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  • 《女神异闻录3:Reload》NS2版79分:表现惊艳 必玩之作!
    女神异闻录3:Reload 2025-10-22 11:08:33
    由Atlus开发的日式rpg《女神异闻录3:Reload》即将登陆Switch2平台。本作的Switch2版媒体评测已经正式公开,截止发稿前,本作NS2版本的均分为79分,共收录22家媒体。 以下为部分媒体评价: Pocket Tactics 90分: 《女神异闻录3:Reload》在Nintendo Switch 2上表现出色,延续了系列经典模式——让玩家扮演一名普通学生,在友情与羁绊的陪伴下踏上英雄旅程。这部重制版带来了熟悉却焕然一新的史诗故事,全新的配音阵容、音乐与画面为其注入了全新的生命力。 The Outerhaven 90分: 《女神异闻录3:Reload》在Nintendo Switch 2上的表现令人惊艳。能够在这款便携主机上随时随地体验《女神异闻录3》的完整旅程,本身就是一
  • B社开发者:《星空》是好游戏 但不能跟老滚五媲美!
    星空 2025-10-22 10:28:10
    尽管《星空》是由知名RPG开发商Bethesda打造的作品,但自2023年发售以来,其玩家热度与《辐射》和《上古卷轴》等系列相比明显逊色。近日,前开发成员Bruce Nesmith在接受媒体FRVR采访时表示,游戏的程序生成系统是导致这一问题的主要原因。 Nesmith曾参与《上古卷轴4》《上古卷轴5:天际》《星空》等多部B社作品的开发,同时也是《龙与地下城》的资深设计师。他指出,《星空》中“数千颗行星”的设计在实际体验中缺乏变化与吸引力。“当玩家开始觉得所有行星都一个样,探索时再也感受不到兴奋感时,那就是游戏出现问题的地方,”Nesmith表示。他还提到,《星空》以太空为核心舞台,但太空环境本身并不具备足够的互动性。“我在项目中负责天文数据的部分,但太空本质上是空无的,它被定义为‘虚无’,所以在其中移动并不会
  • 扎心数据:今年40%的Steam游戏连100刀都没赚回来
    游戏新闻 2025-10-22 10:27:26
    截至2025年,Steam平台已发布15,274款游戏,虽然数量可观但仍未突破2024年创下的18,604款纪录。尽管Steam汇聚了大量热门作品,但每年更有众多来自独立开发者或小团队的匠心之作。令人惊讶的是,今年平台上约40%的游戏甚至未能收回100美元的基础发行成本。 这一数据来自Gamalytic网站的算法估算(该平台通过算法推演Steam游戏销量与收入),由于存在诸多未计入变量,建议审慎看待相关数值。回合制肉鸽RPG《Soulash》制作人Artur Smiarowski近日分享了对本年度Steam市场的观察,指出独立游戏的盈利空间可能较2024年有所收缩。他表示:“独立游戏掘金热的巅峰或许已经过去了。” 根据Smiarowski引用的统计图表,2025年Steam平台总收入预估达47亿美元,其中底层
  • 更诡异了! 国外肯德基发布油炸Mega宝石海星
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-22 10:14:53
    《宝可梦传说:Z-A》不仅让Mega进化再度成为焦点,更为系列增添了新的超级进化形态。令人惊讶的是,在所有新形态中,最诡异的Mega宝石海星竟以压倒性优势成为了最受欢迎的存在,甚至引起了快餐巨头肯德基的注意。肯德基西班牙语账号发布了一张恶搞图,不仅让宝石海星裹上了肯德基秘制11种香料的面糊,更疑似让其经历了深度油炸的终极考验。从画面来看,宝石海星显然成功经受住了滚烫热油的洗礼,不仅等级飙升至99级,正作为肯德基战队的王牌为某位训练师冲锋陷阵。此外,图中候补的几名“宝可梦”也相当抽象,包括两块鸡块、一个全家桶、一柄木勺,以及意义不明的二头肌。而在面对网友"使用AI将宝石海星变成炸鸡"的质疑,该账号管理员信誓旦旦地回应:"这可不是AI兄弟,是手绘软件画的"。肯德基并非唯一受超级宝石海星启发的创作者。有人用它重制了《
