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排序方式: 更新 热度
对决时代 (Brawl of Ages)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:BNA Studios, LLC
  • 发售:2017年春季
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《对决时代(Brawl of Ages)》是由BNA Studios制作S2 Games发行的一款仅支持多人在线的竞技游戏,在这个竞技场上,玩家将会体会到不同类型的竞争方式,这其中包括卡牌(CCG)、类《Dota》(MOBA)、即时战略(RTS)以及塔防(TD)等多类模式。
7.2
战争艺术:赤潮 (Art of War: Red Tides Open Beta)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC
  • 开发:Game Science
  • 发售:2016年12月22日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
《战争艺术:赤潮(Art of War:Red Tides Open)》是由Game Science制作发行的一款一款快节奏的多人实时策略游戏,目前处于早期测试阶段,核心的3V3玩法已开发完成,未来还将支持跨平台对战和更多玩法。游戏规则简单,但变化丰富。 玩法规则: 搭配部队:确定一个种族,选取10个兵种组成部队,然后参加战斗。 实时出兵:在每回合18秒的准备时间里,观察战场形势,推测敌方意图,选择合适兵种及数量投入战场。 推塔拆基地:不断怼赢对位的敌人后,使用指挥官技能并配合队友,推掉路上的三个炮台,最终摧毁对方基地,取得胜利。
6.6
钢铁收割 (Iron Harvest)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:KING Art Games
  • 发售:2020年9月1日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《钢铁收割(Iron Harvest)》是由KING Art Games制作发行的一款即时战略游戏,游戏设定为1920+年代(背景设定由波兰艺术家Jakub Ró?alski负责),这是与真实二战时代的一个平行世界,在这里人类在钢铁、引擎和重工技术上尤其看重,并开发出各种各样强力的机械兵器。 游戏中也具有英雄角色,以及各式机器人和普通士兵,这些元素将糅合在一起,创造出史诗般的沙盒策略体验,游戏中会加入掩体机制系统以及动态破坏系统。
7.6
蜂巢 (The Hive)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC
  • 开发:Skydome Entertainment
  • 发售:2016年8月25日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  《蜂巢(The Hive)》是Skydome Entertainment制作发行的一款即时战略游戏。《蜂巢》是一个新的故事驱动的幻想游戏。华丽的音乐和一个美丽的视觉设计带你到地球的新伊甸园。你认为控制作为昆虫的蜂群思维和未来面临的挑战。你能活多久?     通过强大的讲故事和广阔的世界,蜂窝提供玩家多样化的探索地面。有很多不同的结局和可能性,玩家可以创造自己独特的路线、策略和故事。
7.6
帝国时代3 (Age of Empires III)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Ensemble Studios
  • 发售:2005年10月28日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《Age of Empires 3》的时间景设定为《Age of Empires 2》之后,从公元1500年开始,也就是以哥伦布发现新大陆开始引入游戏,单人游戏任务截止到1850年,也就是美国内战爆发之前。玩家可以选择欧洲文明中的一个,从登陆美国大陆开始,其后就要探索新世界、建立贸易线路、缔结联盟、建立军队、与其它欧洲国家对抗,最终为祖国带来荣誉。
7.0
军团行动 (Action Legion)
  • 更新:2016-04-19
  • 平台:PC
  • 开发:Aeonic Entertainment
