民的反抗。抵抗外星侵略者的军队是玩家所操控的志愿军部队的主要目标。游戏设计中Section是一只可以从地到天进行战斗的部队,强调结合重度的策略游戏玩法。
该作支持多人连线模式,玩家的个人游戏导向是该款游戏的亮点。游戏设计中,将给予玩家非常大的战斗走向控制空间,结合多样化作战道具,将不会出现完全相同的战役结局
TimeGate Studios的总裁Adel Chaveleh在对外采访中表示,该作是目前公司最大的开发项目,相信它会成为一款经典的游戏。
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发: Valve Software
- 发售:2008年11月17日
- 类型:第一人称射击
- 语言:繁中 | 英文
一款类似于反恐精英的团队作战模式游戏,求生之路是一个让你尽量取得生存的恐怖游戏,游戏使用source引擎,在四名武装幸存者生存的世界里充斥着僵尸。他们必须用战斗来打开逃生的出路,逃离疫情。 在专为合作模式进行的游戏中,四名游戏者必须共同努力,完成每一阶段的游戏目标。寻求火力支援,弹药分享和互相救助。除了四名标准的人类扮演游戏者以外,还有四名僵尸类的玩家,寻找击倒其他玩家的机会。四个僵尸玩家甚至可以突变成BOSS级别的僵尸。一旦拥有了这种独特的力量,你将可以摧毁,伤害,标记,跟踪混乱那些持枪的人类幸存者们。
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Monolith Productions
- 发售:2006年4月11日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
虽然恐怖游戏一直受到大家的喜爱,但像很多知名公司纷纷关注此类游戏,似乎也算的上新鲜话题,从早前Capcom开发的惊悚游戏《生死边缘》(Dead Rising),到现在由英国游戏开发商Monolith Production公司开发,世嘉发行的恐怖游戏《Condemned: Criminal Origins》(以下简称《Condemned》),都是针对次世代主机。
相信不少玩家都看过《沉默的羔羊》(The Silence of the Lambs)这一经典恐怖电影,对于朱迪·福特斯饰演的特工克拉丽斯·斯塔林,以及安东尼·霍金斯扮演的名噪一时,但却有杀人嗜好的精神病理学家汉尼巴尔·勒克泰博士映象深刻,《Condemned》的创作灵感也源于这部经典的惊悚悬疑片,在游戏中,你可以深切的感受到故事情节等都带有《沉默的羔羊》的影子。不过,游戏中的特工将仍是以男性为主导地位,玩家在游戏中将扮演一位名叫伊桑·汤姆斯(Ethan Thomas)的FBI连环罪案调查科探员,他的职责是专门追踪连环杀手,一次,他在奉命前往美国中部一座偏僻的监狱审问连环谋杀犯时,发现整个监狱的囚犯和狱警都处于狂暴状态,究竟发生了什么事情?你将展开一段剖析连环杀手的心理学,以及追踪线索,找出连环杀手的冒险故事。游戏中玩家将经历心理上的高度紧张,即便如此,还得凭借纯粹的本能、工具以及追踪技巧等抓住凶手,并使他们接受法律的审判和制裁。
《Condemned》是一款第一人称动作冒险游戏,该游戏最大的特色在于近距离作战的游戏方式,游戏为玩家提供了丰富的武器道具,其中近距离作战的枪械就有20多种,包括斧头、铁锤、手枪、步枪、霰弹枪等等,而用于隐秘行动的特殊装备也多达6种。此外,游戏场景的互动性颇高,很多场景环境中的布局道具也可作为攻击型武器使用,例如:你可以拆下墙上的自来水管,或是一张木制的长椅子上的一块厚木板,木板上的钉子会帮你大忙,当然,有趣的道具还不止这些,在某些场合,你还可以利用服装模特儿的腿、雪橇板、承轴、以及调酒师的酒瓶等等。出于特殊职业的需求,游戏会为玩家设计专门的使用道具,一个数码相机、录像机,还有一个可便于你传输材料的数传助手工具,数码相机和录像机的功用是为了追踪和分析,数传助手工具则能将收集到的高画质资料并传输材料,在追踪过程中,你可以一手拿武器,另一支手拿手电筒,这样的射击更趋于人性化。玩家在游戏中的行动将以收集线索、追踪数据和传输数据组合,战斗则以互欧和武器为基础,敌人惯用的伎俩是从隐藏处突然出现,不过它们所发出的声音,和走过的光影视觉会给你提示,以作准备。
