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专栏文章
  • 超级耐活王!《超越善恶2》在育碧项目大砍中幸存
    超越善恶2 2026-01-22 09:34:18
    据外媒Insider Gaming获悉,在育碧近期的新一轮项目调整中,其开发历程最长的项目之一——《超越善恶2》并未被取消,得以幸存。 《超越善恶2》自2008年5月30日首次公布以来,开发已持续超过17年,成为游戏史上开发周期最长的项目之一。尽管其当前版本的实际开发工作约从2017年开始,也已历经约8-9年。近日,育碧进行了内部重组,取消了包括《波斯王子:时之砂重制版》在内的至少六个项目。但知情人士透露,《超越善恶2》目前仍在积极开发中,至少暂时安全。育碧内部仍然相信该项目有其独特价值。 然而,该游戏的开发历程充满波折。2023年,主要开发工作室育碧蒙彼利埃曾因大量员工出现职业倦怠与病假问题而接受内部调查。据信,持续的方案变更、项目延期及漫长的开发周期,很可能已为育碧带来了超过5亿美元的开发成本。尽管如此,育
  • 《最终幻想7》重制版登陆 NS 2/Xbox NS 2版画质受到玩家好评
    最终幻想7:重制版 2026-01-22 09:33:07
    1月22日今天,SE旗下《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》登陆玩家期待已久的  NS 2/Xbox平台,其中NS 2版画质受到玩家好评,被赞目前该平台上画质最好的游戏。·《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》根据同名最经典RPG改编重制,画面系统全方位焕新,早已经登陆了PS5/Windows(Steam、Epic Games Store)平台。 ·截止本文发稿前最新统计,NS 2版M站均分达到88分,不输其他平台版本,好评多赞赏游戏画质,属于目前NS 2版本游戏中顶级级别,感兴趣的玩家可以入手了。
  • 怎么都是大叔? 《噬血代码2》发布复生泉宣传片
    噬血代码2 2026-01-22 09:27:10
    万代南梦宫爱玩棋牌游戏下载发布了备受期待的二次元类魂动作游戏《噬血代码2》的全新预告片,展示了游戏中一处关键地点复生泉。 宣传片: 该区域为一个可供休憩、恢复与汲取灵感的场所。与后末日世界中那些阴暗危险的角落不同,温泉在游戏被设定成安全港湾,玩家可以在这里与同伴共度时光、放松身心,并获取制作新物品的灵感。 不过,该宣传片采用现实与游戏画面交替呈现的方式试图让玩家感受这一宁静,但真人画面主要表现了两位大叔在泡温泉,与视频缩略图中展示的美少女严重不符引发玩家吐槽。 《噬血代码2》计划于2026年1月30日在PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC(Steam)平台发售。
  • 《战地6》第二赛季新地图截图 4代地图格尔木铁路未来将回归
    战地6 2026-01-22 09:23:50
    《战地》官网刚刚发布了社区更新,首次公布了《战地6》第二赛季新地图“污染”的具体信息。据悉新地图“污染”地图面积介于《战地6》第一赛季地图东方木林和首发最大地图米拉克山谷之间,和《战地1》地图圣康坦的伤痕以及《战地5》地图阿拉斯相当。 此外,官网还提到4代游戏中的大地图“荒野游踪(格尔木铁路)”将回归,官方有意将其打造成《战地6》游戏中最大的地图,目前正在为《战地6》重制中。目前《战地6》首发地图已有3代经典地图“火线风暴”的重制,玩家可以期待“荒野游踪”在《战地6》中的样貌。 4代地图“荒野游踪(格尔木铁路)”“荒野游踪”将回归,已在实验室进行测试,将在“未来赛季”中推出“荒野游踪”正在为当下的《战地6》重制,而非简单地移植目标是保留这张地图在4代游戏中令人难忘的精髓——尤其是其标志性的联合作战玩法,同时改进
  • 《银河战士Prime4》制作人田边贤辅将从任天堂退休
    银河战士Prime 4 2026-01-22 09:14:43