  • 发售:2016年4月19日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
  《军团行动(Action Legion)》是Aeonic Entertainment制作发行的一款即时战略游戏。在游戏中玩家需要进行行星侵略,打败邪恶势力。玩家可以使用各种武器打败一波又一波的敌人,破坏敌人的基地建筑,最终击败各个强大的BOSS。
7.6
呼啸战神1-3合集 (Warlords Battlecry 3)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Infinite
  • 发售:2004年7月16日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
  《呼啸战神(WARLORDS BATTLECRY)》是Infinite Interactive制作的即时战略系列游戏。在游戏中,人类和魔幻生物之间展开了一场旷日持久的战斗,双方凭借各自独有特殊能力的部队,以及左右战局的传奇般英雄角色,将神秘的奇幻世界搅了个天翻地覆,给玩家留下了非常深刻的印象。而2代则是在原作的基础上,将即时战略因素和角色扮演因素有机地结合在一起,并且加以改进和提高,使得整体游戏性更胜过了前作,从而颇受玩家青睐。如今,该系列游戏中的第三款作品也出现了,同前作相比,3代的图形引擎也明显进行了改进,毕竟2代的画面效果确实太过乏味了。虽然Infinite Interactive还在坚持使用2D引擎,但是他们如今正在致力于调整作战单位及场景效果方面的工作,以便使游戏中的怪物看起来更加逼真。此外,游戏开发者还创建了一套提高魔法效果的全新粒子系统,以及使地图看起来更为细腻的地形渲染系统。   
10.0
家园:卡拉克沙漠 (Homeworld: Deserts of Kharak)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:Blackbird Interactive
  • 发售:2016年1月20日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
 作为RTS游戏中的经典,《家园》系列在过去的十年可谓是低调到不行。不过值得我们高兴的是Gearbox并没有就此放弃《家园》系列:继推出《家园:重制版》后,Gearbox还会联手和Blackbird Interactive一道于明年为我们带来全新的《家园:卡拉克沙漠》(Homeworld: Deserts of Kharak)。
9.0
冲突世界:完全版 (World in Conflict Complete Edition)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:2009年7月16日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
 《冲突世界:完全版》包含了《冲突世界》原版游戏以及资料片《冲突世界:苏联进攻》     《冲突世界》(World in Conflict,玩家之间通常缩写为WiC或WIC)是一款即时战略游戏,由瑞典游戏公司Massive Entertainment开发,育碧软件发行(原来由雪乐山发行 ),运行于Microsoft Windows。本游戏于2007年9月发布。PC版资料片《冲突世界:苏联进攻》于2009年3月下半月发布。     《冲突世界》不提供基地建设和资源收集。玩家在游戏中将有一个预先确定数量的增援点来购买单位。当玩家购买一个单位时将减去相应的增援点,20秒后单位将被空投到指定地点。当一个单位被摧毁,增援点将慢慢地回收:这样玩家就可以继续将增援部队召唤到这场战斗中来。缺乏机动游戏基地和部队建设使游戏更类似的实时战术游戏(real-time tactics,RTT)。另一个例子是Massive Entertainment的《地面控制》,该游戏有时被认为是《冲突世界》的前身。事实上游戏的设计者认为《冲突世界》是一个RTT游戏。     《冲突世界》包含三个主要阵营:美国、苏联和北约,在多人游戏中的均可以使用,但在单人战役中苏联阵营不可用。美国和北约在整个故事情节中与苏联对立,即使是在联网游戏中。玩家可以在战斗中选择四个中的一个角色:步兵、空军、支援和装甲部队。步兵角色可以使用各种步兵小分队,如反坦克小组,狙击手等。装甲部队角色包括轻型运输车辆和各种坦克。空军可以反装甲,获得制空权,利用直升机侦察和运输。支持角色包含防空单位,火炮和维修单位。玩家可以购买其他角色的基本单位,但价格更贵,这为玩家提供了不同的选择。此外,每个角色都拥有自己独一无二的单位,即不可以被其他角色购买。     大多数单位都有特殊的进攻和防御能力,使用后需要冷却。例如,标准步兵有使用榴弹发射器攻击和短跑机动的能力。《冲突世界》使用了类似《命令与征服:将军》的战术援助制度。战术援助制度可以让玩家执行诸如在呼叫空袭,部署伞兵或地毯式轰炸等行动。