制作小组希望游戏存在生存惊骇的因素,并能彻底使你受到影响,这包括游戏大量运用心理学,使人信服的以现实方式探究连环杀手的行动和思想,譬如:搜寻荒废的建筑物、空荡荡的仓库以及其他任何的可疑区域,再由此判断该在那一位置对连环杀手的残忍罪行进行深入调查。不过,这里需要注意的是,你在游戏中不是盲目的探索,而是需要有一定的方法,以及以研究为基础的探险,所以,你要调查和探究每件事物。在今年的E3大展上,《Condemned》已经公布了演示动画,从演示动画中可以看出,游戏以小巷和乡下区域为特色,在一个火车站的视频中,陈旧的候车大厅铺满了大理石地板,住宿的房间无一不创造出恐怖的感觉。游戏中的敌人有着极端复杂的AI,它们非常善于利用周遭的环境进行攻击,譬如:躲藏在桌子下,或是藏匿在木箱内,亦或是躲藏在角落后面等等。当然,“魔高一尺,道高一丈”,汤姆斯也会变的足智多谋,即使陷入困境,也会顺利过关,游戏过程中,汤姆斯有可能会遭遇幻觉现象,攻击你的敌人会突然从你面前消失,所以,遇上这种情况时,你得避免浪费任何一颗霰弹枪弹药。
游戏采用了Monolith Productions公司自行开发的3D引擎,开发者承诺,游戏将在每秒60帧的流畅画面下进行,实现实现同屏800万个多边形构成的逼真画面,使得游戏的每秒多边形数达到了4.8亿个,这个数字是当前多数游戏的十倍以上,另外游戏的物理引擎将采用最新的Havok 3.0引擎,物理效果是否真如开发商所预言的会超过《毁灭战士3》和《半条命2》,还有待验证,不过,可知的是,游戏运用了真实相片为背景,还有物理学以及高度智能化为特色,还将运用到多种图形特效,每个3D人物身上将会使用7层贴图,游戏中设置的一系列罪行现场,全是3D立体,且充斥着光影效果。“新技术允许我们可以采纳现实融入游戏环境,”Monolith Productions公司的CEO萨曼塔·赖安(Samantha Ryan)说,“Monolith Productions公司的目标是让《Condemned》结合狂躁的气氛、现实的物理学、迂回的人工智能以及一个复杂的战斗系统。”
犯罪起源是黑暗的,似乎为了验证这句话,整款游戏都倾向于黑色基调,较之其他同类型游戏而言,黑色色彩的运用在该游戏中非常明显,甚至于,有的游戏场景和画面几乎看不清楚,虽然,制作小组是为了能更好的衬托游戏惊悚、悬疑、紧张的氛围,给这款惊悚游戏设定一个令人震惊的视觉风格,但如此偏重的黑暗色调的大量运用,反而是游戏性打了折扣,玩家在游戏时,常常会因为看不清地形或状况,而使游戏无法流畅进行,这个不能不说是有点过了。
- 更新:1998-05-12
- 平台:PC
- 开发:Interplay
- 发售:1998年5月12日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
在欧美游戏发行排行榜上,最近有几个人气值非常高的游戏,有最终幻想7,有UNREAL,这些在国内也都是广为流传的.但还有一个就是这个无限空间.想当初作为DOOM的杀手,《天旋地转》以及《天旋地转2》曾经开创了360度全方位的三维射击概念在国外曾经引起了巨大地反响.到今天我们还可以从FORSAKEN上看到它们的影子.而现在的《天旋地转》再度出击,大获成功.
请不要以为《天旋地转:无限空间》与《天旋地转》系列游戏是一码事,其实那只是销售方面的联系.加进Descent只是解决商标问题,因《无限空间》是一个磁盘压缩设备公司的名字.《天旋地转:无限空间》是一部独立的,模拟宇宙战斗的电脑游戏.其实游戏还有个副标题是超级大战(The Great War), 游戏一开始说的是Terrans (游戏者) 和Vasudans已经闹了14年的星际矛盾.