      据日本游戏杂志《Nintendo Dream》的采访内容,任天堂资深制作人田边贤辅(Kensuke Tanabe)已正式宣布退休,结束了他在公司近四十年的职业生涯。现年62岁的田边贤辅表示,于2025年12月发售的《银河战士 Prime4:超越》将是他参与制作的最后一部任天堂游戏。   田边贤辅自1987年担任《梦工厂 悸动恐慌》(该作后改编为美版《超级马力欧兄弟2》)导演起加入任天堂。此后,他作为编剧参与了《塞尔达传说:众神的三角力量》与《塞尔达传说:织梦岛》的开发。2003年,他转任任天堂软件策划与开发部,担任第三制作组经理,并自此长期担任与Retro Studios合作开发的《银河战士 Prime》系列的主要制作人。   在采访中,田边贤辅透露,他自2007年《银河战士 Prime3:堕落》起,便一直
  • 《Duel Corp.》抢先体验开启 魂系开放世界动作RPG
    Duel Corp. 2026-01-22 09:08:34
    Dreameffect Entertainment工作室制作并发行,一款魂系开放世界动作RPG新游《Duel Corp.》已经登陆Steam抢先体验开启,本作支持中文。《Duel Corp.》:Steam地址《Duel Corp.》是一款受《黑魂》启发的动作RPG,开放沙盒世界,带MMO氛围与方向战斗系统。单人或最多三人合作冒险,锻造友谊,掌握无限职业体系,揭开让所有眼睛变黑的真相。
  • 《红色沙漠》现已送厂压盘 将于3月20日准时发售
    红色沙漠 2026-01-22 07:42:37
    《红色沙漠》距离发售还有两个月时间,韩国开发商Pearl Abyss宣布该作的基础研发工作正式结束,本作已送厂压盘。在X上,《红色沙漠》官推感谢了全球粉丝的支持,同时晒出了韩国本土开发团队全体员工合影。 “正是因为各位始终如一的关注与温暖支持,我们才能走到今天这个重要的时刻。在此,谨代表《红色沙漠》开发团队,向全世界所有的粉丝致以最诚挚的感谢!未来我们将持续分享更加多样的资讯,敬请期待。3月20日,期待在帕卫尔大陆与您相见!" 一名玩家留言表示:“非常敬佩这个专注于制作有趣游戏而不是用进步意识形态向玩家说教的游戏开发团队。迫不及待想玩《红色沙漠》了!”《红色沙漠》将于3月20日发售,游戏采用了韩国开发商Pearl Abyss非常引以为豪的定制版“BlackSpace”引擎,而非虚幻5引擎。Steam国区售价26
  • 大神提取《生化危机》艾达王模型 黑色丝袜吸睛
    生化危机4:重制版 2026-01-22 07:00:19
    近日游戏博主Billyhhyb发文称,《生化危机》艾达王的建模已提取出来。也许过不了多久,就能看到艾达王的新3D作品图。让我们期待吧!之前作品:
  • 《剑星2》新概念图汇总 非常棒让粉丝激动不已
    剑星 2026-01-22 06:58:00
    近日游戏博主Genki_JPN分享了《剑星2》新概念图汇总,看起来非常棒,让粉丝们激动不已。一起来欣赏下吧!此前Shift Up官方发布场景预览的概念图时,就有粉丝指出,图片取景原型是在中国重庆。评论区有人表示,希望《剑星2》能在PC平台同步首发。还有人希望《剑星2》在剧情方面能较前作有更好提升。
  • 曝育碧原计划于3月19日发布《刺客信条4:黑旗》重制版
    刺客信条4:黑旗 2026-01-22 06:51:44
    育碧的一份新文件显示,《刺客信条4:黑旗》重制版或将延期发售。据业内人士汤姆?亨德森透露,该作上线时间可能会较原定计划推迟数月。 育碧最初计划于3月19日以数字版形式发售《刺客信条4:黑旗》重制版。亨德森指出,延期可能是由于项目技术状态所致,游戏需要更多时间打磨优化,修复各种Bug问题。短期来看,延期对系列粉丝而言无疑是个坏消息,但从长远角度出发,这一调整有望让游戏最终版的质量得到显著提升。 此外育碧创意编剧Darby McDevitt分享了《刺客信条4:黑旗》开发时未公开的细节。据悉,在该作的开发阶段,团队曾考虑设计一套更贴近现实的海盗系统,这将使游戏转变为一款海上潜行动作游戏。按照此构想,海盗需避开与军舰的冲突,仅袭击防御薄弱的商船。这一设定与海盗的“行业普遍做法”相符,现实中海盗就倾向于避免与海军舰队正面
  • 《灾厄之石》在Steam上开启抢先体验 优惠价46元
    灾厄之石 2026-01-22 06:39:41
    近日《灾厄之石》在Steam上开启抢先体验,官方表示抢先体验期间将持续加入丰富新内容与功能,包括新英雄、敌人、地图节点、技能和道具等,让每次冒险都充满挑战与变化。Steam商店地址:点击进入 独立游戏工作室Unfinished Pixel所带来的战术肉鸽RPG《灾厄之石》将于北京时间今晚8点在Steam上开启抢先体验。本作中,玩家可组建自己的远征小队。利用地形、环境与天气,对各项系统进行精细的管理,在程序生成的战场上开辟血路,护送我方水晶穿越地狱裂隙,击败强大的灾厄之石。发现风格各异的冒险者,每位英雄都拥有独特的技能与定位。用狂战士的力量正面迎敌;以猎人的远程压制与战术布局掌控战场;掌握奥术师的神秘力量;借助德鲁伊操纵自然之力。单个英雄固然强大,但真正的力量来自团队协作。利用猎人的陷阱或德鲁伊的藤蔓封锁路径;
