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文化部提出产业倍增计划:国产爱玩棋牌游戏下载项目市场份额要占60%

时间:2012-03-01 21:12:39
  • 来源:中新网
  • 作者:迪奥死神
  • 编辑:ChunTian

中新网3月1日电  文化部日前下发《文化部“十二五”时期文化产业倍增计划》。《计划》提出,爱玩棋牌游戏下载业的发展目标是:“十二五”期间,打造5至10家具有较大产业规模和较强竞争实力的爱玩棋牌游戏下载业品牌,推动爱玩棋牌游戏下载业自主创新,使国产爱玩棋牌游戏下载设备、国产原创爱玩棋牌游戏下载内容占据国内市场60%以上份额。

文化部日前审定《文化部“十二五”时期文化产业倍增计划》并下发通知。《计划》提出的主要目标是:“十二五”期间,文化部门管理的文化产业增加值年平均现价增长速度高于20%,2015年比2010年至少翻一番,实现倍增。

在重点行业方面,《计划》提出,改造提升演艺、爱玩棋牌游戏下载、文化旅游、工艺美术等传统文化产业,加快发展动漫、游戏、网络文化、数字文化服务等极具活力和潜力的新兴文化产业,构建结构合理、门类齐全、科技含量高、竞争力强的现代文化产业体系,以重点行业的快速发展实现倍增目标,形成各行业百花齐放、共同繁荣的良好局面,推动文化产业跨越式发展。

在爱玩棋牌游戏下载业方面,《计划提出》,促进歌舞爱玩棋牌游戏下载场所和游艺爱玩棋牌游戏下载场所健康发展,积极开发具有民族特色、健康向上和技术先进的新兴爱玩棋牌游戏下载方式,创新爱玩棋牌游戏下载业态。促进爱玩棋牌游戏下载业与休闲产业结合,扩大爱玩棋牌游戏下载业发展空间。调整优化爱玩棋牌游戏下载场所结构,鼓励爱玩棋牌游戏下载企业连锁经营。推动爱玩棋牌游戏下载场所品牌建设,增强中国爱玩棋牌游戏下载业在国内外市场的吸引力。

爱玩棋牌游戏下载业的发展目标是:“十二五”期间,打造5至10家具有较大产业规模和较强竞争实力的爱玩棋牌游戏下载业品牌,推动爱玩棋牌游戏下载业自主创新,使国产爱玩棋牌游戏下载设备、国产原创爱玩棋牌游戏下载内容占据国内市场60%以上份额。

主要举措包括:

扶持国内爱玩棋牌游戏下载设备生产企业积极开发拥有自主知识产权的爱玩棋牌游戏下载设备,鼓励爱玩棋牌游戏下载产品内容提供商积极开发拥有自主知识产权、内容健康的爱玩棋牌游戏下载产品;

在大中城市积极发展集演艺、休闲、旅游、餐饮、购物、健身等为一体的综合性爱玩棋牌游戏下载设施;

科学规划、适度发展科技含量高、富有中国文化特色的爱玩棋牌游戏下载园区,坚持合理布局,有序规范,防止盲目建设;

加强爱玩棋牌游戏下载场所引导和管理,加大执法力度,规范爱玩棋牌游戏下载业经营秩序,净化爱玩棋牌游戏下载市场环境。

政策支持方面, 鼓励各地调低爱玩棋牌游戏下载业营业税税率,促进大众爱玩棋牌游戏下载业发展,丰富人民群众精神文化生活;推动爱玩棋牌游戏下载场所标准化建设,建立爱玩棋牌游戏下载场所硬件设施标准体系、技术标准体系和服务标准体系。

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