  • 没有诚意!《幻兽帕鲁》开发商称对AI生成游戏不感兴趣
    幻兽帕鲁 2025-10-22 10:00:41
    由《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 成立的新发行部门 Pocketpair Publishing,近日明确表态:他们对 AI 生成游戏不感兴趣。 “也许有人会说我在撒谎,但事实就是这样——我们根本不相信那一套。”Pocketpair Publishing 负责人 John Buckley 在接受Game Developer采访时表示,“我们对此非常坦率。如果你是热衷于 AI 的开发者,或者你的游戏涉及 Web3、NFT,那有很多发行商会愿意和你合作,但我们不是合适的对象。”Buckley 虽然拒绝 AI 生成内容,但也承认这一趋势无法避免。“我认为未来两三年内,我们将进入一个奇怪的时代——你现在在 Steam 上已经能看到苗头——AI 制作的低质量游戏会越来越多。” “这在其他平台上早已是个问题,而 S
  • 加了愿望单却不买?Steam调研称独立游戏不如系列作
    游戏新闻 2025-10-22 09:40:47
    去年,Steam游戏销售收入突破100亿美元,本月同时在线用户峰值达4100万,成为观察游戏市场趋势的重要窗口。根据GameDiscoverCo最新研究,该平台出现一个明显现象:玩家倾向于将独特独立游戏加入愿望单,却最终购买熟悉的系列作品。 研究显示,能够引发病毒式传播的游戏表现极为突出,《R.E.P.O.》与《PEAK》等作品在仅有3-5万愿望单的情况下实现近百万销量,转化倍数高达30倍。与之形成对比的是,多数设定新颖的独立游戏虽能积累可观愿望单,实际购买率却持续低迷。分析认为,独立游戏虽能引发玩家好奇,但往往因缺乏广泛吸引力而未能促成实际购买。 尽管《光与影:33号远征队》与《天国拯救2》等独立作品跻身销量前20,但大多数同类游戏表现仍低于行业中位数。值得注意的是,系列游戏的续作同样面临转化困境,玩家因对续
  • 鸭屎香!《逃离鸭科夫》补丁上线 现在可以吃粑粑了
    逃离鸭科夫 2025-10-22 09:22:02
    由Team Soda制作,哔哩哔哩发行的新游《逃离鸭科夫》已于10月16日正式发售。目前,该作Steam好评率为94%特别好评,M站均分为74分。 近日,《逃离鸭科夫》官方发布了V1.0.26 更新日志,对游戏进行了大量更新和优化。 其中最引人瞩目的是日志中简单提了一嘴的“粑粑改了”,该修改源于制作人@游戏学徒Jeff在B站动态发布的“大家认为粑粑应该是用来吃的还是用来扔的”投票,其中有58%的玩家选择吃,42%的玩家选择扔。有玩家实测,吃了粑粑会上恶心debuff,并持续扣饥饿条水条和血条,因此还是少吃为妙。 完整更新日志: 更新 实验室地形优化。实验室出生点增加1个(共3个)。实验室敌人略微增加。实验室物品容器增加。实验室表面物资配比调整,电子产品下降,医疗物品上升,感受上显卡减少,led相应上升
  • 原神超越任天堂! 2024年国外社交媒体讨论度榜单公布
    原神 2025-10-22 09:19:56
    在2025年亚洲Gamescom展会上,4Gamer与国外单字母社交媒体平台最新披露的数据揭示了2024年全球游戏话题的趣味洞察。报告显示,《原神》在2024年该平台游戏讨论度榜单中位列第一,其次是《碧蓝档案》、《爱玩棋牌游戏下载》、《崩坏》系列、《最终幻想》、《绝区零》、《世界计划》、《堡垒之夜》、《偶像幻想祭》与《我的世界》。而话题标签(tag)榜单中,仍由#原神#占据榜首,其后是#怪物弹珠#、#崩坏星穹铁道#和#双城之战#,#任天堂Switch#位列第五。Aaron Kobes于2025年10月17日在曼谷举行的Gamescom Asia展会上发表演讲,深入探讨了该平台如何发展成为全球游戏讨论与广告战略的重要枢纽。他透露平台月活跃用户已突破5.48亿,同比增长3%,每日互动量激增90%。视频内容观看时长也增长38
  • 《宇宙机器人》总监:PS5体验独特 玩魂游更快复活!