  • B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
    B社 2026-01-22 06:35:30
    近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。 在《辐射4》开发结束后,Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。然而随着《辐射76》《星空》等项目的插队,这一等待变得漫长而无果,他为此等待了近11年。当项目最终提上日程时,Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,但依旧希望他担任项目中的其他“重要角色”,而这与他的预期大相径庭。Kurt Kuhlmann指出,随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B
  • 生存恐怖游戏《Deadhikers》新预告 测试已开启
    游戏新闻 2026-01-22 06:32:44
    近日恐怖游戏《Deadhikers》新预告公布,展示了游戏画面和玩法。本作将登陆Steam,具体发售日位置,感兴趣的玩家可前往Steam页面提交测试申请。Steam商店地址:点击进入 全新预告: 《Deadhikers》是一款合作生存恐怖游戏,背景设定在与外界隔绝的偏远荒野。没有基地建设,玩家必须依靠装备不断前行、探索,并与队友一起寻找逃生之路。有什么东西正在注视着你——想要生存,就必须逃离这片地狱。游戏截图:
  • 《马拉松》被拿来对比《星鸣特攻》 高管表示很难受
    失落星船:马拉松 2026-01-22 06:29:28
    近日前《失落星船:马拉松》艺术总监约瑟夫·克罗斯接受外媒采访,就外界将该作与索尼《星鸣特攻》进行对比一事作出回应。他表示看到这对比令人不快,但并没有动摇他对《马拉松》艺术方向的信心。 克罗斯称自己不会把批评放在心上,而是专注于自己真正负责的部分——项目的视觉呈现。他强调自己无法控制游戏发展方向,他不是游戏设计师也不是总监。但对于游戏风格、美术和整体艺术愿景,他问心无愧。克罗斯还补充说,尽管网上充斥着负面声音,有人还试图贬低团队努力,但艺术本身是任何人都无法从他手中夺走的东西。在他看来,《马拉松》成功塑造了鲜明且令人印象深刻的视觉识别度——哪怕这种风格存在争议,至少引发了讨论,而不是像《星鸣特攻》那样遭遇大范围冷漠。 克罗斯也承认,《马拉松》的处境在很大程度上源于不走运的时机:游戏恰好被另一个大型失败案例的阴影所
  • 《愤怒的小鸟》回归中国市场 金山世游独家发行运营
    愤怒的小鸟 2026-01-22 06:27:33
    近日《愤怒的小鸟》官方微博账号“愤怒的小鸟经典归来”发文宣布,将正式回归中国市场。同时宣布将为中国市场推出两款核心《愤怒的小鸟》IP作品,分别为经典玩法的旗舰游戏《愤怒的小鸟:经典归来》和轻松愉快的解谜游戏《愤怒的小鸟:梦幻爆破》。国区的系列游戏将由金山世游独家发行并运营。《愤怒的小鸟》全球下载量突破50亿次,已发展成为史上最具标志性与影响力的移动游戏IP之一。此次《愤怒的小鸟:经典归来》在标志性弹弓玩法的基础上,以3D引擎、动态关卡设计和全新魔法系统实现全面升级。旨在为风靡全球的经典《愤怒的小鸟》游戏带来战略性升级体验;同期推出的《愤怒的小鸟:梦幻爆破》则提供轻松愉快的泡泡消除解谜体验,邀请玩家踏上奇幻旅程,为梦幻世界重归和谐。
  • 育碧取消六款作品开发:《波斯王子时之沙》重制版等
    育碧 2026-01-22 06:21:47
    近日育碧官方宣布了大规模的公司重组计划,该计划导致六款后续游戏被取消,其中包括《波斯王子:时之沙》重制版,此外还有七款游戏延期发售。育碧旗下两家工作室被关闭,其余工作室也将于2月12日宣布进一步裁员。六款被取消的游戏中,育碧只提及《波斯王子:时之沙》重制版,其余几款中的三款是全新IP,另一款是手机游戏。育碧表示公司未来重心将放在开放世界游戏和在线服务型游戏上。而七款延期的游戏并未公布,但其中一款原计划于2026年4月前发售的游戏,现已推迟至2027年4月前发售。 育碧首席执行官伊夫·吉列莫特(Yves Guillemot)表示:“此次转型核心是我们的创意工作室,这些整合的业务部门现在将研发和发行相结合,从而统一了与玩家的关系。每个创意工作室都围绕明确的游戏类型和品牌定位而建立,拥有完全的责任和财务自主权,并由专