这时,一种新的生物物种,叫"Shivans"的出现了,见飞船就射杀,摧毁一切拦路者.这样TERRANS和老对头Vasudans为了拯救星系,决定忘记过去,签定互不侵犯条约,一同向Shivans宣战. 这样你的军队就投入了漫长的,艰苦的战斗历程.敌人有带能量的护盾,使你的武器不起作用.因此Shivan的飞船初期几乎是坚不可摧的.因此Terran 和 Vasudan的科学家必须研究出新馄技,与战争有关的新武器来对付共同的敌人.一共有40种不同的飞船,从GTF Apollo宇宙战斗机到巨型GTD Orion飞行母舰.Shivan方面的宇宙战机挺吓人的,特别是一开始你还没有办法对付它们的时候.
不幸的是,Vasudans方面有一派宗教狂徒,叫Hammer of Light (HOL),站在 Shivan那边.任务结构具有分支,可以有不同的故事情节发展方向,这就看玩家是否能不断取得胜利了(当然,有些任务是必须完成才能过关的.) 游戏可玩性在模拟游戏中是至关重要的因素,无论图像多好,音乐多妙,游戏可玩性是首位重要的.《无限空间》很好地突出了各方面的特点,一开始我意识不到这点,但等游戏到有意思的战役时,我才发现在游戏可玩性的设计上的细腻.为了体验感受,我故意拿飞船去撞击其他物体.当飞船会突然贴近敌人/友邦的飞船,我先听到了警报通知,然后就精确地相撞.如果是飞船的左翼碰撞了一艘大飞船,可看见火花,以示左翼受损.
这些火花非常有用,可以让我迅速估计僚机与自己的飞船的处境,即使我在对方飞船同部位设计,也会在精确的位置产生火花,而且一直持续下去.
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Gray Matter Interactive
- 发售:2004年9月14日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《United Offensive》保留了原来的游戏结构,玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,完成10项以上的任务。开始时,玩家将会作为苏联军队的一员,参加二战最大的坦克大战--库尔斯克战役。接着,玩家成为英国B-17轰炸队里的成员,与敌人进行激战,最后玩家将加入到美国军队中,参与德国纳粹党西线的坦克大决战。游戏中的人物样貌与原作也是大同小异。
游戏中的地图比原作了了许多,同时增加了多人同时编辑地图的功能。游戏拥有10多项单人任务和9副多人模式地图,为玩家提供了不同的战斗经历。在英国军队B-17轰炸任务中,轰炸机被德国的AA高射炮击中和战机包围,飞行员通过广播发出求救信号。接到求救信号后,玩家立刻调校高射炮向敌人的战机开火。这场战役的进程是根据玩家击中的飞机数量发展的。如果飞行员和同伴被击中了,玩家就可以接替他们的位置,驾驶飞机或者控制炮火。再此之前,玩家要进行一些干涉或者武器的维修等工作。在库尔斯克战役,玩家扮演苏联的士兵防御德国的反击。玩家坐在运送部队到前线的坦克上,四周都是战友们。战斗机在天空中飞翔,远处不断传来爆炸的声响。这一切将让玩家置身于战争中心,成为战争的一部分,而不是旁观者。
游戏将以二战三大历史性转折为基础展开,此外,故事之间使用了一些强制性的跳跃,因此玩家必须全神贯注才行。总的来说,英国,苏联和美国的战役都是持续数周的完整的战役。如果英国军队的轰炸任务不符合总的要求,那么余下的英国军队任务就会参与到了西里里的入侵战役。美国军队进行的是生死攸关的坦克战役,而苏联军队进行的是库尔斯克战役,而这些战役是相互连贯的。
《United Offensive》将有三种新多人模式,包括坦克战和夺旗。游戏还包括一个狙击守卫战,玩家必须夺取和控制咽喉地带,来防止敌人部队的进攻。举个例子,如坦克战,我们花了大量时间来保证游戏的平衡性,此外在这种模式中加入了新武器,包括88毫米高射炮和炸药包等。此外,这款资料片还有新的武器出现,如喷火器。新武器中玩家将能使用轻型机关枪,玩家能够捡到子弹并把机关枪架设到需要的地方,然后开火。手榴弹的威力增强了,从而进一步提高游戏的真实性和强度。