8.1
文化:第八世界奇迹 (Cultures - 8th Wonder of the World)
  • 更新:2015-03-26
  • 平台:PC
  • 开发:Funatics Software
  • 发售:2015年3月27日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
 《文化:第八世界奇迹(Cultures - 8th Wonder of the World)》是款有趣的策略类游戏。在游戏中玩家将扮演维京人英雄Bjarni与一些邪恶势力展开一段奇特的冒险生涯。游戏中结合了众多城市经营与角色扮演元素,玩家的主要任务是拯救人类,本作在各方面的制作上设计的非常的详细,将城市经营与角色扮演两大元素经典的融合在一起,玩家必须将资源管理、贸易、军事、外交、探索弄的有声有色,游戏中超唯美的多元化音乐背景给你带来不一样的音乐享受。
10.0
闪电战2 (Blitzkrieg 2)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:
  • 开发:Nival Interactive
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
  《闪击战2》是以二战为主题的即时战略游戏,游戏以快节奏的战略战术给人留下深刻印象,曾在E3中获得了最佳策略模拟游戏奖,在国内外玩家中也引起很大的反响。《闪击战2》早在2003年1月就已经开始开发,游戏借助全新的游戏引擎将二战带入全3D的环境,玩家可以操纵王牌飞行员在广阔的战场上纵横,玩家还可以呼叫援军比如战机或战舰。     《闪击战2》的任务分为美国、苏联这两个部分,包括了太平洋战争,它们大多以真实历史为基础。任务系统从以前的单路线变成现在的双路线,你只能走其中一条路线,路线引导的任务将会不同,游戏的可玩性得到提高。在一些非历史任务中,会出现拥有特殊能力的英雄单位,它能突出二战领袖的力量。     《闪击战2》里可控制的作战单位将达到300个,分为60种不同的类型,海军和可操作的空军也会首次出现在游戏中。这些作战单位还将由真实数据造成,大部分数据与一代相同,有些的能力被改变,有些则被增加了能力,它们能通过战斗来增加经验、提高等级。游戏增加了采集资源系统,它能利用资源来提升部队的能力。《闪击战2》采用了全3D的图形引擎,建筑物、场景、作战单位的模式被设计成3D模型,天气变化会影响军队的行动,它们共同构造了一个真实的战场。这个引擎带来的不只是画面上的改变,更重要的是,电脑AI进一步提高了,敌人会寻找你队列的弱点,会清除布雷区,并且聪明地指挥空军,你会在游戏中面临更困难的挑战。在多人联线模式中,玩家可以通过服务器进行一个新增加的多人模式和使用玩家等级系统。     扮演二战强国,陆海空三军齐出战,全计共有超过60场战斗任务、250种武器,空军飞机可以手动控制,带给玩家统率三军的权威感。全新的“增援系统”考验调兵遣将能力,“增援系统”,游戏中任何时候皆能呼叫援军前来协助。新加入分支任务系统,可以赚取经验值及取得各种不同的增援部队,提升攻略正规任务时的战斗力。阶层分明、官阶越高、部属越多、战术越精,为努力奋战的你设定了升迁系统,初始为“中尉”军衔;下属军官经验值越高,指挥官的地位也越高。军衔提升会增加新的“战术技能”,如“自动导航”及“间谍”;没有指派指挥官的部队,无法使用战术,永远是初级战力。
7.3
行星的毁灭:泰坦 (Planetary Annihilation: TITANS)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC
  • 开发:Uber Entertainment
  • 发售:2015年8月19日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《行星的毁灭(Planetary Annihilation)》是一款由 UBER 所开发的即时战略游戏,UBER 算是一个才刚创立的游戏开发团队,但本身却已有相当的游戏开发经验,有参与过《终极动员令:将军》、《魔戒:中土战争》和最早的经典战略游戏《横扫千军》。本作可以说是《横扫千军》进化版本,画面大幅改善、特效也提升了不少,但最重要的是新加入的元素,「星球」。《行星的毁灭:泰坦(Planetary Annihilation: TITANS)》是《行星的毁灭》的一个大型独立资料片,已经包含了《行星的毁灭》原版游戏并增加了大量新要素。