  • 《鬼泣6》正全力开发中?粉丝觉得可能是假消息
    鬼泣5 2026-01-21 21:40:01
    近日,国外开始有舅舅党@ONKGamer爆料,称Capcom内部正在全力开发《鬼泣6》,发售日和登陆平台都暂未敲定,不过大概率还是PC和主机。消息发布后,很多玩家认为这可能是假消息,毕竟Capcom正忙于打造《鬼武者》、《识质存在》、《生化危机9》《生化危机:代号维罗妮卡》等作品。更何况连下方的图片都是AI生成的。去年年底时,Capcom发布了2025年综合报告,在概述公司长期发展目标时,COO辻本春弘直接点名《洛克人》以及 《逆转裁判》和《鬼泣》,希望通过新的项目重振这些IP。《鬼泣》系列上一作是2019年的《鬼泣5》,采用RE引擎开发,首发登陆了PC,PS4和Xbox One平台。遗憾的是,2024年8月31日,《鬼泣5》创意总监伊津野英昭离开了任职30年的Capcom,同年11月加盟了爱玩棋牌游戏下载旗下光子日本工作
  • 前《马拉松》美术总监否认是《星鸣特工》2.0:它会大获成功
    失落星船:马拉松 2026-01-21 20:28:25
    在多个月的争议和负面评价后,《马拉松》终于要在今年3月在全球各地发售了。尽管该作一经开启预购,便立刻跻身Steam畅销榜第五名,但还是有很多玩家认为《马拉松》首发就会失败,并且进一步伤害开发商Bungie。粉丝将其比作是PlayStation有史以来最差服务型游戏《星鸣特工》2.0版,但前美术总监Joseph Cross驳斥了这一说法,称Bungie实际上做出了一个很棒的游戏。在接受ReaderGrev采访时,Cross表示玩家将其看作是又一个《星鸣特工》并没有让他感到困扰,因为《马拉松》会坚持到最后。这名前美术总监解释说他认为Bungie打造了一个非常酷的游戏,而且它最终会取得成功,因此他并没有把任何负面评价放在心上。“我很难把那些指责当成针对我个人的攻击,因为我深信艺术的力量,也深信我们所做的一切。我认为我
  • 近未来科幻建设策略游戏《放逐2097》公开 2027登陆Steam
    Steam 2026-01-21 20:07:12
    近未来科幻建设策略游戏《放逐2097(Exile 2097)》公开,该作由KarmanLine Studio开发和发行,定于2027年推出,登陆PC Steam,自带简体中文。《放逐2097(Exile 2097)》是一部近未来写实科幻史诗。作为人类延续政府的首脑,你的任务是在带领地球沦陷后幸存的人类在面对未知威胁下在整个太阳系建立基地,升级空间站,发展社会,找到人工智能叛乱背后的秘密,并最终回到自己的家园。关于此游戏《放逐2097》是一款包含城市建设、空间站建造、社会管理、星球探索、巨构建造等元素的近未来科幻策略类游戏。在地球被称为SIREN的叛乱通用人工智能(AGI)占领后,位于大型空间站——联合号空间站的幸存人类逃离了地球轨道,战略性转进到了月球背面。而你,人类延续政府的领袖,将带领人类从月背逐步发展,修
  • 玩家热议为了独占游戏买主机经历 塞尔达血源与光环最多
    塞尔达传说:王国之泪 2026-01-21 17:49:02
    主机游戏界御三家曾经很长一段时期各自壁垒森严,独占游戏绝不互通,当年相信有不少玩家为了某款特别想玩的游戏专门购买主机,日前有玩家发帖讨论,一起来看看御三家都哪些游戏为硬件销量立了最大的功。·话题发起人的发文显然是几乎每一位玩家都亲身经历过的平常事情,贴子迅速引来大批回复,御三家那些耳熟能详的独占名作纷纷冒头,其中最具影响力的分别是:·任天堂:《塞尔达传说》、《马里奥》、《斯普拉遁》、《宝可梦》等。几乎全是任天堂自制游戏,这些依然是顽固的任天堂的基本市场营销规则,想要与其他平台互通的可能性几乎没有。·索尼互娱:《血源诅咒》、《最终幻想》、《漫威蜘蛛侠》、《合金装备》、《死亡搁浅》等。其中既有索尼旗下工作室,也有第三方作品,但是第三方是靠着与索尼的利益和协议捆绑,独占牢固性远远不如任天堂。·微软:《光环》、《战争机
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