至于声音效果方面,开发者们把声音效果提高到了新的水平。炮兵团震耳欲聋的声音不停地环绕在耳边,此外MG-42非同凡响的声音,士兵们的尖叫声,坦克行走的声音以及炮火的声音交织在一块,让人如同处身于硝烟四起的战场中。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Gearbox Software
- 发售:2008年10月8日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中
《战火兄弟连:地狱之路》以第二次世界大战最为著名的空降作战“花园市场”战役为背景,玩家将率领101空降师的精英们深入敌后,在“地狱之路”上与命运进行抗争。游戏将充分发挥PS3的强大机能,利用惊人的画面和声音效果再现第二次世界大战的宏大战争场面,本作还将会引入许多全新的特点和风格并在前作的基础上重新设计了多人连线游戏部分。引人入胜的故事情节、无与伦比的逼真效果以及感人至深的兄弟情谊必将带给玩家前所未有的游戏体验。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:id Software
- 发售:2005年4月7日
- 类型:第一人称射击
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游戏简介: 在昏暗的洗手间里,没有眼睛的四脚怪物啃食着人类浮肿的尸体,沉重的呼吸声与摇曳的灯光顿时让现场变成活生生的地狱。在外星基地的回廊上,由远而近传来的脚步声暗示着盘据此地的怪物正逐渐逼近主角的藏身之处,你以为距离与阴影可以让你幸免于难,但僵尸却从另外一个角落扑到你的身上。 重返火星基地 《毁灭战士3》在单人游戏剧情上的企图,是打算重新叙述这个火星基地逐渐失控的故事,而玩家所扮演的角色是一个孤独的幸存者、一名来自2145年的人类战士。你会在游戏初期面临无法理解的事件、难以对抗的敌人、以及咽下最后一口气的军人伙伴。他会遗憾的告诉你:「我撑不下去了,而你唯一的希望就是联络地球,呼叫支持。」而这也将变成玩家最重要的游戏目标。 手电筒会是这款黑暗游戏里的重要元素之一,许多场景是伸手不见五指的漆黑,失去手电筒,将会让你变得宛如幼儿般的脆弱。但拿出手电筒却又会让你丧失持有更强大武器的机会。这时该如何抉择呢?玩家会在游戏里遭遇少数和你一样的幸存者,例如陷入恐慌的科学家。你可以选择带他们一起上路,也可以选择让他们坐以待毙、在这恐怖基地迎接他们无可避免的最后结局。但如果你带他们上路的话,他们可以成为帮你持有手电筒的助力,让你有机会使用强大火力的武器反击敌人,但也因此,这些无辜百姓的生命便成为你最大的负担。 紧致的小规模多人联机 为了尽可能地表现出画面的华丽与细腻,所耗用的系统资源便难以支撑大规模的多人联机战役。也就是说,当其它以多人联机为主的第一人称射击游戏可以容纳32、64、甚至160人同时上线时,《毁灭战士3》仅能允许四人同时共玩。 这表示《毁灭战士3》的多人联机模式仅是聊备一格吗?目前已经释出的展示里,已知的联机地图是一座高科技的外星基地,但从场景上来看,恶魔的势力无疑已经影响到这个地方,诡异的生物组织与血肉黏附在墙壁与器械之上,延续《毁灭战士3》在单机游戏里的气氛与感觉。 在相形之下较小的地图上,有瞬间移动的传送门可以让玩家往来于不同的地点,并且也延续《毁灭战士》前作的特色,设计了狂暴化的物品。玩家在抢得这类物品之后,画面会顿时全红,身体周遭闪烁红光,可以对所有敌人一击必杀。这对于地图规模较小的《毁灭战士3》来说,无疑是种可怕而抢手的元素。 不过,您抢得这种强力物品时所发出的吼声也会回荡在狭窄的回廊之间,让你的存在变得无所遁形。而在这四人对战的模式里,虽然地图规模小,但节奏明快,不论是炮火的激烈或闪避的设计,都可以让玩家尽情发挥精密的操控技术。 视觉效果 更值得一提的是,所有武器都设计了特殊的视觉伤害效果。当您被霰弹枪击中时,可别以为只会造成生命点数的下降而已,更会使您产生显而易见的短暂视觉晕眩。对于激烈的近距离混战来说,足以让致命的伤害变得更加千钧一发。 而《毁灭战士3》在单机游戏里所强调的光影效果也会变成多人游戏时的特色之一,你的人物在动态光影下呈现的影子或身形都会变成其它玩家判断你所在位置的线索,反之亦然。而场景里会有各种开关与可互动的对象,包括电梯与灯光,也都会变成影响胜负的关键。