    宇宙机器人 2025-10-22 08:57:12
    近日,《宇宙机器人》开发商Team Asobi的工作室总监Nicolas Doucet在接受The Game Business 采访时表示,PlayStation 5的SSD是本世代最具突破性的改进之一。 Doucet指出,PS5的DualSense手柄与高速SSD一同,为玩家带来了独特的游戏体验。“我确实认为PS5在DualSense和SSD两方面都带来了特别的东西,”他说,“尤其是SSD,让我想到像《黑暗之魂》系列这样的游戏。你会频繁死亡,而以前等待重生的时间很长。现在有了SSD,这一切变得非常快。”他补充称,这种变化不仅便利了开发团队,也让玩家的游玩过程更加流畅。“在纯粹的游戏乐趣层面,这确实提升了许多,”Doucet表示。 从PS3到PS5,许多玩家都能明显感受到这一差异。以FromSoftw
  • 《植物大战僵尸》原配乐师吐槽重植版音效问题 早期草图疑作假
    植物大战僵尸:重植版 2025-10-21 16:41:26
    宝开游戏经典塔防游戏的高清版《植物大战僵尸:重植版》即将于10月23日正式发售。此前我们报道过,评测人表示该作存在关卡缺失与部分关卡完全无法运行的情况,美术资源质量不佳,且包含大量漏洞。 近日,《植物大战僵尸》原版配乐师Laura Shigihara在社交平台X上吐槽了《植物大战僵尸:重植版》的音效问题。 她在推文中表示,自己当初在制作《植物大战僵尸》的音乐时,特意设计成动态音效,让乐器随僵尸强度逐步加入以避免听觉疲劳;而如今《重植版》1-1关一上来就全打鼓——多年过去、团队更大了,动态音效却没了?此外,《植物大战僵尸》原作美术之一的Rich Werner也在X上发文表示,重植版里展出的所谓早期草图根本就不存在。 Rich Werner表示:“我得把这话说清楚……那些所谓《植物大战僵尸1》的“早期草图”全是胡
  • 何意味?前索尼高管吉田修平称不理解XGP涨价的做法
    游戏新闻 2025-10-21 16:03:07
    前索尼PlayStation负责人吉田修平近日在接受采访时,对微软将自家多款重点游戏登陆PlayStation平台的决定给予了高度评价,但同时表示,他“无法理解”微软上调Xbox Game Pass订阅价格的做法。 微软近期宣布将Xbox Game Pass的订阅价格上调,其中最高档位从每月20美元上涨至30美元,作为对该服务的整体调整措施之一。此举引发了玩家群体与业内人士的广泛质疑,甚至连部分前游戏业高管也公开表示不满。一位Xbox联合创始人更在评论中称这是对用户的“背叛”。吉田修平在播客节目《Friends Per Second》中谈到:“他们现在看起来把战略重心转移到了PC平台上,这很合理,毕竟微软本身拥有Windows系统。除此之外,他们还开始实行多平台策略,对吧?我想微软现在已经是PlayStatio
  • 还有惊喜! CDPR招聘信息透露《巫师》宇宙新项目
    巫师4 2025-10-21 15:35:53