7.4
战争行为:黄金版 (ACT OF WAR: GOLD EDITION)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Eugen Systems / Atari
  • 发售:2005年3月15日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
 《战争行为:黄金版(ACT OF WAR: GOLD EDITION)》包含了《战争行为:直接行动》和资料片《战争行为:严重叛国》     《战争行为:黄金版》是一款背景设定在最近未来的即时战争游戏,由知名军事小说作家Dale Brown协助撰写剧本,是一款剧情紧张、过程刺激的RTS。 
7.6
哥特舰队:阿玛达 (Battlefleet Gothic: Armada)
  • 更新:2024-12-16
  • 平台:PC
  • 开发:Tindalos Interactive
  • 发售:2016年4月22日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
 《哥特舰队:阿玛达》是Games Worshop推出经典的桌游,开发商Tindalos Interactive已经将这款游戏制作成一款即时战略游戏   游戏由虚幻4引擎打造,作为一款即时战略游戏,玩家的将担任帝国、混乱军团、Eldar 和 Ork 舰队的指挥官,为争夺哥特行省的控制权而奋斗。
9.7
外星贸易公司 (Offworld Trading Company)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Mohawk Games
  • 发售:2016年4月28日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
  Stardock和Mohawk Games日前联合公布了RTS新作《外星贸易公司(Offworld Trading Company)》,这是《文明4》设计师Soren Johnson回归PC平台的首部作品。   《外星贸易公司》将于2月12日登陆Steam平台,日前官方为我们带来了该作的首款演示视频,展示其单人剧情激烈的经济竞争、连线多人模式和AI突袭战模式。   《外星贸易公司》的这个初期版将允许玩家以两种模式对抗:1v1对战,或者自由混战。在单人游戏中,你的选择会对影响剧情,改变最终情节。另外,你还可能随时与AI和其他玩家之间发生对抗。   《外星贸易公司》提供了一种即时战略游戏的新方向,在该作中,金钱既是你最知名的武器,也是最强大的防御。当地球破产之后,大部分小行星的主权都已经被大型企业占有,荒凉的Martian成了梦想家和创业者唯一还有希望做出些成就的地方,这个红色星球上有丰富的资源,只有利用它们创造出更高的经济价值的人,才能赢得这场竞赛。   这个即时性的,并且完全由玩家主导的市场是游戏的基础。你可以购买或卖出资源、材料,甚至是食物和水。只有以低价买进,高价卖出(当然也可以在黑市上动些小脑筋)你才能赚的足够的金钱加入超豪华的外星贸易市场,在这里你可以收购对头公司,最后获得这个星球的经济主权。   在《外星贸易公司》开发过程中,Mohawk Games非常注重玩家的意见,他们不但早在几个月前就邀请部分玩家进入早期版请他们提供意见,更承诺将每周向玩家公布最新的开发日志和内部游戏评测报告。
6.7
星球大战:银河战场 (Star Wars Galactic Battlegrounds Saga)
  • 更新:2001-11-09
  • 平台:PC
  • 开发:Lucasfilm
  • 发售:2001年11月9日
  • 类型:即时战略
  • 语言:繁中 | 英文
 《星球大战:银河战场》它采用了Age of Empires II的引擎作为自己的支柱。这个消息对于那些一直期盼着得到一个有趣的Star Wars策略作品的玩家来说绝对是一个好的预兆,毕竟还有谁比Ensemble Studios更适合帮助LucasArts创作一部即时战略作品呢?Ensemble绝对拥有经验和成功来帮助LucasArts克服 Force Commander的失误并完成一部真正体现史诗般Star Wars战斗的RTS作品。  
9.9
呼啸战神 (Warlords Battlecry)