    尽管《巫师4》尚未公布发售日期,CD Projekt RED工作室似乎已在同步推进其他项目。其中很可能包含与这款经典系列处于同一世界观下的新作。目前该工作室仍在全力开发这款备受全球玩家期待的新作,但与此同时他们已将目光投向更远的未来。CDPR在近期国外招聘平台发布的招聘公告便是明证。这则招聘启事针对的是首席编剧一职,公告中明确写道:"CD PROJEKT RED正在寻找一位技艺精湛且富有远见的首席编剧加入团队。该职位需负责为《巫师》宇宙背景下的全新冒险篇章打造沉浸式叙事架构、富有张力的对话系统以及创新任务设计。作为领导岗位,除亲自参与创意写作外,还需承担团队管理与跨部门协作职责。理想候选人应具备丰富的游戏剧本创作经验,并拥有带领团队缔造辉煌的激情。"值得注意的是,招聘细则中特别强调这将是一部设定在《巫师》宇宙中
  • 瞒不住了!员工简历曝光《刺客信条4:黑旗》重制版存在
    刺客信条4:黑旗 2025-10-21 15:01:04
    《刺客信条》系列的粉丝们持续发现疑似《刺客信条4:黑旗》重制版存在的线索。 近日有玩家注意到,育碧蒙特利尔工作室一名员工的简历中,在“正在开发的项目”一栏提到了代号为“Assassin’s Creed: Codename Obsidian”的作品。 这个代号此前曾被爆料提及——业内知名爆料人Tom Henderson早前表示,“Codename Obsidian”正是《刺客信条4:黑旗》重制版的内部代号。 目前,育碧方面尚未正式确认《刺客信条4:黑旗》重制版的存在。不过,开发人员资料与先前的消息多次出现重合,使外界普遍认为该项目确实正在推进中。《刺客信条4:黑旗》最初于2013年发售,由育碧蒙特利尔开发,以加勒比海盗黄金时代为背景,讲述刺客爱德华·肯维的冒险故事。该作因其开放海洋探索与海战系统而被视为系列的经典
  • 《最终幻想7》蒂法新3D美图:穿上新服装 身材更出色
    最终幻想7:重生 2025-10-21 15:00:02
    近日游戏博主RaidenWgt分享《最终幻想7》蒂法的新3D美图品,她身穿《漫威争锋》海拉和艾玛·弗斯特的服装,身材更出色,非常迷人吸睛。一起来欣赏下吧! 之前美图: 分页符
  • 初步批准 墨西哥众议院投票通过"8%暴力游戏专项税"
    游戏新闻 2025-10-21 14:20:51
    墨西哥众议院近日通过了一项针对暴力电子游戏的征税法案,使得这项颇具争议的税收政策距离落地更近一步。该立法提案已被纳入2026年经济一揽子计划,目前正提交参议院审议。若最终通过,这个拉丁美洲最大游戏市场将面临游戏价格上涨与监管收紧的双重考验。根据人权观察组织2025年度报告,墨西哥凶杀案及其他暴力犯罪发生率持续处于“极高水平”。2022年趋势达到顶峰,当年有六座墨西哥城市每10万居民凶杀率超过100例。尽管全国凶杀率近年略有下降,目前维持在10万分之25左右,但同期上报失踪案件的增长表明实际凶杀率可能并未显著改善。尽管电子游戏与现实暴力的关联性始终存在争议,但这并不妨碍其成为立法监管的突破口。10月17日,墨西哥众议院正式投票通过对暴力电子游戏征收8%专项税,该措施被纳入墨西哥2026年经济一揽子计划提案,作为“
  • 《忍者龙剑传4》Steam好评率86%:历代最好玩忍龙!
    忍者龙剑传4 2025-10-21 13:44:30
    由Xbox Game Studios发行,白金工作室和Team NINJA联合制作的动作冒险游戏《忍者龙剑传4》现已正式发售。该作的媒体评分也已解禁,M站均分为83分,共收录41家媒体。 目前,《忍者龙剑传4》Steam好评率为86%特别好评,多数玩家给出了好评。 不少玩家都表示游戏很好玩,打起来很爽,战斗系统丰富而不复杂,残肢乱飞血腥味十足,完全可以竞争历代最强忍龙。 但也有玩家表示锁定系统有点问题,画面设置被锁住游戏看起来很糊,即使这样帧数也会波动。但总体来仍然瑕不掩瑜。 游戏介绍: 终极忍者动作冒险游戏系列以新作《忍者龙剑传4》重磅归来!传统与创新完美融合,交织出利落又自由的战斗,顶尖动作游戏在此拉开帷幕。传说回归 终极忍者动作冒险游戏系列《忍者龙剑传》的刺激高速动作强势回归。尽情体验以利落风格淬
  • 极致发挥PS5 Pro性能! 《忍者龙剑传4》PS版画面对比
    忍者龙剑传4 2025-10-21 13:40:53
    《忍者龙剑传4》作为首批充分利用索尼升级版PlayStation 5 Pro主机性能的动作大作,相较于标准PS5版本实现了显著的画质与性能提升。Team Ninja旗下这款经典砍杀系列的最新续作,在双平台均提供了相当成熟的技术表现,但PS5 Pro的额外性能确实在流畅度与图像质量上带来了实质性的优势。 对比视频:两个平台均提供多种显示模式选择。标准PS5版本设有三种模式:注重高画质设定的"画质模式"(30帧/秒);平衡中等级别画质与稳定60帧/秒的"性能模式";以及专为高刷新率显示器设计、采用低画质设定追求极致响应速度的"120帧模式"。而PS5 Pro则额外引入了该平台专属的第四种模式——"Pro模式",在保持与PS5画质模式相同高设定的同时,将性能提升至原生1440p分辨率下的60帧/秒。 核心差异在于两个
  • 闪耀护符太难肝?《宝可梦传说?Z-A》玩家发现快速完成1000场战斗方法
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-21 13:11:49
    《宝可梦传说Z-A》上线后,不少玩家指出游戏在研究任务系统中存在较高的“肝度”,尤其是追求全完成度和收集闪光宝可梦的玩家。游戏要求玩家通过完成研究任务来提升研究等级,最终达到等级50可获得关键道具“闪耀护符”,该道具能永久提升遇到闪光宝可梦的概率。 不同研究任务的分值不一,例如捕捉特定种类宝可梦或破坏城市中的超级结晶,但有一项任务无法绕过——赢下1000场宝可梦对战。根据玩家反馈,即使投入数十小时,完成这一任务的进度仍相当缓慢。内容创作者Reversal近日在社交媒体上分享了被认为是“最快完成1000场战斗”的方法。他指出,在完成餐厅“Le Nah”的支线任务后,玩家可花费3000金币挑战三名低等级训练家。每轮对战大约仅需两分钟,这一方法被认为比在“Z-A Royale”中反复挑战高等级训练家更高效。 另一位创
  • 传说宝可梦仅三只! 玩家抱怨《宝可梦传说:Z-A》图鉴数量少
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-21 11:47:11
    《宝可梦》系列历经多年发展,如今任何新作已几乎不可能做到首发时就收录全部宝可梦。像《剑/盾》、《朱/紫》都是在发售版本挑选数百只宝可梦,再通过更像或DLC的方式逐步扩充图鉴。《宝可梦传说:Z-A》也将延续这种模式,甚至他们一开始就表示将发售该作的DLC。不过仍有许多玩家对本作基础版的宝可梦阵容并不满意,尤其让传说宝可梦(神兽)爱好者们深感失望。 在Reddit论坛的宝可梦版块,有玩家发帖吐槽本作图鉴相比前作显得"贫瘠",特别指出传说与幻之宝可梦的稀缺:"当看到《Z-A》的图鉴时,我原本期待能见到蒂安希、比克提尼等众多传说宝可梦,甚至觉得完全可以借此机会让盖欧卡/固拉多的原始回归再度登场。但与《阿尔宙斯》相比,《Z-A》的终盘内容实在显得单薄乏味。" 这番抱怨情有可原——目前《Z-A》仅收录卡洛斯地区的三只传说宝
  • 横尾太郎提醒玩家 市面上的自己签名多数都是伪造的
    尼尔:机械纪元 2025-10-21 11:44:42
    《尼尔:机械纪元》等多部名作开发者、日本著名游戏制作人横尾太郎日前提醒玩家,市面上的自己签名以及含签名的某些游戏多数都是伪造的。·横尾太郎表示,近期收到多位玩家隔空喊话,询问二手市场上爆火的倒卖游戏上含有自己的签名是否是真的,声明绝大多数都是假冒的,建议玩家不要花高价购买收藏。·横尾太郎曾经在2月时晒出自己的图文版签名,表示是自己某日大醉时的即兴签名,与伪造的签名还是有区别的,当然即使一模一样更加不代表就是横尾太郎的本人签名,因为是随手画的完全没有标准可比性。
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