  • 更新:2000-07-09
  • 平台:掌机
  • 开发:Strategic Studies Group
  • 发售:2000年7月9日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
 《呼啸战神》是Infinite Interactive的巨作,在大陆地区的发行名称为《战神-狂神天威》,是一款《魔兽争霸3》与《暗黑破坏神2》完美结合的RPG战略游戏。
8.0
横扫千军:指挥官包 (TOTAL ANNIHILATION: COMMANDER PACK)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:Cavedog Entertainment
  • 发售:1997年10月30日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
  时值人类已经踏及宇宙的时代,人类为了将生活机械自动化,遂发展了核心机械技术以让各种工作行为机械化,但是过度依赖机械导致了核心机械认为人类的存在是不必要的,它们最终决定唯一的途径是将全部的人类改造成机械。此举动导致人类开始反抗核心机械,他们开发了高能战斗服,组成了武力(Arm),并且开始了跟核子(Core)长达4000年的宇宙战争。 虽然最后的战局由武力消灭了核心机械而暂时告一段落,但是由于战争的摧残,宇宙的各个行星已经几近于崩坏边缘,原本已经快要取得胜利的武力在迫于情势之下只好转向于各星球的复原作业,此举让核子有了机会回复它们的战力。核子制造了堪称宇宙最强大的重装机兵柯古斯(Krogoth),虽然武力在行星修复期间并未疏于新型武装的开发,但是在柯古斯军团的强大火力肆虐之下,核子扭转了原本恶劣的战况,再度跟核子呈现了势均力敌的紧张状态。 由于柯古斯的缘故,武力积极的开发能够有效反击的兵种,在最后造就了射手(Shooter)这个兼具高机动及高杀伤力的单位,武力展开了猎杀柯古斯的行动。但是虽然柯古斯的影响已经大为降低,双方的势力依然是没有明显的消长,反而将战火延烧到了更边疆的行星。 由于长时间的战争导致各行星的资源枯竭,武力开发了修复机甲法尔克(Fark)来减少战争单位的损失,而核子则发展了再生机甲尼克罗(Necro)来将废弃单位重生再利用。双方的紧张状态已经到达了临界点,最后的决战即将爆发,长达4000年、只有其中一方能够生存的战争即将结束。
6.7
侵略行为 (Act Of Aggression)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:Eugen Systems
  • 发售:2015年9月3日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
 《侵略行为》(Act Of Aggression)将让我们回到90年代的RTS黄金时代,重新发挥许多RTS玩家一直在四年的策略元素。资源管理,单位生产,以及动态庞大的战场战斗,还有新世代的制作技术和复杂AI。   作为《战争行为》的续作,Eugen Systems工作室这次将背景设定在2020年,三个势力为了自己的利益而战。《侵略行为》将提供两个剧情故事线,展现传统RTS的核心要素,采集,建造,生产,扩张。本作中的资源储藏和基地防御将扮演重要角色。
9.1
战争之人:突击小队2 (Men of War: Assault Squad 2)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC
  • 开发:Digitalmindsoft
  • 发售:2014年5月16日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
开 发组Digital Mind Software正式宣布了《战争之人:突击小队2》,新作将会拥有新的地图,新的派系,并使用新的引擎进行制作。   《战争之人:突击小队2》将不会拥有主要的剧情模式,取而代之的是单人或合作进行小型战斗任务。   宣布的特性:   -新的单人小型遭遇战   -8玩家合作模式和8V8对战模式   -新的多人游戏地图   -5个派系,包含欧洲,东欧,北非,太平洋等多个不同的战场   -改进的引擎/画面/声效   -支持新的Steam功能(Steam Cloud, Workshop,多人游戏和匹配)   《战争之人》系列在策略游戏中开创并占据了属于自己独特的位置,虽然设定在第二次世界大战并不出彩,但其游戏内的控制玩法十分独特。你可以管理每个士兵的包裹,直接控制每一个士兵的行动,这些都是别的游戏做不到的。
8.4